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圖騰:瓦爾之力
Vaal-Infused Totem

圖騰:瓦爾之力(Vaal-Infused Totem)

幽魂N
地區
標籤mud_blood, construct
傷害100%
生命200%
Ailment Threshold200%
暴擊率5%
類型MonsterTotem
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈0%
護甲+100%
命中+100%

VaalMechanicalTotemFireNova
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 18612791 火焰傷害
增加 40% 施放速度
重複施放法術 2

is_area_damage 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84圖騰:瓦爾之力287531430.31.51523832322854800000

VaalMechanicalTotemFireNova
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 16522478 火焰傷害
增加 40% 施放速度
重複施放法術 2

is_area_damage 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82圖騰:瓦爾之力257521275.71.51266828396794500000

VaalMechanicalTotemFireNova
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 13001950 火焰傷害
增加 40% 施放速度
重複施放法術 2

is_area_damage 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78圖騰:瓦爾之力199271013.11.5853621880685200000

VaalMechanicalTotemFireNova
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 960.41441 火焰傷害
增加 40% 施放速度
重複施放法術 2

is_area_damage 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73圖騰:瓦爾之力148047561.5543115744567600000

VaalMechanicalTotemFireNova
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 7071061 火焰傷害
增加 40% 施放速度
重複施放法術 2

is_area_damage 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68圖騰:瓦爾之力107685611.5344411284468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_immune_to_curses = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IncursionMechanicalTotemFireNova"] = {
    name = "Vaal-Infused Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "VaalMechanicalTotemFireNova",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalMechanicalTotemFireNova"] = {
    name = "Fire Nova Mine",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_spell_repeat_count",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
地區
標籤mud_blood, construct
傷害100%
生命200%
Ailment Threshold200%
暴擊率5%
類型MonsterTotem
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈0%
護甲+100%
命中+100%

VaalMechanicalTotemFireSpray
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 10861628 火焰傷害
技能發射 3 個額外投射物

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84圖騰:瓦爾之力287531430.31.51523832322854800000

VaalMechanicalTotemFireSpray
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 963.61445 火焰傷害
技能發射 3 個額外投射物

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82圖騰:瓦爾之力257521275.71.51266828396794500000

VaalMechanicalTotemFireSpray
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 758.21137 火焰傷害
技能發射 3 個額外投射物

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78圖騰:瓦爾之力199271013.11.5853621880685200000

VaalMechanicalTotemFireSpray
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 560.2840.3 火焰傷害
技能發射 3 個額外投射物

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73圖騰:瓦爾之力148047561.5543115744567600000

VaalMechanicalTotemFireSpray
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 412.4618.7 火焰傷害
技能發射 3 個額外投射物

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68圖騰:瓦爾之力107685611.5344411284468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_immune_to_curses = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IncursionMechanicalTotemFireSpray"] = {
    name = "Vaal-Infused Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "VaalMechanicalTotemFireSpray",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalMechanicalTotemFireSpray"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
幽魂N
地區
詞綴額外火焰傷害
base aura area of effect +% [800]
標籤mud_blood, construct
傷害100%
生命200%
Ailment Threshold200%
暴擊率5%
類型MonsterTotem
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈0%
護甲+100%
命中+100%
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IncursionMechanicalTotemAnger"] = {
    name = "Vaal-Infused Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
地區
標籤mud_blood, construct
傷害100%
生命200%
Ailment Threshold200%
暴擊率5%
類型MonsterTotem
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈0%
護甲+100%
命中+100%

VaalMechanicalTotemShockNova
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
造成 11633489 閃電傷害
閃電新星造成 50% 較少傷害
15% 機率感電敵人
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 50% 施放速度
重複施放法術 0

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84圖騰:瓦爾之力287531430.31.51523832322854800000

VaalMechanicalTotemShockNova
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
造成 10323097 閃電傷害
閃電新星造成 50% 較少傷害
15% 機率感電敵人
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 50% 施放速度
重複施放法術 0

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82圖騰:瓦爾之力257521275.71.51266828396794500000

VaalMechanicalTotemShockNova
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
造成 812.42437 閃電傷害
閃電新星造成 50% 較少傷害
15% 機率感電敵人
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 50% 施放速度
重複施放法術 0

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78圖騰:瓦爾之力199271013.11.5853621880685200000

VaalMechanicalTotemShockNova
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
造成 600.21801 閃電傷害
閃電新星造成 50% 較少傷害
15% 機率感電敵人
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 50% 施放速度
重複施放法術 0

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73圖騰:瓦爾之力148047561.5543115744567600000

VaalMechanicalTotemShockNova
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
造成 441.91326 閃電傷害
閃電新星造成 50% 較少傷害
15% 機率感電敵人
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 50% 施放速度
重複施放法術 0

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68圖騰:瓦爾之力107685611.5344411284468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_immune_to_curses = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IncursionMechanicalTotemShockNova"] = {
    name = "Vaal-Infused Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "VaalMechanicalTotemShockNova",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalMechanicalTotemShockNova"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "newshocknova_first_ring_damage_+%_final",
        "base_chance_to_shock_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_spell_repeat_count",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -50, 15, 0, 50, 0, critChance = 6, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
地區
詞綴額外閃電傷害
base aura area of effect +% [800]
標籤mud_blood, construct
傷害100%
生命200%
Ailment Threshold200%
暴擊率5%
類型MonsterTotem
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈0%
護甲+100%
命中+100%
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IncursionMechanicalTotemWrath"] = {
    name = "Vaal-Infused Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
地區
標籤mud_blood, construct
傷害100%
生命200%
Ailment Threshold200%
暴擊率5%
類型MonsterTotem
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈0%
護甲+100%
命中+100%

VaalMechanicalTotemBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一個移動緩慢的天雷之珠,將會週期性的對周圍的敵人施放閃電並造成傷害。
造成 678.42035 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 範圍 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84圖騰:瓦爾之力287531430.31.51523832322854800000

VaalMechanicalTotemBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一個移動緩慢的天雷之珠,將會週期性的對周圍的敵人施放閃電並造成傷害。
造成 602.21807 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 範圍 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82圖騰:瓦爾之力257521275.71.51266828396794500000

VaalMechanicalTotemBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一個移動緩慢的天雷之珠,將會週期性的對周圍的敵人施放閃電並造成傷害。
造成 473.91422 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 範圍 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78圖騰:瓦爾之力199271013.11.5853621880685200000

VaalMechanicalTotemBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一個移動緩慢的天雷之珠,將會週期性的對周圍的敵人施放閃電並造成傷害。
造成 350.11050 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 範圍 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73圖騰:瓦爾之力148047561.5543115744567600000

VaalMechanicalTotemBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一個移動緩慢的天雷之珠,將會週期性的對周圍的敵人施放閃電並造成傷害。
造成 257.8773.3 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 範圍 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68圖騰:瓦爾之力107685611.5344411284468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_immune_to_curses = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IncursionMechanicalTotemBallLightning"] = {
    name = "Vaal-Infused Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "VaalMechanicalTotemBallLightning",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalMechanicalTotemBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Fires a slow-moving projectile that periodically damages enemies in an area around it with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 0, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}