召喚食腐魔像
等級: (1–20)
消耗: (30–54) 魔力
冷卻時間: 6.00 秒
施放時間: 1.00 秒
需要 等級 (34–70), (79–155) 智慧
召喚一個食腐魔像,給予你的非魔像召喚物附加物理傷害。食腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有骨刺爆發,每個附近的非魔像召喚物使他造成更多傷害。
增加 (0–10)% 角色體型
召喚魔像上限 1
每個靠近魔像的非魔像召喚物,使魔像造成 5% 更多傷害,最多 50%
魔像給予非魔像召喚物 (7–27) 至 (11–41) 額外物理傷害
來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 增益效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Summon Carrion Golem
等級效果 /40
等級 | 需要等級 | 智慧 | 消耗 | 魔像給予非魔像召喚物 7 至 11 額外物理傷害 | 增加 #% 角色體型 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 30 | 7, 11 | 252,595 | |
2 | 36 | 83 | 32 | 8, 11 | 1 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 34 | 8, 12 | 1 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 36 | 9, 14 | 2 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 38 | 10, 15 | 2 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 40 | 11, 16 | 3 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 42 | 11, 17 | 3 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 44 | 12, 19 | 4 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 44 | 13, 20 | 4 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 46 | 14, 22 | 5 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 48 | 15, 23 | 5 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 48 | 17, 25 | 6 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 50 | 18, 27 | 6 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 50 | 19, 29 | 7 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 52 | 21, 31 | 7 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 52 | 22, 33 | 8 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 52 | 24, 35 | 8 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 52 | 25, 38 | 9 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 54 | 26, 39 | 9 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 54 | 27, 41 | 10 | |
21 | 72 | 56 | 29, 43 | 10 | ||
22 | 74 | 56 | 31, 46 | 11 | ||
23 | 76 | 58 | 33, 49 | 11 | ||
24 | 78 | 58 | 35, 53 | 12 | ||
25 | 80 | 60 | 37, 56 | 12 | ||
26 | 82 | 60 | 40, 60 | 13 | ||
27 | 84 | 60 | 42, 64 | 13 | ||
28 | 86 | 60 | 45, 68 | 14 | ||
29 | 88 | 62 | 48, 72 | 14 | ||
30 | 90 | 62 | 51, 77 | 15 | ||
31 | 91 | 62 | 53, 79 | 15 | ||
32 | 92 | 63 | 54, 82 | 15 | ||
33 | 93 | 63 | 56, 84 | 15 | ||
34 | 94 | 63 | 58, 87 | 16 | ||
35 | 95 | 63 | 60, 89 | 16 | ||
36 | 96 | 64 | 61, 92 | 16 | ||
37 | 97 | 64 | 63, 95 | 16 | ||
38 | 98 | 64 | 65, 98 | 17 | ||
39 | 99 | 64 | 67, 101 | 17 | ||
40 | 100 | 64 | 69, 104 | 17 |
屬性 /9
召喚食腐魔像
Patchnotes /7
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Kalandra | |
20211028 版本 3.16.0 | |
20210121 版本 3.13.0 | |
20200319 版本 3.10.0 | |
20191025 版本 3.8.2 | |
20190912 版本 3.8.0 |
召喚食腐魔像
等級: (1–20)
消耗: (30–54) 魔力
冷卻時間: 6.00 秒
施放時間: 1.00 秒
需要 等級 (34–70), (79–155) 智慧
召喚一個食腐魔像,給予你的非魔像召喚物附加物理傷害。食腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有骨刺爆發,每個附近的非魔像召喚物使他造成更多傷害。
增加 (0–10)% 角色體型
召喚魔像上限 1
每個靠近魔像的非魔像召喚物,使魔像造成 5% 更多傷害,最多 50%
魔像給予非魔像召喚物 (7–27) 至 (11–41) 額外物理傷害
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]
來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 增益效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Summon Carrion Golem
被輔助 /25
增加範圍輔助
輔助任何範圍效果的技能。
陷阱輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
快速施放輔助
輔助非立刻施放的法術技能。
集中效應輔助
輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
召喚物傷害輔助
輔助製造召喚物的技能。
召喚物速度輔助
輔助製造召喚物的技能。
召喚物生命輔助
輔助製造召喚物的技能。
法術圖騰輔助
輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
連鎖爆破地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
元素軍隊輔助
輔助製造召喚物的技能。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
召喚幻影輔助
輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
豢養狂熱輔助
輔助製造召喚物的技能。
掠奪者輔助
輔助製造召喚物的技能。
肉盾輔助
輔助製造召喚物的技能。
高能地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
煉獄軍團輔助
輔助製造召喚物的技能。
覺醒.增加範圍效果輔助
輔助任何範圍效果的技能。
覺醒.召喚物傷害輔助
輔助製造召喚物的技能。
覺醒.施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
恢復輔助
輔助有冷卻時間的技能。
不能輔助觸發型技能。
鮮肉輔助
輔助製造召喚物的技能。
食腐魔像
創造物
monster no drops or experience [1]
每秒回復 1% 生命
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Carrion Golem
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | bludgeoning_weapon, construct, fast_movement, golem, is_unarmed, large_height, mud_blood, not_dex, not_str, physical_affinity, stone_armour |
生命
582%
生命轉為護盾
100%
異常狀態臨界值
582%
抗性
40 40 40 20
傷害
60%
命中
340%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 13
攻擊間隔
0.9 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
150%
Model Size
100%
類型
BoneGolem
Metadata
BoneGolem
IsSummoned
Y
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
37,442
護甲
28,790
閃避
4,739
能量護盾
6,127
傷害
224
法術傷害
224
命中
986
攻擊間隔
0.9
經驗值
15,383
異常狀態臨界值
37,442
冰緩
118
感電
118
易碎
670
焦灼
118
殘喘
327
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
BoneGolemMultiAttack
攻擊, 攻擊可重複, 近戰, 近戰單一目標
基本傷害: 179–269
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 135%
攻擊傷害: 135%
攻擊間隔: 0.9 秒
造成 35% 更多攻擊傷害
bone golem attack speed +% final after third combo index [200]
bone golem damage +% final after third combo index [20]
bone golem attack speed +% final after third combo index [200]
bone golem damage +% final after third combo index [20]
BoneGolemCascade
攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰
基本傷害: 179–269
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 65%
攻擊傷害: 65%
攻擊間隔: 0.9 秒
冷卻時間: 6 秒
造成 35% 更少攻擊傷害
+0.1 米範圍
爆發 +4
is area damage [1]
+0.1 米範圍
爆發 +4
is area damage [1]
BoneGolemLeapSlam
攻擊, 範圍, 近戰, 位移, 快行, Slam, 圖騰技能
躍擊
基本傷害: 179–269
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 180%
攻擊傷害: 180%
攻擊間隔: 0.9 秒
冷卻時間: 4 秒
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
造成 80% 更多攻擊傷害
基礎範圍為 1.5 米
active skill area of effect radius +% final [30]
disable attack repeats [1]
is area damage [1]
基礎範圍為 1.5 米
active skill area of effect radius +% final [30]
disable attack repeats [1]
is area damage [1]
EGBoneGolemConsumeCorpse
可觸發, 法術
冷卻時間: 5 秒
spell maximum action distance +% [-90]
BoneGolemCascadeEmpowered
攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰
基本傷害: 179–269
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 185%
攻擊傷害: 185%
攻擊間隔: 0.9 秒
造成 85% 更多攻擊傷害
100% 更多範圍效果
爆發 +4
is area damage [1]
100% 更多範圍效果
爆發 +4
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" slow_animations_go_to_idle = false } Life { corpse_usable = false } Animated { on_end_golem_death_submerge_01 = "Delete();" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/Bone/Bonewall_explode/bonewallexplode.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BoneGolem/BoneGolem"] = { name = "Carrion Golem", life = 5.82, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 0.6, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.9, attackRange = 13, accuracy = 3.4, skillList = { "BoneGolemLeapSlam", "BoneGolemCascade", "BoneGolemCascadeEmpowered", "EGBoneGolemConsumeCorpse", "BoneGolemMultiAttack", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "disable_attack_repeats", }, levels = { [1] = {30, 15, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemCascade"] = { name = "BoneGolemCascade", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_base_radius_+", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {4, 1, baseMultiplier = 0.65, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemCascadeEmpowered"] = { name = "BoneGolemCascadeEmpowered", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_area_of_effect_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {4, 100, baseMultiplier = 1.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGBoneGolemConsumeCorpse"] = { name = "EGBoneGolemConsumeCorpse", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {-90, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemMultiAttack"] = { name = "BoneGolemMultiAttack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "bone_golem_attack_speed_+%_final_after_third_combo_index", "bone_golem_damage_+%_final_after_third_combo_index", }, levels = { [1] = {200, 20, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
每秒回復 1% 生命
Id | SummonedGolemLifeRegeneration |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |