水弒界
等級: (1–20)
消耗: (12–20) 魔力
施放時間: 0.60 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: (65–110)%
需要 等級 (34–70), (79–155) 智慧
製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
造成 (37–510)(56–765) 物理傷害
+8 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 4
冰凍、感電、易碎或殘喘時,每 0.4 秒發射脈衝
1 秒只能擊中 1 次
濕透的敵人有冰冷和閃電曝曬,-10% 抗性
球體沒有異常狀態時,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
球體有感電或殘喘時,100% 物理傷害轉化至閃電傷害
球體有冰凍或易碎時,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
(若套用兩個轉化,每個將轉化 50%)

來自品質的額外效果:
增加 +(0–10)% 脈衝頻率
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Hydrosphere
任務 /2
種類
等級效果 /40
等級需要等級智慧消耗造成 3756 物理傷害經驗值
134791237, 56252,595
236831243, 65314,394
338881351, 76388,734
440921359, 88477,437
542961469, 103583,786
6441001480, 120710,359
7461041593, 1391,355,511
84810915107, 1611,138,877
95011315124, 1861,368,233
105211716144, 2151,638,338
115412116166, 2491,956,648
125612517191, 2873,655,184
135813017221, 3313,017,327
146013418254, 3813,576,232
156213818293, 4399,164,731
166414218337, 50517,861,428
176614619387, 58046,032,386
186815119444, 66687,248,039
196915320476, 714157,972,052
207015520510, 765
217220585, 877
227421670, 1006
237621768, 1152
247821879, 1319
2580221006, 1510
2682221151, 1727
2784231316, 1974
2886231504, 2256
2988241718, 2577
3090241962, 2943
3191242096, 3144
3292252239, 3359
3393252392, 3588
3494252555, 3832
3595252729, 4093
3696252914, 4371
3797263111, 4667
3898263322, 4983
3999263547, 5320
40100263786, 5679
屬性 /10

水弒界

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字擊中, 抗性, 曝曬, 異常狀態, 感電, 易碎, 殘喘
DropLevel 34
BaseType 水弒界
Class 技能寶石
TargetTypes地面,
Type傷害, 法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 地雷技能, 可觸發, 範圍法術, 冰冷, 圖騰技能, Orb, 法術可重複, 可齊射, 閃電, 物理
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHydrosphere
ActiveSkillsCodehydrosphere
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)你引導施放凜冬之球時,觸發等級 20 的水弒界
Patchnotes /6
Title描述
Archnemesis
  • 水弒界:現在1 級造成37 到56 點物理傷害(無變化),20 級達到最高510 到765 點(過去是356 到533 點)。現在任何寶石等級都有110% 傷害效用(過去是80%)。
  • Settlers
  • 水弒界:現在在寶石1級有65%的傷害效用,在寶石20級增加到110%(之前是所有寶石級別的110%)。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 水弒界咒符之力:完成【突破封印】後,不再獎勵給暗影刺客。
  • 20210309 版本 3.13.1E
  • 修正將元素打擊作為遠程技能時,無法對水弒界感電或冰凍的狀況。
  • 20210210 版本 3.13.1C
  • 修正新的水弒界被製造後,若怪物失去濕透減益效果時,水弒界有時不會造成傷害的狀況。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 新增 1 顆以種智慧為基底的技能寶石 — 水弒界:創造一個水球,或移動一個現有的水球並重置它的持續時間。水球持續不斷會給它範圍內或穿越其範圍的生物施加一個短時間存在的濕透減益效果。你可以用其它技能攻擊水球,使其施加冰冷和閃電異常狀態。它會固定間隔一段時間發射脈衝。它移動後,會對大範圍濕透的敵人造成傷害。
  • 新標籤「球體」:指在一個區域內投放的週期性持續,且無法被敵人鎖定的效果。風暴漩渦、虛無玉、凜冬之球、水弒界和霜寒爆現在都在該標籤下。為避免混淆,熔岩之核現在改名為熔岩翻騰。
  • 水弒界:完成突破封印後做為女巫、聖堂武僧和暗影刺客的任務獎勵。貴族可以在佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • 水弒界
    等級: (1–20)
    消耗: (12–20) 魔力
    施放時間: 0.60 秒
    暴擊率: 5.00%
    附加傷害效用: (65–110)%
    需要 等級 (34–70), (79–155) 智慧
    製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
    造成 (37–510)(56–765) 物理傷害
    +8 秒基礎持續時間
    基礎額外效果持續時間 4
    冰凍、感電、易碎或殘喘時,每 0.4 秒發射脈衝
    1 秒只能擊中 1 次
    濕透的敵人有冰冷和閃電曝曬,-10% 抗性
    球體沒有異常狀態時,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    球體有感電或殘喘時,100% 物理傷害轉化至閃電傷害
    球體有冰凍或易碎時,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
    hydrosphere ailment threshold [1500,103048]
    is area damage [1]
    skill can add multiple charges per action [1]
    (若套用兩個轉化,每個將轉化 50%)

    來自品質的額外效果:
    增加 +(0–10)% 脈衝頻率
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Hydrosphere
    商城道具 /2
    水弒界.水獄使徒
    將技能「水弒界」的特效替換為水獄使徒。
    水弒界.和煦太祥
    將技能「水弒界」的特效替換為和煦太祥。
    被輔助 /88
  • 主動類型: 傷害, 法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 地雷技能, 可觸發, 範圍法術, 冰冷, 圖騰技能, Orb, 法術可重複, 可齊射, 閃電, 物理
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。

    Community Wiki

    Edit

    水弒界

    功能與互動

    水弒界的球體可以當作一個實體,因此可以觸發以下的技能以及其觸發後的效果:

    • 狂怒:擊中球體後會觸發擊中得到狂怒球的效果。 

    • 奪魂勾索:擊中球體後會觸發擊中得到盛怒的效果。 

    • 爆炸箭矢:爆炸箭矢將會像碰到牆壁一樣黏在球體然後爆炸。

    • 閃電之捷:觸發閃電之捷的落雷效果會將球體視為一個攻擊目標,若周圍已經沒有敵人將會持續攻擊球體。

    • 先祖怒嚎輔助:會將球體當作一個攻擊目標,因此若本身主動技能屬於範圍造成傷害的技能,例如熔岩之擊寒冰衝擊等,會因為重疊範圍的原因造成複數的傷害。裝備上若有「打擊技能額外對X個目標」亦可造成相同效果。

    • 冰霜射擊:擊中球體後會對後方扇形敵人造成冰冷傷害,這個範圍傷害可重複擊中。

    • 龍捲射擊:擊中球體可以觸發第二段投射物,在該區範圍造成多次的傷害。

    • 充能打擊:擊中球體可以觸發第二段穩定之能的效果,使其能不斷用第二段效果攻擊敵人。

    • 連鎖輔助:球體不能被連鎖,但可以連鎖出去,因此多投射物打在水球上連鎖可給予最近的敵人高額的傷害。

    • 支點:若對水球造成元素異常將會反射回自身。

    • 凜冬之眼:有連鎖時,即使眼睛不是在最大距離穿過水球,也能大量增加擊中數。

    • 盾靈投擲:擊中球體可以觸發第二段投射物,使目標同時受到第一段與第二段的傷害。

    • 近戰傷害擴散輔助:擊中球體可以觸發擴散,使目標同時受到第一段與擴散的傷害。(有打擊技能額外對X個目標時)

    • 閃電箭矢:擊中球體可以觸發第二段效果,使目標同時受到第一段與第二段的傷害。(有裂化、穿透、分裂或連鎖時)

    • 復仇浪湧:擊中球體可以觸發返回,返回的投射物可以造成第二次傷害。有第二段傷害的投射物,如閃電箭矢盾靈投擲,搭配狙擊者印記的裂化和復仇浪湧的返回,將會有三次擊中數。

    水弒界的球體亦有無法觸發的效果:

    • 擊中生命回復輔助

    • 暴擊獲得暴擊球輔助:水弒界本身可以暴擊,但球體本身即便屬於一個目標但無法被暴擊,因此若使用一個技能+此輔助打在球體上,即便暴擊也無法拿到暴擊球。

    • 詛咒類技能:球體本身無法受到咒術或印記的影響,因此即便裝備擊中時觸發詛咒的技能打在球體上也無法產生詛咒,但水弒界由於第一次脈衝有造成傷害,因此可以串咒術降臨輔助來觸發相關詛咒。

    • 任何擊中稀有敵人或傳奇敵人會觸發的效果:例如召喚幻影輔助、猛攻輔助等。

    • 雷鳴重擊:打在球體本身會觸發範圍效果,但並不會得到獲得一定量閃電點傷的增益效果。

    • 閃現打擊:並不會將球體當作一個目標閃現過去。


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