힘의 벽
레벨: (1–20)
소모: 마나 (9–33)
재사용 대기시간: 9.00 초
시전 속도: 0.50 초
요구 사항 레벨 (16–70), (41–155) 지능
동료와 적이 통과할 수 있는 힘의 벽을 만들어냅니다. 하지만 적과 충돌할 수 있는 동료의 투사체가 이 벽과도 충돌하며, 벽에서 다른 대상에게 연쇄됩니다. 투사체는 힘의 벽 하나와만 최대 한 번 충돌할 수 있습니다.
기본 지속시간 (5.1–7)초
벽 길이 (4.5–6)미터
투사체가 벽에 충돌했을 때 분할되거나 관통하거나 갈라질 수 없음
투사체가 벽에 충돌했을 때 추가 1회 연쇄될 수 있음
투사체가 벽의 같은 쪽에 있는 대상에게만 연쇄됨
투사체가 벽에 충돌했을 때 추가 1회 연쇄될 수 있음
투사체가 벽의 같은 쪽에 있는 대상에게만 연쇄됨
힘의 벽에 부딪힌 투사체가 주는 피해 (20–30)% 감폭
벽이 투사체 (11–17)회 충돌 후 파괴됨
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Wall of Force
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 9000 투사체가 벽에 충돌했을 때 분할되거나 관통하거나 갈라질 수 없음\n투사체가 벽에 충돌했을 때 추가 1회 연쇄될 수 있음\n투사체가 벽의 같은 쪽에 있는 대상에게만 연쇄됨 |
| 레벨 | 요구 사항 레벨 | 지능 | 마나 | Base Damage | 기본 지속시간 5.1초 | 벽 길이 4.5미터 | 힘의 벽에 부딪힌 투사체가 주는 피해 30% 감폭 | 벽이 투사체 11회 충돌 후 파괴됨 | 경험치 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 41 | 9 | 100%, 100% | 5.1 | 4.5, 1 | 30 | 11 | 49,725 |
| 2 | 20 | 50 | 10 | 100%, 100% | 5.2 | 4.6, 1 | 29 | 11 | 95,714 |
| 3 | 24 | 58 | 11 | 100%, 100% | 5.3 | 4.7, 1 | 29 | 12 | 169,595 |
| 4 | 28 | 67 | 12 | 100%, 100% | 5.4 | 4.7, 1 | 28 | 12 | 199,345 |
| 5 | 31 | 73 | 13 | 100%, 100% | 5.5 | 4.8, 1 | 28 | 12 | 285,815 |
| 6 | 34 | 79 | 15 | 100%, 100% | 5.6 | 4.9, 1 | 27 | 13 | 401,344 |
| 7 | 37 | 85 | 16 | 100%, 100% | 5.7 | 5, 1 | 27 | 13 | 554,379 |
| 8 | 40 | 92 | 18 | 100%, 100% | 5.8 | 5.1, 1 | 26 | 13 | 755,049 |
| 9 | 43 | 98 | 19 | 100%, 100% | 5.9 | 5.1, 1 | 26 | 13 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 104 | 21 | 100%, 100% | 6 | 5.2, 1 | 25 | 14 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 111 | 22 | 100%, 100% | 6.1 | 5.3, 1 | 25 | 14 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 117 | 23 | 100%, 100% | 6.2 | 5.4, 1 | 24 | 14 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 123 | 25 | 100%, 100% | 6.3 | 5.5, 1 | 23 | 15 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 130 | 26 | 100%, 100% | 6.4 | 5.5, 1 | 23 | 15 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 27 | 100%, 100% | 6.5 | 5.6, 1 | 22 | 15 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 138 | 29 | 100%, 100% | 6.6 | 5.7, 1 | 22 | 16 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 142 | 30 | 100%, 100% | 6.7 | 5.8, 1 | 21 | 16 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 146 | 31 | 100%, 100% | 6.8 | 5.9, 1 | 21 | 16 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 151 | 32 | 100%, 100% | 6.9 | 5.9, 1 | 20 | 16 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 155 | 33 | 100%, 100% | 7 | 6, 1 | 20 | 17 | |
| 21 | 72 | 34 | 100%, 100% | 7.1 | 6.1, 1 | 19 | 17 | ||
| 22 | 74 | 34 | 100%, 100% | 7.2 | 6.2, 1 | 18 | 17 | ||
| 23 | 76 | 35 | 100%, 100% | 7.3 | 6.3, 1 | 18 | 18 | ||
| 24 | 78 | 36 | 100%, 100% | 7.4 | 6.3, 1 | 17 | 18 | ||
| 25 | 80 | 36 | 100%, 100% | 7.5 | 6.4, 1 | 17 | 18 | ||
| 26 | 82 | 37 | 100%, 100% | 7.6 | 6.5, 1 | 16 | 19 | ||
| 27 | 84 | 38 | 100%, 100% | 7.7 | 6.6, 1 | 16 | 19 | ||
| 28 | 86 | 39 | 100%, 100% | 7.8 | 6.7, 1 | 15 | 19 | ||
| 29 | 88 | 39 | 100%, 100% | 7.9 | 6.7, 1 | 15 | 19 | ||
| 30 | 90 | 40 | 100%, 100% | 8 | 6.8, 1 | 14 | 20 | ||
| 31 | 91 | 40 | 100%, 100% | 8.1 | 6.9, 1 | 14 | 20 | ||
| 32 | 92 | 41 | 100%, 100% | 8.2 | 7, 1 | 13 | 20 | ||
| 33 | 93 | 41 | 100%, 100% | 8.3 | 7.1, 1 | 12 | 21 | ||
| 34 | 94 | 42 | 100%, 100% | 8.4 | 7.1, 1 | 12 | 21 | ||
| 35 | 95 | 42 | 100%, 100% | 8.5 | 7.2, 1 | 11 | 21 | ||
| 36 | 96 | 42 | 100%, 100% | 8.6 | 7.3, 1 | 11 | 22 | ||
| 37 | 97 | 43 | 100%, 100% | 8.7 | 7.4, 1 | 10 | 22 | ||
| 38 | 98 | 43 | 100%, 100% | 8.8 | 7.5, 1 | 10 | 22 | ||
| 39 | 99 | 43 | 100%, 100% | 8.9 | 7.5, 1 | 9 | 22 | ||
| 40 | 100 | 44 | 100%, 100% | 9 | 7.6, 1 | 9 | 23 |
Attribute /10
힘의 벽
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | 투사체, 분할됨, Pierce, Fork, Chain |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | 힘의 벽 |
| Class | 스킬 젬 |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Spell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Cooldown |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWallOfForce |
| ActiveSkillsCode | wall_of_force |
| Reference |
힘의 벽
레벨: (1–20)
소모: 마나 (9–33)
재사용 대기시간: 9.00 초
시전 속도: 0.50 초
요구 사항 레벨 (16–70), (41–155) 지능
동료와 적이 통과할 수 있는 힘의 벽을 만들어냅니다. 하지만 적과 충돌할 수 있는 동료의 투사체가 이 벽과도 충돌하며, 벽에서 다른 대상에게 연쇄됩니다. 투사체는 힘의 벽 하나와만 최대 한 번 충돌할 수 있습니다.
기본 지속시간 (5.1–7)초
벽 길이 (4.5–6)미터
투사체가 벽에 충돌했을 때 분할되거나 관통하거나 갈라질 수 없음
투사체가 벽에 충돌했을 때 추가 1회 연쇄될 수 있음
투사체가 벽의 같은 쪽에 있는 대상에게만 연쇄됨
투사체가 벽에 충돌했을 때 추가 1회 연쇄될 수 있음
투사체가 벽의 같은 쪽에 있는 대상에게만 연쇄됨
힘의 벽에 부딪힌 투사체가 주는 피해 (20–30)% 감폭
벽이 투사체 (11–17)회 충돌 후 파괴됨
base deal no damage [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Wall of Force
Supported By /15
덫 보조
주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
연쇄 폭발 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
사망 시 시전 보조
플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
고충격 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
새로운 활력 보조
재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
Edit
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