Teleportpfeil
Angriff, Kreatur, Dauer, Bewegung, Fortbewegung, Bogen
Stufe: 1–20
Manakosten: 14–20
Abklingzeit: 3 Sek
Zauberzeit: 1 Sek
Erfordert Stufe 10
Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil trifft, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet.
+3 Sekunden zur Basisdauer
Kreaturen verursachen (0–114)% erhöhten Schaden
(0–57)% erhöhtes maximales Kreaturenleben
Kreaturen verursachen 75% mehr Schaden


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–30)% erhöhte Pfeilgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Blink Arrow

Teleportpfeil

poe.ninjaBlink Arrow
DropLevel 10
BaseType Teleportpfeil
Class Aktive Fertigkeitengemmen
CostCurrencyUpgradeToMagicUmwandlungssphäre x 1
WaffeBögen
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeProjectileDamage, Angriff, Kreatur, ProjectileAttack, CreateMinion, Dauer, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, MovementSkill, Triggerable, CreatesMinion, TravelSkill, SecondWindSupport, Type95
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_attack_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID3557
Gemme mit Qualität /4

Gemme mit Qualität /4

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–30)% erhöhte Pfeilgeschwindigkeit50
(anormal)Kreaturen haben (0–20)% verlängerte Dauer100
(abweichend)(0–60)% erhöhtes maximales Kreaturenleben100
(illusorisch)+(0–1) Abklingzeit-Nutzung20
Quest /4

Quest /4

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
1Das Tier im KäfigQuest RewardDuellant Waldläuferin Adelstochter
1Das Tier im KäfigNessaDuellant Waldläuferin Schatten Adelstochter
3Paarungen des SchicksalsSiosa (Stufe 1)All Classes
6In Ungnade gefallenLilly Roth (Stufe 1)All Classes
Implicit
base_is_projectile [1]
+3 Sekunden zur Basisdauer

Kreaturen verursachen 75% mehr Schaden


Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordertStufeGeschickManakostenKreaturen verursachen #% erhöhten Schaden#% erhöhtes maximales KreaturenlebenErfahrung
11029149,569
21335146328,189
317431512659,146
4215215189111,192
52560152412193,800
62969163015320,280
73377163618359,090
83683164221498,508
93990164824682,057
104296175427921,777
11451021760301,727,879
12481091766331,791,769
13511151772362,353,679
14541211878393,070,912
15571271884429,095,466
166013418904516,039,890
176314019964829,817,117
1866146191025162,895,056
19681512010854212,051,599
20701552011457
21722112060
22742112663
23762213266
24782213869
25802214472
26822315075
27842315678
28862316281
29882316884
30902417487
31912417788
32922418090
33932518392
34942518693
35952518994
36962619296
37972619598
38982719899
399927201100
4010027204102
Labyrinth Enchantment helmet /6

Labyrinth Enchantment helmet /6

StufeModDrop Rate
Das gnadenlose LabyrinthTeleportpfeil und Teleportpfeil-Klone haben 25% erhöhten SchadenHelme(16.67%)
Das ewige LabyrinthTeleportpfeil und Teleportpfeil-Klone haben 40% erhöhten SchadenHelme(16.67%)
Das gnadenlose LabyrinthTeleportpfeil und Teleportpfeil-Klone haben 10% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(16.67%)
Das ewige LabyrinthTeleportpfeil und Teleportpfeil-Klone haben 15% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(16.67%)
Das gnadenlose Labyrinth'Teleportpfeil' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(16.67%)
Das ewige Labyrinth'Teleportpfeil' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(16.67%)
Mikrotransaktionen /4

Mikrotransaktionen /4

IconName
Grünender Teleport- und Klonpfeil
Stapelgröße: 1 / 20
Dein 'Teleportpfeil' oder 'Klonpfeil' wird mit üppigem Gras und Vegetation angereichert.
Göttlicher Teleport- und Klonpfeil-Effekt
Dein 'Teleportpfeil' oder 'Klonpfeil' wird durch ein göttliches Glühen ergänzt.
Geist-Teleport- und Klonpfeil
Dein 'Teleportpfeil' oder 'Klonpfeil' wird durch ein geisterhaftes Leuchten ergänzt.
Mystiker-Teleport- und Klonpfeil
Dein 'Teleportpfeil' oder 'Klonpfeil' erhält einen mystischen Schimmer.
Supported By /97

Supported By /97

  • Active Type: ProjectileDamage, Angriff, Kreatur, ProjectileAttack, CreateMinion, Dauer, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, MovementSkill, Triggerable, CreatesMinion, TravelSkill, SecondWindSupport, Type95
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Unterstützung: Schnellere AngriffeAngriff, Type56
    Unterstützung: Schnellere ProjektileProjectile, ProjectileDamage, Type54, Type56
    Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Zusätzliche TreffgenauigkeitAngriff, Type56
    Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenHit, Angriff
    Unterstützung: ZurückstoßenHit, Angriff
    Unterstützung: LebensraubHit, Angriff
    Unterstützung: ManaraubAngriff
    Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Unterstützung: BetäubenHit, Angriff
    Unterstützung: FalleSkillCanTrap
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Konzentrierte WirkungArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: KreaturenschadenCreatesMinion
    Unterstützung: Verlängerte DauerDauer, Type55
    Unterstützung: Kälte zu FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: EntflammenHit, Angriff
    Unterstützung: KreaturengeschwindigkeitCreatesMinion
    Unterstützung: KreaturenlebenCreatesMinion
    Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, Type56
    Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferAngriff, Type56
    Unterstützung: ElementarübertragungHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: TodesstoßHit, Angriff
    Unterstützung: Aus nächster NäheProjectileAttack, Type56
    Unterstützung: Eiserner GriffProjectileAttack, Type56
    Unterstützung: Schaden bei vollem LebenAngriff
    Unterstützung: MinenkettenexplosionSkillCanMine
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenAngriff, Hit
    Unterstützung: BlendenHit, Angriff
    Unterstützung: BallistentotemAngriff, SkillCanTotem, AND
    Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende ElementeHit, Angriff
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferHit, Angriff
    Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Unterstützung: ElementararmeeCreatesMinion
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Unterstützung: Langsamere ProjektileProjectile, ProjectileDamage, Type54, Type56
    Unterstützung: Verkürzte DauerDauer, Type55
    Unterstützung: Bösartige ProjektileProjectileAttack, Type56
    Unterstützung: Verringerte BlockchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Physisch zu BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: ErfrierungHit, Angriff
    Unterstützung: HypothermieHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: AufladenHit, Angriff
    Unterstützung: GiftHit, Angriff
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Unterstützung: Schneller VerfallDauer, Type55, Hit, Angriff
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Unterstützung: FeuerübertragungHit, Angriff
    Unterstützung: Schwaches GiftHit, Angriff
    Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Unterstützung: VerfallHit, Angriff
    Unterstützung: WirkmachtHit, Angriff, Type59, Dauer, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: Niederträchtiges GiftHit, Angriff
    Unterstützung: VerstümmelnAngriff, Maims
    Unterstützung: FeueropferungHit, Angriff
    Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff
    Unterstützung: AnsturmHit, Angriff
    Unterstützung: Phantasma beschwörenAngriff, Hit, CreatesMinion
    Unterstützung: Verkümmernde BerührungAngriff
    Unterstützung: KnochenfrostAngriff, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Unterstützung: EnergieraubHit, Angriff
    Unterstützung: AufspießenAngriff
    Unterstützung: FressrauschCreatesMinion
    Unterstützung: TodfeindCreatesMinion
    Unterstützung: FleischschildCreatesMinion
    Unterstützung: Verheerende MinenSkillCanMine
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, Type56
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallDauer, Type55, Hit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: Bösartige ProjektileProjectileAttack, Type56
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Erweckte Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: KreaturenschadenCreatesMinion
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: Legion des HöllenfeuersCreatesMinion
    Unterstützung: Zweite LuftSecondWindSupport
    SpectreN
    Area
    Modbase_maximum_energy_shield [10]
    Tagsred_blood
    Damage100%
    Leben100%
    Ailment Threshold100%
    Kritische Trefferchance5%
    TypeClone
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time0.83 Second
    Damage Spread0%
    Genauigkeit+340%
    IsSummonedY

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Angriff ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    84Klon28753791.40.837619161618548040404020

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Angriff ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    82Klon25752705.90.836334141987945040404020

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Angriff ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    78Klon19927560.60.834268109406852040404020

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Angriff ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    73Klon14804418.30.83271678725676040404020

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Angriff ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    68Klon10768310.40.83172256424681040404020
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    }
    
    Pathfinding
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_is_double = 1
    	set_suppress_mod_stat_display = 1
    	set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    
    	on_death = "Delete();"
    }
    
    Animated
    {
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    	delete_on_sleep_if_counting = true
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	imitate_player = true
    	icon = 1
    }
    
    PlayerClass
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Clone/MarauderClone"] = {
        name = "Clone",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 6,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }