Parede de Força
Nível: (1–20)
Custo: (9–33) Mana
Recarga: 9.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (16–70), (41–155) Int
Cria uma parede de força que aliados e inimigos podem atravessar, mas projéteis aliados que podem colidir com inimigos também colidem com essa parede, podendo se propagar a partir dela para outros alvos. Os projéteis só podem colidir com uma parede de força e não mais que uma vez.
Duração base é de (5.1–7) segundos
Parede terá (4.5–6) metros
Projéteis não se dividem, não perfuram e não se ramificam ao colidir com a parede
Projéteis podem se propagar uma vez mais ao colidir com a parede
Projéteis só podem se propagar a alvos no mesmo lado da parede
Projéteis que colidiram com a parede causam -(20–30)% de dano
Parede é destruída após (11–17) colisões de projétil

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Wall of Force
Missão /2
ActMissãoNPCPersonagem
2Invasores de PretoQuest RewardBruxa
2Invasores de PretoYeenaHerdeira · Sombra · Bruxa
Espécie
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 9000
Projéteis não se dividem, não perfuram e não se ramificam ao colidir com a parede\nProjéteis podem se propagar uma vez mais ao colidir com a parede\nProjéteis só podem se propagar a alvos no mesmo lado da parede
NívelRequer NívelIntManaBase DamageDuração base é de 5.1 segundosParede terá 4.5 metrosProjéteis que colidiram com a parede causam -30% de danoParede é destruída após 11 colisões de projétilExperiência
116419100%, 100%5.14.5, 1301149,725
2205010100%, 100%5.24.6, 1291195,714
3245811100%, 100%5.34.7, 12912169,595
4286712100%, 100%5.44.7, 12812199,345
5317313100%, 100%5.54.8, 12812285,815
6347915100%, 100%5.64.9, 12713401,344
7378516100%, 100%5.75, 12713554,379
8409218100%, 100%5.85.1, 12613755,049
9439819100%, 100%5.95.1, 126131,016,533
104610421100%, 100%65.2, 125141,898,602
114911122100%, 100%6.15.3, 125141,964,019
125211723100%, 100%6.25.4, 124142,573,731
135512325100%, 100%6.35.5, 123154,676,439
145813026100%, 100%6.45.5, 123153,017,327
156013427100%, 100%6.55.6, 122157,823,001
166213829100%, 100%6.65.7, 1221615,264,208
176414230100%, 100%6.75.8, 1211626,272,845
186614631100%, 100%6.85.9, 1211662,872,274
196815132100%, 100%6.95.9, 12016212,023,122
207015533100%, 100%76, 12017
217234100%, 100%7.16.1, 11917
227434100%, 100%7.26.2, 11817
237635100%, 100%7.36.3, 11818
247836100%, 100%7.46.3, 11718
258036100%, 100%7.56.4, 11718
268237100%, 100%7.66.5, 11619
278438100%, 100%7.76.6, 11619
288639100%, 100%7.86.7, 11519
298839100%, 100%7.96.7, 11519
309040100%, 100%86.8, 11420
319140100%, 100%8.16.9, 11420
329241100%, 100%8.27, 11320
339341100%, 100%8.37.1, 11221
349442100%, 100%8.47.1, 11221
359542100%, 100%8.57.2, 11121
369642100%, 100%8.67.3, 11122
379743100%, 100%8.77.4, 11022
389843100%, 100%8.87.5, 11022
399943100%, 100%8.97.5, 1922
4010044100%, 100%97.6, 1923
Attribute /10

Parede de Força

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymProjétil, Dividido, Pierce, Fork, Chain
DropLevel 16
BaseType Parede de Força
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWallOfForce
ActiveSkillsCodewall_of_force
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Parede de Força
Nível: (1–20)
Custo: (9–33) Mana
Recarga: 9.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (16–70), (41–155) Int
Cria uma parede de força que aliados e inimigos podem atravessar, mas projéteis aliados que podem colidir com inimigos também colidem com essa parede, podendo se propagar a partir dela para outros alvos. Os projéteis só podem colidir com uma parede de força e não mais que uma vez.
Duração base é de (5.1–7) segundos
Parede terá (4.5–6) metros
Projéteis não se dividem, não perfuram e não se ramificam ao colidir com a parede
Projéteis podem se propagar uma vez mais ao colidir com a parede
Projéteis só podem se propagar a alvos no mesmo lado da parede
Projéteis que colidiram com a parede causam -(20–30)% de dano
Parede é destruída após (11–17) colisões de projétil
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Wall of Force
Supported By /15
  • Active Type: Spell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Cooldown
  • Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
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