Fertigkeitengemme Qualität /41
GegenstandStats
Widerstandsschrei(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Frostmauer(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schrei der Unsterblichkeit(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Beherrschender SchlagKreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Vaal-BeherrschungKreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Kugelblitz(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Sammeln(0–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Sammeln(0–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Herold der ReinheitKreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Teleportpfeil(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Klonpfeil(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gegenschlag(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Abrechnung(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Chaosgolem beschwörenKreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Eisgolem beschwörenKreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Eisgolem beschwören(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Flammengolem beschwörenKreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Flammengolem beschwören(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schlachtruf(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Höllischer Schrei(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Flammenspurt(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Frostbombe(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Steingolem beschwörenKreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Blitzgolem beschwörenKreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Einschüchternder Schrei(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Flammenwerferfalle(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Heiliges Relikt beschwörenKreaturen haben (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Zeichen zurückrufen(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Stahlhaut(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Spurt(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Blut und Sand(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Wüten(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Fleisch und Stein(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Aasgolem beschwörenKreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Seismischer Schrei(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schrei der Ahnen(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Sphäre der Leere(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schrei des Kampfmagiers(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
AbsolutionKreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Vaal-AbsolutionKreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gefrorene Legion(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Unterstützungsgemme Qualität /2
GegenstandStats
Unterstützung: Zweite LuftUnterstützte Fertigkeiten haben (0–5)% beschleunigte Abklingzeit
Unterstützung: Manageschmiedete PfeileUnterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% beschleunigte Abklingzeit
Gegenstand Mods /133
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Verformung80Suffix(10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rateboots_shaper 500
Normal 0
der Verformung75Suffix(10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Ratebelt_shaper 800
Normal 0
der Verformung84Suffix(16–20)% beschleunigte Abklingzeit-Ratebelt_shaper 800
Normal 0
des Kreuzzugs75Suffix(6–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rateboots_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs80Suffix(11–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rateboots_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs75Suffix(10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Ratebelt_crusader 250
Normal 0
des Kreuzzugs84Suffix(16–20)% beschleunigte Abklingzeit-Ratebelt_crusader 250
Normal 0
der Jagd68Suffix(17–21)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreienaxe_basilisk 500
Normal 0
der Jagd73Suffix(22–25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreienaxe_basilisk 500
Normal 0
der Jagd68Suffix(35–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
der Jagd73Suffix(41–45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
68ScourgeUpsideWächter-Fertigkeiten haben (14–16)% beschleunigte Abklingzeit-RateGürtel 500
Normal 0
68ScourgeUpsideWächter-Fertigkeiten haben (17–19)% beschleunigte Abklingzeit-RateGürtel 500
Normal 0
68ScourgeUpside(3–4)% beschleunigte Abklingzeit-RateGürtel 200
Normal 0
68ScourgeUpside(5–6)% beschleunigte Abklingzeit-RateGürtel 200
Normal 0
68ScourgeDownside(12–16)% verlangsamte Abklingzeit-RateGürtel 500
Normal 0
75BlueImplicit(15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_6_eldritch_implicit 0
Stiefel 700
Normal 0
75BlueImplicit(18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 700
Normal 0
75BlueImplicit(21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 700
Normal 0
75BlueImplicit(24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 700
Normal 0
75BlueImplicit(27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 700
Normal 0
75BlueImplicit(30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 700
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 140
Normal 0
75BlueImplicit'Widerstandsschrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_6_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Widerstandsschrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Widerstandsschrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Widerstandsschrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicit'Einschüchternder Schrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_6_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Einschüchternder Schrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Einschüchternder Schrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Einschüchternder Schrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicit'Schrei des Generals' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_6_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Schrei des Generals' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Schrei des Generals' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Schrei des Generals' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicit5% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_6_eldritch_implicit 0
Stiefel 400
Normal 0
75BlueImplicit6% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 400
Normal 0
75BlueImplicit7% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 400
Normal 0
75BlueImplicit8% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 400
Normal 0
75BlueImplicit9% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 400
Normal 0
75BlueImplicit10% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 400
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 80
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 80
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 80
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% beschleunigte Abklingzeit-Rateno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 80
Normal 0
12WeaponTree5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Einhandwaffe 500
Normal 0
76WeaponTree5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Einhandwaffe 500
Normal 0
12WeaponTree10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Zweihandwaffe 500
Normal 0
76WeaponTree10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Zweihandwaffe 500
Normal 0
20WeaponTree15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Einhandwaffe 300
Normal 0
84WeaponTree20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Einhandwaffe 300
Normal 0
20WeaponTree30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Zweihandwaffe 300
Normal 0
84WeaponTree40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Zweihandwaffe 300
Normal 0
20WeaponTree10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Einhandwaffe 300
Normal 0
84WeaponTree10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Einhandwaffe 300
Normal 0
20WeaponTree10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Zweihandwaffe 300
Normal 0
84WeaponTree10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Zweihandwaffe 300
Normal 0
12WeaponTree'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
40% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
60WeaponTree'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
60% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
12WeaponTree'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
75% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
60WeaponTree'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
100% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
50WeaponTree-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
50WeaponTree-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
15WeaponTreeWächter-Fertigkeiten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer
Schilde 400
Normal 0
65WeaponTreeWächter-Fertigkeiten haben 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer
Schilde 400
Normal 0
28WeaponTreeEure Gegenangriffe haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Eure Gegenangriffe verursachen 45% mehr Schaden
crucible_unique_helmet 0
Schilde 400
Normal 0
75WeaponTreeEure Gegenangriffe haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Eure Gegenangriffe verursachen 60% mehr Schaden
crucible_unique_helmet 0
Schilde 400
Normal 0
12WeaponTree10% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
64WeaponTree10% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
12WeaponTree20% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
64WeaponTree20% verkürzte Kreaturendauer
Kreaturen haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
12WeaponTree15% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
64WeaponTree20% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
12WeaponTree30% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
64WeaponTree40% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
28WeaponTree'Sammeln' hat 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
70WeaponTree'Sammeln' hat 40% beschleunigte Abklingzeit-Rate
20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
28WeaponTree'Sammeln' hat 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
70WeaponTree'Sammeln' hat 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate
40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln'
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTreeAbklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werdenranged 0
Schilde 500
Waffe 1000
Normal 0
1WeaponTree100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals'
'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden
'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern
ranged 0
Zweihandwaffe 1000
Normal 0
1WeaponTree+0.2 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen'
'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
'Flammenexplosion' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
'Verbrennen' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Schilde 500
Normal 0
1WeaponTree+0.4 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen'
'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
'Flammenexplosion' startet mit 4 zusätzlichen Phasen
'Verbrennen' startet mit 4 zusätzlichen Phasen
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Normal 0
1WeaponTree'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -1 Abklingzeit-Nutzung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Schilde 500
Normal 0
1WeaponTree'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -2 Abklingzeit-Nutzungen
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Normal 0
1WeaponTreeSchwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate anZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Schilde 500
Normal 0
1WeaponTreeSchwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 25% verlangsamte Abklingzeit-Rate anEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /65
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 166Verzauberung'Höllischer Schrei' hat 24% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 275Verzauberung'Höllischer Schrei' hat 36% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Bärenfalle - Abklingzeit 166Verzauberung'Bärenfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Bärenfalle - Abklingzeit 275Verzauberung'Bärenfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Teleportpfeil - Abklingzeit 166Verzauberung'Teleportpfeil' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Teleportpfeil - Abklingzeit 275Verzauberung'Teleportpfeil' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Blitzeis - Abklingzeit 166Verzauberung'Blitzeis' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Blitzeis - Abklingzeit 275Verzauberung'Blitzeis' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Bekehrungsfalle - Abklingzeit 166Verzauberung'Bekehrungsfalle' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Bekehrungsfalle - Abklingzeit 275Verzauberung'Bekehrungsfalle' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Sammeln - Abklingzeit 166Verzauberung'Sammeln' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Sammeln - Abklingzeit 275Verzauberung'Sammeln' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 166Verzauberung'Widerstandsschrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 275Verzauberung'Widerstandsschrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 166Verzauberung'Widerstandsschrei' hat 24% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 275Verzauberung'Widerstandsschrei' hat 36% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Flammenspurt - Abklingzeit 166Verzauberung'Flammenspurt' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Flammenspurt - Abklingzeit 275Verzauberung'Flammenspurt' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Abklingzeit 166Verzauberung'Flammenwerferfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 80
Normal 0
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Abklingzeit 275Verzauberung'Flammenwerferfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 80
Normal 0
Verzauberung: Flimmerschlag - Abklingzeit 166Verzauberung'Flimmerschlag' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Flimmerschlag - Abklingzeit 275Verzauberung'Flimmerschlag' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Frostbombe - Abklingzeit 166Verzauberung'Frostbombe' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Frostbombe - Abklingzeit 275Verzauberung'Frostbombe' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 75
Normal 0
Enchantment Frost Shield Cooldown Count 175Verzauberung'Frostschild' hat +1 Abklingzeit-NutzungHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Frostmauer - Abklingzeit 166Verzauberung'Frostmauer' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Frostmauer - Abklingzeit 275Verzauberung'Frostmauer' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment General's Cry Cooldown Speed 166Verzauberung'Schrei des Generals' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Enchantment General's Cry Cooldown Speed 275Verzauberung'Schrei des Generals' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 166Verzauberung'Höllischer Schrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 275Verzauberung'Höllischer Schrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Enchantment Intimidating Cry Cooldown Speed 166Verzauberung'Einschüchternder Schrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Enchantment Intimidating Cry Cooldown Speed 275Verzauberung'Einschüchternder Schrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Abklingzeit 166Verzauberung'Blitzleiterfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 60
Normal 0
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Abklingzeit 275Verzauberung'Blitzleiterfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 60
Normal 0
Verzauberung: Klonpfeil - Abklingzeit 166Verzauberung'Klonpfeil' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Klonpfeil - Abklingzeit 275Verzauberung'Klonpfeil' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Seismische Falle - Abklingzeit 166Verzauberung'Seismische Falle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Seismische Falle - Abklingzeit 275Verzauberung'Seismische Falle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Abrechnung - Abklingzeit 166Verzauberung'Abrechnung' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Abrechnung - Abklingzeit 275Verzauberung'Abrechnung' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Gegenschlag - Abklingzeit 166Verzauberung'Gegenschlag' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Gegenschlag - Abklingzeit 275Verzauberung'Gegenschlag' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Temporal Rift Cooldown 166Verzauberung'Temporaler Riss' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Enchantment Temporal Rift Cooldown 275Verzauberung'Temporaler Riss' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Vergeltung - Abklingzeit 166Verzauberung'Vergeltung' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Vergeltung - Abklingzeit 275Verzauberung'Vergeltung' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Void Sphere Cooldown 166Verzauberung'Sphäre der Leere' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Void Sphere Cooldown 275Verzauberung'Sphäre der Leere' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Vortex - Abklingzeit 166Verzauberung'Vortex' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Vortex - Abklingzeit 275Verzauberung'Vortex' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 75
Normal 0
Enchantment Dash Cooldown Count 166Verzauberung'Spurt' hat +1 Abklingzeit-NutzungHelme 100
Normal 0
Enchantment Dash Cooldown Count 275Verzauberung'Spurt' hat +2 Abklingzeit-NutzungenHelme 100
Normal 0
Enchantment Frostblink Cooldown Speed 166Verzauberung'Frostspurt' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Frostblink Cooldown Speed 275Verzauberung'Frostspurt' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Spellslinger Cooldown Recovery 166VerzauberungFertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Spellslinger Cooldown Recovery 275VerzauberungFertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 166Verzauberung20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Schnitter beschwören' KreaturHelme 100
Normal 0
Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 275Verzauberung30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Schnitter beschwören' KreaturHelme 100
Normal 0
Enchantment Ambush Cooldown Recovery 166Verzauberung20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Hinterhalt' AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Ambush Cooldown Recovery 275Verzauberung30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Hinterhalt' AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 166Verzauberung'Gefrorene Legion' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 275Verzauberung'Gefrorene Legion' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 166Verzauberung'Gefrorene Legion' hat +1 Abklingzeit-Nutzung AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 275Verzauberung'Gefrorene Legion' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen AngriffHelme 100
Normal 0
Monster Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Temporärer34Einzigartig25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab
cannot be damaged by things outside radius [32]
dropped items are fully linked [1]
magic 0
Normal 200
1EinzigartigLöst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
Zauberer Gemme
1Einzigartig50% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Temporärer34Präfix25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab
cannot be damaged by things outside radius [32]
magic 0
Normal 1500
1Einzigartig100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Abyss Jewel Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Erleichternder75Präfix2% beschleunigte Abklingzeit-Rateabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
Beschleunigender86Präfix3% beschleunigte Abklingzeit-Rateabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
Karte Mods /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 650
Normal 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 650
Normal 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 650
Normal 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
der Ermüdung68SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
der Ermüdung73SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
der Ermüdung78SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
Heist Area Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Ermüdung46SuffixSpieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
der Ermüdung68SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
der Ermüdung73SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
der Ermüdung78SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
Verhüllt Mods /9
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ordens60Suffix(13–16)% beschleunigte Abklingzeit-RateGürtel 1500
Normal 0
des Ordens60SuffixEure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid
'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
grant focus skill [1]
Kritisch
Gürtel 1000
Normal 0
des Ordens60Suffix'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
Ringe 1000
Normal 0
des Ordens60Suffix'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
Beeinträchtigung
Stiefel 2000
Normal 0
des Ordens60Suffix'Fokus' hat (31–35)% beschleunigte Abklingzeit-RateStiefel 2000
Normal 0
des Ordens60SuffixLöst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
grant focus skill [1]
Zauberer Gemme
Helme 1000
Normal 0
des Ordens60Suffix'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
LebenMana Leben Kreatur
Handschuhe 2000
Normal 0
des Ordens60Suffix'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Fertigkeiten (Auren ausgenommen) kosten kein Mana oder Leben, während fokussiert
grant focus skill [1]
LebenMana Mana
Amulette 0
Normal 0
des Ordens60SuffixLöst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden
Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
Zauberer Gemme
Waffe 1500
Normal 0
Werkbank /5
ModRequireItemClassesFreischalten
(6–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate2x ChaossphäreGürtelBetrayal Enthüllen
(9–12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate1x Erhabene SphäreGürtelBetrayal Enthüllen
Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
grant focus skill [1]
3x ChaossphäreHelmBetrayal Enthüllen
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden
Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandBetrayal Enthüllen
'Fokus' hat (21–25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate3x ChaossphäreStiefelBetrayal Enthüllen
Sonstiges Mods /10
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius verfügt der
Hieb von erweckten Zombies über 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht der
Hieb von erweckten Zombies 30% erhöhten Schaden
local jewel effect base radius [1200]
Kreatur
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius gewährt 'Blitzeis' Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen, wenn Gegner in dessen Bereich sterben
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann die Abklingzeit von 'Blitzeis' mit Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen umgangen werden
local jewel effect base radius [1200]
Zauberer
1JewelEinzigartigGolem-Fertigkeiten haben (20–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
1JewelEinzigartigBeschworene Golems haben (30–45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreatur
1JewelEinzigartig+1 Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören' Kreatur
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' 60% weniger Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' eine Abklingzeit von 250 ms
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Entladung' 60% weniger Schaden
local jewel effect base radius [1200]
Zauberer
des Marschierens75SanctumSpecialSuffix(20–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeitendex_special_relic 600
Normal 150
der Bereitwilligkeit82SanctumSpecialSuffix(8–12)% beschleunigte Abklingzeit-Ratedex_special_relic 200
Normal 50
Des Saboteurs70CharmPräfix(5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rateint_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
Des Saboteurs81CharmPräfix(9–12)% beschleunigte Abklingzeit-Rateint_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
Normal 0
Gegenstand /8
Stichflammenklinge
Physischer Schaden: 18-73
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1 Meter
Erfordert Stufe 50, 86 Ges, 86 Int
Löst 'Flammenspurt' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Höllische Klinge
Physischer Schaden: 21-85
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1 Meter
Erfordert Stufe 70, 121 Ges, 121 Int
Löst 'Flammenspurt' Stufe 30 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Dämmerungspantinen
Energieschild: 15–18
Erfordert Stufe 20, 39 Int
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(30–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
Nachtwind-Pantinen
Energieschild: 34–39
Erfordert Stufe 50, 89 Int
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(30–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
Traumsucher-Pantinen
Energieschild: 50–57
Erfordert Stufe 80, 124 Int
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(30–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
Strapazierfähige Panzerhandschuhe
Rüstung: 35–41
Erfordert Stufe 10, 18 Str
Potenzierte Angriffe verursachen (25–30)% erhöhten Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +2 Sekunden zur Abklingzeit
Zermürbende Panzerhandschuhe
Rüstung: 132–152
Erfordert Stufe 40, 59 Str
Potenzierte Angriffe verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +2 Sekunden zur Abklingzeit
Schwächende Panzerhandschuhe
Rüstung: 236–271
Erfordert Stufe 70, 101 Str
Potenzierte Angriffe verursachen (40–50)% erhöhten Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +2 Sekunden zur Abklingzeit
Einzigartig /32
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 0.3 Sekunden
(30–60)% erhöhter Zauberschaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
Löst 'Niederen Schrein erschaffen' Stufe 1 bei Tötung eines Gegners aus
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–45) zu maximalem Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Kältewiderstand
75% erhöhte Schreinwirkung auf Euch
50% verlängerte Dauer von Schrein-Effekten auf Euch
('Niederen Schrein erschaffen' hat eine Abklingzeit, bevor er ausgelöst werden kann)
Gewährt 19 Leben pro getroffenem Gegner
(100–120)% erhöhter physischer Schaden
3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Gegner, die durch Eure Kriegsschreie verspottet werden, explodieren bei Tod und verursachen 8% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden
25% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Abklingzeit von Kriegsschrei-Fertigkeiten beträgt 4 Sekunden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Löst bei Treffer einen eingefassten Blitzzauber aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
Eingefasste Blitzzauber haben keine Kosten bei Auslösung
+300 Intelligenz-Anforderung
+200 Stärke-Anforderung
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
(80–100)% erhöhter Blitzschaden
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
Löst bei Tötung mit dieser Waffe eingefasste Kreaturenzauber aus
Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
+212 Intelligenz-Anforderung
Fügt (50–80) bis (130–180) Chaosschaden hinzu
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7–11)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden pro 10 Geschick
+(20–30) zu maximalem Leben
(80–100)% erhöhte Rüstung
+(50–60) zu maximalem Leben
20% verlängerte Spottdauer
+5% Blockchance
50% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Kriegsschreie verfügen über unbegrenzten Stärkegrad
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
(10–15)% erhöhter Kälteschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius gewährt 'Blitzeis' Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen, wenn Gegner in dessen Bereich sterben
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann die Abklingzeit von 'Blitzeis' mit Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen umgangen werden
(140–170)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60–90) zu maximalem Leben
(10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
15% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
30% Chance, Schemenform für 4 Sekunden zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Stellt 100 Leben wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Stellt 50 Energieschild wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
50% Chance, eingefasste Zauber auszulösen, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(70–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(30–50) zu maximalem Mana
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Löst einen eingefassten Kältezauber bei kritischem Nahkampftreffer aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+257 Intelligenz-Anforderung
Kein physischer Schaden
Fügt (80–100) bis (160–200) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern (40–60) bis (90–110) Kälteschaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte kritische Trefferchance gegen unterkühlte Gegner
Golem-Fertigkeiten haben (20–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Beschworene Golems haben (30–45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(16–20)% erhöhter Golemschaden für jeden Golemtyp, den Ihr beschworen habt
Beschworene Golems regenerieren 2% ihres Lebens pro Sekunde
Urzeitlich
Kreaturen verursachen (10–15)% erhöhten Schaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verfügt der
Hieb von erweckten Zombies über 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht der
Hieb von erweckten Zombies 30% erhöhten Schaden
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
Beschwört mit 'Skelette beschwören' 4 zusätzliche Skelette
+1 Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören'
(11–15)% erhöhter Zauberschaden
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen pro 25 Spielerstufen
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit dieser Waffe angreift, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 physischen Schaden pro 3 Spielerstufen hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 0.3 Sekunden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(100–120) zu maximalem Energieschild
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
(120–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Heiliger Relikte
Beschworene Heilige Relikte haben (20–25)% verlangsamte Abklingzeit-Rate
(10–15)% erhöhter Zauberschaden
Löst einen eingefassten Kriegsschrei aus, wenn Ihr Widerstands-Ladungen verliert, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+(60–80) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Ihr verliert alle Widerstands-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl
Nie blocken
50% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
+(25–40) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Unterkühlt Gegner im Umkreis, wenn Ihr Fokus erhaltet, und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30%
'Fokus' hat (30–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(50–70)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Löst eingefassten Fluchzauber aus, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+(50–90) zu maximalem Energieschild
Für jeden Fluch auf dem Gegner werden 0.2% des Zauberschadens als Energieschild geraubt
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Fluch-Fertigkeiten haben (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
Hat 1 Fassung
Hat 2 Fassungen
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(50–70) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(50–80)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
(30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
Euer Maximum an Raserei-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Energie-Ladungen
(7–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten pro Raserei-Ladung
(7–10)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft auf Euch pro Energie-Ladung
(20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt
(20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr Schattenhaft erhaltet
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
Gewährt die Fertigkeit 'Scharfschuss' Stufe 30
Eingefasste Bogen-Fertigkeiten (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen) werden ausgelöst durch 'Scharfschuss'
Eingefasste ausgelöste Bogen-Fertigkeiten erhalten eine Abklingzeit von 0.05 Sekunden
+(350–500) zu Treffgenauigkeit
+(350–500) zu Ausweichwert
+2 zu maximalen Scharfschuss-Phasen
+(14–20)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während des Kanalisierens
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
Hat 1 Fassung
Hat 2 Fassungen
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr beim Tragen eines Bogens einen Zauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
(7–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(50–70) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
(7–10)% erhöhter Elementarschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' 60% weniger Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' eine Abklingzeit von 250 ms
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Entladung' 60% weniger Schaden
(12–16)% erhöhter Zauberschaden
Eingefasste Projektilzauber verursachen 150% mehr Schaden mit Treffern
Eingefasste Projektilzauber haben +4 Sekunden zur Abklingzeit
Eingefasste Projektilzauber feuern 4 zusätzliche Projektile
Eingefasste Projektilzauber feuern Projektile in einem Kreis
Eingefasste Projektilzauber haben 80% weniger Fertigkeitseffektdauer
(140–180)% erhöhter Energieschild
Eingefasste Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +1 Abklingzeit-Nutzung
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
Wenn Ihr angreift, erleidet Ihr (15–20)% des Schadens als physischen Schaden für
jeden Kriegsschrei, der diesen Angriff potenziert
Fertigkeiten verursachen (10–15)% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der diese potenziert
Löst 'Niederen Schrein erschaffen' Stufe 1 bei Tötung eines Gegners aus
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(5–10) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu Kältewiderstand
25% erhöhte Schreinwirkung auf Euch
50% verkürzte Dauer von Schrein-Effekten auf Euch
('Niederen Schrein erschaffen' hat eine Abklingzeit, bevor er ausgelöst werden kann)
Hat 1 Fassung
Hat 2 Fassungen
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
Euer Maximum an Widerstands-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Verstärkung pro Widerstands-Ladung
(7–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten pro Raserei-Ladung
(20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt
(20–25)% Chance, eine Widerstands-Ladung zu verlieren, wenn Ihr Verstärkung erhaltet
Passive /6
Fertigkeiten, die Fallen werfen, haben +1 Abklingzeit
30% erhöhter Ausweichwert
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
20% erhöhter Gesamt-Stärkegrad, der von Kriegsschreien berechnet wird
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Ihr könnt 2 zusätzliche Zeichen wirken
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Dauer
'Zeichen zurückrufen' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Meisterschaft: Bestiary
Einhar hat 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate in Euren Karten
Einhar verursacht 1000% mehr Schaden an einzigartigen Monstern in Euren Karten
Einhar verbleibt in Euren Karten, nachdem seine Mission abgeschlossen ist
Meisterschaft: Harbinger
Vorboten in Euren Karten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Währungsscherben, die in Euren Karten von Vorboten fallen gelassen werden, können stattdessen als Währungsgegenstände fallen gelassen werden
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Zeichen haben 100% mehr Aktivierungsfrequenz, wenn 75% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
'Zeichen zurückrufen' hat 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Radius: 60
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gegner im Umkreis haben 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Cluster-Juwel Passive /2
'Zeichen zurückrufen' gewährt zurückgerufenen Zeichen 20% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
'Zeichen zurückrufen' hat 4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Zeichen, bis zu einem Maximum von 40%
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht
Beschworene Wächter haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
{der Verformung}{der Verformung}{der Verformung}{der Verformung}{der Verformung}{der Verformung}80(10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Group: 2587
(16–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
{des Kreuzzugs}{des Kreuzzugs}{des Kreuzzugs}{des Kreuzzugs}{des Kreuzzugs}{des Kreuzzugs}75(6–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Group: 2587
(11–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
{des Kreuzzugs}{des Kreuzzugs}{des Kreuzzugs}{des Kreuzzugs}{des Kreuzzugs}{des Kreuzzugs}80(11–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Group: 2587
(16–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate

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Cooldown

Cooldown is a keyword and means an interval to the next use, and is counted in seconds. The next use can be performed after cooldown time passes, except when there are stored uses.

Mechanic

Cooldown usually starts after first action of using skill known as cast time, but there could be exceptions. If cast time is 1 second and cooldown is 4 seconds the next use of skill can be started after 5 seconds.

Certain skills will begin its cooldown when the effect expires instead of after cast time end (Ex. all Guard skills, Withering Step).

If there are stored uses, cooldown stacks after consuming uses of skill and do not overlap. Example: skill has 3 uses, cooldown is 8 seconds, then all uses can be consumed on demand, for example in 3 seconds. Cooldown stacks and each use of skill will be recovered after each cooldown ends. In other words, all 3 uses will be recovered after all 3 cooldowns end, after 24 seconds (3 x 8 second), since start first cooldown.

The cooldown can be bypassed by specific mechanics depending on the skill e.g. Cold Snap and Flicker Strike's cooldown can be bypassed by consuming a Frenzy Charge.

Cooldown time can be changed with different sources of Cooldown Recovery Rate. Cooldown Recovery Rate changes the rate of cooldowns recovering, not the cooldown timer. For example, a 50% increased Cooldown Recovery Speed on a skill on a 6 second cooldown will change the cooldown period to 4 seconds (6 / (1 + 0.5)), not 3 seconds (6 * (1 - 0.5)).

Vaal skills have a property where changes to duration (for Vaal skills with the "Duration" tag) also changes the cooldown period of the skill.


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