召喚食腐魔像
物理, 召喚物, 法術, 魔像
等級: 1–20
魔力消耗: 30–54
冷卻時間: 6 秒
施放時間: 1 秒需求 等級 34召喚一個食腐魔像,給予你的非魔像召喚物附加物理傷害。食腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有屍骨爆破,每個附近的非魔像召喚物使他造成更多傷害。增加 (0–10)% 角色體型
召喚魔像上限 1
魔像給予非魔像召喚物 (7–27) 至 (11–41) 額外物理傷害
每個靠近魔像的非魔像召喚物,使魔像造成 5% 更多傷害,至多 50%
增加 (30–68)% 召喚物最大生命
來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 召喚物最大生命
召喚物增加 (0–20)% 傷害將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
等級: 1–20
魔力消耗: 30–54
冷卻時間: 6 秒
施放時間: 1 秒需求 等級 34召喚一個食腐魔像,給予你的非魔像召喚物附加物理傷害。食腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有屍骨爆破,每個附近的非魔像召喚物使他造成更多傷害。增加 (0–10)% 角色體型
召喚魔像上限 1
魔像給予非魔像召喚物 (7–27) 至 (11–41) 額外物理傷害
每個靠近魔像的非魔像召喚物,使魔像造成 5% 更多傷害,至多 50%
增加 (30–68)% 召喚物最大生命
增加 (0–20)% 召喚物最大生命
召喚物增加 (0–20)% 傷害將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。


Summon Carrion Golem
召喚食腐魔像
![]() | Summon Carrion Golem |
---|---|
DropLevel | 34 |
BaseType | 召喚食腐魔像 |
Class | 主動技能寶石 |
花費 | ![]() |
TargetTypes | 地面 |
Type | 可觸發, 物理技能, 地雷技能, 召喚物, 創造召喚物, 法術可重複, 法術, 圖騰技能, 陷阱技能, 魔像, 創造召喚物, SecondWindSupport |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | minion_spell_skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 7951 |
品質寶石 /3
品質寶石 /3
固定 |
---|
召喚魔像上限 1 每個靠近魔像的非魔像召喚物,使魔像造成 5% 更多傷害,至多 50% |
等級效果 /40
等級效果 /40
等級 | 需求等級 | 智慧 | 魔力消耗 | 增加 #% 角色體型 | 魔像給予非魔像召喚物 7 至 11 額外物理傷害 | 增加 30% 召喚物最大生命 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 30 | 7, 11 | 30 | 252,595 | |
2 | 36 | 83 | 32 | 1 | 8, 11 | 32 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 34 | 1 | 8, 12 | 34 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 36 | 2 | 9, 14 | 36 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 38 | 2 | 10, 15 | 38 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 40 | 3 | 11, 16 | 40 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 42 | 3 | 11, 17 | 42 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 44 | 4 | 12, 19 | 44 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 44 | 4 | 13, 20 | 46 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 46 | 5 | 14, 22 | 48 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 48 | 5 | 15, 23 | 50 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 48 | 6 | 17, 25 | 52 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 50 | 6 | 18, 27 | 54 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 50 | 7 | 19, 29 | 56 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 52 | 7 | 21, 31 | 58 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 52 | 8 | 22, 33 | 60 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 52 | 8 | 24, 35 | 62 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 52 | 9 | 25, 38 | 64 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 54 | 9 | 26, 39 | 66 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 54 | 10 | 27, 41 | 68 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 29, 43 | 70 | ||
22 | 74 | 56 | 11 | 31, 46 | 72 | ||
23 | 76 | 58 | 11 | 33, 49 | 74 | ||
24 | 78 | 58 | 12 | 35, 53 | 76 | ||
25 | 80 | 60 | 12 | 37, 56 | 78 | ||
26 | 82 | 60 | 13 | 40, 60 | 80 | ||
27 | 84 | 60 | 13 | 42, 64 | 82 | ||
28 | 86 | 60 | 14 | 45, 68 | 84 | ||
29 | 88 | 62 | 14 | 48, 72 | 86 | ||
30 | 90 | 62 | 15 | 51, 77 | 88 | ||
31 | 91 | 62 | 15 | 53, 79 | 89 | ||
32 | 92 | 63 | 15 | 54, 82 | 90 | ||
33 | 93 | 63 | 15 | 56, 84 | 91 | ||
34 | 94 | 63 | 16 | 58, 87 | 92 | ||
35 | 95 | 63 | 16 | 60, 89 | 93 | ||
36 | 96 | 64 | 16 | 61, 92 | 94 | ||
37 | 97 | 64 | 16 | 63, 95 | 95 | ||
38 | 98 | 64 | 17 | 65, 98 | 96 | ||
39 | 99 | 64 | 17 | 67, 101 | 97 | ||
40 | 100 | 64 | 17 | 69, 104 | 98 |
帝王迷宮 附魔 helmet /6
帝王迷宮 附魔 helmet /6
等級 | 詞綴 | 掉落率 |
---|---|---|
無情帝王迷宮 | 召喚食腐魔像增加 25% 傷害 | 頭部(16.67%) |
永恆帝王迷宮 | 召喚食腐魔像增加 40% 傷害 | 頭部(16.67%) |
無情帝王迷宮 | 增加 100% 你食腐魔像提供的增益效果 | 頭部(16.67%) |
永恆帝王迷宮 | 增加 150% 你食腐魔像提供的增益效果 | 頭部(16.67%) |
無情帝王迷宮 | 召喚食腐魔像 +24% 全部元素抗性 | 頭部(16.67%) |
永恆帝王迷宮 | 召喚食腐魔像 +36% 全部元素抗性 | 頭部(16.67%) |
被輔助 /22
被輔助 /22
Support Gem | ActiveType |
---|---|
![]() | 範圍, 創造召喚物, Type53 |
![]() | 陷阱技能 |
![]() | 法術 |
![]() | 範圍, 創造召喚物, Type53 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 法術, 圖騰技能, 並且 |
![]() | 地雷技能 |
![]() | 法術可重複 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 法術, 可觸發, 並且 |
![]() | 法術, 可觸發, 並且 |
![]() | 攻擊, 擊中, 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 地雷技能 |
![]() | 範圍, 創造召喚物, Type53 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | SecondWindSupport |
Patchnotes /3
Patchnotes /3
Title | 描述 |
---|---|
20200319 版本 3.10.0 | |
20191025 版本 3.8.2 | |
20190912 版本 3.8.0 | ![]() |
幽魂 | N | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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區域 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
詞綴 | monster_no_drops_or_experience [1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
標籤 | mud_blood, construct | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
傷害 | 68% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
生命 | 375% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 375% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
暴擊率 | 5% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
類型 | BoneGolem | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻擊距離 | 6 ~ 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻擊間隔 | 0.9 秒 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
傷害分佈 | 20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
命中 | +340% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IsSummoned | Y | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" slow_animations_go_to_idle = false } Life { corpse_usable = false } Animated { on_end_golem_death_submerge_01 = "Delete();" } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true } | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BoneGolem/BoneGolem"] = { name = "Carrion Golem", life = 3.75, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 0.68, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.9, attackRange = 13, accuracy = 3.4, skillList = { "BoneGolemLeapSlam", "BoneGolemCascade", "BoneGolemMultiAttack", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MovementSkill] = true, [SkillType.TravelSkill] = true, [SkillType.SlamSkill] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "disable_attack_repeats", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemCascade"] = { name = "BoneGolemCascade", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_base_radius_+", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {5, 3, baseMultiplier = 0.65, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemMultiAttack"] = { name = "BoneGolemMultiAttack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "bone_golem_attack_speed_+%_final_after_third_combo_index", "bone_golem_damage_+%_final_after_third_combo_index", }, levels = { [1] = {200, 20, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } |