minion GemTags /86
Fertigkeitengemme /61
Fertigkeitengemme Qualität /27
für den Schaden dieser Fertigkeit zu (0–50)% ihres Werts
für den Schaden dieser Fertigkeit zu (0–50)% ihres Werts
Unterstützungsgemme /13
Unterstützungsgemme Qualität /11
Gegenstand Mods /632
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Des Zuchtmeisters | 14 | Präfix | +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen Kreatur Gemme | helmet 250 default 0 |
Des Aufsehers | 75 | Präfix | +2 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen Kreatur Gemme | helmet 25 default 0 |
20 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen Kreatur Gemme | Rüstung 1000 default 0 | |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 16 Kreaturen verursachen (15–18)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur Gemme | helmet_elder 800 default 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 18 Kreaturen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur Gemme | helmet_elder 800 default 0 |
Des Ältesten | 83 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 20 Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur Gemme | helmet_elder 800 default 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 16 Kreaturen haben (15–18)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur Gemme | helmet_elder 800 default 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 18 Kreaturen haben (19–22)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur Gemme | helmet_elder 800 default 0 |
Des Ältesten | 80 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 20 Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur Gemme | helmet_elder 800 default 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | body_armour_shaper 200 default 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | body_armour_elder 200 default 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | ring_shaper 800 default 0 |
Des Schöpfers | 75 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | ring_shaper 800 default 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | ring_elder 800 default 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | ring_elder 800 default 0 |
Der Baronin | 2 | Präfix | Kreaturen verursachen (10–19)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 default 0 |
Der Vicomtessin | 11 | Präfix | Kreaturen verursachen (20–29)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 default 0 |
Der Markgräfin | 23 | Präfix | Kreaturen verursachen (30–39)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 default 0 |
Der Gräfin | 35 | Präfix | Kreaturen verursachen (40–54)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 focus_can_roll_minion_modifiers 1200 default 0 |
Der Herzogin | 46 | Präfix | Kreaturen verursachen (55–69)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 600 focus_can_roll_minion_modifiers 600 default 0 |
Der Prinzessin | 58 | Präfix | Kreaturen verursachen (70–84)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 300 focus_can_roll_minion_modifiers 300 default 0 |
Der Königin | 64 | Präfix | Kreaturen verursachen (85–99)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 focus_can_roll_minion_modifiers 160 default 0 |
Der Kaiserin | 84 | Präfix | Kreaturen verursachen (100–109)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 80 focus_can_roll_minion_modifiers 80 default 0 |
Des Barons | 2 | Präfix | +(17–20) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (5–9)% erhöhten Schaden Mana Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
Des Viscounts | 11 | Präfix | +(21–24) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (10–14)% erhöhten Schaden Mana Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
Des Markgrafen | 23 | Präfix | +(25–28) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (15–19)% erhöhten Schaden Mana Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
Des Grafen | 35 | Präfix | +(29–33) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (20–24)% erhöhten Schaden Mana Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1600 default 0 |
Des Herzogs | 46 | Präfix | +(34–37) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (25–29)% erhöhten Schaden Mana Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 default 0 |
Des Prinzen | 58 | Präfix | +(38–41) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (30–34)% erhöhten Schaden Mana Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 400 default 0 |
Des Königs | 80 | Präfix | +(42–45) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (35–39)% erhöhten Schaden Mana Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 200 default 0 |
der Motivation | 2 | Suffix | Kreaturen haben (5–7)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Zwangs | 15 | Suffix | Kreaturen haben (8–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Ansporns | 30 | Suffix | Kreaturen haben (11–13)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Hetze | 40 | Suffix | Kreaturen haben (14–16)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Anstiftung | 55 | Suffix | Kreaturen haben (17–19)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Provokation | 72 | Suffix | Kreaturen haben (20–22)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 |
der Verärgerung | 83 | Suffix | Kreaturen haben (23–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
des Drillmeisters | 60 | Präfix | +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen Kreatur Gemme | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 400 focus_can_roll_minion_modifiers 400 default 0 |
des Administrators | 10 | Suffix | Kreaturen haben (13–17)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | two_hand_weapon 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Rektors | 26 | Suffix | Kreaturen haben (18–22)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | two_hand_weapon 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Aufsehers | 42 | Suffix | Kreaturen haben (23–27)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | two_hand_weapon 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Zuchtmeisters | 58 | Suffix | Kreaturen haben (28–32)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | two_hand_weapon 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Sklaventreibers | 74 | Suffix | Kreaturen haben (33–36)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | two_hand_weapon 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Despoten | 82 | Suffix | Kreaturen haben (37–40)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | two_hand_weapon 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Koordinierung | 1 | Suffix | Kreaturen haben (6–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | two_hand_weapon 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Kollaboration | 15 | Suffix | Kreaturen haben (11–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | two_hand_weapon 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Integration | 30 | Suffix | Kreaturen haben (16–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | two_hand_weapon 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Orchestrierung | 40 | Suffix | Kreaturen haben (21–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | two_hand_weapon 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Harmonie | 55 | Suffix | Kreaturen haben (26–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | two_hand_weapon 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
Der Baronin | 4 | Präfix | Kreaturen verursachen (5–10)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_can_roll_minion_modifiers 600 default 0 |
Der Vicomtessin | 15 | Präfix | Kreaturen verursachen (11–20)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_can_roll_minion_modifiers 600 default 0 |
Der Markgräfin | 30 | Präfix | Kreaturen verursachen (21–30)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_can_roll_minion_modifiers 600 default 0 |
Der Gräfin | 60 | Präfix | Kreaturen verursachen (31–36)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_can_roll_minion_modifiers 600 default 0 |
Der Herzogin | 81 | Präfix | Kreaturen verursachen (37–42)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_can_roll_minion_modifiers 600 default 0 |
der Anpassung | 8 | Suffix | Kreaturen haben +(11–15)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Akklimatisierung | 24 | Suffix | Kreaturen haben +(16–20)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Anpassungsfähigkeit | 37 | Suffix | Kreaturen haben +(21–23)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Evolution | 50 | Suffix | Kreaturen haben +(24–26)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Metamorphose | 61 | Suffix | Kreaturen haben +(27–30)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Lehrers | 1 | Suffix | Kreaturen haben +(80–130) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Tutors | 20 | Suffix | Kreaturen haben +(131–215) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Kommandanten | 40 | Suffix | Kreaturen haben +(216–325) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Magnaten | 60 | Suffix | Kreaturen haben +(326–455) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Herrschers | 75 | Suffix | Kreaturen haben +(456–545) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Monarchen | 85 | Suffix | Kreaturen haben +(546–624) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Impermeabilität | 68 | Suffix | Kreaturen haben +(3–4)% zu allen maximalen Elementarwiderständen Elementar Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
der Gegenläufigkeit | 75 | Suffix | Kreaturen haben +(5–6)% zu allen maximalen Elementarwiderständen Elementar Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
der Undurchlässigkeit | 81 | Suffix | Kreaturen haben +(7–8)% zu allen maximalen Elementarwiderständen Elementar Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
der Wache | 68 | Suffix | Kreaturen haben (7–9)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
der Brigade | 75 | Suffix | Kreaturen haben (10–12)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
der Phalanx | 81 | Suffix | Kreaturen haben (13–15)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
des Glücks | 11 | Suffix | Kreaturen haben (10–19)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Fortune | 21 | Suffix | Kreaturen haben (20–39)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Vorsehung | 28 | Suffix | Kreaturen haben (40–59)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Serendipität | 41 | Suffix | Kreaturen haben (60–79)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Determinismus | 59 | Suffix | Kreaturen haben (80–99)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Schicksals | 76 | Suffix | Kreaturen haben (100–109)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Streifzugs | 8 | Suffix | Kreaturen haben +(10–14)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Horde | 21 | Suffix | Kreaturen haben +(15–19)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Gedränges | 30 | Suffix | Kreaturen haben +(20–24)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Schwarms | 44 | Suffix | Kreaturen haben +(25–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Invasion | 59 | Suffix | Kreaturen haben +(30–34)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Legion | 73 | Suffix | Kreaturen haben +(35–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Kreaturen verursachen (18–22)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | gloves_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 70 | Präfix | Kreaturen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | gloves_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 73 | Präfix | Kreaturen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | gloves_eyrie 500 default 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | Kreaturen haben (21–26)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | helmet_adjudicator 500 default 0 |
der Eroberung | 70 | Suffix | Kreaturen haben (27–30)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | helmet_adjudicator 500 default 0 |
der Eroberung | 75 | Suffix | Kreaturen haben (31–35)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | helmet_adjudicator 500 default 0 |
Des Kriegsfürsten | 75 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
Der Erlöserin | 75 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | body_armour_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Kreaturen verursachen (15–17)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 75 | Präfix | Kreaturen verursachen (18–21)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 80 | Präfix | Kreaturen verursachen (22–25)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_eyrie 500 default 0 |
Des Jägers | 68 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | ring_basilisk 500 default 0 |
Des Jägers | 75 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | ring_basilisk 500 default 0 |
Des Jägers | 68 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | ring_basilisk 500 default 0 |
Des Jägers | 75 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | ring_basilisk 500 default 0 |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (11–13)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | belt 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (14–16)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | belt 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (17–19)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | belt 500 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (10–11)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | helmet 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (12–13)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | helmet 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (14–15)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | helmet 250 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(10–11)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | gloves 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(12–13)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | gloves 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(14–15)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | gloves 250 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(14–17)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreatur | gloves 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(18–21)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreatur | gloves 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(22–25)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreatur | gloves 250 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(11–13)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | helmet 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(14–16)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | helmet 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(17–19)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | helmet 250 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(11–13)% Chance, Zauberschaden zu blocken Kreatur | helmet 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(14–16)% Chance, Zauberschaden zu blocken Kreatur | helmet 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(17–19)% Chance, Zauberschaden zu blocken Kreatur | helmet 250 default 0 | |
1 | ScourgeUpside | Kreaturen verursachen (8–9)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | gloves 250 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen verursachen (10–11)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | gloves 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen verursachen (12–13)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | gloves 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen verursachen (14–15)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | gloves 250 default 0 | |
1 | ScourgeUpside | Kreaturen haben 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | gloves 250 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | gloves 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (7–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (7–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | gloves 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (9–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (9–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | gloves 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen Kreatur Gemme | body_armour 25 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen regenerieren 2% Leben pro Sekunde Leben Kreatur | helmet 250 default 0 | |
55 | ScourgeUpside | Kreaturen regenerieren 2.5% Leben pro Sekunde Leben Kreatur | helmet 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen regenerieren 3% Leben pro Sekunde Leben Kreatur | helmet 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen regenerieren 3.5% Leben pro Sekunde Leben Kreatur | helmet 250 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen rauben (0.2–0.3)% des Schadens als Leben Leben Kreatur | helmet 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen rauben (0.4–0.5)% des Schadens als Leben Leben Kreatur | helmet 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen rauben (0.6–0.7)% des Schadens als Leben Leben Kreatur | helmet 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (41–50)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | body_armour 1000 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (51–60)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | body_armour 1000 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr und eure Kreaturen erleiden (41–50)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | body_armour 1000 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr und eure Kreaturen erleiden (51–60)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | body_armour 1000 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Instabile Kreaturen Schaden Elementar Feuer Kreatur | body_armour 10 default 0 | |
45 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (30–33)% verringertes maximales Leben Leben Kreatur | helmet 250 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (36–39)% verringertes maximales Leben Leben Kreatur | helmet 250 default 0 | |
45 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (-33–-30)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | gloves 200 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (-39–-36)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | gloves 200 default 0 | |
45 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (-51–-42)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreatur | gloves 200 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (-63–-54)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreatur | gloves 200 default 0 | |
1 | ScourgeDownside | Kreaturen verursachen (18–21)% verringerten Schaden Schaden Kreatur | gloves 200 default 0 | |
1 | ScourgeDownside | Kreaturen verursachen (24–27)% verringerten Schaden Schaden Kreatur | gloves 200 default 0 | |
45 | ScourgeDownside | Kreaturen verursachen (30–33)% verringerten Schaden Schaden Kreatur | gloves 200 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | Kreaturen verursachen (36–39)% verringerten Schaden Schaden Kreatur | gloves 200 default 0 | |
45 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (21–24)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (21–24)% verringerte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | gloves 200 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (27–30)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (27–30)% verringerte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen verursachen (17–19)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen verursachen (20–22)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen verursachen (26–27)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen verursachen (28–29)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (38–39)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (40–41)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (44–46)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (47–49)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (50–51)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (52–53)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (14–16)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (17–19)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (20–22)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (26–27)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (28–29)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (26–28)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (29–31)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (32–33)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (34–35)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (32–34)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (35–37)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (38–39)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (40–41)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (11–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (15–16)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (17–18)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (19–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (21–22)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (16–18)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (25–26)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (27–28)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (25–27)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (28–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (31–32)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (33–34)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 45% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 50% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 55% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 60% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 75% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 90% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 95% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 14 bis 22 zusätzlichen physischen Schaden Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 28 bis 42 zusätzlichen physischen Schaden Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 24 bis 37 zusätzlichen physischen Schaden Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 47 bis 71 zusätzlichen physischen Schaden Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 21 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 10 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 36 bis 55 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
31 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
54 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
72 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
31 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
54 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
72 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
31 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
54 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
72 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
31 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
54 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
72 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
31 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
54 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
72 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
31 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
54 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
72 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
13 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
27 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
57 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
74 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
13 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
27 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
57 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
74 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
13 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
27 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
57 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
74 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
13 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
27 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
57 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
74 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 19 bis 30 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 39 bis 59 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 37 bis 55 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 73 bis 109 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Feuerschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 7 zusätzlichen Feuerschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 9 bis 14 zusätzlichen Feuerschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 15 bis 24 zusätzlichen Feuerschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 30 bis 45 zusätzlichen Feuerschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 7 zusätzlichen Feuerschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 9 bis 13 zusätzlichen Feuerschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 16 bis 26 zusätzlichen Feuerschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 28 bis 43 zusätzlichen Feuerschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 56 bis 84 zusätzlichen Feuerschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 9 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 9 bis 16 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 16 bis 26 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 34 bis 51 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
10 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Feuerschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
30 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Feuerschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
48 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 4 bis 9 zusätzlichen Feuerschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
66 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Feuerschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
84 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Feuerschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
10 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Feuerschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
30 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Feuerschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
48 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 9 bis 16 zusätzlichen Feuerschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
66 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 16 bis 26 zusätzlichen Feuerschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
84 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 34 bis 51 zusätzlichen Feuerschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 19 bis 30 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 39 bis 59 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 37 bis 55 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 73 bis 109 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Kälteschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 10 bis 17 zusätzlichen Kälteschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Kälteschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 37 bis 56 zusätzlichen Kälteschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 10 zusätzlichen Kälteschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 10 bis 16 zusätzlichen Kälteschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 20 bis 32 zusätzlichen Kälteschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 34 bis 52 zusätzlichen Kälteschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 68 bis 103 zusätzlichen Kälteschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 7 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 14 bis 21 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 29 bis 43 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 7 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 7 bis 12 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 15 bis 24 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 26 bis 40 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 53 bis 79 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
48 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 17 bis 25 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
48 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 9 bis 15 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 16 bis 25 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 32 bis 47 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
62 | WeaponTree | 4% erhöhter erlittener Blitzschaden Kreaturen verursachen 2 bis 48 zusätzlichen Blitzschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | 4% erhöhter erlittener Blitzschaden Kreaturen verursachen 5 bis 94 zusätzlichen Blitzschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
62 | WeaponTree | 6% erhöhter erlittener Blitzschaden Kreaturen verursachen 4 bis 88 zusätzlichen Blitzschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | 6% erhöhter erlittener Blitzschaden Kreaturen verursachen 9 bis 173 zusätzlichen Blitzschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 6 zusätzlichen Blitzschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 12 zusätzlichen Blitzschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 37 zusätzlichen Blitzschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 72 zusätzlichen Blitzschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 12 zusätzlichen Blitzschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 21 zusätzlichen Blitzschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 68 zusätzlichen Blitzschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 7 bis 133 zusätzlichen Blitzschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 14 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 43 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 13 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 24 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 80 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
48 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 14 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 43 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 13 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
48 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 24 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 80 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
70 | WeaponTree | 6% verringertes maximales Leben Kreaturen verursachen 14 bis 22 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
85 | WeaponTree | 6% verringertes maximales Leben Kreaturen verursachen 28 bis 42 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
70 | WeaponTree | 10% verringertes maximales Leben Kreaturen verursachen 24 bis 37 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
85 | WeaponTree | 10% verringertes maximales Leben Kreaturen verursachen 47 bis 71 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
8 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
28 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
44 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
70 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 21 bis 33 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
8 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
28 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
44 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 10 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
70 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 36 bis 55 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
8 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
28 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
44 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
70 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
8 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
28 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
44 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
70 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
8 | WeaponTree | +7% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
28 | WeaponTree | +7% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
44 | WeaponTree | +7% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
70 | WeaponTree | +7% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
85 | WeaponTree | +7% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
8 | WeaponTree | +13% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
28 | WeaponTree | +13% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
44 | WeaponTree | +13% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
70 | WeaponTree | +13% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
85 | WeaponTree | +13% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
65 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 35% erhöhten Schaden Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 default 0 | |
77 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 42% erhöhten Schaden Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 default 0 | |
65 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 56% erhöhten Schaden Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 default 0 | |
77 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 68% erhöhten Schaden Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 default 0 | |
21 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 default 0 | |
46 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 default 0 | |
65 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 25% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
77 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 default 0 | |
21 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 24% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 default 0 | |
46 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 32% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 default 0 | |
65 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 40% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
77 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 48% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 default 0 | |
1 | WeaponTree | 10% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 7% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
21 | WeaponTree | 10% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
46 | WeaponTree | 10% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 13% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
65 | WeaponTree | 10% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 17% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 default 0 | |
77 | WeaponTree | 10% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 default 0 | |
1 | WeaponTree | 20% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 11% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
21 | WeaponTree | 20% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
46 | WeaponTree | 20% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 21% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
65 | WeaponTree | 20% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 26% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 default 0 | |
77 | WeaponTree | 20% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 32% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 default 0 | |
1 | WeaponTree | 10% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 7% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
21 | WeaponTree | 10% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
46 | WeaponTree | 10% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 13% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
65 | WeaponTree | 10% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 17% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 default 0 | |
77 | WeaponTree | 10% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 default 0 | |
1 | WeaponTree | 20% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 11% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
21 | WeaponTree | 20% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
46 | WeaponTree | 20% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 21% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
65 | WeaponTree | 20% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 26% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 default 0 | |
77 | WeaponTree | 20% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 32% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 default 0 | |
10 | WeaponTree | +2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 10000 minion_unique_weapon 10000 default 0 | |
10 | WeaponTree | +1 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 10000 minion_unique_weapon 10000 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +60% zu Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +80% zu Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +100% zu Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +100% zu Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +130% zu Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +160% zu Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.4% zu kritischer Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.6% zu kritischer Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.8% zu kritischer Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.7% zu kritischer Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.3% zu kritischer Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.2% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.3% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.4% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.3% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.7% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | 25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | 25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | 25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 14% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben 22% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +400 zu Treffgenauigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +500 zu Treffgenauigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +600 zu Treffgenauigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +700 zu Treffgenauigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +850 zu Treffgenauigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1000 zu Treffgenauigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +200 zu Treffgenauigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben +250 zu Treffgenauigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben +300 zu Treffgenauigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +300 zu Treffgenauigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben +400 zu Treffgenauigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben +500 zu Treffgenauigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +100 zu Treffgenauigkeit Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +150 zu Treffgenauigkeit Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +200 zu Treffgenauigkeit Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +160 zu Treffgenauigkeit Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +240 zu Treffgenauigkeit Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +320 zu Treffgenauigkeit Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen verursachen nie kritische Treffer Treffern von Kreaturen kann nicht ausgewichen werden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
30 | WeaponTree | Instabile Kreaturen | wand 40 staff 20 sceptre 20 dagger 20 claw 20 default 0 | |
1 | WeaponTree | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Kreaturen | minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
65 | WeaponTree | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Kreaturen | minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
12 | WeaponTree | 10% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
64 | WeaponTree | 10% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
12 | WeaponTree | 20% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
64 | WeaponTree | 20% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
12 | WeaponTree | 15% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
64 | WeaponTree | 20% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
12 | WeaponTree | 30% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
64 | WeaponTree | 40% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 15% verringerten Schaden Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 15% verringerten Schaden Kreaturen haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 30% verringerten Schaden Kreaturen haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 30% verringerten Schaden Kreaturen haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +12% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben -11% zu Chaoswiderstand | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben +16% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben -11% zu Chaoswiderstand | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +25% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben -23% zu Chaoswiderstand | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben +35% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben -23% zu Chaoswiderstand | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +17% zu Chaoswiderstand | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +23% zu Chaoswiderstand | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +37% zu Chaoswiderstand | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +47% zu Chaoswiderstand | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben +350 zu Rüstung | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben +500 zu Rüstung | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben +700 zu Rüstung | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben +1000 zu Rüstung | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhten Ausweichwert | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhten Ausweichwert | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben 60% erhöhten Ausweichwert | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% verringerten Ausweichwert Kreaturen haben +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
76 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% verringerten Ausweichwert Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% verringerten Ausweichwert Kreaturen haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
76 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% verringerten Ausweichwert Kreaturen haben +50% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 30% erhöhtes maximales Leben | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 60% erhöhtes maximales Leben | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen haben 40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
15 | WeaponTree | Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen erhalten 15% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
15 | WeaponTree | Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen erhalten 30% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen erhalten 40% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
83 | WeaponTree | Kreaturen haben +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
83 | WeaponTree | Kreaturen haben +2% zu allen maximalen Elementarwiderständen | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
20 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
73 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
20 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
73 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
20 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
73 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
20 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
73 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 default 0 | |
52 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 default 0 | |
52 | WeaponTree | Kreaturen haben 32% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
76 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
76 | WeaponTree | Kreaturen haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen 20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen 20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen 40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen 40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften 20% verlängerte Giftdauer bei Euch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften 20% verlängerte Giftdauer bei Euch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften 40% verlängerte Giftdauer bei Euch | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften 40% verlängerte Giftdauer bei Euch | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
25 | WeaponTree | 20% verlängerte Brenndauer bei Euch Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | 20% verlängerte Brenndauer bei Euch Kreaturen haben 12% Chance auf Entzünden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
25 | WeaponTree | 40% verlängerte Brenndauer bei Euch Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | 40% verlängerte Brenndauer bei Euch Kreaturen haben 24% Chance auf Entzünden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
25 | WeaponTree | 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch Kreaturen haben 12% Chance auf Einfrieren | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
25 | WeaponTree | 40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | 40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch Kreaturen haben 24% Chance auf Einfrieren | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
25 | WeaponTree | 20% verlängerte Schockdauer bei Euch Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | 20% verlängerte Schockdauer bei Euch Kreaturen haben 12% Chance auf Schock | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
25 | WeaponTree | 40% verlängerte Schockdauer bei Euch Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | 40% verlängerte Schockdauer bei Euch Kreaturen haben 24% Chance auf Schock | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben +20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -10% Chance, Zauberschaden zu blocken | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -10% Chance, Zauberschaden zu blocken | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben +30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -15% Chance, Zauberschaden zu blocken | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben +40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -15% Chance, Zauberschaden zu blocken | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben -10% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +20% Chance, Zauberschaden zu blocken | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben -10% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu blocken | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben -15% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +30% Chance, Zauberschaden zu blocken | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben -15% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +40% Chance, Zauberschaden zu blocken | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringertes maximales Leben Kreaturen stellen 3% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringertes maximales Leben Kreaturen stellen 4% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben Kreaturen stellen 6% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben Kreaturen stellen 8% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10 | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10 | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10 | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10 | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10 | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 default 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10 | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 default 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10 | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 default 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10 | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 default 0 | |
1 | WeaponTree | Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution ' | bow 0 shield 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 weapon 250 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Wort der Gruft | 32 | Verzauberung | Löst 'Wort der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | gloves 100 default 0 |
Verzauberung: Erlass der Gruft | 53 | Verzauberung | Löst 'Erlass der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | gloves 100 default 0 |
Verzauberung: Dekret der Gruft | 66 | Verzauberung | Löst 'Dekret der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | gloves 100 default 0 |
Verzauberung: Gebot der Gruft | 75 | Verzauberung | Löst 'Gebot der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | gloves 100 default 0 |
Verzauberung: Flammenschädel beschwören - Zusätzlich 1 | 66 | Verzauberung | 'Flammenschädel beschwören' hat 16% Chance, eine zusätzliche Kreatur zu beschwören Kreatur | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Flammenschädel beschwören - Zusätzlich 2 | 75 | Verzauberung | 'Flammenschädel beschwören' hat 24% Chance, eine zusätzliche Kreatur zu beschwören Kreatur | helmet 100 default 0 |
Monster Mods /13
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | einzigartig | Kreaturen haben 70% verringertes maximales Leben Leben | ||
1 | einzigartig | Instabile Kreaturen Schaden Elementar Feuer Kreatur | ||
Wäldlicher | 18 | einzigartig | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 default 200 |
Aufspaltender | 68 | einzigartig | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% verkleinerte Charaktergröße max life +% final for minion [-30] | magic 0 default 0 |
1 | einzigartig | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Schaden | ||
1 | einzigartig | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Schaden | ||
1 | einzigartig | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Schaden | ||
1 | einzigartig | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Schaden | ||
1 | einzigartig | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Schaden | ||
1 | einzigartig | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Kreatur | ||
1 | einzigartig | cannot be used as minion [1] | ||
1 | einzigartig | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] | ||
Treantbeschützter | 18 | Präfix | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 default 200 |
Abyss Jewel Mods /57
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Verderbt | Kreaturen verursachen (4–5)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | default 1000 | |
Erhitzter | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (3–6) bis (8–11) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Lodernder | 39 | Präfix | Kreaturen verursachen (11–14) bis (17–20) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Sengender | 48 | Präfix | Kreaturen verursachen (15–18) bis (21–24) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Verkohlender | 58 | Präfix | Kreaturen verursachen (20–23) bis (26–32) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Explodierender | 70 | Präfix | Kreaturen verursachen (24–27) bis (33–36) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer Kreatur | abyss_jewel_summoner 350 default 0 |
Verbrennender | 82 | Präfix | Kreaturen verursachen (29–35) bis (42–51) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer Kreatur | abyss_jewel_summoner 175 default 0 |
Reifbedeckter | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (3–6) bis (8–11) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Gefrierender | 39 | Präfix | Kreaturen verursachen (11–14) bis (17–20) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Gefrorener | 48 | Präfix | Kreaturen verursachen (15–18) bis (21–24) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Vergletscherter | 58 | Präfix | Kreaturen verursachen (20–23) bis (26–32) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Polarer | 70 | Präfix | Kreaturen verursachen (24–27) bis (33–36) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte Kreatur | abyss_jewel_summoner 350 default 0 |
Umschließender | 82 | Präfix | Kreaturen verursachen (29–35) bis (42–51) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte Kreatur | abyss_jewel_summoner 175 default 0 |
Summender | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen 1 bis (9–15) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Funkensprühender | 39 | Präfix | Kreaturen verursachen (1–2) bis (26–32) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Bogenbildender | 48 | Präfix | Kreaturen verursachen (1–3) bis (33–39) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Schockender | 58 | Präfix | Kreaturen verursachen (1–4) bis (44–50) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Entladender | 70 | Präfix | Kreaturen verursachen (1–5) bis (51–54) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz Kreatur | abyss_jewel_summoner 350 default 0 |
Elektrisierender | 82 | Präfix | Kreaturen verursachen (1–6) bis (65–77) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz Kreatur | abyss_jewel_summoner 175 default 0 |
Schimmernder | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (2–3) bis (5–8) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Funkelnder | 42 | Präfix | Kreaturen verursachen (5–8) bis (11–14) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Geglühter | 54 | Präfix | Kreaturen verursachen (9–12) bis (15–18) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Geschärfter | 63 | Präfix | Kreaturen verursachen (14–17) bis (20–23) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Gehärteter | 72 | Präfix | Kreaturen verursachen (18–21) bis (24–27) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch Kreatur | abyss_jewel_summoner 350 default 0 |
Flackernder | 83 | Präfix | Kreaturen verursachen (23–26) bis (33–39) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch Kreatur | abyss_jewel_summoner 175 default 0 |
Verdorbener | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (2–3) bis (5–8) zusätzlichen Chaosschaden Schaden Chaos Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Bewölkter | 42 | Präfix | Kreaturen verursachen (5–8) bis (11–14) zusätzlichen Chaosschaden Schaden Chaos Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Verdunkelter | 54 | Präfix | Kreaturen verursachen (9–12) bis (15–18) zusätzlichen Chaosschaden Schaden Chaos Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Böswilliger | 65 | Präfix | Kreaturen verursachen (14–17) bis (20–23) zusätzlichen Chaosschaden Schaden Chaos Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
Abscheulicher | 75 | Präfix | Kreaturen verursachen (18–21) bis (24–27) zusätzlichen Chaosschaden Schaden Chaos Kreatur | abyss_jewel_summoner 350 default 0 |
Niederträchtiger | 84 | Präfix | Kreaturen verursachen (23–26) bis (33–39) zusätzlichen Chaosschaden Schaden Chaos Kreatur | abyss_jewel_summoner 175 default 0 |
Aufladender | 1 | Präfix | Kreaturen regenerieren (22–30) Leben pro Sekunde Leben Kreatur | abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
Belebender | 30 | Präfix | Kreaturen regenerieren (32–40) Leben pro Sekunde Leben Kreatur | abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
Ausgelassener | 60 | Präfix | Kreaturen regenerieren (42–60) Leben pro Sekunde Leben Kreatur | abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
der Erdrückung | 32 | Suffix | Kreaturen haben (3–4)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
der Erdrückung | 65 | Suffix | Kreaturen haben (5–6)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
der Zerstreuung | 32 | Suffix | Kreaturen haben (3–5)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
der Zerstreuung | 65 | Suffix | Kreaturen haben (6–8)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
der Verzögerung | 32 | Suffix | Kreaturen haben (3–5)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
der Verzögerung | 65 | Suffix | Kreaturen haben (6–8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer Kreatur | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
des Tiergifts | 60 | Suffix | Kreaturen haben (10–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Chaos Kreatur Beeinträchtigung | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
des Verbrennens | 60 | Suffix | Kreaturen haben (10–15)% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Kreatur Beeinträchtigung | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
des Aderlasses | 60 | Suffix | Kreaturen haben (10–15)% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen Physisch Kreatur Beeinträchtigung | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
der Anordnung | 1 | Suffix | Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster Schaden Kreatur | abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
des Trainings | 1 | Suffix | Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
der Langlebigkeit | 1 | Suffix | Kreaturen regenerieren (0.4–0.8)% Leben pro Sekunde Leben Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
des Vampirismus | 1 | Suffix | Kreaturen rauben (0.3–0.5)% des Schadens als Leben Leben Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
der Orchestrierung | 1 | Suffix | Kreaturen haben (6–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
der Tapferkeit | 1 | Suffix | Kreaturen haben (8–12)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
der Suggestion | 1 | Suffix | Kreaturen haben +(95–125) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 300 default 0 |
der Instruktion | 52 | Suffix | Kreaturen haben +(126–180) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 300 default 0 |
des Befehls | 78 | Suffix | Kreaturen haben +(181–250) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 300 default 0 |
der Akklimatisierung | 1 | Suffix | Kreaturen haben +(6–10)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
der Rechtschaffenheit | 1 | Suffix | Kreaturen haben +(7–11)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
der Vergeltung | 30 | Suffix | (7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn eine Kreatur kürzlich getötet wurde Zauberer Geschwindigkeit | abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
der Obrigkeit | 1 | Suffix | Kreaturen verursachen (15–20)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturenfertigkeit benutzt habt Schaden Kreatur | abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
des Schlachtrufs | 1 | Suffix | Kreaturen haben (6–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet haben Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
Cluster-Juwel Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Pflegens | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen regenerieren 0.1% des Lebens pro Sekunde Leben Kreatur | affliction_minion_life 350 default 0 |
des Nährens | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen regenerieren 0.15% des Lebens pro Sekunde Leben Kreatur | affliction_minion_life 350 default 0 |
der Mutterschaft | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen regenerieren 0.2% des Lebens pro Sekunde Leben Kreatur | affliction_minion_life 250 default 0 |
des Brandschatzens | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage 350 default 0 |
des Verwüstens | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage 350 default 0 |
des Auslöschens | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage 250 default 0 |
der Nachricht | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350 default 0 |
der Lehren | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350 default 0 |
der Kanone | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 250 default 0 |
Fossil Mods /13
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Unterirdischer | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 2000 default 0 |
Unterirdischer | 25 | Präfix | Kreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 2000 default 0 |
Unterirdischer | 50 | Präfix | Kreaturen verursachen (60–74)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 1000 default 0 |
Unterirdischer | 75 | Präfix | Kreaturen verursachen (75–80)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 500 default 0 |
Unterirdischer | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (51–70)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 2000 default 0 |
Unterirdischer | 25 | Präfix | Kreaturen verursachen (71–90)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 2000 default 0 |
Unterirdischer | 50 | Präfix | Kreaturen verursachen (91–110)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
Unterirdischer | 75 | Präfix | Kreaturen verursachen (111–130)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 500 default 0 |
Unterirdischer | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 gloves 2000 default 0 |
des Untergrunds | 74 | Suffix | Kreaturen haben (15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 quiver 2000 ring 2000 amulet 2000 default 0 |
des Untergrunds | 74 | Suffix | Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 shield 2000 belt 2000 default 0 |
Unterirdischer | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 2000 default 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 2000 default 0 |
Karte Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Besitzergreifung | 69 | Suffix | Einzigartige Bosse sind besessen map rare monsters possessed with touched minions num [5] | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
Wechselnder | 1 | Präfix | Spieler und ihre Kreaturen verursachen alle 10 Sekunden für 3 Sekunden keinen Schaden 31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 56% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
Ausgleichender | 1 | Präfix | Seltene oder einzigartige Monster entfernen bei Treffer 5% des Lebens, Manas oder Energieschilds von Spielern oder ihren Kreaturen 36% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 22% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Gruppengröße 126% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 50 default 0 |
der Revolte | 1 | Suffix | Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Zaubergeschwindigkeit Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 33% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 30 default 0 |
Heist-Ausrüstung Mods /24
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Schimmernder | 1 | Präfix | (2–3) bis (4–5) zusätzlicher physischer Schaden Spieler und ihre Kreaturen haben (2–3) bis (4–5) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch | heist_equipment_weapon 1000 default 0 |
Polierter | 45 | Präfix | (4–5) bis (6–8) zusätzlicher physischer Schaden Spieler und ihre Kreaturen haben (4–5) bis (6–8) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch | heist_equipment_weapon 800 default 0 |
Glänzender | 75 | Präfix | (6–8) bis (9–11) zusätzlicher physischer Schaden Spieler und ihre Kreaturen haben (6–8) bis (9–11) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch | heist_equipment_weapon 600 default 0 |
Geschliffener | 83 | Präfix | (7–9) bis (12–14) zusätzlicher physischer Schaden Spieler und ihre Kreaturen haben (7–9) bis (12–14) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch | heist_equipment_weapon 400 default 0 |
Erhitzter | 1 | Präfix | (11–15) bis (18–21) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (11–15) bis (18–21) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 1000 default 0 |
Schwelender | 45 | Präfix | (16–20) bis (22–25) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (16–20) bis (22–25) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 800 default 0 |
Rauchender | 75 | Präfix | (20–25) bis (26–35) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (20–25) bis (26–35) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 600 default 0 |
Brennender | 83 | Präfix | (26–30) bis (36–42) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (26–30) bis (36–42) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 400 default 0 |
Reifbedeckter | 1 | Präfix | (11–15) bis (18–21) zusätzlicher Kälteschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (11–15) bis (18–21) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | heist_equipment_weapon 1000 default 0 |
Unterkühlter | 45 | Präfix | (16–20) bis (22–25) zusätzlicher Kälteschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (16–20) bis (22–25) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | heist_equipment_weapon 800 default 0 |
Kalter | 75 | Präfix | (20–25) bis (26–35) zusätzlicher Kälteschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (20–25) bis (26–35) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | heist_equipment_weapon 600 default 0 |
Eisiger | 83 | Präfix | (26–30) bis (36–42) zusätzlicher Kälteschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (26–30) bis (36–42) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | heist_equipment_weapon 400 default 0 |
Summender | 1 | Präfix | 1 bis (35–40) zusätzlicher Blitzschaden Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (35–40) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | heist_equipment_weapon 1000 default 0 |
Brummender | 45 | Präfix | 1 bis (41–47) zusätzlicher Blitzschaden Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (41–47) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | heist_equipment_weapon 800 default 0 |
Knisternder | 75 | Präfix | 1 bis (48–60) zusätzlicher Blitzschaden Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (48–60) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | heist_equipment_weapon 600 default 0 |
Prasselnder | 83 | Präfix | 1 bis (61–66) zusätzlicher Blitzschaden Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (61–66) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | heist_equipment_weapon 400 default 0 |
des Molches | 1 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (0.8–1.1)% des Lebens pro Sekunde Leben | heist_equipment_melee 1000 default 0 |
der Eidechse | 45 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.2–1.4)% des Lebens pro Sekunde Leben | heist_equipment_melee 800 default 0 |
des Plattwurms | 75 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.5–1.7)% des Lebens pro Sekunde Leben | heist_equipment_melee 600 default 0 |
des Seesterns | 82 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.8–2)% des Lebens pro Sekunde Leben | heist_equipment_melee 400 default 0 |
der Aufregung | 1 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen haben (21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | heist_equipment_caster 1000 default 0 |
der Freude | 45 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen haben (26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | heist_equipment_caster 800 default 0 |
des Hochgefühls | 75 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen haben (31–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | heist_equipment_caster 600 default 0 |
der Wonne | 82 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen haben (36–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | heist_equipment_caster 400 default 0 |
Verhüllt Mods /11
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Auserkorener | 60 | Präfix | Kreaturen haben (34–38)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (34–38)% erhöhten Schaden Leben Schaden Kreatur | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 400 default 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Kreaturen haben (50–59)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (50–59)% erhöhten Schaden Leben Schaden Kreatur | one_hand_weapon 0 staff 1000 weapon 400 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Kreaturen haben (18–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 400 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Kreaturen haben (34–38)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (34–38)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | one_hand_weapon 0 staff 1000 weapon 400 default 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Kreaturen haben (8–10)% erhöhtes maximales Leben +1 zu maximaler Anzahl an Zombies +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten Kreatur | helmet 2000 body_armour 0 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] Leben Kreatur | gloves 2000 default 0 |
Catarinas | 60 | Präfix | Kreaturen sind aggressiv Kreatur | body_armour 0 helmet 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
Catarinas | 60 | Präfix | Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens wirken auch auf Euch | body_armour 0 helmet 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
Catarinas | 60 | Präfix | Erhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit wirken auch auf Euch | body_armour 0 helmet 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
Catarinas | 60 | Präfix | Erhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Zaubergeschwindigkeit wirken auch auf Euch | body_armour 0 helmet 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
Catarinas | 60 | Präfix | (20–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Kreaturen-Fertigkeiten | body_armour 0 helmet 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
Werkbank /26
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
+(4–6)% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +(5–8)% zu allen Elementarwiderständen | 6x ![]() | Ring · Amulett | Prüfung des Anwärters |
+(7–9)% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +(9–12)% zu allen Elementarwiderständen | 1x ![]() | Ring · Amulett | Ewige Prüfung des Anwärters |
Kreaturen haben (11–15)% erhöhtes maximales Leben | 4x ![]() | Schild · Ring | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen haben (16–20)% erhöhtes maximales Leben | 2x ![]() | Schild | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (10–20)% erhöhten Schaden | 3x ![]() | Handschuhe | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen haben (13–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 4x ![]() | Ring · Amulett | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen haben (18–22)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 2x ![]() | Ring · Amulett | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (37–51)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen verursachen (52–66)% erhöhten Schaden | 2x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (67–81)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen verursachen (25–34)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen verursachen (35–44)% erhöhten Schaden | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (45–54)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (26–32)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (26–32)% erhöhten Schaden | 8x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (33–38)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (33–38)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (39–45)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (39–45)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (16–19)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (16–19)% erhöhten Schaden | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (20–24)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (20–24)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (25–28)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (25–28)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 8x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 3x ![]() | Handschuhe | 'Arkaden'-Karte |
Sonstiges Mods /46
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
des Anfängers | 10 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (100–119)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
des Akolythen | 28 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (120–139)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
des Beschwörers | 46 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (140–159)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
des Hexers | 64 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (160–179)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
der Nekromantin | 82 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (180–200)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen haben (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen haben (5–15)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen verursachen (8–12)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen verursachen (10–15)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen verursachen (35–45)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen haben +(10–12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen haben +(10–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen haben +(10–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen haben +(20–24)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Kreatur | ||
1 | Jewel | Verderbt | Kreaturen verursachen (4–5)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | jewel 1000 default 0 | |
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen haben (6–8)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreatur | ||
Des Anführers | 1 | Jewel | Präfix | Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | not_int 0 default 500 |
der Mauer | 1 | Jewel | Suffix | Kreaturen haben +(4–6)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | not_int 0 default 0 |
Des Meisters | 1 | Jewel | Präfix | Kreaturen haben (8–12)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | not_int 0 default 350 |
der Belastbarkeit | 1 | Jewel | Suffix | Kreaturen haben +(11–15)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | not_int 0 default 350 |
des Trainings | 1 | Jewel | Suffix | (22–26)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | not_int 0 default 350 |
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen haben +(7–10)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Passive Fertigkeiten im Radius wirken auf Eure Kreaturen statt auf Euch local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen haben +(2–5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen stellen 2% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken Leben Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen haben +10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Großes Spektrum number of stackable unique jewels [1] Kreatur Kritisch | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen haben (3–5)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | jewel 1 default 0 | |
1 | Atlas | Präfix | Spieler und deren Kreaturen können keinen reflektierten Schaden erleiden Eure Karten enthalten 4 zusätzliche Gruppen gespiegelter seltener Monster 3 Nutzungen verbleibend | default 1000 | |
1 | Atlas | Präfix | Spieler und deren Kreaturen können keinen reflektierten Schaden erleiden Eure Karten enthalten 5 zusätzliche Gruppen gespiegelter seltener Monster 15 Nutzungen verbleibend | default 1000 | |
der Gequälten Seelen | 1 | MemoryLines | Suffix | Seltene und einzigartige Monster in Gebieten sind besessen und ihre Kreaturen berührt memory line type hash [24671] | memory_line_niko 100 default 0 |
1 | SanctumSpecial | Verderbt | Instabile Kreaturen Schaden Elementar Feuer Kreatur | default 100 | |
Des Oberhaupts | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Kreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | int_special_relic 600 default 150 |
Des Schutzherrn | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | int_special_relic 600 default 150 |
des Angriffs | 75 | SanctumSpecial | Suffix | Kreaturen haben (15–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | int_special_relic 600 default 150 |
Gebenedeiter | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Kreaturen erleiden (50–65)% verringerten reflektierten Schaden | int_special_relic 600 default 150 |
Der Okkultistin | 70 | Charm | Präfix | Durch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben (6–10)% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen | int_animal_charm 100 default 0 |
Der Okkultistin | 81 | Charm | Präfix | Durch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben (11–15)% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen | int_animal_charm 50 default 0 |
Der Nekromantin | 1 | Charm | Präfix | Kreaturen haben (10–19)% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten | int_animal_charm 1000 default 0 |
Der Nekromantin | 60 | Charm | Präfix | Kreaturen haben (20–30)% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten | int_animal_charm 500 default 0 |
Der Nekromantin | 45 | Charm | Präfix | Kreaturen verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von (3–5)% des maximalen Energieschilds Eures ausgerüsteten Helms | int_animal_charm 500 default 0 |
Der Nekromantin | 72 | Charm | Präfix | Kreaturen verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von (6–10)% des maximalen Energieschilds Eures ausgerüsteten Helms | int_animal_charm 250 default 0 |
der Nekromantin | 1 | Charm | Suffix | Kreaturen haben (5–8)% zusätzliche physische Schadensminderung | int_animal_charm 1000 default 0 |
der Nekromantin | 60 | Charm | Suffix | Kreaturen haben (9–12)% zusätzliche physische Schadensminderung | int_animal_charm 500 default 0 |
Gequälter | 68 | MapRelic | Präfix | Bis zu 5 seltene Monster in jeder Eurer Karten sind besessen und ihre Kreaturen berührt | atlas_relic_large 1000 default 0 |
1 | MapRelic | einzigartig | Blight-Monster in Euren Karten erleiden (65–75)% weniger Schaden von Spielern und ihren Kreaturen Blight-Türme und ihre Kreaturen in Euren Karten verursachen (300–400)% mehr Schaden |
Essenz /7
Gegenstand /12

Qualität: +20%

Rechter Ring-Platz: Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden
einzigartig /65
Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
Hieb von erweckten Zombies über 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Hieb von erweckten Zombies 30% erhöhten Schaden
verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)
stattdessen: Kreaturen erleiden 20% erhöhten Schaden
stattdessen: Kreaturen erleiden 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Energieschild um pro 1% ihres Chaoswiderstands
Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)
eingefasstem Juwel der angsteinflößenden Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von +30%
der kritischen Trefferchance Eurer Haupthandwaffe
Raserei- und Energie-Ladungen wie Ihr

Kann keine Kreaturen außer Beseelte Waffen haben
Passive /19
Blight-Türme und ihre Kreaturen in Euren Karten verursachen 300% mehr Schaden
Ascendancy Passive /6
Cluster-Juwel Passive /16
50% mehr Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
100% mehr Schaden mit Treffern von Herold-Fertigkeiten
50% mehr Schaden über Zeit mit Herold-Fertigkeiten
Kreaturen von Herold-Fertigkeiten verursachen 25% mehr Schaden
Eure Aura-Fertigkeiten sind deaktiviert
Immerwährendes Juwel Passive /4




Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen verursachen (8–13)% erhöhten Schaden | vaal_small_minion_damage |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden | maraketh_notable_add_minion_damage |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Des Schöpfers | 68 | Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden Group: 983 | (3–5)% verringerter erlittener Elementarschaden Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden |
Des Ältesten | 68 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden Group: 983 | (3–5)% verringerter erlittener physischer Schaden Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden |
Des Kriegsfürsten | 75 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden Group: 983 | (3–5)% verringerter erlittener physischer Schaden Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden |
Der Erlöserin | 75 | Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden Group: 983 | (3–5)% verringerter erlittener Elementarschaden Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden |
Des Ältesten | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 16 Kreaturen verursachen (15–18)% erhöhten Schaden Group: 150 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 18 Kreaturen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden |
Des Ältesten | 75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 18 Kreaturen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden Group: 150 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 20 Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden |
Des Ältesten | 83 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 20 Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Group: 150 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 25 Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden |
Des Ältesten | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 16 Kreaturen haben (15–18)% erhöhtes maximales Leben Group: 149 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 18 Kreaturen haben (19–22)% erhöhtes maximales Leben |
Des Ältesten | 75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 18 Kreaturen haben (19–22)% erhöhtes maximales Leben Group: 149 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 20 Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben |
Des Ältesten | 80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 20 Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben Group: 149 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 25 Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben |
der Eroberung | 68 | Kreaturen haben (21–26)% erhöhtes maximales Leben Group: 149 | Kreaturen haben (27–30)% erhöhtes maximales Leben |
der Eroberung | 70 | Kreaturen haben (27–30)% erhöhtes maximales Leben Group: 149 | Kreaturen haben (31–35)% erhöhtes maximales Leben |
der Eroberung | 75 | Kreaturen haben (31–35)% erhöhtes maximales Leben Group: 149 | Kreaturen haben (36–40)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen regenerieren (1–1.5)% Leben pro Sekunde |
Der Erlöserin | 68 | Kreaturen verursachen (18–22)% erhöhten Schaden Group: 150 | Kreaturen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden |
Der Erlöserin | 70 | Kreaturen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden Group: 150 | Kreaturen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden |
Der Erlöserin | 73 | Kreaturen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden Group: 150 | Kreaturen verursachen (31–45)% erhöhten Schaden |
Community Wiki
Minion
Minions are allied monsters summoned by the player. Minions have their own damage and their actions are treated completely separate from the summoner's. Minion damage is affected by Minion Damage passive skills, some unique items, support gems linked to the minion skill gem, auras and Necromantic Aegis. Of particular note, support gems will support the attacks and spells of the minion if the skill is relevant. Minions can critically strike but cannot proc Cast on Critical Strike. Unlike totems, minions can gain charges.
When a minion kills an enemy, the player is partially rewarded with the kill. This means:
- The player gains flask charges
- The player's IIQ and IIR is added to the minion's support gems values to calculate drops.
Totems, traps and mines are not counted as minions, they are remote skills.
Minion Targeting
Although minions can't be commanded directly, they can be directed by user actions to attack targets. Attacking an enemy with a skill will force minions to prioritize that target.
This is useful because minions tend to be passive otherwise and only attack targets nearby, or even move with the player instead of attacking foes.
Summoned Skeletons and Raging Spirits ignore the player's actions entirely and just aggressively attack enemies within their aggro range, and Raging Spirits also first attempt to attack targets which are not already being targeted by other Raging Spirits. The aggro range of Skeletons seems to be much larger than that of Raging Spirits.
Aggressive and Defensive
Minions can have their default behavior changed by making them Aggressive or Defensive. Aggressive minions will focus on attacking any enemies within aggro range and will not move with the player. Defensive minions will focus on staying close the the player and only attack enemies near the player. If a minion is made both Aggressive and Defensive, it will cancel each other out (this can be useful if one wants the gain the Taunt chance from Meat Shield Support and use Feeding Frenzy Support to still have the minions aggro from a normal range).
Sources of Aggressive
Sources of Defensive
Signal Prey
- Predator Support causes all supported minions to focus only on the targeted enemy, overriding all other behaviours.
Minion Modifiers
Neither passive skills nor stats from the player's equipment affect minions unless they specifically state "Minions _____".
Life flasks with the "of Animation" suffix will heal minions life by 40-60% of the flasks recovery. This effect works even when the player has full life or Chaos Inoculation. If a player has equipped Umbilicus Immortalis - flasks effects apply to their spectres and zombies.
List of Modifiers that can spawn on magic and rare items: (List does not include all modifiers)
- Minions deal #% increased damage
- Minions deal # to # additional [damage type] damage
- Minions have #% increased Attack Speed
- Minions have #% increased Cast Speed
- Minions have #% increased maximum Life
- Minions have #% increased Movement Speed
- Minions have # to Accuracy Rating
- Minions have #% chance to Taunt on Hit with Attacks
- Minions have #% chance to Blind on Hit with Attacks
- # to Level of Socketed Minion Gems
Minion Damage
- Damage Types - Zombies, Animate Guardian, Animate Weapons, Holy Relic, Sentinels of Dominance, Sentinels of Purity, Skeletons and Stone Golems deal physical damage, Spectres and Dominated deal whatever damage they did before they died, Raging Spirits deal physical damage of which 50% is converted to fire (much like Infernal Blow), and the four other Golems do damage in accordance with their names (chaos, fire, cold, lightning).
- Critical strikes - Most minions have a base critical strike chance of 5% and a base critical strike multiplier of 1.3 times the damage. Raise Spectre and Animate Weapon are capable of creating exceptions to these previous 2 rules. Minions gain the charge benefits of monsters, which means each power charge is +200% increased critical strike chance.
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