Fertigkeitengemme /25
Fertigkeitengemme Qualität /45
Gegenstand | Stats |
---|---|
Widerstandsschrei | (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Frostmauer | (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Schrei der Unsterblichkeit | (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Beherrschender Schlag | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Vaal-Beherrschung | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Kugelblitz | (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Sammeln | (0–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Sammeln | (0–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Herold der Reinheit | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Teleportpfeil | (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Klonpfeil | (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Chaosgolem beschwören | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Eisgolem beschwören | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Eisgolem beschwören | (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Flammengolem beschwören | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Flammengolem beschwören | (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Schlachtruf | (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Höllischer Schrei | (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Flammenspurt | (0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Frostbombe | (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Steingolem beschwören | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Blitzgolem beschwören | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Einschüchternder Schrei | (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Flammenwerferfalle | (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Heiliges Relikt beschwören | Kreaturen haben (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Zeichen zurückrufen | (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Stahlhaut | (0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Spurt | (0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Blut und Sand | (0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Wüten | (0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Fleisch und Stein | (0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Aasgolem beschwören | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Seismischer Schrei | (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Schrei der Ahnen | (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Sphäre der Leere | (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Schrei des Kampfmagiers | (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Absolution | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Vaal-Absolution | Kreaturen haben (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Gefrorene Legion | (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Eisiger Schildhieb | (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Zerschmetternde Faust | (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Göttliche Vergeltung | (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Schrei der Vergeltung | (0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Schwertsturm | (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Ausweiden | (0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Unterstützungsgemme /6
Unterstützungsgemme Qualität /3
Gegenstand | Stats |
---|---|
Unterstützung: Zweite Luft | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–5)% beschleunigte Abklingzeit |
Unterstützung: Manageschmiedete Pfeile | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% beschleunigte Abklingzeit |
Unterstützung: Geschickter Gegenschlag | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% mehr Abklingzeit-Rate |
Gegenstand Mods /133
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Verformung | 80 | Suffix | (10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | boots_shaper 500 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | belt_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 84 | Suffix | (16–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | belt_shaper 800 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (6–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | boots_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 80 | Suffix | (11–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | boots_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | belt_crusader 250 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 84 | Suffix | (16–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | belt_crusader 250 Normal 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | (17–21)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | axe_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 73 | Suffix | (22–25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | axe_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | (35–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 73 | Suffix | (41–45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | Wächter-Fertigkeiten haben (14–16)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Gürtel 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Wächter-Fertigkeiten haben (17–19)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Gürtel 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (3–4)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Gürtel 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (5–6)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Gürtel 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (12–16)% verlangsamte Abklingzeit-Rate | Gürtel 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Widerstandsschrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Widerstandsschrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Widerstandsschrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Widerstandsschrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Einschüchternder Schrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Einschüchternder Schrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Einschüchternder Schrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Einschüchternder Schrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Schrei des Generals' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Schrei des Generals' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Schrei des Generals' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Schrei des Generals' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | Einhandwaffe 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | Einhandwaffe 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | Zweihandwaffe 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | Zweihandwaffe 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate | Einhandwaffe 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate | Einhandwaffe 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 20% verlangsamte Abklingzeit-Rate | Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 20% verlangsamte Abklingzeit-Rate | Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Einhandwaffe 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Einhandwaffe 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate 40% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate 60% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate 75% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate 100% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen 4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen 6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Wächter-Fertigkeiten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer | Schilde 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Wächter-Fertigkeiten haben 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer | Schilde 400 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Gegenschlag-Fertigkeiten haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate Gegenschlag-Fertigkeiten verursachen 45% mehr Schaden | crucible_unique_helmet 0 Schilde 400 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Gegenschlag-Fertigkeiten haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate Gegenschlag-Fertigkeiten verursachen 60% mehr Schaden | crucible_unique_helmet 0 Schilde 400 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 10% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 10% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 20% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 20% verkürzte Kreaturendauer Kreaturen haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 15% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 20% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 30% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 40% verlängerte Kreaturendauer Kreaturen haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 'Sammeln' hat 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate 20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 'Sammeln' hat 40% beschleunigte Abklingzeit-Rate 20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 'Sammeln' hat 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate 40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 'Sammeln' hat 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate 40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden | ranged 0 Schilde 500 Waffe 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals' 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden 'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern | ranged 0 Zweihandwaffe 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +0.2 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' 'Flammenexplosion' startet mit 2 zusätzlichen Phasen 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen 'Verbrennen' startet mit 2 zusätzlichen Phasen | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +0.4 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' 'Flammenexplosion' startet mit 4 zusätzlichen Phasen 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen 'Verbrennen' startet mit 4 zusätzlichen Phasen | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -1 Abklingzeit-Nutzung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -2 Abklingzeit-Nutzungen | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate an | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 25% verlangsamte Abklingzeit-Rate an | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /65
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 'Höllischer Schrei' hat 24% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 'Höllischer Schrei' hat 36% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Bärenfalle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Bärenfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Bärenfalle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Bärenfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Teleportpfeil - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Teleportpfeil' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Teleportpfeil - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Teleportpfeil' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzeis - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Blitzeis' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzeis - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Blitzeis' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Bekehrungsfalle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Bekehrungsfalle' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Bekehrungsfalle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Bekehrungsfalle' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Sammeln - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Sammeln' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Sammeln - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Sammeln' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 1 | 66 | Verzauberung | 'Widerstandsschrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 2 | 75 | Verzauberung | 'Widerstandsschrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 1 | 66 | Verzauberung | 'Widerstandsschrei' hat 24% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Widerstandsschrei - Lebensregeneration 2 | 75 | Verzauberung | 'Widerstandsschrei' hat 36% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenspurt - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Flammenspurt' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenspurt - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Flammenspurt' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Flammenwerferfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 80 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Flammenwerferfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 80 Normal 0 |
Verzauberung: Flimmerschlag - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Flimmerschlag' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Flimmerschlag - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Flimmerschlag' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Frostbombe - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Frostbombe' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Frostbombe - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Frostbombe' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Enchantment Frost Shield Cooldown Count 1 | 75 | Verzauberung | 'Frostschild' hat +1 Abklingzeit-Nutzung | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Frostmauer - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Frostmauer' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Frostmauer - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Frostmauer' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment General's Cry Cooldown Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Schrei des Generals' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment General's Cry Cooldown Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Schrei des Generals' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 'Höllischer Schrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Abyssischer Schrei - Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 'Höllischer Schrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Intimidating Cry Cooldown Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Einschüchternder Schrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Intimidating Cry Cooldown Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Einschüchternder Schrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Blitzleiterfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 60 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Blitzleiterfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 60 Normal 0 |
Verzauberung: Klonpfeil - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Klonpfeil' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Klonpfeil - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Klonpfeil' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Seismische Falle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Seismische Falle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Seismische Falle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Seismische Falle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Abrechnung - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Abrechnung' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Abrechnung - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Abrechnung' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Gegenschlag - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Gegenschlag' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Gegenschlag - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Gegenschlag' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Temporal Rift Cooldown 1 | 66 | Verzauberung | 'Temporaler Riss' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Temporal Rift Cooldown 2 | 75 | Verzauberung | 'Temporaler Riss' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Vergeltung - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Vergeltung' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Vergeltung - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Vergeltung' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Void Sphere Cooldown 1 | 66 | Verzauberung | 'Sphäre der Leere' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Void Sphere Cooldown 2 | 75 | Verzauberung | 'Sphäre der Leere' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Vortex - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Vortex' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Vortex - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Vortex' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Enchantment Dash Cooldown Count 1 | 66 | Verzauberung | 'Spurt' hat +1 Abklingzeit-Nutzung | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Dash Cooldown Count 2 | 75 | Verzauberung | 'Spurt' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frostblink Cooldown Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Frostspurt' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frostblink Cooldown Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Frostspurt' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Spellslinger Cooldown Recovery 1 | 66 | Verzauberung | Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Spellslinger Cooldown Recovery 2 | 75 | Verzauberung | Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 1 | 66 | Verzauberung | 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Schnitter beschwören' Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 2 | 75 | Verzauberung | 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Schnitter beschwören' Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Ambush Cooldown Recovery 1 | 66 | Verzauberung | 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Hinterhalt' Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Ambush Cooldown Recovery 2 | 75 | Verzauberung | 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Hinterhalt' Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 1 | 66 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 2 | 75 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 1 | 66 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat +1 Abklingzeit-Nutzung Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 2 | 75 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Temporär | 34 | Einzigartig | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [32] dropped items are fully linked [1] | magic 0 Normal 200 |
1 | Einzigartig | 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
1 | Einzigartig | Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht, um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde Zauberer Gemme | ||
1 | Einzigartig | 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
Temporär | 34 | Präfix | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 Normal 1500 |
Temporär | 1 | Einzigartig | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 Normal 1500 |
Abyss Jewel Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Erleichternder | 75 | Präfix | 2% beschleunigte Abklingzeit-Rate | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Beschleunigender | 86 | Präfix | 3% beschleunigte Abklingzeit-Rate | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Karte Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 650 Normal 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 650 Normal 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 650 Normal 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
der Ermüdung | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
der Ermüdung | 73 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
der Ermüdung | 78 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
Heist Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Ermüdung | 46 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
der Ermüdung | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
der Ermüdung | 73 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
der Ermüdung | 78 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
Verhüllt Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Ordens | 60 | Suffix | (13–16)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Gürtel 1500 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate grant focus skill [1] Kritisch | Gürtel 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] Elementar Blitz Beeinträchtigung | Ringe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] Beeinträchtigung | Stiefel 2000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (31–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Stiefel 2000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate grant focus skill [1] Zauberer Gemme | Helme 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] LebenMana Leben Kreatur | Handschuhe 2000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Fertigkeiten (Auren ausgenommen) kosten kein Mana oder Leben, während fokussiert grant focus skill [1] LebenMana Mana | Amulette 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten Zauberer Gemme | Waffe 0 Normal 0 |
Werkbank /5
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Die Raffinerie |
(6–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 2x ![]() | Gürtel | Betrayal Enthüllen |
(9–12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 1x ![]() | Gürtel | Betrayal Enthüllen |
Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden grant focus skill [1] | 3x ![]() | Helm | Betrayal Enthüllen |
'Fokus' hat (21–25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 3x ![]() | Stiefel | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /18
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verfügt der Hieb von erweckten Zombies über 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht der Hieb von erweckten Zombies 30% erhöhten Schaden local jewel effect base radius [1200] Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius gewährt 'Blitzeis' Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen, wenn Gegner in dessen Bereich sterben Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann die Abklingzeit von 'Blitzeis' mit Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen umgangen werden local jewel effect base radius [1200] Zauberer | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Golem-Fertigkeiten haben (20–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Beschworene Golems haben (30–45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +1 Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören' Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' 60% weniger Wirkungsbereich Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' eine Abklingzeit von 250 ms Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Entladung' 60% weniger Schaden local jewel effect base radius [1200] Zauberer | ||
des Marschierens | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (20–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | dex_special_relic 600 Normal 150 |
der Bereitwilligkeit | 82 | SanctumSpecial | Suffix | (8–12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | dex_special_relic 200 Normal 50 |
Luzider | 1 | Tincture | Präfix | (13–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 Normal 0 |
Scharfsinniger | 30 | Tincture | Präfix | (18–22)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 Normal 0 |
Einsichtsvoller | 58 | Tincture | Präfix | (23–27)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 Normal 0 |
Einfühlsamer | 82 | Tincture | Präfix | (28–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 Normal 0 |
1 | Tincture | Einzigartig | (20–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
Des Saboteurs | 70 | Charm | Präfix | (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
Des Saboteurs | 81 | Charm | Präfix | (9–12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
der Ermüdung | 1 | UberMap | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 78 Normal 0 |
der Bestien | 68 | MapRelic | Suffix | Einhar hat (60–80)% beschleunigte Abklingzeit-Rate in Euren Karten | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
der Vorboten | 68 | MapRelic | Suffix | Vorboten in Euren Karten haben (20–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | atlas_relic_small 1000 Normal 0 |
Gegenstand /8
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
(45–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
(45–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
(45–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
Fallen-Fertigkeiten haben (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Fallen-Fertigkeiten haben (15–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Fallen-Fertigkeiten haben (20–25)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Einzigartig /34
Eingefasste Blitzzauber haben keine Kosten bei Auslösung
Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann die Abklingzeit von 'Blitzeis' mit Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen umgangen werden
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
Hieb von erweckten Zombies über 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Hieb von erweckten Zombies 30% erhöhten Schaden

Eingefasste ausgelöste Bogen-Fertigkeiten erhalten eine Abklingzeit von 0.05 Sekunden
jeden Kriegsschrei, der diesen Angriff potenziert
Passive /9
Ascendancy Passive /7
Cluster-Juwel Passive /2
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
der Verformung | 80 | (10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Group: 2593 | (16–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
des Kreuzzugs | 75 | (6–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Group: 2593 | (11–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
des Kreuzzugs | 80 | (11–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Group: 2593 | (16–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Community Wiki
Cooldown
Cooldown is a keyword and means an interval to the next use, and is counted in seconds. The next use can be performed after cooldown time passes, except when there are stored uses.
Mechanic
Cooldown usually starts after first action of using skill known as cast time, but there could be exceptions. If cast time is 1 second and cooldown is 4 seconds the next use of skill can be started after 5 seconds.
Certain skills will begin its cooldown when the effect expires instead of after cast time end (Ex. all Guard skills, Withering Step).
If there are stored uses, cooldown stacks after consuming uses of skill and do not overlap. Example: skill has 3 uses, cooldown is 8 seconds, then all uses can be consumed on demand, for example in 3 seconds. Cooldown stacks and each use of skill will be recovered after each cooldown ends. In other words, all 3 uses will be recovered after all 3 cooldowns end, after 24 seconds (3 x 8 second), since start first cooldown.
The cooldown can be bypassed by specific mechanics depending on the skill e.g. Cold Snap and Flicker Strike's cooldown can be bypassed by consuming a Frenzy Charge.
Cooldown time can be changed with different sources of Cooldown Recovery Rate. Cooldown Recovery Rate changes the rate of cooldowns recovering, not the cooldown timer. For example, a 50% increased Cooldown Recovery Speed on a skill on a 6 second cooldown will change the cooldown period to 4 seconds (6 / (1 + 0.5)), not 3 seconds (6 * (1 - 0.5)).
Vaal skills have a property where changes to duration (for Vaal skills with the "Duration" tag) also changes the cooldown period of the skill.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.