MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Fertigkeitengemmen Summary /161
IconNameAbklingzeit
EnduringCryWiderstandsschrei8.00 Sek.
ImmortalCallSchrei der Unsterblichkeit3.00 Sek.
VaalImmortalCallVaal-Schrei der Unsterblichkeit60.00 Sek.
MoltenShellLavaschilde4.00 Sek.
VaalMoltenShellVaal-Lavaschilde0.50 Sek.
VitalityVitalität1.20 Sek.
DeterminationEntschlossenheit1.20 Sek.
AngerWut1.20 Sek.
DecoyTotemKödertotem4.00 Sek.
FireResistAuraReinheit des Feuers1.20 Sek.
VaalFireResistAuraVaal-Unreinheit des Feuers0.50 Sek.
HeraldofAshHerold der Asche1.00 Sek.
HeraldOfLight20GemHerold der Reinheit1.00 Sek.
WeaponStormSkillSchwertsturm3.00 Sek.
1HandShieldCounterattackSkillGemAusweiden3.00 Sek.
CrushingFistSkillGemZerschmetternde Faust4.00 Sek.
RetaliationRageWarecryWarcrySchrei der Vergeltung8.00 Sek.
FireElementalSummonFlammengolem beschwören6.00 Sek.
FireElementalSummonFlammengolem der Horden beschwören2.00 Sek.
FireElementalSummonFlammengolem des Meteors beschwören2.00 Sek.
RallyingCrySkillGemSchlachtruf8.00 Sek.
InfernalCryHöllischer Schrei8.00 Sek.
VigilantStrikeGemTaktischer Schlag4.00 Sek.
RockGolemSteingolem beschwören6.00 Sek.
RockGolemSteingolem der Horden beschwören2.00 Sek.
RockGolemSteingolem der Obhut beschwören15.00 Sek.
HolyPathGemGeweihter Pfad des Widerstands2.00 Sek.
WarbannerKriegsbanner1.00 Sek.
DreadBannerTodesbanner1.00 Sek.
QuickGuardGemStahlhaut3.00 Sek.
BloodSandStanceGemBlut und Sand2.00 Sek.
BeserkGemWüten5.00 Sek.
BloodSandArmourGemFleisch und Stein2.00 Sek.
PrideAuraGemStolz1.20 Sek.
IntimidatingCryEinschüchternder Schrei8.00 Sek.
SeismicCrySkillGemSeismischer Schrei8.00 Sek.
AncestralCrySchrei der Ahnen8.00 Sek.
GeneralsCrySchrei des Generals3.00 Sek.
CorruptedBloodStreamVerderbendes Fieber1.00 Sek.
PetrifiedBloodGemErstarrtes Blut1.00 Sek.
ArmourandEvasionBannerTrotzbanner1.00 Sek.
DivineCryGemSchrei des Kampfmagiers8.00 Sek.
FrozenLegionSkillGemGefrorene Legion0.80 Sek. (6 Times)
FrozenLegionSkillGemGefrorene Legion des Versammelns0.30 Sek. (5 Times)
ShieldofLightGemSchild des Lichts3.00 Sek.
AutoCastInstantWarcryAutomatischer Schrei0.60 Sek.
VitalityHerz der Flamme20.00 Sek.
FrozenLegionSkillGemSeine brennende Botschaft35.00 Sek.
PetrifiedBloodGemRuf des Scheiterhaufens1.00 Sek.
PetrifiedBloodGemGeheul des Grauwinds8.00 Sek.
ArmourandEvasionBannerRückkehr zu Staub10.00 Sek.
BloodSandStanceGemGriff nach Fleisch8.00 Sek.
VolcanicFissureSkillGemHeftiges Verlangen16.00 Sek.
VolcanicFissureSkillGemZärtliche Umarmung4.00 Sek.
BloodRageBlutrausch1.00 Sek.
FlickerStrikeFlimmerschlag2.00 Sek.
FlickerStrikeFlimmerschlag der Energie2.00 Sek.
PhaseRunSchemensprint4.00 Sek.
HasteHast1.20 Sek.
VaalHasteVaal-Hast0.50 Sek.
GraceAnmut1.20 Sek.
VaalGraceVaal-Anmut0.50 Sek.
HatredHass1.20 Sek.
BearTrapBärenfalle4.00 Sek. (3 Times)
BearTrapBärenfalle der Spieße4.00 Sek. (3 Times)
IceShieldArktische Rüstung1.00 Sek.
SmokeBombRauchmine5.00 Sek. (3 Times)
ColdResistAuraReinheit des Eises1.20 Sek.
VaalColdResistAuraVaal-Unreinheit des Eises0.50 Sek.
HeraldofIceHerold des Eises1.00 Sek.
HeraldOfAgonyGemHerold der Agonie1.00 Sek.
BlinkArrowTeleportpfeil3.00 Sek.
BlinkArrowTeleportpfeil der bombardierenden Klone3.00 Sek.
BlinkArrowTeleportpfeil der prismatischen Klone3.00 Sek.
MirrorArrowKlonpfeil3.00 Sek.
MirrorArrowKlonpfeil der bombardierenden Klone3.00 Sek.
MirrorArrowKlonpfeil der prismatischen Klone3.00 Sek.
IceWavesSkillEisiger Schildhieb3.50 Sek.
IceElementalSummonEisgolem beschwören6.00 Sek.
IceElementalSummonEisgolem der Horden beschwören2.00 Sek.
IceElementalSummonEisgolem des Zerschmetterns beschwören2.00 Sek.
RainOfBladesKlingenhagel von Trarthus0.30 Sek.
FlamethrowerTrapFlammenwerferfalle8.00 Sek. (3 Times)
FlamethrowerTrapFlammenwerferfalle der Stabilität1.00 Sek. (3 Times)
SubterraneanTrapSeismische Falle8.00 Sek. (3 Times)
SubterraneanTrapSeismische Falle der Wogen0.75 Sek. (6 Times)
QuickDashGemSpurt2.50 Sek.
AccuracyandCriticalChanceAuraPräzision1.20 Sek.
WitheringStepGemVerkümmernder Schritt3.00 Sek.
PlagueBearerGemPestbringer0.50 Sek.
AmbushSkillGemHinterhalt5.00 Sek.
BladeTrapSkillGemKlingenfalle der Großschwerter6.00 Sek. (3 Times)
ChronomancerTemporaler Riss5.00 Sek.
VaalBladeFlurryVaal-Klingentanz0.50 Sek.
BurningArrowTanz im Weiß24.00 Sek.
CobraLashFallende Kristalle(1.02—0.35) Sek.
BladeBurstStille bewahren6.00 Sek.
ColdSnapBlitzeis3.00 Sek.
ColdSnapBlitzeis der Energie3.00 Sek.
RighteousFireSühnendes Feuer0.30 Sek.
RighteousFireSühnendes Feuer der arkanen Hingabe0.30 Sek.
VaalRighteousFireVaal-Sühnendes Feuer0.50 Sek.
DischargeEntladung2.00 Sek.
WallofForceSkillGemEnergiemauer9.00 Sek.
FrostWallFrostmauer3.00 Sek. (3 Times)
FrostWallFrostmauer des Übergriffs3.00 Sek. (3 Times)
TempestShieldGeladener Schild1.00 Sek.
PurityReinheit der Elemente1.20 Sek.
DisciplineDisziplin1.20 Sek.
VaalDisciplineVaal-Disziplin0.50 Sek.
WrathZorn1.20 Sek.
ClarityKlarheit1.20 Sek.
VaalClarityVaal-Klarheit0.50 Sek.
ConversionTrapBekehrungsfalle8.00 Sek. (3 Times)
LightningResistAuraReinheit des Blitzes1.20 Sek.
VaalLightningResistAuraVaal-Unreinheit des Blitzes0.50 Sek.
BallLightningKugelblitz der Statik1.50 Sek. (3 Times)
HeraldofThunderHerold des Donners1.00 Sek.
RetaliationHolySpellSkillGöttliche Vergeltung5.00 Sek.
ChaosElementalSummonChaosgolem beschwören6.00 Sek.
ChaosElementalSummonChaosgolem der Horden beschwören2.00 Sek.
ChaosElementalSummonChaosgolem des Mahlstroms beschwören6.00 Sek.
LightningGolemBlitzgolem beschwören6.00 Sek.
LightningGolemBlitzgolem der Horden beschwören2.00 Sek.
FlameDashFlammenspurt3.50 Sek. (3 Times)
FrostBombFrostbombe2.50 Sek.
FrostBombFrostbombe des Bevorstehens4.00 Sek.
StormCloudGemGewittersphäre0.50 Sek.
StormCloudGemGewittersphäre der Sturmböen2.00 Sek.
IceSiphonEntkräftungsfalle4.00 Sek.
LightningSpireBlitzleiterfalle8.00 Sek. (3 Times)
LightningSpireBlitzleiterfalle der Überladung10.00 Sek.
HolyRelicHeiliges Relikt beschwören2.00 Sek.
HolyRelicHeiliges Relikt der Verurteilung beschwören2.00 Sek.
RecallSigilZeichen zurückrufen4.00 Sek.
SpellDamageGemGlaubenseifer1.20 Sek.
DeliriumGemBoshaftigkeit1.20 Sek.
FrostblinkSkillGemFrostspurt(3.00—2.60) Sek.
SummonCarrionGolemGemAasgolem beschwören6.00 Sek.
SummonCarrionGolemGemAasgolem der Horden beschwören2.00 Sek.
SummonCarrionGolemGemAasgolem des Plünderns beschwören6.00 Sek.
SkitterbotSkillGemArachnobots beschwören1.00 Sek.
ArcaneCloakArkaner Schutz4.00 Sek.
SpellslingerZauberschwinger0.60 Sek.
BlackHoleSphäre der Leere10.00 Sek.
FrostGlobeFrostschild5.00 Sek.
CircleofPowerSkillGemRune der Macht10.00 Sek.
DoomBlastSkillGemExplodierende Verhexung2.00 Sek. (3 Times)
DoomBlastSkillGemExplodierende Verhexung des Widerspruchs2.00 Sek. (3 Times)
SummonReaperSkillGemSchnitter beschwören4.00 Sek.
StormBladeGemEnergieklinge1.00 Sek.
AutoCastInstantSkillsAutomatisieren0.60 Sek.
SpellDamageGemIn Licht gewunden15.00 Sek.
BoneOfferingGlühende Silhouette5.00 Sek.
ArcanistBrandGemEntkräftender Griff12.00 Sek.
ArmageddonBrandÜberlastete Sehnen0.30 Sek.
IceSpearDie Große Lawine18.00 Sek.
DetonateMinesMinenzündung0.20 Sek.
ConvocationWhiteSammeln3.00 Sek.
ConvocationWhiteSammeln3.00 Sek.
QuickStepGemSchnelle Schritte10.00 Sek.
Fertigkeitengemme /31
ImmortalCall
Ihr erleidet für eine kurze Dauer weniger physischen und Elementarschaden. Verbraucht bis zu 5 Widerstands-Ladungen, um die Stärkung zu verlängern und den erlittenen physischen Schaden weiter zu mindern. Teilt seine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
RaiseZombie
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit einem Nahkampfschlag und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift.
Backstab
Eine Dolch-Fertigkeit, die kritischen Schaden verursacht. Zusätzlicher Schaden wird verursacht, wenn der Angriff hinter dem Gegner ausgeführt wird. Hat hohe Manakosten sowie Abklingzeit.
MoltenShell
Wendet eine Stärkung an, die Eure Rüstung verstärkt und die einen Teil des erlittenen Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist, verursacht die Fertigkeit bei Gegnern im Umkreis reflektierten Schaden, der auf dem Gesamtschaden basiert, der von der Stärkung absorbiert wurde. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
DecoyTotem
Beschwört ein Totem, das Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie es angreifen.
BlinkArrow
Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet.
MirrorArrow
Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet.
FlameDash
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
RecallSigil
Löst Eure Zeichen von Gegnern los, bringt sie zu Euch zurück und erhöht die Anheftungsreichweite, bis sie sich wieder an einen Gegner heften. Verbraucht einen Teil der Kosten jedes zurückgerufenen Zeichens, um es zu aktivieren.
QuickGuardGem
Wendet eine Stärkung an, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
QuickDashGem
Führt eine Reihe von kurzen Teleportationen an einen Zielort durch. Bei Verwendung der Option "Angriff auf der Stelle" wird die Richtung umgekehrt. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
BloodSandStanceGem
Zaubert eine Stärkung, die Nahkampf-Fertigkeiten verschiedene Boni gewährt, die auf Eurer Haltung basieren. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.
BeserkGem
Verbraucht Euren Rausch mit zunehmender Geschwindigkeit und verstärkt damit die Wirkung von Rausch.
FrostblinkSkillGem
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt sowohl um den Start- als auch den Zielort eine Fläche aus unterkühlendem Boden. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
FrostblinkSkillGem
Teleportiert Euch an einen Ort und fügt Gegnern sowohl um den Start- als auch den Zielort Schaden zu. Verursacht mehr Schaden an unterkühlten Gegnern und entfernt ihre Unterkühlung danach. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
BloodSandArmourGem
Stärkt Euch und beeinflusst Gegner im Umkreis mit einer Aura unterschiedlich basierend auf Eurer Haltung. Die Wirkung beider Haltungen ist am stärksten bei Gegnern, die sich in Eurer Nähe befinden. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.
WitheringStepGem
Gewährt Schattenhaft und wendet eine Stärkung an, die die Schemenform gewährt. Während Ihr über diese Stärkung verfügt, wird bei Gegnern, die einen Bereich um Euch herum betreten, die Schwächung Verkümmerung angewendet. Die Fertigkeitseffekte laufen aus, sobald Ihr eine Fertigkeit benutzt oder Schattenhaft verliert. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten. Kann nicht benutzt werden, während Ihr bereits über Schattenhaft verfügt.
MortarTotemBowSkillGem
Beschwört ein Ballistentotem, das eine Reihe von feurigen Pfeilen in die Luft schleudert. Die Pfeile schlagen in einer Linie auf dem Boden ein und verursachen bei Gegnern im Umkreis Flächenschaden. Erfordert einen Bogen.
MortarTotemBowSkillGem
Beschwört ein Ballistentotem, das eine Reihe von feurigen Pfeilen in die Luft schleudert. Die Pfeile schlagen in zwei Linien auf dem Boden ein und verursachen bei Gegnern im Umkreis Flächenschaden. Erfordert einen Bogen.
MortarTotemBowSkillGem
Beschwört ein Ballistentotem, das eine Reihe von feurigen Pfeilen in die Luft schleudert, die jeweils einen bestimmten Gegner ins Ziel nehmen. Die Pfeile verursachen bei Gegnern um sie herum Flächenschaden, wenn sie landen.
ArcaneCloak
Verbraucht einen Teil Eures Manas, um eine Stärkung zu gewähren, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbiert, bevor sie aufgebraucht ist. Während die Stärkung aktiv ist, erhaltet Ihr zusätzlichen Blitzschaden, der auf der Menge des verbrauchten Manas basiert. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
StormbindSkillGem
Kanalisiert, um eine wachsende Fläche aus Runen auf dem Boden zu erzeugen. Die Runen verschwinden nach einer Dauer oder, wenn sie mit Runenexplosion gezündet werden, sofort, nachdem sie Schaden in einem kreisförmigen Bereich verursacht haben. Gegner, die auf den Runen stehen, werden gelähmt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert.
Spellslinger
Reserviert Mana, das auf den unterstützten Zaubern basiert und bewirkt, dass diese Zauber ausgelöst werden, wenn Ihr mit einem Zauberstabangriff Projektile feuert.
Chronomancer
Reserviert Mana, um eine Stärkung anzuwenden und hinterlässt Momentaufnahmen Eurer kürzlichen Vergangenheit. Durch erneutes Wirken kehrt Ihr zur letzten Momentaufnahme zurück, was Euren Charakter an diesen Zielort teleportiert und Euer Leben, Mana und Energieschild auf die damaligen Werte zurücksetzt.
EnergyReleaseSkillGem
Blitze schlagen an einem Zielort auf geschockte Gegner ein und der Schock wird von diesen Gegnern entfernt. Schocks können auf Gegnern in Reichweite nicht auslaufen, während dieser Zauber gewirkt wird. Kann nicht durch 'Zauberkaskade' oder 'Entfesseln' unterstützt werden.
FrozenLegionSkillGem
Dieser Zauber verbraucht mehrere Abklingzeit-Nutzungen, um eisige Statuen in einem Ring zu beschwören. Jede Statue benutzt den Gefrorenen Rundumschlag als Angriff, bevor sie verschwinden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst, nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt und nicht durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' ausgelöst werden.
FrozenLegionSkillGem
Dieser Zauber verbraucht mehrere Abklingzeit-Nutzungen, um eisige Statuen in einem Ring zu beschwören. Jede Statue benutzt den Gefrorenen Rundumschlag als Angriff, bevor sie verschwinden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst, nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt und nicht durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' ausgelöst werden.
QuickStepGem
Führt eine Reihe von kurzen Teleportationen an einen Zielort durch und stoppt, wenn Ihr mit Monstern oder Gelände überlappen würdet. Bei Verwendung der Option "Angriff auf der Stelle" wird die Richtung umgekehrt. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten. Kann nicht unterstützt werden.
AutoCastInstantSkills
Während diese Fertigkeit aktiv ist, werden unterstützte Zauber wiederholt ausgelöst.
AutoCastInstantWarcry
Reserviert Mana basierend auf den unterstützten Kriegsschreien, um diese wiederholt auszulösen.
Vitality
Wenn Euch Leben fehlt, wendet dieses Transplantat eine Stärkung an, die Schaden von Treffern für Euch erleidet, bevor sie aufgebraucht ist. Wenn Ihr getroffen werdet, während die Stärkung aktiv ist, feuert diese Fertigkeit eine Nova aus feurigen Projektilen, die bei Aufprall explodieren.
Fertigkeitengemme Qualität /53
EnduringCry
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
WallofForceSkillGem
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FrostWall
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FrostWall
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
ImmortalCall
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
DominatingBlow
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
VaalDominatingBlow
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BallLightning
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
ConvocationWhite
(0—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
ConvocationWhite
(0—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
HeraldOfLight20Gem
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BlinkArrow
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BlinkArrow
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BlinkArrow
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
MirrorArrow
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
MirrorArrow
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
MirrorArrow
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
ChaosElementalSummon
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
IceElementalSummon
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
IceElementalSummon
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FireElementalSummon
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FireElementalSummon
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
RallyingCrySkillGem
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
InfernalCry
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FlameDash
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FrostBomb
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
RockGolem
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
LightningGolem
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
IntimidatingCry
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FlamethrowerTrap
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
HolyRelic
Kreaturen haben (0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
RecallSigil
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
QuickGuardGem
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
QuickDashGem
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BloodSandStanceGem
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BeserkGem
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BloodSandArmourGem
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
SummonCarrionGolemGem
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
SeismicCrySkillGem
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
AncestralCry
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BlackHole
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
DivineCryGem
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
AbsolutionBlastGem
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
VaalAbsolutionBlastGem
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FrozenLegionSkillGem
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FrozenLegionSkillGem
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
IceWavesSkill
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
CrushingFistSkillGem
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
RetaliationHolySpellSkill
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
RetaliationRageWarecryWarcry
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
WeaponStormSkill
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
1HandShieldCounterattackSkillGem
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
ShieldofLightGem
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Unterstützungsgemme /9
TrapCooldownRecovery
Unterstützt Fallenfertigkeiten.
Shockwave
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
CastOnCritPlus
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
SecondWindSupport
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
ElementalBurstSupportGem
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
ExpertRetaliationSupport
Unterstützt Gegenschlagfertigkeiten.
CastonWardBreak
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird ausgelöst, wenn Euer Schutz gebrochen wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten, Kanalisierungsfertigkeiten, und Fertigkeiten mit Reservierungskosten können nicht ausgelöst werden
CooldownRecovery
Unterstützt Fertigkeiten, die eine Abklingzeit haben. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
BlessedCalling
Unterstützt Kriegsschreie, die nicht ausgelöst werden. Unterstützte Kriegsschreie erzeugen Geweihten Boden, haben aber einen verkleinerten Wirkungsbereich und langsamere Abklingzeit.
Unterstützungsgemme Qualität /4
SecondWindSupport
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
ArcaneArcherSupportGem
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
ExpertRetaliationSupport
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% mehr Abklingzeit-Rate
CooldownRecovery
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gegenstand Mods /133
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Verformung80Suffix(10—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rateboots_shaper 500
default 0
der Verformung75Suffix(10—15)% beschleunigte Abklingzeit-Ratebelt_shaper 800
default 0
der Verformung84Suffix(16—20)% beschleunigte Abklingzeit-Ratebelt_shaper 800
default 0
des Kreuzzugs75Suffix(6—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rateboots_crusader 500
default 0
des Kreuzzugs80Suffix(11—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rateboots_crusader 500
default 0
des Kreuzzugs75Suffix(10—15)% beschleunigte Abklingzeit-Ratebelt_crusader 250
default 0
des Kreuzzugs84Suffix(16—20)% beschleunigte Abklingzeit-Ratebelt_crusader 250
default 0
der Jagd68Suffix(17—21)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreienaxe_basilisk 500
default 0
der Jagd73Suffix(22—25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreienaxe_basilisk 500
default 0
der Jagd68Suffix(35—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
default 0
der Jagd73Suffix(41—45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
default 0
68ScourgeUpsideWächter-Fertigkeiten haben (14—16)% beschleunigte Abklingzeit-Ratebelt 500
default 0
68ScourgeUpsideWächter-Fertigkeiten haben (17—19)% beschleunigte Abklingzeit-Ratebelt 500
default 0
68ScourgeUpside(3—4)% beschleunigte Abklingzeit-Ratebelt 200
default 0
68ScourgeUpside(5—6)% beschleunigte Abklingzeit-Ratebelt 200
default 0
68ScourgeDownside(12—16)% verlangsamte Abklingzeit-Ratebelt 500
default 0
75BlueImplicit(15—17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(18—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(21—23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(24—26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(27—29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(30—32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27—29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30—32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33—35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36—38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39—41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39—41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42—44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45—47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48—50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicit'Widerstandsschrei' hat (15—17)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Widerstandsschrei' hat (18—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Widerstandsschrei' hat (21—23)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Widerstandsschrei' hat (24—26)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Widerstandsschrei' hat (27—29)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Widerstandsschrei' hat (30—32)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (27—29)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (30—32)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (33—35)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (36—38)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (39—41)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (39—41)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (42—44)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (45—47)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (48—50)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit'Einschüchternder Schrei' hat (15—17)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Einschüchternder Schrei' hat (18—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Einschüchternder Schrei' hat (21—23)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Einschüchternder Schrei' hat (24—26)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Einschüchternder Schrei' hat (27—29)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Einschüchternder Schrei' hat (30—32)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (27—29)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (30—32)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (33—35)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (36—38)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (39—41)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (39—41)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (42—44)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (45—47)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (48—50)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit'Schrei des Generals' hat (15—17)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Schrei des Generals' hat (18—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Schrei des Generals' hat (21—23)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Schrei des Generals' hat (24—26)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Schrei des Generals' hat (27—29)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit'Schrei des Generals' hat (30—32)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (27—29)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (30—32)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (33—35)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (36—38)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (39—41)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (39—41)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (42—44)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (45—47)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (48—50)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit5% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
75BlueImplicit6% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
75BlueImplicit7% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
75BlueImplicit8% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
75BlueImplicit9% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
75BlueImplicit10% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 80
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 80
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 80
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 80
default 0
12WeaponTree5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
one_hand_weapon 500
default 0
76WeaponTree5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
one_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
two_hand_weapon 500
default 0
76WeaponTree10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
two_hand_weapon 500
default 0
20WeaponTree15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
one_hand_weapon 300
default 0
84WeaponTree20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
one_hand_weapon 300
default 0
20WeaponTree30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
two_hand_weapon 300
default 0
84WeaponTree40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
two_hand_weapon 300
default 0
20WeaponTree10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
one_hand_weapon 300
default 0
84WeaponTree10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
one_hand_weapon 300
default 0
20WeaponTree10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
two_hand_weapon 300
default 0
84WeaponTree10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
two_hand_weapon 300
default 0
12WeaponTree'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
40% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTree'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
60% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
12WeaponTree'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
75% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTree'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
100% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTree-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
50WeaponTree-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
two_hand_weapon 150
default 0
15WeaponTreeWächter-Fertigkeiten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer
shield 400
default 0
65WeaponTreeWächter-Fertigkeiten haben 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer
shield 400
default 0
28WeaponTreeGegenschlag-Fertigkeiten haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Gegenschlag-Fertigkeiten verursachen 45% mehr Schaden
crucible_unique_helmet 0
shield 400
default 0
75WeaponTreeGegenschlag-Fertigkeiten haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Gegenschlag-Fertigkeiten verursachen 60% mehr Schaden
crucible_unique_helmet 0
shield 400
default 0
12WeaponTree10% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
64WeaponTree10% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
12WeaponTree20% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
64WeaponTree20% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
12WeaponTree15% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
64WeaponTree20% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
12WeaponTree30% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
64WeaponTree40% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
28WeaponTree'Sammeln' hat 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
70WeaponTree'Sammeln' hat 40% beschleunigte Abklingzeit-Rate
20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
28WeaponTree'Sammeln' hat 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
70WeaponTree'Sammeln' hat 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate
40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeAbklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werdenranged 0
shield 500
weapon 1000
default 0
1WeaponTree100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals'
'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden
'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern
ranged 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1WeaponTree+0.2 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen'
'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
'Flammenexplosion' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
'Verbrennen' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree+0.4 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen'
'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
'Flammenexplosion' startet mit 4 zusätzlichen Phasen
'Verbrennen' startet mit 4 zusätzlichen Phasen
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -1 Abklingzeit-Nutzung
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -2 Abklingzeit-Nutzungen
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeSchwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate antwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeSchwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 25% verlangsamte Abklingzeit-Rate anone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /65
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 166Verzauberung'Höllischer Schrei' hat 24% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 0
default 0
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 275Verzauberung'Höllischer Schrei' hat 36% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 0
default 0
Verzauberung: Bärenfalle - Abklingzeit 166Verzauberung'Bärenfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Bärenfalle - Abklingzeit 275Verzauberung'Bärenfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Teleportpfeil - Abklingzeit 166Verzauberung'Teleportpfeil' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Verzauberung: Teleportpfeil - Abklingzeit 275Verzauberung'Teleportpfeil' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Verzauberung: Blitzeis - Abklingzeit 166Verzauberung'Blitzeis' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 100
default 0
Verzauberung: Blitzeis - Abklingzeit 275Verzauberung'Blitzeis' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 100
default 0
Verzauberung: Bekehrungsfalle - Abklingzeit 166Verzauberung'Bekehrungsfalle' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Bekehrungsfalle - Abklingzeit 275Verzauberung'Bekehrungsfalle' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Sammeln - Abklingzeit 166Verzauberung'Sammeln' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreaturhelmet 100
default 0
Verzauberung: Sammeln - Abklingzeit 275Verzauberung'Sammeln' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreaturhelmet 100
default 0
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 166Verzauberung'Widerstandsschrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 275Verzauberung'Widerstandsschrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 166Verzauberung'Widerstandsschrei' hat 24% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 0
default 0
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 275Verzauberung'Widerstandsschrei' hat 36% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 0
default 0
Verzauberung: Flammenspurt - Abklingzeit 166Verzauberung'Flammenspurt' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 100
default 0
Verzauberung: Flammenspurt - Abklingzeit 275Verzauberung'Flammenspurt' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 100
default 0
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Abklingzeit 166Verzauberung'Flammenwerferfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 80
default 0
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Abklingzeit 275Verzauberung'Flammenwerferfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 80
default 0
Verzauberung: Flimmerschlag - Abklingzeit 166Verzauberung'Flimmerschlag' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Verzauberung: Flimmerschlag - Abklingzeit 275Verzauberung'Flimmerschlag' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Verzauberung: Frostbombe - Abklingzeit 166Verzauberung'Frostbombe' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 75
default 0
Verzauberung: Frostbombe - Abklingzeit 275Verzauberung'Frostbombe' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 75
default 0
Enchantment Frost Shield Cooldown Count 175Verzauberung'Frostschild' hat +1 Abklingzeit-Nutzunghelmet 100
default 0
Verzauberung: Frostmauer - Abklingzeit 166Verzauberung'Frostmauer' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 100
default 0
Verzauberung: Frostmauer - Abklingzeit 275Verzauberung'Frostmauer' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 100
default 0
Enchantment General's Cry Cooldown Speed 166Verzauberung'Schrei des Generals' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Enchantment General's Cry Cooldown Speed 275Verzauberung'Schrei des Generals' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 166Verzauberung'Höllischer Schrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 275Verzauberung'Höllischer Schrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Enchantment Intimidating Cry Cooldown Speed 166Verzauberung'Einschüchternder Schrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Enchantment Intimidating Cry Cooldown Speed 275Verzauberung'Einschüchternder Schrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Abklingzeit 166Verzauberung'Blitzleiterfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 60
default 0
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Abklingzeit 275Verzauberung'Blitzleiterfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 60
default 0
Verzauberung: Klonpfeil - Abklingzeit 166Verzauberung'Klonpfeil' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Klonpfeil - Abklingzeit 275Verzauberung'Klonpfeil' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Seismische Falle - Abklingzeit 166Verzauberung'Seismische Falle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 75
default 0
Verzauberung: Seismische Falle - Abklingzeit 275Verzauberung'Seismische Falle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 75
default 0
Verzauberung: Abrechnung - Abklingzeit 166Verzauberung'Abrechnung' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Abrechnung - Abklingzeit 275Verzauberung'Abrechnung' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Gegenschlag - Abklingzeit 166Verzauberung'Gegenschlag' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Verzauberung: Gegenschlag - Abklingzeit 275Verzauberung'Gegenschlag' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Temporal Rift Cooldown 166Verzauberung'Temporaler Riss' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Enchantment Temporal Rift Cooldown 275Verzauberung'Temporaler Riss' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Ratehelmet 100
default 0
Verzauberung: Vergeltung - Abklingzeit 166Verzauberung'Vergeltung' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Verzauberung: Vergeltung - Abklingzeit 275Verzauberung'Vergeltung' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Void Sphere Cooldown 166Verzauberung'Sphäre der Leere' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 100
default 0
Enchantment Void Sphere Cooldown 275Verzauberung'Sphäre der Leere' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 100
default 0
Verzauberung: Vortex - Abklingzeit 166Verzauberung'Vortex' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 75
default 0
Verzauberung: Vortex - Abklingzeit 275Verzauberung'Vortex' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 75
default 0
Enchantment Dash Cooldown Count 166Verzauberung'Spurt' hat +1 Abklingzeit-Nutzunghelmet 100
default 0
Enchantment Dash Cooldown Count 275Verzauberung'Spurt' hat +2 Abklingzeit-Nutzungenhelmet 100
default 0
Enchantment Frostblink Cooldown Speed 166Verzauberung'Frostspurt' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 100
default 0
Enchantment Frostblink Cooldown Speed 275Verzauberung'Frostspurt' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zaubererhelmet 100
default 0
Enchantment Spellslinger Cooldown Recovery 166VerzauberungFertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff Zaubererhelmet 100
default 0
Enchantment Spellslinger Cooldown Recovery 275VerzauberungFertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff Zaubererhelmet 100
default 0
Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 166Verzauberung20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Schnitter beschwören' Kreaturhelmet 100
default 0
Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 275Verzauberung30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Schnitter beschwören' Kreaturhelmet 100
default 0
Enchantment Ambush Cooldown Recovery 166Verzauberung20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Hinterhalt' Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Ambush Cooldown Recovery 275Verzauberung30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Hinterhalt' Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 166Verzauberung'Gefrorene Legion' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 275Verzauberung'Gefrorene Legion' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 166Verzauberung'Gefrorene Legion' hat +1 Abklingzeit-Nutzung Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 275Verzauberung'Gefrorene Legion' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen Angriffhelmet 100
default 0
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartig100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
1EinzigartigLöst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
Zauberer Gemme
1Einzigartig50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Abyss Jewel Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Erleichternder75Präfix2% beschleunigte Abklingzeit-Rateabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
Beschleunigender86Präfix3% beschleunigte Abklingzeit-Rateabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
Karte Mods /9
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
low_tier_map 650
default 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
mid_tier_map 650
default 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
top_tier_map 650
default 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
default 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
default 0
der Ermüdung68SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
default 0
der Ermüdung73SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
default 0
der Ermüdung78SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
default 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
has_uber_map_suffix 78
default 0
Heist Area Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Ermüdung46SuffixSpieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
der Ermüdung68SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
der Ermüdung73SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
der Ermüdung78SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
Verhüllt Mods /9
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ordens60Suffix(13—16)% beschleunigte Abklingzeit-Ratebelt 1500
default 0
des Ordens60SuffixEure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid
'Fokus' hat (5—8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
grant focus skill [1]
Kritisch
belt 1000
default 0
des Ordens60Suffix'Fokus' hat (5—8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
ring 1000
default 0
des Ordens60Suffix'Fokus' hat (5—8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
Beeinträchtigung
boots 2000
default 0
des Ordens60Suffix'Fokus' hat (31—35)% beschleunigte Abklingzeit-Rateboots 2000
default 0
des Ordens60SuffixLöst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
'Fokus' hat (5—8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
grant focus skill [1]
Zauberer Gemme
helmet 1000
default 0
des Ordens60Suffix'Fokus' hat (5—8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
Leben Kreatur
gloves 2000
default 0
des Ordens60Suffix'Fokus' hat (5—8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Fertigkeiten (Auren ausgenommen) kosten kein Mana oder Leben, während fokussiert
grant focus skill [1]
Mana
amulet 0
default 0
des Ordens60SuffixLöst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden
Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
Zauberer Gemme
weapon 0
default 0
Werkbank /5
ModRequireItemClassesFreischalten
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden
Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
3x CurrencyRerollRareChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDie Raffinerie
(6—8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate2x CurrencyRerollRareChaossphäreGürtel'Riff'-Karte
(9—12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate4x CurrencyAddModToRareErhabene SphäreGürtel'Riff'-Karte
Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareChaossphäreHelmDie Raffinerie
'Fokus' hat (21—25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate3x CurrencyRerollRareChaossphäreStiefel'Riff'-Karte
Sonstiges Mods /29
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius verfügt der
Hieb von erweckten Zombies über 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht der
Hieb von erweckten Zombies 30% erhöhten Schaden
local jewel effect base radius [1200]
Kreatur
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius gewährt 'Blitzeis' Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen, wenn Gegner in dessen Bereich sterben
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann die Abklingzeit von 'Blitzeis' mit Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen umgangen werden
local jewel effect base radius [1200]
Zauberer
1JewelEinzigartigGolem-Fertigkeiten haben (20—30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
1JewelEinzigartigBeschworene Golems haben (30—45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreatur
1JewelEinzigartig+1 Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören' Kreatur
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' 60% weniger Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' eine Abklingzeit von 250 ms
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Entladung' 60% weniger Schaden
local jewel effect base radius [1200]
Zauberer
des Marschierens75SanctumSpecialSuffix(20—30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitendex_special_relic 600
default 150
der Bereitwilligkeit82SanctumSpecialSuffix(8—12)% beschleunigte Abklingzeit-Ratedex_special_relic 200
default 50
Luzider1TincturePräfix(13—17)% beschleunigte Abklingzeit-Ratetincture 800
default 0
Scharfsinniger30TincturePräfix(18—22)% beschleunigte Abklingzeit-Ratetincture 800
default 0
Einsichtsvoller58TincturePräfix(23—27)% beschleunigte Abklingzeit-Ratetincture 800
default 0
Raffinierter82TincturePräfix(28—32)% beschleunigte Abklingzeit-Ratetincture 800
default 0
1TinctureEinzigartig(20—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Des Saboteurs70CharmPräfix(5—8)% beschleunigte Abklingzeit-Rateint_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
default 0
Des Saboteurs81CharmPräfix(9—12)% beschleunigte Abklingzeit-Rateint_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
default 0
der Bestien68MapRelicSuffixEinhar hat (60—80)% beschleunigte Abklingzeit-Rate in Euren Kartenatlas_relic_medium 400
default 0
der Vorboten68MapRelicSuffixVorboten in Euren Karten haben (20—30)% beschleunigte Abklingzeit-Rateatlas_relic_small 0
default 0
Heulender44GraftPräfix(12—17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreiengraft_xoph 300
default 0
Schreiender82GraftPräfix(18—22)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreiengraft_xoph 150
default 0
des Bachs1GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (10—14)% beschleunigte Abklingzeit-Rategraft_xoph_ailment_buff 0
graft_tutorial 0
graft 1000
default 0
der Strömung22GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (15—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rategraft_xoph_ailment_buff 0
graft_tutorial 0
graft 1000
default 0
des Flusses44GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (20—24)% beschleunigte Abklingzeit-Rategraft_xoph_ailment_buff 0
graft_tutorial 0
graft 700
default 0
der Gezeit66GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (25—29)% beschleunigte Abklingzeit-Rategraft_xoph_ailment_buff 0
graft_tutorial 0
graft 500
default 0
des Ozeans82GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (30—35)% beschleunigte Abklingzeit-Rategraft_xoph_ailment_buff 0
graft_tutorial 0
graft 300
default 0
der Chronomantie66GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben 25% Chance, bei Nutzung keine Abklingzeit zu verbrauchengraft_esh_bolt_ring 300
graft_uulnetol_hand_slam 300
graft_xoph_cremations 300
default 0
des Einschlags44GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben 20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Fertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, verursachen (20—29)% mehr Schaden
graft_uulnetol_hand_slam 500
default 0
der Kraterbildung82GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben 25% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Fertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, verursachen (30—45)% mehr Schaden
graft_uulnetol_hand_slam 300
default 0
der hastigen Rekonstruktion44GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben 40% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Die 'Herz der Flamme'-Stärkung, die von diesem Transplantat benutzt wird, kann 30% weniger Schaden erleiden
graft_xoph_molten_shell 100
default 0
66GraftVerderbt2% beschleunigte Abklingzeit-Rate für jede grüne Fertigkeitengemme, die Ihr eingefasst habtgraft 40
default 0
Gegenstand /12
HeistRuneDagger
Stichflammenklinge
Physischer Schaden: 18-73
Kritische Trefferchance: 8.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1 Meter
Erfordert Stufe 50, 86 Ges, 86 Int
Löst 'Flammenspurt' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
HeistRuneDagger
Höllische Klinge
Physischer Schaden: 21-85
Kritische Trefferchance: 8.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1 Meter
Erfordert Stufe 70, 121 Ges, 121 Int
Löst 'Flammenspurt' Stufe 30 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
RitualIntBoots
Dämmerungspantinen
Energieschild: 15—18
Erfordert Stufe 20, 39 Int
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(45—50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
RitualIntBoots
Nachtwind-Pantinen
Energieschild: 34—39
Erfordert Stufe 50, 89 Int
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(45—50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
RitualIntBoots
Traumsucher-Pantinen
Energieschild: 50—57
Erfordert Stufe 80, 124 Int
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(45—50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
RitualDexGloves
Tüftlerhandschuhe
Ausweichwert: 35—41
Erfordert Stufe 10, 18 Ges
30% verlangsamte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
Fallen-Fertigkeiten haben (10—15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
RitualDexGloves
Lehrlingshandschuhe
Ausweichwert: 132—152
Erfordert Stufe 40, 59 Ges
30% verlangsamte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
Fallen-Fertigkeiten haben (15—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
RitualDexGloves
Fallenstellerhandschuhe
Ausweichwert: 236—271
Erfordert Stufe 70, 101 Ges
30% verlangsamte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
Fallen-Fertigkeiten haben (20—25)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTätowierung des Tukohama-Kriegsrufers
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
8% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
VillageRune17
VillageRune17[DNT - UNUSED] Arcane Orders Runegraft
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft
Begrenzt auf: 1 Runengravur
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Spells
[DNT] Your Minions cannot use Attacks
VillageRune18
VillageRune18[DNT - UNUSED] Martial Orders Runegraft
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft
Begrenzt auf: 1 Runengravur
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Attacks
[DNT] Your Minions cannot cast Spells
VillageRune19
VillageRune19Runengravur der Zeit
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft
Begrenzt auf: 1 Runengravur der Zeit
20% Chance, dass Fertigkeiten bei Nutzung keine Abklingzeit verbrauchen
Einzigartig /43
HyrrisMark
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 0.3 Sekunden
(30—60)% erhöhter Zauberschaden
(10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30—50) zu maximalem Energieschild
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
TheGull
Löst 'Niederen Schrein erschaffen' Stufe 1 aus, wenn Ihr einen Gegner tötet
(120—150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30—45) zu maximalem Energieschild
+(60—80) zu maximalem Leben
+(30—40)% zu Kältewiderstand
75% erhöhte Wirkung von Schrein-Stärkungen auf Euch
50% verlängerte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Euch
('Niederen Schrein erschaffen' hat eine Abklingzeit, bevor er ausgelöst werden kann)
Aldhih
Gewährt 19 Leben pro getroffenem Gegner
(100—120)% erhöhter physischer Schaden
3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Gegner, die durch Eure Kriegsschreie verspottet werden, explodieren bei Tod und verursachen 8% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden
25% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Abklingzeit von Kriegsschrei-Fertigkeiten beträgt 4 Sekunden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Mjolner
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Löst bei Treffer einen eingefassten Blitzzauber aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
Eingefasste Blitzzauber haben keine Kosten bei Auslösung
+300 Intelligenz-Anforderung
+200 Stärke-Anforderung
(80—120)% erhöhter physischer Schaden
(80—100)% erhöhter Blitzschaden
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
NullBow
Löst bei Tötung mit dieser Waffe eingefasste Kreaturenzauber aus
Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
+212 Intelligenz-Anforderung
Fügt (50—80) bis (130—180) Chaosschaden hinzu
(7—12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7—11)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 2% erhöhten Schaden pro 5 Geschick
RedbladeBanner
+(20—30) zu maximalem Leben
(80—100)% erhöhte Rüstung
+(50—60) zu maximalem Leben
20% verlängerte Spottdauer
+5% Blockchance
50% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Kriegsschreie verfügen über unbegrenzten Stärkegrad
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
ColdSnapModifier
(10—15)% erhöhter Kälteschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius gewährt 'Blitzeis' Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen, wenn Gegner in dessen Bereich sterben
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann die Abklingzeit von 'Blitzeis' mit Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen umgangen werden
TrapperArmour
(140—170)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60—90) zu maximalem Leben
(10—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
15% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
30% Chance, Schemenform für 4 Sekunden zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Stellt 100 Leben wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Stellt 50 Energieschild wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
KitavasThirst
50% Chance, eingefasste Zauber auszulösen, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(70—80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(30—50) zu maximalem Mana
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
CosprisMalice
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Löst einen eingefassten Kältezauber bei kritischem Nahkampftreffer aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+257 Intelligenz-Anforderung
Kein physischer Schaden
Fügt (80—100) bis (160—200) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern (40—60) bis (90—110) Kälteschaden hinzu
(8—14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte kritische Trefferchance gegen unterkühlte Gegner
GolemTempest
Golem-Fertigkeiten haben (20—30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Beschworene Golems haben (30—45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(16—20)% erhöhter Golemschaden für jeden Golemtyp, den Ihr beschworen habt
Beschworene Golems regenerieren 2% ihres Lebens pro Sekunde
Urzeitlich
RaiseZombieThreshold
Kreaturen verursachen (10—15)% erhöhten Schaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verfügt der
Hieb von erweckten Zombies über 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht der
Hieb von erweckten Zombies 30% erhöhten Schaden
HarbingerBelt
(15—25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören'
(10—15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10—15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10—15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15—20)% schneller ab
unique11
Beschwört mit 'Skelette beschwören' 4 zusätzliche Skelette
+1 Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören'
PoetsPen
Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen pro 25 Spielerstufen
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit dieser Waffe angreift, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 physischen Schaden pro 3 Spielerstufen hinzu
(8—12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
HyrrisMark
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 0.3 Sekunden
(10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10—15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(100—120) zu maximalem Energieschild
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(30—40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
GeofrisCrest
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
(120—150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20—30)% zu Feuerwiderstand
+(20—30)% zu Kältewiderstand
+(20—30)% zu Blitzwiderstand
+(20—30)% zu Chaoswiderstand
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Heiliger Relikte
Beschworene Heilige Relikte haben (20—25)% verlangsamte Abklingzeit-Rate
TheEternalApple
(10—15)% erhöhter Zauberschaden
Löst einen eingefassten Kriegsschrei aus, wenn Ihr Widerstands-Ladungen verliert, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+(60—80) zu maximalem Leben
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
Ihr verliert alle Widerstands-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl
Nie blocken
50% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
BetrayalUniqueTransportBelt
+(25—40) zu maximalem Leben
+(30—40)% zu Kältewiderstand
Unterkühlt Gegner im Umkreis, wenn Ihr Fokus erhaltet, und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30%
'Fokus' hat (30—50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(50—70)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
VixensEntrapment
Löst eingefassten Fluchzauber aus, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+(50—90) zu maximalem Energieschild
Für jeden Fluch auf dem Gegner werden 0.2% des Zauberschadens als Energieschild geraubt
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Fluch-Fertigkeiten haben (10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
TriggerQuiverBase
Hat 1 Fassung
Hat 2 Fassungen
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
(7—12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(50—70) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
Supporter1bootA
(100—150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30—40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(50—80)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
(30—40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts
AssassinUnique
+(16—24) zu Geschick und Intelligenz
Euer Maximum an Raserei-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Energie-Ladungen
(7—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten pro Raserei-Ladung
(7—10)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft auf Euch pro Energie-Ladung
(20—25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt
(20—25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr Schattenhaft erhaltet
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
Tangmazuarmourhelmet
Gewährt die Fertigkeit 'Scharfschuss' Stufe 30
Eingefasste Bogen-Fertigkeiten (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen) werden ausgelöst durch 'Scharfschuss'
Eingefasste ausgelöste Bogen-Fertigkeiten erhalten eine Abklingzeit von 0.05 Sekunden
+(350—500) zu Treffgenauigkeit
+(350—500) zu Ausweichwert
+2 zu maximalen Scharfschuss-Phasen
+(14—20)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während des Kanalisierens
(40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
Tangmazuarmourboots
+(8—12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Gewährt die Fertigkeit 'Dem Wahnsinn verfallen' Stufe 1
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20—40)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
Ihr habt unterkühlende, schockende und entzündende Konfluenz, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' steht
Immun gegen elementare Beeinträchtigungen während unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn'
(Gewährt 'Herrlicher Wahnsinn'. Während Ihr von 'Herrlicher Wahnsinn' betroffen seid, erhaltet Ihr alle 2 Sekunden eine zufällige Berührungsschwächung. Durch erneutes Benutzen dieser Fertigkeit werden Herrlicher Wahnsinn und die Berührungsschwächungen, die dadurch verursacht werden, entfernt. Ihr könnt nicht erneut dem Wahnsinn verfallen, bis die Abklingzeit ausläuft)
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(Solange Ihr über Elementarkonfluenz verfügt, führt jeder Schaden durch Treffer zur Entzündung, Unterkühlung und Schock)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Tangmazuarmourboots
+(8—12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Gewährt die Fertigkeit 'Dem Wahnsinn verfallen' Stufe 1
(20—40)% erhöhter Chaosschaden
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden vergiftet, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' steht
Gegner, die Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' tötet, haben 40% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
(Gewährt 'Herrlicher Wahnsinn'. Während Ihr von 'Herrlicher Wahnsinn' betroffen seid, erhaltet Ihr alle 2 Sekunden eine zufällige Berührungsschwächung. Durch erneutes Benutzen dieser Fertigkeit werden Herrlicher Wahnsinn und die Berührungsschwächungen, die dadurch verursacht werden, entfernt. Ihr könnt nicht erneut dem Wahnsinn verfallen, bis die Abklingzeit ausläuft)
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Tangmazuarmourboots
+(8—12)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Gewährt die Fertigkeit 'Dem Wahnsinn verfallen' Stufe 1
(150—300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen während unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn'
+15 zu maximaler Verstärkung, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' steht
(Gewährt 'Herrlicher Wahnsinn'. Während Ihr von 'Herrlicher Wahnsinn' betroffen seid, erhaltet Ihr alle 2 Sekunden eine zufällige Berührungsschwächung. Durch erneutes Benutzen dieser Fertigkeit werden Herrlicher Wahnsinn und die Berührungsschwächungen, die dadurch verursacht werden, entfernt. Ihr könnt nicht erneut dem Wahnsinn verfallen, bis die Abklingzeit ausläuft)
HarbingerBeltUpgraded
(15—25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
(10—15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10—15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10—15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15—20)% schneller ab
TriggerQuiverBase
Hat 1 Fassung
Hat 2 Fassungen
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr beim Tragen eines Bogens einen Zauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
(7—12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(50—70) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
DischargeThresholdJewel
(7—10)% erhöhter Elementarschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' 60% weniger Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' eine Abklingzeit von 250 ms
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Entladung' 60% weniger Schaden
EbbAndFlow
(12—16)% erhöhter Zauberschaden
Eingefasste Projektilzauber verursachen 150% mehr Schaden mit Treffern
Eingefasste Projektilzauber haben +4 Sekunden zur Abklingzeit
Eingefasste Projektilzauber feuern 4 zusätzliche Projektile
Eingefasste Projektilzauber feuern Projektile in einem Kreis
Eingefasste Projektilzauber haben 80% weniger Fertigkeitseffektdauer
(140—180)% erhöhter Energieschild
TheTwistingScream
Eingefasste Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +1 Abklingzeit-Nutzung
(80—120)% erhöhte Rüstung
+(50—70) zu maximalem Leben
Wenn Ihr angreift, erleidet Ihr (15—20)% des Schadens als physischen Schaden für
jeden Kriegsschrei, der diesen Angriff potenziert
Fertigkeiten verursachen (10—15)% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der diese potenziert
TheGull
Löst 'Niederen Schrein erschaffen' Stufe 1 aus, wenn Ihr einen Gegner tötet
(120—150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(5—10) zu maximalem Energieschild
+(10—20) zu maximalem Leben
+(10—15)% zu Kältewiderstand
25% erhöhte Wirkung von Schrein-Stärkungen auf Euch
50% verkürzte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Euch
('Niederen Schrein erschaffen' hat eine Abklingzeit, bevor er ausgelöst werden kann)
TriggerQuiverBase
Hat 1 Fassung
Hat 2 Fassungen
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
(7—12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
AssassinUnique
+(16—24) zu Geschick und Intelligenz
Euer Maximum an Widerstands-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Verstärkung pro Widerstands-Ladung
(7—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten pro Raserei-Ladung
(20—25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt
(20—25)% Chance, eine Widerstands-Ladung zu verlieren, wenn Ihr Verstärkung erhaltet
LayeredBarrierShield
+(10—20) zu maximalem Leben
(10—15)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(100—150) zum Schutz
-10% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
-10% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
Chance, zu blocken, ist 'Günstig'
Löst einen eingefassten Elementarzauber beim Blocken aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
shield trigger a socketed skill on block [1]
(Maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
(Maximale Chance, Zauberschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
UniquePrismatic
(70—100)% erhöhter Elementarschaden mit Nahkampfwaffen
Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt 1% der Elementarwiderstände pro Manabrand, bis zu einem Maximum von 200%
(20—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(-35—35)% verringerte Manabrand-Rate
Howlcrack
+(30—40) zu Stärke
(100—160)% erhöhte Rüstung
Nicht sofort gewirkte Kriegsschreie ignorieren bei Nutzung ihre Abklingzeit
Kriegsschreie kosten +15% des Lebens
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (15—25)% vergrößerten Wirkungsbereich
WrithingLoop
Hat 1 Fassung
Alle 2 Sekunden wird ein gegnerischer windender Wurm beschworen
20% Chance, eingefassten Zauber bei Tötung auszulösen, mit einer Abklingzeit von 0.5 Sekunden
Verliert (10—20) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (5—10) Mana pro getötetem Gegner
SevenTeachings
Löst bei unbewaffnetem kritischem Nahkampftreffer einen eingefassten Zauber aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunde
(1—7)% mehr Angriffsgeschwindigkeit mit unbewaffneten Nahkampfangriffen
(100—777)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(1—7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(0.1—0.7) Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite mit unbewaffneten Angriffen
+(1—7)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
+(10—77)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit unbewaffneten Nahkampfangriffen
(Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe)
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
Virulence
40% erhöhte globale kritische Trefferchance
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr blockt, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+(30—45)% Chance, Zauberschaden zu blocken während in der Nebenhand
(100—150)% erhöhter Zauberschaden
(100—150)% erhöhter Schaden mit Gift
Ausgelöste Zauber vergiften bei Treffer
Sämtlicher Schaden mit ausgelösten Zaubern kann vergiften
FearoftheFall
(20—24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn ein Treffer mit dieser Waffe
ein Ziel einfriert, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
Fügt (164—204) bis (250—300) Kälteschaden hinzu
Fügt (163—199) bis (241—293) Chaosschaden hinzu
(20—30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Euer Chaosschaden kann einfrieren
Kampfmagier
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
StoppedHourglass
26% erhöhter Elementarschaden
Löst beim Wirken eines Zaubers 'Schwebende Zeit' Stufe 20 aus
(60—80)% erhöhter Zauberschaden
(60—80)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(10—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Passive /9
Fertigkeiten, die Fallen werfen, haben +1 Abklingzeit
30% erhöhter Ausweichwert
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
35% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Ihr könnt 2 zusätzliche Zeichen wirken
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Dauer
'Zeichen zurückrufen' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Tinktur
20% Chance, dass benutzte Gegenschlag-Fertigkeiten benutzbar bleiben und keine Abklingzeit-Nutzung verbrauchen
(Sie werden keiner Abklingzeit unterliegen, wenn sie nutzbar sind)
5% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf für jede kürzlich gezündete Mine
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Meisterschaft: Bestiary
Einhar hat 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate in Euren Karten
Einhar verursacht 1000% mehr Schaden an einzigartigen Monstern in Euren Karten
Einhar verbleibt in Euren Karten, nachdem seine Mission abgeschlossen ist
Gewährt die Fertigkeit 'Dem Wahnsinn verfallen' Stufe 1
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' steht, verursacht Ihr bei Gegnern im Umkreis jede Sekunde 'Manie'
unique insanity do weird things [1]
(Gewährt 'Herrlicher Wahnsinn'. Während Ihr von 'Herrlicher Wahnsinn' betroffen seid, erhaltet Ihr alle 2 Sekunden eine zufällige Berührungsschwächung. Durch erneutes Benutzen dieser Fertigkeit werden Herrlicher Wahnsinn und die Berührungsschwächungen, die dadurch verursacht werden, entfernt. Ihr könnt nicht erneut dem Wahnsinn verfallen, bis die Abklingzeit ausläuft)
(Manie wendet für 15 Sekunden 4% erhöhten erlittenen Schaden, 2% verringerte Aktionsgeschwindigkeit und 10% verringerte Lebens- sowie Energieschildwiederherstellungs-Rate an, und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Gegenschlag-Fertigkeiten werden für 2 zusätzliche Sekunden benutzbar
50% Chance, dass benutzte Gegenschlag-Fertigkeiten benutzbar bleiben und keine Abklingzeit-Nutzung verbrauchen
(Sie werden keiner Abklingzeit unterliegen, wenn sie nutzbar sind)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Zeichen haben 100% mehr Aktivierungsfrequenz, wenn 75% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
'Zeichen zurückrufen' hat 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Radius: 60
50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gegner im Umkreis haben 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Cluster-Juwel Passive /2
'Zeichen zurückrufen' gewährt zurückgerufenen Zeichen 20% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
'Zeichen zurückrufen' hat 4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Zeichen, bis zu einem Maximum von 40%
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht
Beschworene Wächter haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
der Verformung80(10—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Group: 2638
(16—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
des Kreuzzugs75(6—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Group: 2638
(11—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
des Kreuzzugs80(11—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Group: 2638
(16—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate

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Edit

Cooldown

Cooldown is a keyword and means an interval to the next use, and is counted in seconds. The next use can be performed after cooldown time passes, except when there are stored uses.

Mechanic

Cooldown usually starts after first action of using skill known as cast time, but there could be exceptions. If cast time is 1 second and cooldown is 4 seconds the next use of skill can be started after 5 seconds.

Certain skills will begin its cooldown when the effect expires instead of after cast time end (Ex. all Guard skills, Withering Step).

If there are stored uses, cooldown stacks after consuming uses of skill and do not overlap. Example: skill has 3 uses, cooldown is 8 seconds, then all uses can be consumed on demand, for example in 3 seconds. Cooldown stacks and each use of skill will be recovered after each cooldown ends. In other words, all 3 uses will be recovered after all 3 cooldowns end, after 24 seconds (3 x 8 second), since start first cooldown.

The cooldown can be bypassed by specific mechanics depending on the skill e.g. Cold Snap and Flicker Strike's cooldown can be bypassed by consuming a Frenzy Charge.

Cooldown time can be changed with different sources of Cooldown Recovery Rate. Cooldown Recovery Rate changes the rate of cooldowns recovering, not the cooldown timer. For example, a 50% increased Cooldown Recovery Speed on a skill on a 6 second cooldown will change the cooldown period to 4 seconds (6 / (1 + 0.5)), not 3 seconds (6 * (1 - 0.5)).

Vaal skills have a property where changes to duration (for Vaal skills with the "Duration" tag) also changes the cooldown period of the skill.


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