Fertigkeitengemme /33
Fertigkeitengemme Qualität /25
Gegenstand | Stats |
---|---|
Zombie erwecken | Kreaturen haben (0–15)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
Schemen erwecken | Kreaturen haben +(0–20)% zu allen Elementarwiderständen |
Beherrschender Schlag | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Beherrschender Schlag | Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten für den Schaden dieser Fertigkeit zu (0–50)% ihres Werts |
Vaal-Beherrschung | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Wächter beseelen | (0–40)% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit |
Flammenschädel beschwören | (0–30)% Chance, eine zusätzliche Kreatur zu beschwören |
Flammenschädel beschwören | Kreaturen haben +(0–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer |
Herold der Reinheit | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Chaosgolem beschwören | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Chaosgolem beschwören | Kreaturen haben (0–20)% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen |
Eisgolem beschwören | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Flammengolem beschwören | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Steingolem beschwören | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Blitzgolem beschwören | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Reinkarnation | Explosion verursacht Basis-Feuerschaden in Höhe von (0–4)% des maximalen Kreaturenlebens |
Heiliges Relikt beschwören | Kreaturen haben (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Aasgolem beschwören | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Aasgolem beschwören | Kreaturen regenerieren (0–2)% Leben pro Sekunde |
Arachnobots beschwören | (0–40)% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit |
Absolution | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Absolution | Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten für den Schaden dieser Fertigkeit zu (0–50)% ihres Werts |
Vaal-Absolution | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Schnitter beschwören | Angriffe der Kreatur haben (0–20)% Chance, Bluten zu verursachen |
Schnitter beschwören | (0–40)% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit |
Unterstützungsgemme /13
Unterstützungsgemme Qualität /11
Gegenstand | Stats |
---|---|
Unterstützung: Kreaturenschaden | Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten Schaden |
Unterstützung: Kreaturengeschwindigkeit | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit |
Unterstützung: Kreaturenleben | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–20)% erhöhtes maximales Kreaturenleben |
Unterstützung: Elementararmee | Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +(0–2)% zu allen maximalen Elementarwiderständen |
Unterstützung: Phantasma beschwören | (0–10)% Chance, ein Phantasma zu beschwören, wenn unterstützte Fertigkeiten oder Kreaturen durch unterstützte Fertigkeiten (Phantasmen ausgenommen) einen tödlichen Schlag verursachen |
Unterstützung: Fressrausch | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit |
Unterstützung: Todfeind | Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten Schaden |
Unterstützung: Fleischschild | Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden (0–5)% weniger Schaden |
Unterstützung: Legion des Höllenfeuers | Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten Schaden |
Erweckte Unterstützung: Kreaturenschaden | Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten Schaden |
Unterstützung: Frischfleisch | Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben (0–20)% erhöhte kritische Trefferchance |
Gegenstand Mods /632
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Des Zuchtmeisters | 14 | Präfix | +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen Kreatur Gemme | Helme 250 Normal 0 |
Des Aufsehers | 75 | Präfix | +2 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen Kreatur Gemme | Helme 25 Normal 0 |
20 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen Kreatur Gemme | Rüstung 1000 Normal 0 | |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 16 Kreaturen verursachen (15–18)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 18 Kreaturen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
Des Ältesten | 83 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 20 Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 16 Kreaturen haben (15–18)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 18 Kreaturen haben (19–22)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
Des Ältesten | 80 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 20 Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | body_armour_shaper 200 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | body_armour_elder 200 Normal 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | ring_shaper 800 Normal 0 |
Des Schöpfers | 75 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | ring_shaper 800 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | ring_elder 800 Normal 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | ring_elder 800 Normal 0 |
Der Baronin | 2 | Präfix | Kreaturen verursachen (10–19)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 Normal 0 |
Der Vicomtessin | 11 | Präfix | Kreaturen verursachen (20–29)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 Normal 0 |
Der Markgräfin | 23 | Präfix | Kreaturen verursachen (30–39)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 Normal 0 |
Der Gräfin | 35 | Präfix | Kreaturen verursachen (40–54)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 focus_can_roll_minion_modifiers 1200 Normal 0 |
Der Herzogin | 46 | Präfix | Kreaturen verursachen (55–69)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 600 focus_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
Der Prinzessin | 58 | Präfix | Kreaturen verursachen (70–84)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 300 focus_can_roll_minion_modifiers 300 Normal 0 |
Der Königin | 64 | Präfix | Kreaturen verursachen (85–99)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 focus_can_roll_minion_modifiers 160 Normal 0 |
Der Kaiserin | 84 | Präfix | Kreaturen verursachen (100–109)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 80 focus_can_roll_minion_modifiers 80 Normal 0 |
Des Barons | 2 | Präfix | +(17–20) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (5–9)% erhöhten Schaden LebenMana Mana Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
Des Viscounts | 11 | Präfix | +(21–24) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (10–14)% erhöhten Schaden LebenMana Mana Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
Des Markgrafen | 23 | Präfix | +(25–28) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (15–19)% erhöhten Schaden LebenMana Mana Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
Des Grafen | 35 | Präfix | +(29–33) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (20–24)% erhöhten Schaden LebenMana Mana Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1600 Normal 0 |
Des Herzogs | 46 | Präfix | +(34–37) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (25–29)% erhöhten Schaden LebenMana Mana Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 Normal 0 |
Des Prinzen | 58 | Präfix | +(38–41) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (30–34)% erhöhten Schaden LebenMana Mana Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 400 Normal 0 |
Des Königs | 80 | Präfix | +(42–45) zu maximalem Mana Kreaturen verursachen (35–39)% erhöhten Schaden LebenMana Mana Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 200 Normal 0 |
der Motivation | 2 | Suffix | Kreaturen haben (5–7)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Zwangs | 15 | Suffix | Kreaturen haben (8–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Ansporns | 30 | Suffix | Kreaturen haben (11–13)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Hetze | 40 | Suffix | Kreaturen haben (14–16)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Anstiftung | 55 | Suffix | Kreaturen haben (17–19)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Provokation | 72 | Suffix | Kreaturen haben (20–22)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
der Verärgerung | 83 | Suffix | Kreaturen haben (23–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
des Drillmeisters | 60 | Präfix | +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen Kreatur Gemme | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 400 focus_can_roll_minion_modifiers 400 Normal 0 |
des Administrators | 10 | Suffix | Kreaturen haben (13–17)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | Zweihandwaffe 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Rektors | 26 | Suffix | Kreaturen haben (18–22)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | Zweihandwaffe 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Aufsehers | 42 | Suffix | Kreaturen haben (23–27)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | Zweihandwaffe 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Zuchtmeisters | 58 | Suffix | Kreaturen haben (28–32)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | Zweihandwaffe 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Sklaventreibers | 74 | Suffix | Kreaturen haben (33–36)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | Zweihandwaffe 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Despoten | 82 | Suffix | Kreaturen haben (37–40)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | Zweihandwaffe 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Koordinierung | 1 | Suffix | Kreaturen haben (6–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Kollaboration | 15 | Suffix | Kreaturen haben (11–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Integration | 30 | Suffix | Kreaturen haben (16–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Orchestrierung | 40 | Suffix | Kreaturen haben (21–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Harmonie | 55 | Suffix | Kreaturen haben (26–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
Der Baronin | 4 | Präfix | Kreaturen verursachen (5–10)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
Der Vicomtessin | 15 | Präfix | Kreaturen verursachen (11–20)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
Der Markgräfin | 30 | Präfix | Kreaturen verursachen (21–30)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
Der Gräfin | 60 | Präfix | Kreaturen verursachen (31–36)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
Der Herzogin | 81 | Präfix | Kreaturen verursachen (37–42)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
der Anpassung | 8 | Suffix | Kreaturen haben +(11–15)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Akklimatisierung | 24 | Suffix | Kreaturen haben +(16–20)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Anpassungsfähigkeit | 37 | Suffix | Kreaturen haben +(21–23)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Evolution | 50 | Suffix | Kreaturen haben +(24–26)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Metamorphose | 61 | Suffix | Kreaturen haben +(27–30)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Lehrers | 1 | Suffix | Kreaturen haben +(80–130) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Tutors | 20 | Suffix | Kreaturen haben +(131–215) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Kommandanten | 40 | Suffix | Kreaturen haben +(216–325) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Magnaten | 60 | Suffix | Kreaturen haben +(326–455) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Herrschers | 75 | Suffix | Kreaturen haben +(456–545) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Monarchen | 85 | Suffix | Kreaturen haben +(546–624) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Impermeabilität | 68 | Suffix | Kreaturen haben +(3–4)% zu allen maximalen Elementarwiderständen Elementar Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
der Gegenläufigkeit | 75 | Suffix | Kreaturen haben +(5–6)% zu allen maximalen Elementarwiderständen Elementar Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
der Undurchlässigkeit | 81 | Suffix | Kreaturen haben +(7–8)% zu allen maximalen Elementarwiderständen Elementar Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
der Wache | 68 | Suffix | Kreaturen haben (7–9)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
der Brigade | 75 | Suffix | Kreaturen haben (10–12)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
der Phalanx | 81 | Suffix | Kreaturen haben (13–15)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch Kreatur | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
des Glücks | 11 | Suffix | Kreaturen haben (10–19)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Fortune | 21 | Suffix | Kreaturen haben (20–39)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Vorsehung | 28 | Suffix | Kreaturen haben (40–59)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Serendipität | 41 | Suffix | Kreaturen haben (60–79)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Determinismus | 59 | Suffix | Kreaturen haben (80–99)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Schicksals | 76 | Suffix | Kreaturen haben (100–109)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Streifzugs | 8 | Suffix | Kreaturen haben +(10–14)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Horde | 21 | Suffix | Kreaturen haben +(15–19)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Gedränges | 30 | Suffix | Kreaturen haben +(20–24)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Schwarms | 44 | Suffix | Kreaturen haben +(25–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Invasion | 59 | Suffix | Kreaturen haben +(30–34)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Legion | 73 | Suffix | Kreaturen haben +(35–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Kreaturen verursachen (18–22)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 70 | Präfix | Kreaturen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 73 | Präfix | Kreaturen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | Kreaturen haben (21–26)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 70 | Suffix | Kreaturen haben (27–30)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 75 | Suffix | Kreaturen haben (31–35)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 75 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 75 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Kreaturen verursachen (15–17)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 75 | Präfix | Kreaturen verursachen (18–21)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 80 | Präfix | Kreaturen verursachen (22–25)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Des Jägers | 68 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | ring_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 75 | Präfix | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | ring_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 68 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | ring_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 75 | Präfix | Ihr und eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | ring_basilisk 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (11–13)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | Gürtel 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (14–16)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | Gürtel 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (17–19)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | Gürtel 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (10–11)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (12–13)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (14–15)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(10–11)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(12–13)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(14–15)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(14–17)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(18–21)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(22–25)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(11–13)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(14–16)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(17–19)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(11–13)% Chance, Zauberschaden zu blocken Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(14–16)% Chance, Zauberschaden zu blocken Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(17–19)% Chance, Zauberschaden zu blocken Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Kreaturen verursachen (8–9)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen verursachen (10–11)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen verursachen (12–13)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen verursachen (14–15)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Kreaturen haben 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (7–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (7–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (9–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (9–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen Kreatur Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen regenerieren 2% Leben pro Sekunde LebenMana Leben Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | Kreaturen regenerieren 2.5% Leben pro Sekunde LebenMana Leben Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen regenerieren 3% Leben pro Sekunde LebenMana Leben Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen regenerieren 3.5% Leben pro Sekunde LebenMana Leben Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen rauben (0.2–0.3)% des Schadens als Leben LebenMana Leben Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen rauben (0.4–0.5)% des Schadens als Leben LebenMana Leben Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen rauben (0.6–0.7)% des Schadens als Leben LebenMana Leben Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (41–50)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | Körperrüstungen 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (51–60)% verringerten physischen reflektieren Schaden Physisch | Körperrüstungen 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr und eure Kreaturen erleiden (41–50)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | Körperrüstungen 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr und eure Kreaturen erleiden (51–60)% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | Körperrüstungen 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Instabile Kreaturen Schaden Elementar Feuer Kreatur | Körperrüstungen 10 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (30–33)% verringertes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (36–39)% verringertes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (-33–-30)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | Handschuhe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (-39–-36)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | Handschuhe 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (-51–-42)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreatur | Handschuhe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (-63–-54)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreatur | Handschuhe 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Kreaturen verursachen (18–21)% verringerten Schaden Schaden Kreatur | Handschuhe 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Kreaturen verursachen (24–27)% verringerten Schaden Schaden Kreatur | Handschuhe 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Kreaturen verursachen (30–33)% verringerten Schaden Schaden Kreatur | Handschuhe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Kreaturen verursachen (36–39)% verringerten Schaden Schaden Kreatur | Handschuhe 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (21–24)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (21–24)% verringerte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Handschuhe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (27–30)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (27–30)% verringerte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen verursachen (17–19)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen verursachen (20–22)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen verursachen (26–27)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen verursachen (28–29)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (38–39)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (40–41)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (44–46)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (47–49)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (50–51)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (52–53)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (14–16)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (17–19)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (20–22)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (26–27)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (28–29)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (26–28)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (29–31)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (32–33)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (34–35)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (32–34)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (35–37)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (38–39)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (40–41)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (11–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (15–16)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (17–18)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (19–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Kreaturen haben (21–22)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (16–18)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (25–26)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (27–28)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (25–27)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (28–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (31–32)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (33–34)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 45% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 50% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 55% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 60% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 75% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 90% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 95% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 14 bis 22 zusätzlichen physischen Schaden Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 28 bis 42 zusätzlichen physischen Schaden Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 24 bis 37 zusätzlichen physischen Schaden Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 47 bis 71 zusätzlichen physischen Schaden Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 21 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 10 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 36 bis 55 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 15% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen wandeln 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen physischen Schaden Angriffe von Kreaturen überwältigen 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 19 bis 30 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 39 bis 59 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 37 bis 55 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 73 bis 109 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Feuerschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 7 zusätzlichen Feuerschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 9 bis 14 zusätzlichen Feuerschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 15 bis 24 zusätzlichen Feuerschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 30 bis 45 zusätzlichen Feuerschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 7 zusätzlichen Feuerschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 9 bis 13 zusätzlichen Feuerschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 16 bis 26 zusätzlichen Feuerschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 28 bis 43 zusätzlichen Feuerschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 56 bis 84 zusätzlichen Feuerschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 9 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 9 bis 16 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 16 bis 26 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 34 bis 51 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Feuerschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Feuerschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 4 bis 9 zusätzlichen Feuerschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Feuerschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Feuerschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Feuerschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Feuerschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 9 bis 16 zusätzlichen Feuerschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 16 bis 26 zusätzlichen Feuerschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Kreaturen verursachen 34 bis 51 zusätzlichen Feuerschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 19 bis 30 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 39 bis 59 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 37 bis 55 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 73 bis 109 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Kälteschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 10 bis 17 zusätzlichen Kälteschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Kälteschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 37 bis 56 zusätzlichen Kälteschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 10 zusätzlichen Kälteschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 10 bis 16 zusätzlichen Kälteschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 20 bis 32 zusätzlichen Kälteschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 34 bis 52 zusätzlichen Kälteschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 68 bis 103 zusätzlichen Kälteschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 7 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 14 bis 21 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 29 bis 43 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 7 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 7 bis 12 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 15 bis 24 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 26 bis 40 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 53 bis 79 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 17 bis 25 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 9 bis 15 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 16 bis 25 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 32 bis 47 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 4% erhöhter erlittener Blitzschaden Kreaturen verursachen 2 bis 48 zusätzlichen Blitzschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 4% erhöhter erlittener Blitzschaden Kreaturen verursachen 5 bis 94 zusätzlichen Blitzschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 6% erhöhter erlittener Blitzschaden Kreaturen verursachen 4 bis 88 zusätzlichen Blitzschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 6% erhöhter erlittener Blitzschaden Kreaturen verursachen 9 bis 173 zusätzlichen Blitzschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 6 zusätzlichen Blitzschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 12 zusätzlichen Blitzschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 37 zusätzlichen Blitzschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 72 zusätzlichen Blitzschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 12 zusätzlichen Blitzschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 21 zusätzlichen Blitzschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 68 zusätzlichen Blitzschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 7 bis 133 zusätzlichen Blitzschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 14 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 43 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 13 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 24 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 80 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 14 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 43 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 13 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 24 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 80 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 6% verringertes maximales Leben Kreaturen verursachen 14 bis 22 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 6% verringertes maximales Leben Kreaturen verursachen 28 bis 42 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 10% verringertes maximales Leben Kreaturen verursachen 24 bis 37 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 10% verringertes maximales Leben Kreaturen verursachen 47 bis 71 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 21 bis 33 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 10 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 18 bis 28 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 36 bis 55 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | +7% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | +7% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | +7% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +7% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | +7% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen Chaosschaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | +13% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | +13% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | +13% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +13% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | +13% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen Chaosschaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 35% erhöhten Schaden Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 42% erhöhten Schaden Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 56% erhöhten Schaden Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 68% erhöhten Schaden Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 25% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 24% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 32% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 15000 minion_unique_weapon 15000 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 40% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 48% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 7% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 10% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 10% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 13% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 10% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 17% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 10% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 11% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 20% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 20% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 21% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 20% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 26% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 20% erhöhtes maximales Mana Kreaturen verursachen 32% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 7% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 10% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 10% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 13% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 10% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 17% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 10% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 11% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 20% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 20% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 21% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 20% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 26% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 20% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 32% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 10000 minion_unique_weapon 10000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +1 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 10000 minion_unique_weapon 10000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +60% zu Multiplikator für kritische Treffer | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +80% zu Multiplikator für kritische Treffer | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +100% zu Multiplikator für kritische Treffer | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +100% zu Multiplikator für kritische Treffer | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +130% zu Multiplikator für kritische Treffer | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +160% zu Multiplikator für kritische Treffer | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.4% zu kritischer Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.6% zu kritischer Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.8% zu kritischer Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.7% zu kritischer Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.3% zu kritischer Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.2% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.3% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.4% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.3% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.7% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 14% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben 22% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +400 zu Treffgenauigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +500 zu Treffgenauigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +600 zu Treffgenauigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +700 zu Treffgenauigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +850 zu Treffgenauigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1000 zu Treffgenauigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +200 zu Treffgenauigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben +250 zu Treffgenauigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben +300 zu Treffgenauigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +300 zu Treffgenauigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben +400 zu Treffgenauigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben +500 zu Treffgenauigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +100 zu Treffgenauigkeit Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +150 zu Treffgenauigkeit Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +200 zu Treffgenauigkeit Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +160 zu Treffgenauigkeit Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +240 zu Treffgenauigkeit Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +320 zu Treffgenauigkeit Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen verursachen nie kritische Treffer Treffern von Kreaturen kann nicht ausgewichen werden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Instabile Kreaturen | Zauberstäbe 40 Stäbe 20 Zepter 20 Dolche 20 Klauen 20 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Kreaturen | minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Kreaturen | minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 10% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 10% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 20% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 20% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 15% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 20% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 30% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 40% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 15% verringerten Schaden Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 15% verringerten Schaden Kreaturen haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 30% verringerten Schaden Kreaturen haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 30% verringerten Schaden Kreaturen haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +12% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben -11% zu Chaoswiderstand | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben +16% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben -11% zu Chaoswiderstand | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +25% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben -23% zu Chaoswiderstand | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben +35% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben -23% zu Chaoswiderstand | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +17% zu Chaoswiderstand | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +23% zu Chaoswiderstand | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +37% zu Chaoswiderstand | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +47% zu Chaoswiderstand | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben +350 zu Rüstung | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben +500 zu Rüstung | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben +700 zu Rüstung | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben +1000 zu Rüstung | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhten Ausweichwert | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhten Ausweichwert | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 40% erhöhten Ausweichwert | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Kreaturen haben 60% erhöhten Ausweichwert | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% verringerten Ausweichwert Kreaturen haben +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% verringerten Ausweichwert Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% verringerten Ausweichwert Kreaturen haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% verringerten Ausweichwert Kreaturen haben +50% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 30% erhöhtes maximales Leben | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 60% erhöhtes maximales Leben | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen haben 40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen erhalten 15% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben -6% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen erhalten 30% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben -12% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen erhalten 40% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | Kreaturen haben +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | Kreaturen haben +2% zu allen maximalen Elementarwiderständen | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 Normal 0 | |
52 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 Normal 0 | |
52 | WeaponTree | Kreaturen haben 32% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 minion_unique_weapon 3000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Kreaturen haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen 20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen 20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen 40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen 40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften 20% verlängerte Giftdauer bei Euch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften 20% verlängerte Giftdauer bei Euch | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften 40% verlängerte Giftdauer bei Euch | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften 40% verlängerte Giftdauer bei Euch | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 20% verlängerte Brenndauer bei Euch Kreaturen haben 8% Chance auf Entzünden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% verlängerte Brenndauer bei Euch Kreaturen haben 12% Chance auf Entzünden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 40% verlängerte Brenndauer bei Euch Kreaturen haben 16% Chance auf Entzünden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 40% verlängerte Brenndauer bei Euch Kreaturen haben 24% Chance auf Entzünden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch Kreaturen haben 12% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch Kreaturen haben 24% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 20% verlängerte Schockdauer bei Euch Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% verlängerte Schockdauer bei Euch Kreaturen haben 12% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 40% verlängerte Schockdauer bei Euch Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 40% verlängerte Schockdauer bei Euch Kreaturen haben 24% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben -7% zu Chaoswiderstand Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben +20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -10% Chance, Zauberschaden zu blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -10% Chance, Zauberschaden zu blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben +30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -15% Chance, Zauberschaden zu blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben +40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -15% Chance, Zauberschaden zu blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben -10% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +20% Chance, Zauberschaden zu blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben -10% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben -15% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +30% Chance, Zauberschaden zu blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben -15% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +40% Chance, Zauberschaden zu blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringertes maximales Leben Kreaturen stellen 3% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringertes maximales Leben Kreaturen stellen 4% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben Kreaturen stellen 6% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben Kreaturen stellen 8% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10 | Zweihandwaffe 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10 | Einhandwaffe 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10 | Zweihandwaffe 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10 | Einhandwaffe 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10 | Zweihandwaffe 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 10 | Einhandwaffe 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10 | Zweihandwaffe 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturengeschwindigkeit' Stufe 10 | Einhandwaffe 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution ' | Bögen 0 Schilde 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Waffe 250 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Wort der Gruft | 32 | Verzauberung | Löst 'Wort der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | Handschuhe 100 Normal 0 |
Verzauberung: Erlass der Gruft | 53 | Verzauberung | Löst 'Erlass der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | Handschuhe 100 Normal 0 |
Verzauberung: Dekret der Gruft | 66 | Verzauberung | Löst 'Dekret der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | Handschuhe 100 Normal 0 |
Verzauberung: Gebot der Gruft | 75 | Verzauberung | Löst 'Gebot der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | Handschuhe 100 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenschädel beschwören - Zusätzlich 1 | 66 | Verzauberung | 'Flammenschädel beschwören' hat 16% Chance, eine zusätzliche Kreatur zu beschwören Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenschädel beschwören - Zusätzlich 2 | 75 | Verzauberung | 'Flammenschädel beschwören' hat 24% Chance, eine zusätzliche Kreatur zu beschwören Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /13
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | Kreaturen haben 70% verringertes maximales Leben LebenMana Leben | ||
1 | Einzigartig | Instabile Kreaturen Schaden Elementar Feuer Kreatur | ||
Wäldlicher | 18 | Einzigartig | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
Aufspaltender | 68 | Einzigartig | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% verkleinerte Charaktergröße max life +% final for minion [-30] | magic 0 Normal 0 |
1 | Einzigartig | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Schaden | ||
1 | Einzigartig | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Schaden | ||
1 | Einzigartig | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Schaden | ||
1 | Einzigartig | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Schaden | ||
1 | Einzigartig | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Schaden | ||
1 | Einzigartig | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Kreatur | ||
1 | Einzigartig | cannot be used as minion [1] | ||
1 | Einzigartig | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] | ||
Treantbeschützter | 18 | Präfix | damage removed from pack minions before life or es % [50] rare pack minions are replaced with saplings [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
Abyss Jewel Mods /57
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Verderbt | Kreaturen verursachen (4–5)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Normal 1000 | |
Erhitzter | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (3–6) bis (8–11) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Lodernder | 39 | Präfix | Kreaturen verursachen (11–14) bis (17–20) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Sengender | 48 | Präfix | Kreaturen verursachen (15–18) bis (21–24) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Verkohlender | 58 | Präfix | Kreaturen verursachen (20–23) bis (26–32) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Explodierender | 70 | Präfix | Kreaturen verursachen (24–27) bis (33–36) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer Kreatur | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Verbrennender | 82 | Präfix | Kreaturen verursachen (29–35) bis (42–51) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer Kreatur | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Reifbedeckter | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (3–6) bis (8–11) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Gefrierender | 39 | Präfix | Kreaturen verursachen (11–14) bis (17–20) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Gefrorener | 48 | Präfix | Kreaturen verursachen (15–18) bis (21–24) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Vergletscherter | 58 | Präfix | Kreaturen verursachen (20–23) bis (26–32) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Polarer | 70 | Präfix | Kreaturen verursachen (24–27) bis (33–36) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte Kreatur | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Umschließender | 82 | Präfix | Kreaturen verursachen (29–35) bis (42–51) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte Kreatur | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Summender | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen 1 bis (9–15) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Funkensprühender | 39 | Präfix | Kreaturen verursachen (1–2) bis (26–32) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Bogenbildender | 48 | Präfix | Kreaturen verursachen (1–3) bis (33–39) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Schockender | 58 | Präfix | Kreaturen verursachen (1–4) bis (44–50) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Entladender | 70 | Präfix | Kreaturen verursachen (1–5) bis (51–54) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz Kreatur | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Elektrisierender | 82 | Präfix | Kreaturen verursachen (1–6) bis (65–77) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz Kreatur | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Schimmernder | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (2–3) bis (5–8) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Funkelnder | 42 | Präfix | Kreaturen verursachen (5–8) bis (11–14) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Geglühter | 54 | Präfix | Kreaturen verursachen (9–12) bis (15–18) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Geschärfter | 63 | Präfix | Kreaturen verursachen (14–17) bis (20–23) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Gehärteter | 72 | Präfix | Kreaturen verursachen (18–21) bis (24–27) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch Kreatur | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Flackernder | 83 | Präfix | Kreaturen verursachen (23–26) bis (33–39) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch Kreatur | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Verdorbener | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (2–3) bis (5–8) zusätzlichen Chaosschaden Schaden Chaos Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Bewölkter | 42 | Präfix | Kreaturen verursachen (5–8) bis (11–14) zusätzlichen Chaosschaden Schaden Chaos Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Verdunkelter | 54 | Präfix | Kreaturen verursachen (9–12) bis (15–18) zusätzlichen Chaosschaden Schaden Chaos Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Böswilliger | 65 | Präfix | Kreaturen verursachen (14–17) bis (20–23) zusätzlichen Chaosschaden Schaden Chaos Kreatur | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Abscheulicher | 75 | Präfix | Kreaturen verursachen (18–21) bis (24–27) zusätzlichen Chaosschaden Schaden Chaos Kreatur | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Niederträchtiger | 84 | Präfix | Kreaturen verursachen (23–26) bis (33–39) zusätzlichen Chaosschaden Schaden Chaos Kreatur | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Aufladender | 1 | Präfix | Kreaturen regenerieren (22–30) Leben pro Sekunde LebenMana Leben Kreatur | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
Belebender | 30 | Präfix | Kreaturen regenerieren (32–40) Leben pro Sekunde LebenMana Leben Kreatur | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
Ausgelassener | 60 | Präfix | Kreaturen regenerieren (42–60) Leben pro Sekunde LebenMana Leben Kreatur | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
der Erdrückung | 32 | Suffix | Kreaturen haben (3–4)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
der Erdrückung | 65 | Suffix | Kreaturen haben (5–6)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
der Zerstreuung | 32 | Suffix | Kreaturen haben (3–5)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
der Zerstreuung | 65 | Suffix | Kreaturen haben (6–8)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
der Verzögerung | 32 | Suffix | Kreaturen haben (3–5)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
der Verzögerung | 65 | Suffix | Kreaturen haben (6–8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer Kreatur | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
des Tiergifts | 60 | Suffix | Kreaturen haben (10–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften poison Chaos Kreatur Beeinträchtigung | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
des Verbrennens | 60 | Suffix | Kreaturen haben (10–15)% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Kreatur Beeinträchtigung | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
des Aderlasses | 60 | Suffix | Kreaturen haben (10–15)% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen bleed Physisch Kreatur Beeinträchtigung | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
der Anordnung | 1 | Suffix | Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster Schaden Kreatur | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
des Trainings | 1 | Suffix | Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
der Langlebigkeit | 1 | Suffix | Kreaturen regenerieren (0.4–0.8)% Leben pro Sekunde LebenMana Leben Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
des Vampirismus | 1 | Suffix | Kreaturen rauben (0.3–0.5)% des Schadens als Leben LebenMana Leben Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
der Orchestrierung | 1 | Suffix | Kreaturen haben (6–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
der Tapferkeit | 1 | Suffix | Kreaturen haben (8–12)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
der Suggestion | 1 | Suffix | Kreaturen haben +(95–125) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
der Instruktion | 52 | Suffix | Kreaturen haben +(126–180) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
des Befehls | 78 | Suffix | Kreaturen haben +(181–250) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 300 Normal 0 |
der Akklimatisierung | 1 | Suffix | Kreaturen haben +(6–10)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
der Rechtschaffenheit | 1 | Suffix | Kreaturen haben +(7–11)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
der Vergeltung | 30 | Suffix | (7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn eine Kreatur kürzlich getötet wurde Zauberer Geschwindigkeit | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
der Obrigkeit | 1 | Suffix | Kreaturen verursachen (15–20)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturenfertigkeit benutzt habt Schaden Kreatur | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
des Schlachtrufs | 1 | Suffix | Kreaturen haben (6–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet haben Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
Cluster-Juwel Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Pflegens | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen regenerieren 0.1% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben Kreatur | affliction_minion_life 350 Normal 0 |
des Nährens | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen regenerieren 0.15% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben Kreatur | affliction_minion_life 350 Normal 0 |
der Mutterschaft | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen regenerieren 0.2% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben Kreatur | affliction_minion_life 250 Normal 0 |
des Brandschatzens | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage 350 Normal 0 |
des Verwüstens | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage 350 Normal 0 |
des Auslöschens | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage 250 Normal 0 |
der Nachricht | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
der Lehren | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
der Kanone | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 250 Normal 0 |
Fossil Mods /13
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Unterirdischer | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 Einhandwaffe 2000 Normal 0 |
Unterirdischer | 25 | Präfix | Kreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 Einhandwaffe 2000 Normal 0 |
Unterirdischer | 50 | Präfix | Kreaturen verursachen (60–74)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 Einhandwaffe 1000 Normal 0 |
Unterirdischer | 75 | Präfix | Kreaturen verursachen (75–80)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 Einhandwaffe 500 Normal 0 |
Unterirdischer | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (51–70)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 Zweihandwaffe 2000 Normal 0 |
Unterirdischer | 25 | Präfix | Kreaturen verursachen (71–90)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 Zweihandwaffe 2000 Normal 0 |
Unterirdischer | 50 | Präfix | Kreaturen verursachen (91–110)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 Zweihandwaffe 1000 Normal 0 |
Unterirdischer | 75 | Präfix | Kreaturen verursachen (111–130)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 Zweihandwaffe 500 Normal 0 |
Unterirdischer | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 Handschuhe 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 74 | Suffix | Kreaturen haben (15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 Köcher 2000 Ringe 2000 Amulette 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 74 | Suffix | Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 0 Körperrüstungen 2000 Schilde 2000 Gürtel 2000 Normal 0 |
Unterirdischer | 1 | Präfix | Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | abyss_jewel 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 2000 Normal 0 |
Karte Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Besitzergreifung | 69 | Suffix | Einzigartige Bosse sind besessen map rare monsters possessed with touched minions num [5] | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
Heist-Ausrüstung Mods /24
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Schimmernder | 1 | Präfix | (2–3) bis (4–5) zusätzlicher physischer Schaden Spieler und ihre Kreaturen haben (2–3) bis (4–5) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Polierter | 45 | Präfix | (4–5) bis (6–8) zusätzlicher physischer Schaden Spieler und ihre Kreaturen haben (4–5) bis (6–8) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Glänzender | 75 | Präfix | (6–8) bis (9–11) zusätzlicher physischer Schaden Spieler und ihre Kreaturen haben (6–8) bis (9–11) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Geschliffener | 83 | Präfix | (7–9) bis (12–14) zusätzlicher physischer Schaden Spieler und ihre Kreaturen haben (7–9) bis (12–14) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
Erhitzter | 1 | Präfix | (11–15) bis (18–21) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (11–15) bis (18–21) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Schwelender | 45 | Präfix | (16–20) bis (22–25) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (16–20) bis (22–25) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Rauchender | 75 | Präfix | (20–25) bis (26–35) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (20–25) bis (26–35) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Brennender | 83 | Präfix | (26–30) bis (36–42) zusätzlicher Feuerschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (26–30) bis (36–42) zusätzlichen Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
Reifbedeckter | 1 | Präfix | (11–15) bis (18–21) zusätzlicher Kälteschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (11–15) bis (18–21) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Unterkühlter | 45 | Präfix | (16–20) bis (22–25) zusätzlicher Kälteschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (16–20) bis (22–25) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Kalter | 75 | Präfix | (20–25) bis (26–35) zusätzlicher Kälteschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (20–25) bis (26–35) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Eisiger | 83 | Präfix | (26–30) bis (36–42) zusätzlicher Kälteschaden Spieler und ihre Kreaturen haben (26–30) bis (36–42) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
Summender | 1 | Präfix | 1 bis (35–40) zusätzlicher Blitzschaden Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (35–40) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Brummender | 45 | Präfix | 1 bis (41–47) zusätzlicher Blitzschaden Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (41–47) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Knisternder | 75 | Präfix | 1 bis (48–60) zusätzlicher Blitzschaden Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (48–60) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Prasselnder | 83 | Präfix | 1 bis (61–66) zusätzlicher Blitzschaden Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (61–66) zusätzlichen Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
des Molches | 1 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (0.8–1.1)% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben | heist_equipment_melee 1000 Normal 0 |
der Eidechse | 45 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.2–1.4)% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben | heist_equipment_melee 800 Normal 0 |
des Plattwurms | 75 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.5–1.7)% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben | heist_equipment_melee 600 Normal 0 |
des Seesterns | 82 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.8–2)% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben | heist_equipment_melee 400 Normal 0 |
der Aufregung | 1 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen haben (21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | heist_equipment_caster 1000 Normal 0 |
der Freude | 45 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen haben (26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | heist_equipment_caster 800 Normal 0 |
des Hochgefühls | 75 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen haben (31–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | heist_equipment_caster 600 Normal 0 |
der Wonne | 82 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen haben (36–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | heist_equipment_caster 400 Normal 0 |
Verhüllt Mods /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Auserkorener | 60 | Präfix | Kreaturen haben (34–38)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (34–38)% erhöhten Schaden LebenMana Leben Schaden Kreatur | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Waffe 400 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Kreaturen haben (50–59)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (50–59)% erhöhten Schaden LebenMana Leben Schaden Kreatur | Einhandwaffe 0 Stäbe 1000 Waffe 400 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Kreaturen haben (18–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Waffe 400 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Kreaturen haben (34–38)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (34–38)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Einhandwaffe 0 Stäbe 1000 Waffe 400 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Kreaturen haben (8–10)% erhöhtes maximales Leben +1 zu maximaler Anzahl an Zombies +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten Kreatur | Helme 2000 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] LebenMana Leben Kreatur | Handschuhe 2000 Normal 0 |
Werkbank /26
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
+(4–6)% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +(5–8)% zu allen Elementarwiderständen | 6x Veränderungssphäre | Ring · Amulett | Prüfung des Anwärters |
+(7–9)% zu allen Elementarwiderständen Kreaturen haben +(9–12)% zu allen Elementarwiderständen | 1x Chaossphäre | Ring · Amulett | Ewige Prüfung des Anwärters |
Kreaturen haben (11–15)% erhöhtes maximales Leben | 4x Aufwertungssphäre | Schild · Ring | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen haben (16–20)% erhöhtes maximales Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Schild | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (10–20)% erhöhten Schaden | 3x Chaossphäre | Handschuhe | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen haben (13–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 4x Aufwertungssphäre | Ring · Amulett | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen haben (18–22)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Ring · Amulett | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (37–51)% erhöhten Schaden | 4x Aufwertungssphäre | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen verursachen (52–66)% erhöhten Schaden | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (67–81)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen verursachen (25–34)% erhöhten Schaden | 4x Aufwertungssphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen verursachen (35–44)% erhöhten Schaden | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (45–54)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Arkaden'-Karte |
Kreaturen haben (26–32)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (26–32)% erhöhten Schaden | 8x Veränderungssphäre | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (33–38)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (33–38)% erhöhten Schaden | 4x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (39–45)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (39–45)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (16–19)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (16–19)% erhöhten Schaden | 8x Veränderungssphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (20–24)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (20–24)% erhöhten Schaden | 4x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (25–28)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (25–28)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 8x Veränderungssphäre | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 8x Veränderungssphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 3x Chaossphäre | Handschuhe | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /47
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
des Anfängers | 10 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (100–119)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
des Akolythen | 28 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (120–139)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
des Beschwörers | 46 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (140–159)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
des Hexers | 64 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (160–179)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
der Nekromantin | 82 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (180–200)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben (5–15)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen verursachen (8–12)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen verursachen (10–15)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen verursachen (35–45)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben +(10–12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben +(10–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben +(10–12)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben +(20–24)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Kreatur | ||
1 | Jewel | Verderbt | Kreaturen verursachen (4–5)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben (6–8)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreatur | ||
Des Anführers | 1 | Jewel | Präfix | Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | not_int 0 Normal 500 |
der Mauer | 1 | Jewel | Suffix | Kreaturen haben +(4–6)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | not_int 0 Normal 0 |
Des Meisters | 1 | Jewel | Präfix | Kreaturen haben (8–12)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | not_int 0 Normal 350 |
der Belastbarkeit | 1 | Jewel | Suffix | Kreaturen haben +(11–15)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | not_int 0 Normal 350 |
des Trainings | 1 | Jewel | Suffix | (22–26)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | not_int 0 Normal 350 |
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben +(7–10)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Passive Fertigkeiten im Radius wirken auf Eure Kreaturen statt auf Euch local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben +(2–5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen stellen 2% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken LebenMana Leben Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben +10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Großes Spektrum number of stackable unique jewels [1] Kreatur Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben (3–5)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Atlas | Präfix | Spieler und deren Kreaturen können keinen reflektierten Schaden erleiden Eure Karten enthalten 4 zusätzliche Gruppen gespiegelter seltener Monster 3 Nutzungen verbleibend | Normal 1000 | |
1 | Atlas | Präfix | Spieler und deren Kreaturen können keinen reflektierten Schaden erleiden Eure Karten enthalten 5 zusätzliche Gruppen gespiegelter seltener Monster 15 Nutzungen verbleibend | Normal 1000 | |
der Gequälten Seelen | 1 | MemoryLines | Suffix | Seltene und einzigartige Monster in Gebieten sind besessen und ihre Kreaturen berührt memory line type hash [24671] | memory_line_niko 100 Normal 0 |
1 | SanctumSpecial | Verderbt | Instabile Kreaturen Schaden Elementar Feuer Kreatur | Normal 100 | |
Des Oberhaupts | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Kreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | int_special_relic 600 Normal 150 |
Des Schutzherrn | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | int_special_relic 600 Normal 150 |
des Angriffs | 75 | SanctumSpecial | Suffix | Kreaturen haben (15–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | int_special_relic 600 Normal 150 |
Gebenedeiter | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Kreaturen erleiden (50–65)% verringerten reflektierten Schaden | int_special_relic 600 Normal 150 |
Der Okkultistin | 70 | Charm | Präfix | Durch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben (6–10)% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen | int_animal_charm 100 Normal 0 |
Der Okkultistin | 81 | Charm | Präfix | Durch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben (11–15)% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen | int_animal_charm 50 Normal 0 |
Der Nekromantin | 1 | Charm | Präfix | Kreaturen haben (10–19)% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
Der Nekromantin | 60 | Charm | Präfix | Kreaturen haben (20–30)% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten | int_animal_charm 500 Normal 0 |
Der Nekromantin | 45 | Charm | Präfix | Kreaturen verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von (3–5)% des maximalen Energieschilds Eures ausgerüsteten Helms | int_animal_charm 500 Normal 0 |
Der Nekromantin | 72 | Charm | Präfix | Kreaturen verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von (6–10)% des maximalen Energieschilds Eures ausgerüsteten Helms | int_animal_charm 250 Normal 0 |
der Nekromantin | 1 | Charm | Suffix | Kreaturen haben (5–8)% zusätzliche physische Schadensminderung | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
der Nekromantin | 60 | Charm | Suffix | Kreaturen haben (9–12)% zusätzliche physische Schadensminderung | int_animal_charm 500 Normal 0 |
Wechselnder | 1 | UberMap | Präfix | Spieler und ihre Kreaturen verursachen alle 10 Sekunden für 3 Sekunden keinen Schaden 31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 56% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Ausgleichender | 1 | UberMap | Präfix | Seltene oder einzigartige Monster entfernen bei Treffer 5% des Lebens, Manas oder Energieschilds von Spielern oder ihren Kreaturen 36% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 22% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Gruppengröße 126% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 50 Normal 0 |
der Revolte | 1 | UberMap | Suffix | Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Zaubergeschwindigkeit Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 33% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 30 Normal 0 |
Essenz /7
Gegenstand /12
Qualität: +20%
Rechter Ringfinger: Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden
Einzigartig /62
Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen wandeln 50% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen verursachen (25–35) bis (50–65) zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen verursachen keinen Schaden (Kälteschaden ausgenommen)
+(20–30) zu maximalem Mana
Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Kreaturen verursachen (15–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu blocken
Kreaturen stellen 10% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
(40–80)% erhöhter Energieschild
+(15–25) zu maximalem Mana
20% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
20% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Verbreitet Teer, wenn Ihr blockt
ground tar on block duration ms [4500]
(Teer verringert die gegnerische Bewegungsgeschwindigkeit um 50%)
+(10–20) zu Intelligenz
Kreaturen haben (20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Reserviert 30% des Lebens
+1 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
20% verringerte Stärke-Anforderung
(200–220)% erhöhter physischer Schaden
25% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen haben (20–40)% erhöhtes maximales Leben
15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Kreaturen haben (30–40)% erhöhtes maximales Leben
(150–200)% verlängerte Skelett-Dauer
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
(10–20)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
Linker Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Elementarschaden
Rechter Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten physischen Schaden
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
+212 Intelligenz-Anforderung
Fügt (50–80) bis (130–180) Chaosschaden hinzu
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7–11)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden pro 10 Geschick
Kreaturen verursachen (8–12)% erhöhten Schaden
(7–10)% erhöhte Skelett-Angriffsgeschwindigkeit
(7–10)% erhöhte Skelett-Zaubergeschwindigkeit
(3–5)% erhöhte Skelett-Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben +(2–5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Kreaturen stellen 2% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
Erleidet bei Tod einer Kreatur 350 physischen Schaden
Eingefasste Golem-Fertigkeiten lassen Kreaturen 5% des Lebens pro Sekunde regenerieren
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
+(30–40) zu Stärke
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
+(30–40) zu maximalem Leben
Bei mindestens 40 Geschick im Radius kann 'Waffe beseelen' bis zu 20 Fernkampfwaffen beseelen
Kreaturen verursachen (60–80)% erhöhten Schaden
+1% Chance, pro beschworenem Skelett Angriffsschaden zu blocken
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Flammenschädel
Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde für jeden erweckten Zombie
30% erhöhte Manaregenerations-Rate pro erwecktem Schemen
(150–200)% erhöhter Energieschild
Kreaturen können nicht geblendet werden
Kreaturen haben 15% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Gefundene magische Gegenstände sind identifiziert
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
Kreaturen haben (30–40)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (80–100)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(150–200)% verlängerte Skelett-Dauer
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
+(30–50) zu maximalem Leben
+(20–40)% zu Kältewiderstand
Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben +40% zu Kältewiderstand
Kreaturen verursachen 20% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für Euch
Kreaturen verursachen 70% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Innerhalb der letzten 8 Sekunden beschworene Golems verursachen (35–45)% erhöhten Schaden
Golems haben (18–22)% erhöhtes maximales Leben
Urzeitlich
Beschworene Golems sind aggressiv
(Die Zielreichweite von aggressiven Kreaturen ist auf einen minimalen Wert gesetzt)
+(60–100) zu maximalem Leben
-30% zu Feuerwiderstand
Kreaturenleben wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 60% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Kreaturen haben +5% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Verkümmerungs-Schwächung auf jedem Gegner
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 60% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen stellen bei Tötung eines vergifteten Gegners 10% des Lebens wieder her
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verfügt der
Hieb von erweckten Zombies über 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht der
Hieb von erweckten Zombies 30% erhöhten Schaden
Kreaturen haben (10–20)% erhöhtes maximales Leben
Rechnet die Hälfte Eurer Stärke Euren Kreaturen an
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies pro 500 Stärke
Mit 1000 oder mehr Stärke werden (1.5–2)% des durch Eure Zombies verursachten Schadens für Euch als Leben geraubt
(10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
2% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit pro 50 Geschick
2% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit pro 50 Geschick
Treffer von Kreaturen können nur entzündete Gegner töten
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(130–150)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
Projektilangriffsfertigkeiten haben (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektilangriffe haben 20% Chance, Gegner bei Treffer zu verstümmeln, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(130–150)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
Projektilangriffsfertigkeiten haben (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektilangriffe haben 20% Chance, Gegner zu vergiften, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
Fügt Angriffen (13–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(130–150)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
Projektilangriffsfertigkeiten haben (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektilangriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
Fügt Angriffen (11–16) bis (21–25) physischen Schaden hinzu, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(100–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(15–25)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen haben +(12–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
10% Chance, 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 18 auszulösen, wenn die beseelte Waffe einen Gegner tötet
(150–190)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–90) zu maximalem Leben
Beseelter Wächter verursacht 5% erhöhten Schaden pro beseelter Waffe
Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen 50% weniger Streuschaden auf umliegende Ziele
Ihr könnt keine Kreaturen haben (beseelte Kreaturen ausgenommen)
animate guardian and weapon track on kill [2]
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
Beschworene Skelette bedecken Gegner bei Treffer mit Asche
Beschworene Skelette erleiden (15–30)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden
Beschworene Skelette haben 'Inkarnation des Feuers'
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an, für 4 Sekunden)
(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt.
Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)
Ihr könnt keine Kreaturen haben (Golems ausgenommen)
25% verringerte Golemgröße
Golems verursachen (35–45)% weniger Schaden
Golems haben (35–45)% weniger Leben
Golems haben (80–100)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Urzeitlich
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
Wenn Ihr ein Juwel der angsteinflößenden Augen eingefasst habt, haben Kreaturen +1000 zu Treffgenauigkeit
Wenn Ihr ein Juwel der hypnotisierenden Augen eingefasst habt, erhaltet Ihr bei Zaubertreffer 'Arkane Woge'
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
Wenn Ihr ein Juwel der angsteinflößenden Augen eingefasst habt, haben Kreaturen +1000 zu Treffgenauigkeit
Wenn Ihr ein Juwel der hypnotisierenden Augen eingefasst habt, erhaltet Ihr bei Zaubertreffer 'Arkane Woge'
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
(100–140)% erhöhter Zauberschaden
(25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(80–100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen (45–51) bis (66–78) zusätzlichen physischen Schaden
Wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt, regeneriert Ihr und Verbündete im Umkreis 5% des Lebens pro Sekunde
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
(200–220)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (45–55) physischen Schaden hinzu
25% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen haben (20–40)% erhöhtes maximales Leben
30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+(40–80) zu maximalem Energieschild
(40–80)% erhöhter Energieschild
+(15–25) zu maximalem Mana
20% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
20% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Verbreitet Teer, wenn Ihr blockt
Ihr und Eure Verbündete regenerieren 5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
ground tar on block duration ms [4500]
(Teer verringert die gegnerische Bewegungsgeschwindigkeit um 50%)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Kreaturen haben (-17–17)% zu Chaoswiderstand
'Flammenschädel beschwören' hat (20–30)% verlängerte Dauer
Beschworene Flammenschädel verursachen (25–40)% erhöhten Schaden
Beschworene Flammenschädel haben (25–40)% erhöhtes maximales Leben
Beschworene Flammenschädel erleiden 20% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Chaosschaden
Kreaturen wandeln pro roter Fassung 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kreaturen wandeln pro grüner Fassung 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Kreaturen wandeln pro blauer Fassung 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um
Kreaturen wandeln pro weißer Fassung 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Kreaturen haben (5–10)% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Kreaturen haben +(10–12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +(10–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken
Bedeutende Passive im Radius werden umgewandelt und gewähren
stattdessen: Kreaturen erleiden 20% erhöhten Schaden
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 5% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen
Eure Kreaturen verbreiten bei Tod ätzenden Boden und verursachen 20% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben +(20–24)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Bedeutende Passive im Radius werden umgewandelt und gewähren
stattdessen: Kreaturen erleiden 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+(30–50) zu maximalem Mana
+(10–16)% zu allen Elementarwiderständen
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Erzeugt eine befallene Spore, wenn Eure Fertigkeiten oder Kreaturen ein seltenes Monster töten
(Befallene Sporen dauern 10 Sekunden an und haben eine zufällige Aura)
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Eure Kreaturen benutzen Eure Fläschchen, wenn sie beschworen werden
Kreaturen haben (25–40)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
Kreaturen haben (50–80)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
(8–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(40–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen (40–60)% erhöhten Schaden
Jedes beschworene Phantasma gewährt Euch Phantasmische Macht
(Phantasmische Macht gewährt zusätzlichen physischen Zauberschaden, der auf der Stufe des Phantasmas basiert. Es können mehrere Instanzen der Phantasmischen Macht gestapelt werden)
Kreaturen wandeln 2% ihres maximalen Lebens in maximalen
Energieschild um pro 1% ihres Chaoswiderstands
Erlittener Chaosschadens umgeht nicht den Energieschild von Kreaturen
Kreaturen haben (50–100)% schnelleren Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Während Kreaturen über Energieschild verfügen, ignorieren ihre Treffer gegnerische Elementarwiderstände
+(45–65) zu maximalem Leben
(20–30)% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten
Kreaturen sind aggressiv
(Die Zielreichweite von aggressiven Kreaturen ist auf einen minimalen Wert gesetzt)
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
Eure Kreaturen verbreiten bei Tod brennenden Boden, der 20% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden pro Sekunde verursacht
Kreaturen haben 5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verstümmeln
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
+(30–50) zu maximalem Leben
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
Kreaturen haben 10% verringertes maximales Leben
Kreaturen haben +40% zu Feuerwiderstand
Kreaturen verursachen 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
Erweckte Zombies bedecken Gegner bei Treffer mit Asche
Erweckte Zombies erleiden (15–30)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden
Erweckte Zombies haben Avatar des Feuers
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt.
Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)
+(10–20) zu Intelligenz
Kreaturen haben (40–50)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
+6 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln
Reserviert 30% des Lebens
+3 zur maximalen Anzahl beschworener Phantasmen
(25–30)% erhöhter Schaden bei Beschwörung eines Golems innerhalb der letzten 8 Sekunden
Innerhalb der letzten 8 Sekunden beschworene Golems verursachen (100–125)% erhöhten Schaden
Golems haben (18–22)% erhöhtes maximales Leben
Urzeitlich
Beschworene Golems sind aggressiv
(Die Zielreichweite von aggressiven Kreaturen ist auf einen minimalen Wert gesetzt)
Kreaturen haben (20–40)% verringertes maximales Leben
Kreaturen haben (15–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 50% erhöhte kritische Trefferchance pro maximaler Energie-Ladungen, die Ihr habt
Kreaturen können das Flüstern für 5 Sekunden hören, nachdem sie einen kritischen Treffer verursacht haben
(Kreaturen, die das Flüstern hören, ignorieren Euch, erleiden 20% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde und verfügen über 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und Schaden)
Kreaturen haben +6% zu Multiplikator für Schaden über Zeit pro
eingefasstem Juwel der angsteinflößenden Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von +30%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Kreaturen haben (-17–17)% zu Chaoswiderstand
'Flammenschädel beschwören' hat (20–30)% verlängerte Dauer
Beschworene Flammenschädel verursachen (15–30)% erhöhten Schaden
Beschworene Flammenschädel haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Beschworene Flammenschädel erleiden 20% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Chaosschaden
number of stackable unique jewels [1]
(15–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
Kritische Basistrefferchance für Angriffe von Kreaturen entspricht
der kritischen Trefferchance Eurer Haupthandwaffe
(120–150)% erhöhter Energieschild
+(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen pro eingefasstem Juwel der angsteinflößenden Augen
Ihr könnt keine Kreaturen haben (Schemen ausgenommen)
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(80–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
25% vergrößerter Lichtradius
Kreaturen haben dieselbe maximale Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen wie Ihr
Kreaturen haben dieselbe Anzahl an Widerstands-,
Raserei- und Energie-Ladungen wie Ihr
Passive /19
Kreaturen erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Kreaturen haben 6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen regenerieren 1% Leben pro Sekunde
Kreaturen haben +18% Chance, Zauberschaden zu blocken
Kreaturen stellen 2% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+10 zu Stärke und Intelligenz
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
Kreaturen regenerieren 1% Leben pro Sekunde
Kreaturen haben 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Erhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit wirken auch auf Euch
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturenfertigkeit benutzt habt
20% verlängerte Kreaturendauer
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Kreaturen haben +20% zu Multiplikator für kritische Treffer
Kreaturen haben +15% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen erleiden keinen extra Schaden bei Bewegung, während sie bluten
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Blight-Türme und ihre Kreaturen in Euren Karten verursachen 300% mehr Schaden
Kreaturen, die durch Befall betroffen sind, haben Ansturm
Phantasmen von 'Mal der Buße' haben 50% Chance, eine Vaal-Seele bei Tötung zu gewähren
Phantasmen von 'Mal der Buße' gewähren 50% erhöhte Fläschchenfüllungen
Ascendancy Passive /7
Regeneriert 2% des Energieschilds pro Sekunde für jeden
Gegner, den Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet habt, bis zu 10% pro Sekunde
Ihr könnt nicht betäubt werden, während Ihr über Energieschild verfügt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Kreaturen verursachen 10% mehr Schaden
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
1% des durch Eure Kreaturen verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt
Kreaturen erhalten 40% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 10% mehr Schaden, während sich mindestens eine Leiche im Umkreis befindet
Gegner im Umkreis verursachen 10% verringerten Schaden, während sich mindestens eine Leiche im Umkreis befindet
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Beschwört ein Relikt eines zufälligen Elements, das in Eurer Nähe bleibt. Abhängig von dem ausgewählten Element verfügt die Relikt-Kreatur über eine Wut-, Hass- oder Zorn-Aura. Diese Relikte explodieren, wenn sie sterben und fügen Gegnern um sie herum Elementarschaden zu. Wenn Ihr bereits ein Relikt des ausgewählten Elements besitzt, wird seine Dauer verlängert, statt ein neues Relikt zu beschwören.)
Cluster-Juwel Passive /16
50% mehr Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
100% mehr Schaden mit Treffern von Herold-Fertigkeiten
50% mehr Schaden über Zeit mit Herold-Fertigkeiten
Kreaturen von Herold-Fertigkeiten verursachen 25% mehr Schaden
Eure Aura-Fertigkeiten sind deaktiviert
Kürzlich erzeugte Kreaturen können keinen Schaden erleiden
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Kreaturen haben 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zurückzustoßen
Kürzlich erzeugte Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kürzlich erzeugte Kreaturen haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Beschworene Wächter haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Kreaturen haben 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% zusätzliche physische Schadensminderung
Kreaturen haben +10% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
Kreaturen rauben 0.4% des Schadens als Leben
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Beschworene Zombies haben 5% Chance, Gegner bei Treffer zu verspotten
Kreaturen haben 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Herold, der auf Euch wirkt
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn kürzlich eine Kreatur gestorben ist
Kreaturen stellen bei Kreaturentod 4% des Lebens wieder her
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen entzündete Gegner
Kreaturen verursachen 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Kreaturen haben 5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während sie volles Leben haben
Kreaturen haben +15% zu Multiplikator für kritische Treffer
Immerwährendes Juwel Passive /4
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Kreaturenschaden | Kreaturen verursachen (8–13)% erhöhten Schaden |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Hierarchie | Kreaturen haben (15–20)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (25–35)% erhöhten Schaden |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Gebieter | Kreaturen verursachen 80% erhöhten Schaden |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Axiom-Wächter | Kreaturen haben 80% erhöhtes maximales Leben |
Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen verursachen (8–13)% erhöhten Schaden | vaal_small_minion_damage |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden | maraketh_notable_add_minion_damage |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Des Schöpfers | 68 | Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden Group: 982 | (3–5)% verringerter erlittener Elementarschaden Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden |
Des Ältesten | 68 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden Group: 982 | (3–5)% verringerter erlittener physischer Schaden Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden |
Des Kriegsfürsten | 75 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden Group: 982 | (3–5)% verringerter erlittener physischer Schaden Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden |
Der Erlöserin | 75 | Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden Group: 982 | (3–5)% verringerter erlittener Elementarschaden Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden |
Des Ältesten | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 16 Kreaturen verursachen (15–18)% erhöhten Schaden Group: 150 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 18 Kreaturen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden |
Des Ältesten | 75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 18 Kreaturen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden Group: 150 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 20 Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden |
Des Ältesten | 83 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 20 Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Group: 150 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 25 Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden |
Des Ältesten | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 16 Kreaturen haben (15–18)% erhöhtes maximales Leben Group: 149 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 18 Kreaturen haben (19–22)% erhöhtes maximales Leben |
Des Ältesten | 75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 18 Kreaturen haben (19–22)% erhöhtes maximales Leben Group: 149 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 20 Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben |
Des Ältesten | 80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 20 Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben Group: 149 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 25 Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben |
der Eroberung | 68 | Kreaturen haben (21–26)% erhöhtes maximales Leben Group: 149 | Kreaturen haben (27–30)% erhöhtes maximales Leben |
der Eroberung | 70 | Kreaturen haben (27–30)% erhöhtes maximales Leben Group: 149 | Kreaturen haben (31–35)% erhöhtes maximales Leben |
der Eroberung | 75 | Kreaturen haben (31–35)% erhöhtes maximales Leben Group: 149 | Kreaturen haben (36–40)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen regenerieren (1–1.5)% Leben pro Sekunde |
Der Erlöserin | 68 | Kreaturen verursachen (18–22)% erhöhten Schaden Group: 150 | Kreaturen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden |
Der Erlöserin | 70 | Kreaturen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden Group: 150 | Kreaturen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden |
Der Erlöserin | 73 | Kreaturen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden Group: 150 | Kreaturen verursachen (31–45)% erhöhten Schaden |
Community Wiki
Minion
Minions are allied monsters summoned by the player. Minions have their own damage and their actions are treated completely separate from the summoner's. Minion damage is affected by Minion Damage passive skills, some unique items, support gems linked to the minion skill gem, auras and Necromantic Aegis. Of particular note, support gems will support the attacks and spells of the minion if the skill is relevant. Minions can critically strike but cannot proc Cast on Critical Strike. Unlike totems, minions can gain charges.
When a minion kills an enemy, the player is partially rewarded with the kill. This means:
- The player gains flask charges
- The player's IIQ and IIR is added to the minion's support gems values to calculate drops.
Totems, traps and mines are not counted as minions, they are remote skills.
Minion Targeting
Although minions can't be commanded directly, they can be directed by user actions to attack targets. Attacking an enemy with a skill will force minions to prioritize that target.
This is useful because minions tend to be passive otherwise and only attack targets nearby, or even move with the player instead of attacking foes.
Summoned Skeletons and Raging Spirits ignore the player's actions entirely and just aggressively attack enemies within their aggro range, and Raging Spirits also first attempt to attack targets which are not already being targeted by other Raging Spirits. The aggro range of Skeletons seems to be much larger than that of Raging Spirits.
Aggressive and Defensive
Minions can have their default behavior changed by making them Aggressive or Defensive. Aggressive minions will focus on attacking any enemies within aggro range and will not move with the player. Defensive minions will focus on staying close the the player and only attack enemies near the player. If a minion is made both Aggressive and Defensive, it will cancel each other out (this can be useful if one wants the gain the Taunt chance from Meat Shield Support and use Feeding Frenzy Support to still have the minions aggro from a normal range).
Sources of Aggressive
Sources of Defensive
Signal Prey
- Predator Support causes all supported minions to focus only on the targeted enemy, overriding all other behaviours.
Minion Modifiers
Neither passive skills nor stats from the player's equipment affect minions unless they specifically state "Minions _____".
Life flasks with the "of Animation" suffix will heal minions life by 40-60% of the flasks recovery. This effect works even when the player has full life or Chaos Inoculation. If a player has equipped Umbilicus Immortalis - flasks effects apply to their spectres and zombies.
List of Modifiers that can spawn on magic and rare items: (List does not include all modifiers)
- Minions deal #% increased damage
- Minions deal # to # additional [damage type] damage
- Minions have #% increased Attack Speed
- Minions have #% increased Cast Speed
- Minions have #% increased maximum Life
- Minions have #% increased Movement Speed
- Minions have # to Accuracy Rating
- Minions have #% chance to Taunt on Hit with Attacks
- Minions have #% chance to Blind on Hit with Attacks
- # to Level of Socketed Minion Gems
Minion Damage
- Damage Types - Zombies, Animate Guardian, Animate Weapons, Holy Relic, Sentinels of Dominance, Sentinels of Purity, Skeletons and Stone Golems deal physical damage, Spectres and Dominated deal whatever damage they did before they died, Raging Spirits deal physical damage of which 50% is converted to fire (much like Infernal Blow), and the four other Golems do damage in accordance with their names (chaos, fire, cold, lightning).
- Critical strikes - Most minions have a base critical strike chance of 5% and a base critical strike multiplier of 1.3 times the damage. Raise Spectre and Animate Weapon are capable of creating exceptions to these previous 2 rules. Minions gain the charge benefits of monsters, which means each power charge is +200% increased critical strike chance.
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