Energiemauer
Stufe: (1–20)
Kosten: (9–33) Mana
Abklingzeit: 9.00 Sek.
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Erfordert Stufe (16–70), (41–155) Int
Erzeugt eine Energiemauer, die von Verbündeten und Gegnern passiert werden kann. Verbündete Projektile, die sich verketten können, werden mit der Mauer kollidieren und sich auf Ziele im Umkreis verketten. Projektile können nur mit einer einzigen Energiemauer kollidieren, nicht mehr als einmal.
Basisdauer beträgt (5.1–7) Sekunden
Mauer wird (4.5–6) Meter lang sein
Projektile können sich nicht aufteilen, durchbohren oder aufgabeln, wenn sie mit der Mauer kollidieren
Projektile können sich ein zusätzliches Mal verketten, wenn sie mit der Mauer kollidieren
Projektile können sich nur auf Ziele auf derselben Seite der Mauer verketten
Projektile können sich ein zusätzliches Mal verketten, wenn sie mit der Mauer kollidieren
Projektile können sich nur auf Ziele auf derselben Seite der Mauer verketten
Projektile, die die Energiemauer getroffen haben, verursachen (20–30)% weniger Schaden
Mauer wird nach (11–17) Projektil-Kollisionen zerstört
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Wall of Force
Quest /2
| Act | Quest | NPC | Charakter |
|---|---|---|---|
| 2 | Eindringlinge in Schwarz | Quest Reward | Hexe |
| 2 | Eindringlinge in Schwarz | Yeena | Adelstochter · Schatten · Hexe |
Gattung
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 9000 Projektile können sich nicht aufteilen, durchbohren oder aufgabeln, wenn sie mit der Mauer kollidieren\nProjektile können sich ein zusätzliches Mal verketten, wenn sie mit der Mauer kollidieren\nProjektile können sich nur auf Ziele auf derselben Seite der Mauer verketten |
| Stufe | Erfordert Stufe | Int | Mana | Base Damage | Basisdauer beträgt 5.1 Sekunden | Mauer wird 4.5 Meter lang sein | Projektile, die die Energiemauer getroffen haben, verursachen 30% weniger Schaden | Mauer wird nach 11 Projektil-Kollisionen zerstört | Erfahrung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 41 | 9 | 100%, 100% | 5.1 | 4.5, 1 | 30 | 11 | 49,725 |
| 2 | 20 | 50 | 10 | 100%, 100% | 5.2 | 4.6, 1 | 29 | 11 | 95,714 |
| 3 | 24 | 58 | 11 | 100%, 100% | 5.3 | 4.7, 1 | 29 | 12 | 169,595 |
| 4 | 28 | 67 | 12 | 100%, 100% | 5.4 | 4.7, 1 | 28 | 12 | 199,345 |
| 5 | 31 | 73 | 13 | 100%, 100% | 5.5 | 4.8, 1 | 28 | 12 | 285,815 |
| 6 | 34 | 79 | 15 | 100%, 100% | 5.6 | 4.9, 1 | 27 | 13 | 401,344 |
| 7 | 37 | 85 | 16 | 100%, 100% | 5.7 | 5, 1 | 27 | 13 | 554,379 |
| 8 | 40 | 92 | 18 | 100%, 100% | 5.8 | 5.1, 1 | 26 | 13 | 755,049 |
| 9 | 43 | 98 | 19 | 100%, 100% | 5.9 | 5.1, 1 | 26 | 13 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 104 | 21 | 100%, 100% | 6 | 5.2, 1 | 25 | 14 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 111 | 22 | 100%, 100% | 6.1 | 5.3, 1 | 25 | 14 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 117 | 23 | 100%, 100% | 6.2 | 5.4, 1 | 24 | 14 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 123 | 25 | 100%, 100% | 6.3 | 5.5, 1 | 23 | 15 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 130 | 26 | 100%, 100% | 6.4 | 5.5, 1 | 23 | 15 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 27 | 100%, 100% | 6.5 | 5.6, 1 | 22 | 15 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 138 | 29 | 100%, 100% | 6.6 | 5.7, 1 | 22 | 16 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 142 | 30 | 100%, 100% | 6.7 | 5.8, 1 | 21 | 16 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 146 | 31 | 100%, 100% | 6.8 | 5.9, 1 | 21 | 16 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 151 | 32 | 100%, 100% | 6.9 | 5.9, 1 | 20 | 16 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 155 | 33 | 100%, 100% | 7 | 6, 1 | 20 | 17 | |
| 21 | 72 | 34 | 100%, 100% | 7.1 | 6.1, 1 | 19 | 17 | ||
| 22 | 74 | 34 | 100%, 100% | 7.2 | 6.2, 1 | 18 | 17 | ||
| 23 | 76 | 35 | 100%, 100% | 7.3 | 6.3, 1 | 18 | 18 | ||
| 24 | 78 | 36 | 100%, 100% | 7.4 | 6.3, 1 | 17 | 18 | ||
| 25 | 80 | 36 | 100%, 100% | 7.5 | 6.4, 1 | 17 | 18 | ||
| 26 | 82 | 37 | 100%, 100% | 7.6 | 6.5, 1 | 16 | 19 | ||
| 27 | 84 | 38 | 100%, 100% | 7.7 | 6.6, 1 | 16 | 19 | ||
| 28 | 86 | 39 | 100%, 100% | 7.8 | 6.7, 1 | 15 | 19 | ||
| 29 | 88 | 39 | 100%, 100% | 7.9 | 6.7, 1 | 15 | 19 | ||
| 30 | 90 | 40 | 100%, 100% | 8 | 6.8, 1 | 14 | 20 | ||
| 31 | 91 | 40 | 100%, 100% | 8.1 | 6.9, 1 | 14 | 20 | ||
| 32 | 92 | 41 | 100%, 100% | 8.2 | 7, 1 | 13 | 20 | ||
| 33 | 93 | 41 | 100%, 100% | 8.3 | 7.1, 1 | 12 | 21 | ||
| 34 | 94 | 42 | 100%, 100% | 8.4 | 7.1, 1 | 12 | 21 | ||
| 35 | 95 | 42 | 100%, 100% | 8.5 | 7.2, 1 | 11 | 21 | ||
| 36 | 96 | 42 | 100%, 100% | 8.6 | 7.3, 1 | 11 | 22 | ||
| 37 | 97 | 43 | 100%, 100% | 8.7 | 7.4, 1 | 10 | 22 | ||
| 38 | 98 | 43 | 100%, 100% | 8.8 | 7.5, 1 | 10 | 22 | ||
| 39 | 99 | 43 | 100%, 100% | 8.9 | 7.5, 1 | 9 | 22 | ||
| 40 | 100 | 44 | 100%, 100% | 9 | 7.6, 1 | 9 | 23 |
Attribute /10
Energiemauer
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Projektil, Geteilt, Pierce, Fork, Chain |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | Energiemauer |
| Class | Fertigkeitengemmen |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Spell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Cooldown |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWallOfForce |
| ActiveSkillsCode | wall_of_force |
| Reference |
Energiemauer
Stufe: (1–20)
Kosten: (9–33) Mana
Abklingzeit: 9.00 Sek.
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Erfordert Stufe (16–70), (41–155) Int
Erzeugt eine Energiemauer, die von Verbündeten und Gegnern passiert werden kann. Verbündete Projektile, die sich verketten können, werden mit der Mauer kollidieren und sich auf Ziele im Umkreis verketten. Projektile können nur mit einer einzigen Energiemauer kollidieren, nicht mehr als einmal.
Basisdauer beträgt (5.1–7) Sekunden
Mauer wird (4.5–6) Meter lang sein
Projektile können sich nicht aufteilen, durchbohren oder aufgabeln, wenn sie mit der Mauer kollidieren
Projektile können sich ein zusätzliches Mal verketten, wenn sie mit der Mauer kollidieren
Projektile können sich nur auf Ziele auf derselben Seite der Mauer verketten
Projektile können sich ein zusätzliches Mal verketten, wenn sie mit der Mauer kollidieren
Projektile können sich nur auf Ziele auf derselben Seite der Mauer verketten
Projektile, die die Energiemauer getroffen haben, verursachen (20–30)% weniger Schaden
Mauer wird nach (11–17) Projektil-Kollisionen zerstört
base deal no damage [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Wall of Force
Supported By /15
Unterstützung: Falle
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
Unterstützung: Mehr Dauer
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
Unterstützung: Zaubertotem
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Verkürzte Dauer
Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
Unterstützung: Zaubern bei Tod
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Arkane Woge
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: Zweite Luft
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten.
Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
Edit
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