Aasgolem beschwören
Stufe: (1–20)
Kosten: (30–54) Mana
Abklingzeit: 6.00 Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek.
Erfordert Stufe (34–70), (79–155) Int
Beschwört einen Aasgolem, der Euren Kreaturen (Golems ausgenommen) zusätzlichen physischen Schaden gewährt. Der Aasgolem setzt eine Reihe von Hieben ein, deren Schaden und Geschwindigkeit sich erhöhen, und kann eine Welle aus Knochenstacheln heraufbeschwören. Der Aasgolem verursacht mehr Schaden für jede Kreatur (Golems ausgenommen) in seiner Nähe.
(0–10)% vergrößerte Charaktergröße
Maximal 1 beschworener Golem
Golems verursachen 5% mehr Schaden pro Kreatur in ihrem Umkreis (Golems augenommen), bis zu 50%
Golems gewähren Kreaturen (Golems ausgenommen) (7–27) bis (11–41) zusätzlichen physischen Schaden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Stärkungswirkung
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Summon Carrion Golem
Level Effect /40
Implicit
Maximal 1 beschworener Golem
Golems verursachen 5% mehr Schaden pro Kreatur in ihrem Umkreis (Golems augenommen), bis zu 50%
StufeErfordert StufeIntKostenGolems gewähren Kreaturen (Golems ausgenommen) 7 bis 11 zusätzlichen physischen Schaden#% vergrößerte CharaktergrößeErfahrung
13479307, 11252,595
23683328, 111314,394
33888348, 121388,734
44092369, 142477,437
542963810, 152583,786
6441004011, 163710,359
7461044211, 1731,355,511
8481094412, 1941,138,877
9501134413, 2041,368,233
10521174614, 2251,638,338
11541214815, 2351,956,648
12561254817, 2563,655,184
13581305018, 2763,017,327
14601345019, 2973,576,232
15621385221, 3179,164,731
16641425222, 33817,861,428
17661465224, 35846,032,386
18681515225, 38987,248,039
19691535426, 399157,972,052
20701555427, 4110
21725629, 4310
22745631, 4611
23765833, 4911
24785835, 5312
25806037, 5612
26826040, 6013
27846042, 6413
28866045, 6814
29886248, 7214
30906251, 7715
31916253, 7915
32926354, 8215
33936356, 8415
34946358, 8716
35956360, 8916
36966461, 9216
37976463, 9516
38986465, 9817
39996467, 10117
401006469, 10417
Attribute /8

Aasgolem beschwören

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten
DropLevel 34
BaseType Aasgolem beschwören
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Physical, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonCarrionGolem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Mikrotransaktionen /3 ⍟
Schauerlicher Aasgolem
Deine Aasgolems erhalten den Schauerlichen Effekt.
Dunkelwald-Aasgolem
Deine Aasgolems erhalten den Dunkelwald-Effekt.
Himmlischer Aasgolem
Deine Aasgolems erhalten einen himmlischen Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Summon Carrion Golem Damage 1Beschworene Aasgolems verursachen 25% erhöhten Schaden100
Das ewige LabyrinthEnchantment Summon Carrion Golem Damage 2Beschworene Aasgolems verursachen 40% erhöhten Schaden100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Summon Carrion Golem Granted Buff Effect 1100% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen100
Das ewige LabyrinthEnchantment Summon Carrion Golem Granted Buff Effect 2150% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Summon Carrion Golem Elemental Resistances 1Beschworene Aasgolems haben +24% zu allen Elementarwiderständen100
Das ewige LabyrinthEnchantment Summon Carrion Golem Elemental Resistances 2Beschworene Aasgolems haben +36% zu allen Elementarwiderständen100
Supported By /25 ⍟
  • Active Type: Triggerable, Physical, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
  • IconName
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kreaturenschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Kreaturengeschwindigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Kreaturenleben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    Unterstützung: Elementararmee
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Fressrausch
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Todfeind
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Fleischschild
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Legion des Höllenfeuers
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Kreaturenschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Frischfleisch
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Aasgolem
    Konstrukt
    monster no drops or experience [1]
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
    Carrion Golem
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, construct, fast_movement, golem, is_unarmed, large_height, mud_blood, not_dex, not_str, physical_affinity, stone_armour
    Leben
    582%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    582%
    Widerstand
    40 40 40 20
    Damage
    60%
    Genauigkeit
    340%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 13
    Attack Time
    0.9 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    BoneGolem
    Metadata
    BoneGolem
    IsSummoned
    Y
    Stufe
    68
    Leben
    37,442
    Rüstung
    28,790
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    6,127
    Damage
    224
    Zauberschaden
    224
    Genauigkeit
    986
    Attack Time
    0.9
    Erfahrung
    15,383
    Ailment Threshold
    37,442
    Chill
    118
    Shock
    118
    Brittle
    670
    Scorch
    118
    Sap
    327
    BoneGolemMultiAttack
    Attack, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget
    Base Damage: 179–269
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 135%
    Angriffsschaden: 135%
    Attack Time: 0.9 Sek.
    Verursacht 35% mehr Angriffsschaden
    bone golem attack speed +% final after third combo index [200]
    bone golem damage +% final after third combo index [20]
    BoneGolemCascade
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee
    Base Damage: 179–269
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 65%
    Angriffsschaden: 65%
    Attack Time: 0.9 Sek.
    Abklingzeit: 6 Sek.
    Verursacht 35% weniger Angriffsschaden
    +0.1 Meter zum Radius
    Erzeugt +4 Explosionen
    is area damage [1]
    BoneGolemLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Sprunghieb
    Base Damage: 179–269
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 180%
    Angriffsschaden: 180%
    Attack Time: 0.9 Sek.
    Abklingzeit: 4 Sek.
    Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
    Verursacht 80% mehr Angriffsschaden
    Basisradius beträgt 1.5 Meter
    active skill area of effect radius +% final [30]
    disable attack repeats [1]
    is area damage [1]
    EGBoneGolemConsumeCorpse
    Triggerable, Spell
    Abklingzeit: 5 Sek.
    spell maximum action distance +% [-90]
    BoneGolemCascadeEmpowered
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee
    Base Damage: 179–269
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 185%
    Angriffsschaden: 185%
    Attack Time: 0.9 Sek.
    Verursacht 85% mehr Angriffsschaden
    100% mehr Wirkungsbereich
    Erzeugt +4 Explosionen
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_golem_death_submerge_01 = "Delete();"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	//turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/Bone/Bonewall_explode/bonewallexplode.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BoneGolem/BoneGolem"] = {
        name = "Carrion Golem",
        life = 5.82,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.9,
        attackRange = 13,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "BoneGolemLeapSlam",
            "BoneGolemCascade",
            "BoneGolemCascadeEmpowered",
            "EGBoneGolemConsumeCorpse",
            "BoneGolemMultiAttack",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "disable_attack_repeats",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 15, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemCascade"] = {
        name = "BoneGolemCascade",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "upheaval_number_of_spikes",
            "active_skill_base_radius_+",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 1, baseMultiplier = 0.65, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemCascadeEmpowered"] = {
        name = "BoneGolemCascadeEmpowered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "upheaval_number_of_spikes",
            "active_skill_area_of_effect_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 100, baseMultiplier = 1.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGBoneGolemConsumeCorpse"] = {
        name = "EGBoneGolemConsumeCorpse",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {-90, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemMultiAttack"] = {
        name = "BoneGolemMultiAttack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "bone_golem_attack_speed_+%_final_after_third_combo_index",
            "bone_golem_damage_+%_final_after_third_combo_index",
        },
        levels = {
            [1] = {200, 20, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
    IdSummonedGolemLifeRegeneration
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagsresource life

    Community Wiki

    Edit

    Summon Carrion Golem

    Summon Carrion Golem is a minion spell skill. It summons a Golem that grants added physical damage to your non-Golem minions. The Carrion Golem attacks with melee attacks: a leaping slam, a series of slashes, and a ground slam that sends a cascade of bones spikes. The Carrion Golem gains more damage for each allied non-Golem minion around it, up to a cap of 50% more with 10 nearby non-Golem minions.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Maximum Life.
  • Now has 30% more base life at all levels. Now has 0% increased Minion Maximum Life at gem level 1 (previously 30%), up to 38% at gem level 20 (previously 68%).
  • 3.16.0
  • Carrion, Chaos, Flame, Ice and Lightning Golems now regenerate 1% of their Life per second.
  • 3.14.0
  • The Golem's Cascade skill now has a 6 second cooldown (previously 4 seconds). The skill now also travels a shorter distance and has less area of effect.
  • Summoned Carrion Golem now deals approximately 11% less damage at all gem levels.
  • 3.13.0
  • Summoned Carrion Golem now deals approximately 20% less damage at all gem levels.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now causes your Carrion Golems to deal 5% more damage per non-Golem minion near them (from 8%), up to a maximum of 50% (from 80%).
  • 3.8.0
  • Summon Carrion Golem has been added to the game.

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