Parede de Força
Nível: (1–20)
Custo: (9–33) Mana
Recarga: 9.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (16–70), (41–155) Int
Cria uma parede de força que aliados e inimigos podem atravessar, mas projéteis aliados que podem colidir com inimigos também colidem com essa parede, podendo se propagar a partir dela para outros alvos. Os projéteis só podem colidir com uma parede de força e não mais que uma vez.
Duração base é de (5.1–7) segundos
Parede terá (4.5–6) metros
Projéteis não se dividem, não perfuram e não se ramificam ao colidir com a parede
Projéteis podem se propagar uma vez mais ao colidir com a parede
Projéteis só podem se propagar a alvos no mesmo lado da parede
Projéteis podem se propagar uma vez mais ao colidir com a parede
Projéteis só podem se propagar a alvos no mesmo lado da parede
Projéteis que colidiram com a parede causam -(20–30)% de dano
Parede é destruída após (11–17) colisões de projétil
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Wall of Force
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 2 | Invasores de Preto | Quest Reward | Bruxa |
| 2 | Invasores de Preto | Yeena | Herdeira · Sombra · Bruxa |
Espécie
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 9000 Projéteis não se dividem, não perfuram e não se ramificam ao colidir com a parede\nProjéteis podem se propagar uma vez mais ao colidir com a parede\nProjéteis só podem se propagar a alvos no mesmo lado da parede |
| Nível | Requer Nível | Int | Mana | Base Damage | Duração base é de 5.1 segundos | Parede terá 4.5 metros | Projéteis que colidiram com a parede causam -30% de dano | Parede é destruída após 11 colisões de projétil | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 41 | 9 | 100%, 100% | 5.1 | 4.5, 1 | 30 | 11 | 49,725 |
| 2 | 20 | 50 | 10 | 100%, 100% | 5.2 | 4.6, 1 | 29 | 11 | 95,714 |
| 3 | 24 | 58 | 11 | 100%, 100% | 5.3 | 4.7, 1 | 29 | 12 | 169,595 |
| 4 | 28 | 67 | 12 | 100%, 100% | 5.4 | 4.7, 1 | 28 | 12 | 199,345 |
| 5 | 31 | 73 | 13 | 100%, 100% | 5.5 | 4.8, 1 | 28 | 12 | 285,815 |
| 6 | 34 | 79 | 15 | 100%, 100% | 5.6 | 4.9, 1 | 27 | 13 | 401,344 |
| 7 | 37 | 85 | 16 | 100%, 100% | 5.7 | 5, 1 | 27 | 13 | 554,379 |
| 8 | 40 | 92 | 18 | 100%, 100% | 5.8 | 5.1, 1 | 26 | 13 | 755,049 |
| 9 | 43 | 98 | 19 | 100%, 100% | 5.9 | 5.1, 1 | 26 | 13 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 104 | 21 | 100%, 100% | 6 | 5.2, 1 | 25 | 14 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 111 | 22 | 100%, 100% | 6.1 | 5.3, 1 | 25 | 14 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 117 | 23 | 100%, 100% | 6.2 | 5.4, 1 | 24 | 14 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 123 | 25 | 100%, 100% | 6.3 | 5.5, 1 | 23 | 15 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 130 | 26 | 100%, 100% | 6.4 | 5.5, 1 | 23 | 15 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 27 | 100%, 100% | 6.5 | 5.6, 1 | 22 | 15 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 138 | 29 | 100%, 100% | 6.6 | 5.7, 1 | 22 | 16 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 142 | 30 | 100%, 100% | 6.7 | 5.8, 1 | 21 | 16 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 146 | 31 | 100%, 100% | 6.8 | 5.9, 1 | 21 | 16 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 151 | 32 | 100%, 100% | 6.9 | 5.9, 1 | 20 | 16 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 155 | 33 | 100%, 100% | 7 | 6, 1 | 20 | 17 | |
| 21 | 72 | 34 | 100%, 100% | 7.1 | 6.1, 1 | 19 | 17 | ||
| 22 | 74 | 34 | 100%, 100% | 7.2 | 6.2, 1 | 18 | 17 | ||
| 23 | 76 | 35 | 100%, 100% | 7.3 | 6.3, 1 | 18 | 18 | ||
| 24 | 78 | 36 | 100%, 100% | 7.4 | 6.3, 1 | 17 | 18 | ||
| 25 | 80 | 36 | 100%, 100% | 7.5 | 6.4, 1 | 17 | 18 | ||
| 26 | 82 | 37 | 100%, 100% | 7.6 | 6.5, 1 | 16 | 19 | ||
| 27 | 84 | 38 | 100%, 100% | 7.7 | 6.6, 1 | 16 | 19 | ||
| 28 | 86 | 39 | 100%, 100% | 7.8 | 6.7, 1 | 15 | 19 | ||
| 29 | 88 | 39 | 100%, 100% | 7.9 | 6.7, 1 | 15 | 19 | ||
| 30 | 90 | 40 | 100%, 100% | 8 | 6.8, 1 | 14 | 20 | ||
| 31 | 91 | 40 | 100%, 100% | 8.1 | 6.9, 1 | 14 | 20 | ||
| 32 | 92 | 41 | 100%, 100% | 8.2 | 7, 1 | 13 | 20 | ||
| 33 | 93 | 41 | 100%, 100% | 8.3 | 7.1, 1 | 12 | 21 | ||
| 34 | 94 | 42 | 100%, 100% | 8.4 | 7.1, 1 | 12 | 21 | ||
| 35 | 95 | 42 | 100%, 100% | 8.5 | 7.2, 1 | 11 | 21 | ||
| 36 | 96 | 42 | 100%, 100% | 8.6 | 7.3, 1 | 11 | 22 | ||
| 37 | 97 | 43 | 100%, 100% | 8.7 | 7.4, 1 | 10 | 22 | ||
| 38 | 98 | 43 | 100%, 100% | 8.8 | 7.5, 1 | 10 | 22 | ||
| 39 | 99 | 43 | 100%, 100% | 8.9 | 7.5, 1 | 9 | 22 | ||
| 40 | 100 | 44 | 100%, 100% | 9 | 7.6, 1 | 9 | 23 |
Attribute /10
Parede de Força
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Projétil, Dividido, Pierce, Fork, Chain |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | Parede de Força |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Spell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Cooldown |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWallOfForce |
| ActiveSkillsCode | wall_of_force |
| Reference |
Parede de Força
Nível: (1–20)
Custo: (9–33) Mana
Recarga: 9.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (16–70), (41–155) Int
Cria uma parede de força que aliados e inimigos podem atravessar, mas projéteis aliados que podem colidir com inimigos também colidem com essa parede, podendo se propagar a partir dela para outros alvos. Os projéteis só podem colidir com uma parede de força e não mais que uma vez.
Duração base é de (5.1–7) segundos
Parede terá (4.5–6) metros
Projéteis não se dividem, não perfuram e não se ramificam ao colidir com a parede
Projéteis podem se propagar uma vez mais ao colidir com a parede
Projéteis só podem se propagar a alvos no mesmo lado da parede
Projéteis podem se propagar uma vez mais ao colidir com a parede
Projéteis só podem se propagar a alvos no mesmo lado da parede
Projéteis que colidiram com a parede causam -(20–30)% de dano
Parede é destruída após (11–17) colisões de projétil
base deal no damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Wall of Force
Supported By /15
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
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