Fertigkeitengemme /29
Fertigkeitengemme Qualität /50
Unterstützungsgemme /6
Unterstützungsgemme Qualität /3
Gegenstand Mods /133
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Verformung | 80 | Suffix | (10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | boots_shaper 500 default 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | belt_shaper 800 default 0 |
der Verformung | 84 | Suffix | (16–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | belt_shaper 800 default 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (6–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | boots_crusader 500 default 0 |
des Kreuzzugs | 80 | Suffix | (11–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | boots_crusader 500 default 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | belt_crusader 250 default 0 |
des Kreuzzugs | 84 | Suffix | (16–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | belt_crusader 250 default 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | (17–21)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | axe_basilisk 500 default 0 |
der Jagd | 73 | Suffix | (22–25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | axe_basilisk 500 default 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | (35–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 default 0 |
der Jagd | 73 | Suffix | (41–45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 default 0 |
68 | ScourgeUpside | Wächter-Fertigkeiten haben (14–16)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | belt 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Wächter-Fertigkeiten haben (17–19)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | belt 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (3–4)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | belt 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (5–6)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | belt 200 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | (12–16)% verlangsamte Abklingzeit-Rate | belt 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Widerstandsschrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Widerstandsschrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Widerstandsschrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Widerstandsschrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Einschüchternder Schrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Einschüchternder Schrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Einschüchternder Schrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Einschüchternder Schrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Schrei des Generals' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Schrei des Generals' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Schrei des Generals' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Schrei des Generals' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 | |
12 | WeaponTree | 5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | one_hand_weapon 500 default 0 | |
76 | WeaponTree | 5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | one_hand_weapon 500 default 0 | |
12 | WeaponTree | 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | two_hand_weapon 500 default 0 | |
76 | WeaponTree | 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | two_hand_weapon 500 default 0 | |
20 | WeaponTree | 15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate | one_hand_weapon 300 default 0 | |
84 | WeaponTree | 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate | one_hand_weapon 300 default 0 | |
20 | WeaponTree | 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 20% verlangsamte Abklingzeit-Rate | two_hand_weapon 300 default 0 | |
84 | WeaponTree | 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 20% verlangsamte Abklingzeit-Rate | two_hand_weapon 300 default 0 | |
20 | WeaponTree | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | one_hand_weapon 300 default 0 | |
84 | WeaponTree | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | one_hand_weapon 300 default 0 | |
20 | WeaponTree | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | two_hand_weapon 300 default 0 | |
84 | WeaponTree | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate | two_hand_weapon 300 default 0 | |
12 | WeaponTree | 'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate 40% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
60 | WeaponTree | 'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate 60% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
12 | WeaponTree | 'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate 75% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
60 | WeaponTree | 'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate 100% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
50 | WeaponTree | -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen 4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung | one_hand_weapon 150 shield 150 default 0 | |
50 | WeaponTree | -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen 6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung | two_hand_weapon 150 default 0 | |
15 | WeaponTree | Wächter-Fertigkeiten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer | shield 400 default 0 | |
65 | WeaponTree | Wächter-Fertigkeiten haben 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer | shield 400 default 0 | |
28 | WeaponTree | Gegenschlag-Fertigkeiten haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate Gegenschlag-Fertigkeiten verursachen 45% mehr Schaden | crucible_unique_helmet 0 shield 400 default 0 | |
75 | WeaponTree | Gegenschlag-Fertigkeiten haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate Gegenschlag-Fertigkeiten verursachen 60% mehr Schaden | crucible_unique_helmet 0 shield 400 default 0 | |
12 | WeaponTree | 10% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
64 | WeaponTree | 10% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
12 | WeaponTree | 20% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
64 | WeaponTree | 20% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
12 | WeaponTree | 15% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
64 | WeaponTree | 20% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
12 | WeaponTree | 30% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
64 | WeaponTree | 40% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
28 | WeaponTree | 'Sammeln' hat 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate 20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
70 | WeaponTree | 'Sammeln' hat 40% beschleunigte Abklingzeit-Rate 20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
28 | WeaponTree | 'Sammeln' hat 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate 40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
70 | WeaponTree | 'Sammeln' hat 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate 40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden | ranged 0 shield 500 weapon 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | 100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals' 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden 'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | +0.2 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' 'Flammenexplosion' startet mit 2 zusätzlichen Phasen 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen 'Verbrennen' startet mit 2 zusätzlichen Phasen | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | +0.4 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' 'Flammenexplosion' startet mit 4 zusätzlichen Phasen 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen 'Verbrennen' startet mit 4 zusätzlichen Phasen | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -1 Abklingzeit-Nutzung | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -2 Abklingzeit-Nutzungen | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate an | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 25% verlangsamte Abklingzeit-Rate an | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /65
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 'Höllischer Schrei' hat 24% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 0 default 0 |
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 'Höllischer Schrei' hat 36% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 0 default 0 |
Verzauberung: Bärenfalle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Bärenfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Bärenfalle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Bärenfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Teleportpfeil - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Teleportpfeil' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Teleportpfeil - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Teleportpfeil' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Blitzeis - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Blitzeis' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Blitzeis - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Blitzeis' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Bekehrungsfalle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Bekehrungsfalle' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Bekehrungsfalle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Bekehrungsfalle' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Sammeln - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Sammeln' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreatur | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Sammeln - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Sammeln' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreatur | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 1 | 66 | Verzauberung | 'Widerstandsschrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 2 | 75 | Verzauberung | 'Widerstandsschrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 1 | 66 | Verzauberung | 'Widerstandsschrei' hat 24% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 0 default 0 |
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 2 | 75 | Verzauberung | 'Widerstandsschrei' hat 36% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 0 default 0 |
Verzauberung: Flammenspurt - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Flammenspurt' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Flammenspurt - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Flammenspurt' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Flammenwerferfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 80 default 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Flammenwerferfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 80 default 0 |
Verzauberung: Flimmerschlag - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Flimmerschlag' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Flimmerschlag - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Flimmerschlag' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Frostbombe - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Frostbombe' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Frostbombe - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Frostbombe' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 75 default 0 |
Enchantment Frost Shield Cooldown Count 1 | 75 | Verzauberung | 'Frostschild' hat +1 Abklingzeit-Nutzung | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Frostmauer - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Frostmauer' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Frostmauer - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Frostmauer' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 100 default 0 |
Enchantment General's Cry Cooldown Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Schrei des Generals' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Enchantment General's Cry Cooldown Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Schrei des Generals' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 'Höllischer Schrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 'Höllischer Schrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Enchantment Intimidating Cry Cooldown Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Einschüchternder Schrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Enchantment Intimidating Cry Cooldown Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Einschüchternder Schrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Blitzleiterfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 60 default 0 |
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Blitzleiterfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 60 default 0 |
Verzauberung: Klonpfeil - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Klonpfeil' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Klonpfeil - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Klonpfeil' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Seismische Falle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Seismische Falle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Seismische Falle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Seismische Falle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Abrechnung - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Abrechnung' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Abrechnung - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Abrechnung' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Gegenschlag - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Gegenschlag' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Gegenschlag - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Gegenschlag' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | helmet 100 default 0 |
Enchantment Temporal Rift Cooldown 1 | 66 | Verzauberung | 'Temporaler Riss' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Enchantment Temporal Rift Cooldown 2 | 75 | Verzauberung | 'Temporaler Riss' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Vergeltung - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Vergeltung' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Vergeltung - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Vergeltung' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | helmet 100 default 0 |
Enchantment Void Sphere Cooldown 1 | 66 | Verzauberung | 'Sphäre der Leere' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 100 default 0 |
Enchantment Void Sphere Cooldown 2 | 75 | Verzauberung | 'Sphäre der Leere' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Vortex - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Vortex' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Vortex - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Vortex' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 75 default 0 |
Enchantment Dash Cooldown Count 1 | 66 | Verzauberung | 'Spurt' hat +1 Abklingzeit-Nutzung | helmet 100 default 0 |
Enchantment Dash Cooldown Count 2 | 75 | Verzauberung | 'Spurt' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen | helmet 100 default 0 |
Enchantment Frostblink Cooldown Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Frostspurt' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 100 default 0 |
Enchantment Frostblink Cooldown Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Frostspurt' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | helmet 100 default 0 |
Enchantment Spellslinger Cooldown Recovery 1 | 66 | Verzauberung | Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff Zauberer | helmet 100 default 0 |
Enchantment Spellslinger Cooldown Recovery 2 | 75 | Verzauberung | Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff Zauberer | helmet 100 default 0 |
Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 1 | 66 | Verzauberung | 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Schnitter beschwören' Kreatur | helmet 100 default 0 |
Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 2 | 75 | Verzauberung | 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Schnitter beschwören' Kreatur | helmet 100 default 0 |
Enchantment Ambush Cooldown Recovery 1 | 66 | Verzauberung | 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Hinterhalt' Angriff | helmet 100 default 0 |
Enchantment Ambush Cooldown Recovery 2 | 75 | Verzauberung | 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Hinterhalt' Angriff | helmet 100 default 0 |
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 1 | 66 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | helmet 100 default 0 |
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 2 | 75 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | helmet 100 default 0 |
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 1 | 66 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat +1 Abklingzeit-Nutzung Angriff | helmet 100 default 0 |
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 2 | 75 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen Angriff | helmet 100 default 0 |
Monster Mods /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Temporär | 34 | einzigartig | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [32] dropped items are fully linked [1] | magic 0 default 200 |
1 | einzigartig | 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
1 | einzigartig | Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht, um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde Zauberer Gemme | ||
1 | einzigartig | 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
Temporär | 34 | Präfix | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 default 1500 |
Temporär | 1 | einzigartig | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 default 1500 |
Abyss Jewel Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Erleichternder | 75 | Präfix | 2% beschleunigte Abklingzeit-Rate | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
Beschleunigender | 86 | Präfix | 3% beschleunigte Abklingzeit-Rate | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
Karte Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 650 default 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 650 default 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 650 default 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
der Ermüdung | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
der Ermüdung | 73 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
der Ermüdung | 78 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 78 default 0 |
Heist Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Ermüdung | 46 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
der Ermüdung | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
der Ermüdung | 73 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
der Ermüdung | 78 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
Verhüllt Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Ordens | 60 | Suffix | (13–16)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | belt 1500 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate grant focus skill [1] Kritisch | belt 1000 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] Elementar Blitz Beeinträchtigung | ring 1000 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] Beeinträchtigung | boots 2000 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (31–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | boots 2000 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate grant focus skill [1] Zauberer Gemme | helmet 1000 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] Leben Kreatur | gloves 2000 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Fertigkeiten (Auren ausgenommen) kosten kein Mana oder Leben, während fokussiert grant focus skill [1] Mana | amulet 0 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten Zauberer Gemme | weapon 0 default 0 |
Werkbank /5
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Die Raffinerie |
(6–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 2x ![]() | Gürtel | 'Dschungeltal'-Karte |
(9–12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 1x ![]() | Gürtel | 'Dschungeltal'-Karte |
Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden grant focus skill [1] | 3x ![]() | Helm | Die Raffinerie |
'Fokus' hat (21–25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 3x ![]() | Stiefel | 'Dschungeltal'-Karte |
Sonstiges Mods /17
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verfügt der Hieb von erweckten Zombies über 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht der Hieb von erweckten Zombies 30% erhöhten Schaden local jewel effect base radius [1200] Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius gewährt 'Blitzeis' Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen, wenn Gegner in dessen Bereich sterben Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann die Abklingzeit von 'Blitzeis' mit Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen umgangen werden local jewel effect base radius [1200] Zauberer | ||
1 | Jewel | einzigartig | Golem-Fertigkeiten haben (20–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
1 | Jewel | einzigartig | Beschworene Golems haben (30–45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | +1 Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören' Kreatur | ||
1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' 60% weniger Wirkungsbereich Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' eine Abklingzeit von 250 ms Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Entladung' 60% weniger Schaden local jewel effect base radius [1200] Zauberer | ||
des Marschierens | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (20–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | dex_special_relic 600 default 150 |
der Bereitwilligkeit | 82 | SanctumSpecial | Suffix | (8–12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | dex_special_relic 200 default 50 |
Luzider | 1 | Tincture | Präfix | (13–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 default 0 |
Scharfsinniger | 30 | Tincture | Präfix | (18–22)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 default 0 |
Einsichtsvoller | 58 | Tincture | Präfix | (23–27)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 default 0 |
Einfühlsamer | 82 | Tincture | Präfix | (28–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 default 0 |
1 | Tincture | einzigartig | (20–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
Des Saboteurs | 70 | Charm | Präfix | (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 default 0 |
Des Saboteurs | 81 | Charm | Präfix | (9–12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 default 0 |
der Bestien | 68 | MapRelic | Suffix | Einhar hat (60–80)% beschleunigte Abklingzeit-Rate in Euren Karten | atlas_relic_medium 400 default 0 |
der Vorboten | 68 | MapRelic | Suffix | Vorboten in Euren Karten haben (20–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | atlas_relic_small 1000 default 0 |
Gegenstand /8
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
(45–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
(45–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
(45–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
Fallen-Fertigkeiten haben (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Fallen-Fertigkeiten haben (15–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Fallen-Fertigkeiten haben (20–25)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
einzigartig /37
Eingefasste Blitzzauber haben keine Kosten bei Auslösung
Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann die Abklingzeit von 'Blitzeis' mit Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen umgangen werden
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
Hieb von erweckten Zombies über 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Hieb von erweckten Zombies 30% erhöhten Schaden

Eingefasste ausgelöste Bogen-Fertigkeiten erhalten eine Abklingzeit von 0.05 Sekunden
jeden Kriegsschrei, der diesen Angriff potenziert
Passive /9
Ascendancy Passive /3
Cluster-Juwel Passive /2
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
der Verformung | 80 | (10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Group: 2594 | (16–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
des Kreuzzugs | 75 | (6–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Group: 2594 | (11–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
des Kreuzzugs | 80 | (11–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Group: 2594 | (16–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Community Wiki
Cooldown
Cooldown is a keyword and means an interval to the next use, and is counted in seconds. The next use can be performed after cooldown time passes, except when there are stored uses.
Mechanic
Cooldown usually starts after first action of using skill known as cast time, but there could be exceptions. If cast time is 1 second and cooldown is 4 seconds the next use of skill can be started after 5 seconds.
Certain skills will begin its cooldown when the effect expires instead of after cast time end (Ex. all Guard skills, Withering Step).
If there are stored uses, cooldown stacks after consuming uses of skill and do not overlap. Example: skill has 3 uses, cooldown is 8 seconds, then all uses can be consumed on demand, for example in 3 seconds. Cooldown stacks and each use of skill will be recovered after each cooldown ends. In other words, all 3 uses will be recovered after all 3 cooldowns end, after 24 seconds (3 x 8 second), since start first cooldown.
The cooldown can be bypassed by specific mechanics depending on the skill e.g. Cold Snap and Flicker Strike's cooldown can be bypassed by consuming a Frenzy Charge.
Cooldown time can be changed with different sources of Cooldown Recovery Rate. Cooldown Recovery Rate changes the rate of cooldowns recovering, not the cooldown timer. For example, a 50% increased Cooldown Recovery Speed on a skill on a 6 second cooldown will change the cooldown period to 4 seconds (6 / (1 + 0.5)), not 3 seconds (6 * (1 - 0.5)).
Vaal skills have a property where changes to duration (for Vaal skills with the "Duration" tag) also changes the cooldown period of the skill.
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