Energiemauer
Stufe: (1–20)
Kosten: (9–33) Mana
Abklingzeit: 9.00 Sek.
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Erfordert Stufe (16–70), (41–155) Int
Erzeugt eine Energiemauer, die von Verbündeten und Gegnern passiert werden kann. Verbündete Projektile, die sich verketten können, werden mit der Mauer kollidieren und sich auf Ziele im Umkreis verketten. Projektile können nur mit einer einzigen Energiemauer kollidieren, nicht mehr als einmal.
Basisdauer beträgt (5.1–7) Sekunden
Mauer wird (4.5–6) Meter lang sein
Projektile können sich nicht aufteilen, durchbohren oder aufgabeln, wenn sie mit der Mauer kollidieren
Projektile können sich ein zusätzliches Mal verketten, wenn sie mit der Mauer kollidieren
Projektile können sich nur auf Ziele auf derselben Seite der Mauer verketten
Projektile, die die Energiemauer getroffen haben, verursachen (20–30)% weniger Schaden
Mauer wird nach (11–17) Projektil-Kollisionen zerstört

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Wall of Force
Gattung
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 9000
Projektile können sich nicht aufteilen, durchbohren oder aufgabeln, wenn sie mit der Mauer kollidieren\nProjektile können sich ein zusätzliches Mal verketten, wenn sie mit der Mauer kollidieren\nProjektile können sich nur auf Ziele auf derselben Seite der Mauer verketten
StufeErfordert StufeIntManaBase DamageBasisdauer beträgt 5.1 SekundenMauer wird 4.5 Meter lang seinProjektile, die die Energiemauer getroffen haben, verursachen 30% weniger SchadenMauer wird nach 11 Projektil-Kollisionen zerstörtErfahrung
116419100%, 100%5.14.5, 1301149,725
2205010100%, 100%5.24.6, 1291195,714
3245811100%, 100%5.34.7, 12912169,595
4286712100%, 100%5.44.7, 12812199,345
5317313100%, 100%5.54.8, 12812285,815
6347915100%, 100%5.64.9, 12713401,344
7378516100%, 100%5.75, 12713554,379
8409218100%, 100%5.85.1, 12613755,049
9439819100%, 100%5.95.1, 126131,016,533
104610421100%, 100%65.2, 125141,898,602
114911122100%, 100%6.15.3, 125141,964,019
125211723100%, 100%6.25.4, 124142,573,731
135512325100%, 100%6.35.5, 123154,676,439
145813026100%, 100%6.45.5, 123153,017,327
156013427100%, 100%6.55.6, 122157,823,001
166213829100%, 100%6.65.7, 1221615,264,208
176414230100%, 100%6.75.8, 1211626,272,845
186614631100%, 100%6.85.9, 1211662,872,274
196815132100%, 100%6.95.9, 12016212,023,122
207015533100%, 100%76, 12017
217234100%, 100%7.16.1, 11917
227434100%, 100%7.26.2, 11817
237635100%, 100%7.36.3, 11818
247836100%, 100%7.46.3, 11718
258036100%, 100%7.56.4, 11718
268237100%, 100%7.66.5, 11619
278438100%, 100%7.76.6, 11619
288639100%, 100%7.86.7, 11519
298839100%, 100%7.96.7, 11519
309040100%, 100%86.8, 11420
319140100%, 100%8.16.9, 11420
329241100%, 100%8.27, 11320
339341100%, 100%8.37.1, 11221
349442100%, 100%8.47.1, 11221
359542100%, 100%8.57.2, 11121
369642100%, 100%8.67.3, 11122
379743100%, 100%8.77.4, 11022
389843100%, 100%8.87.5, 11022
399943100%, 100%8.97.5, 1922
4010044100%, 100%97.6, 1923
Attribute /10

Energiemauer

NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xVeränderungssphäre
AcronymProjektil, Geteilt, Pierce, Fork, Chain
DropLevel 16
BaseType Energiemauer
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWallOfForce
ActiveSkillsCodewall_of_force
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Energiemauer
Stufe: (1–20)
Kosten: (9–33) Mana
Abklingzeit: 9.00 Sek.
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Erfordert Stufe (16–70), (41–155) Int
Erzeugt eine Energiemauer, die von Verbündeten und Gegnern passiert werden kann. Verbündete Projektile, die sich verketten können, werden mit der Mauer kollidieren und sich auf Ziele im Umkreis verketten. Projektile können nur mit einer einzigen Energiemauer kollidieren, nicht mehr als einmal.
Basisdauer beträgt (5.1–7) Sekunden
Mauer wird (4.5–6) Meter lang sein
Projektile können sich nicht aufteilen, durchbohren oder aufgabeln, wenn sie mit der Mauer kollidieren
Projektile können sich ein zusätzliches Mal verketten, wenn sie mit der Mauer kollidieren
Projektile können sich nur auf Ziele auf derselben Seite der Mauer verketten
Projektile, die die Energiemauer getroffen haben, verursachen (20–30)% weniger Schaden
Mauer wird nach (11–17) Projektil-Kollisionen zerstört
base deal no damage [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Wall of Force
Supported By /15
  • Active Type: Spell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Cooldown
  • Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Mehr Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Edit

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