Muro de fuerza
Nivel: (1–20)
Costo: (9–33) de maná
Tiempo de recarga: 9.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (16–70), (41–155) Int
Crea un muro de fuerza que pueden atravesar los aliados y enemigos, pero los proyectiles de los aliados que puedan chocarse contra los enemigos, también se chocarán contra este muro y podrán encadenarse desde él hasta otros objetivos. Los proyectiles solo pueden chocarse contra un único muro de fuerza, y un máximo de una vez.
La duración base es de (5.1–7) segundos
El muro tendrá (4.5–6) metros de largo
Los proyectiles no pueden dividirse, perforar ni bifurcarse cuando chocan contra el muro
Los proyectiles pueden encadenarse una vez adicional cuando chocan contra el muro
Los proyectiles solo pueden encadenarse a objetivos que estén en el mismo lado del muro
Los proyectiles que se han chocado contra el muro infligen un (20–30)% menos de daño
El muro se destruye tras (11–17) choques de proyectiles

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Wall of Force
Misión /2
ActMisiónNPCPersonaje
2Intrusos de negroQuest RewardBruja
2Intrusos de negroYeenaHeredera · Sombra · Bruja
Género
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 9000
Los proyectiles no pueden dividirse, perforar ni bifurcarse cuando chocan contra el muro\nLos proyectiles pueden encadenarse una vez adicional cuando chocan contra el muro\nLos proyectiles solo pueden encadenarse a objetivos que estén en el mismo lado del muro
NivelRequiere NivelIntManáBase DamageLa duración base es de 5.1 segundosEl muro tendrá 4.5 metros de largoLos proyectiles que se han chocado contra el muro infligen un 30% menos de dañoEl muro se destruye tras 11 choques de proyectilesExperiencia
116419100%, 100%5.14.5, 1301149,725
2205010100%, 100%5.24.6, 1291195,714
3245811100%, 100%5.34.7, 12912169,595
4286712100%, 100%5.44.7, 12812199,345
5317313100%, 100%5.54.8, 12812285,815
6347915100%, 100%5.64.9, 12713401,344
7378516100%, 100%5.75, 12713554,379
8409218100%, 100%5.85.1, 12613755,049
9439819100%, 100%5.95.1, 126131,016,533
104610421100%, 100%65.2, 125141,898,602
114911122100%, 100%6.15.3, 125141,964,019
125211723100%, 100%6.25.4, 124142,573,731
135512325100%, 100%6.35.5, 123154,676,439
145813026100%, 100%6.45.5, 123153,017,327
156013427100%, 100%6.55.6, 122157,823,001
166213829100%, 100%6.65.7, 1221615,264,208
176414230100%, 100%6.75.8, 1211626,272,845
186614631100%, 100%6.85.9, 1211662,872,274
196815132100%, 100%6.95.9, 12016212,023,122
207015533100%, 100%76, 12017
217234100%, 100%7.16.1, 11917
227434100%, 100%7.26.2, 11817
237635100%, 100%7.36.3, 11818
247836100%, 100%7.46.3, 11718
258036100%, 100%7.56.4, 11718
268237100%, 100%7.66.5, 11619
278438100%, 100%7.76.6, 11619
288639100%, 100%7.86.7, 11519
298839100%, 100%7.96.7, 11519
309040100%, 100%86.8, 11420
319140100%, 100%8.16.9, 11420
329241100%, 100%8.27, 11320
339341100%, 100%8.37.1, 11221
349442100%, 100%8.47.1, 11221
359542100%, 100%8.57.2, 11121
369642100%, 100%8.67.3, 11122
379743100%, 100%8.77.4, 11022
389843100%, 100%8.87.5, 11022
399943100%, 100%8.97.5, 1922
4010044100%, 100%97.6, 1923
Attribute /10

Muro de fuerza

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymProyectil, Dividido, Pierce, Fork, Chain
DropLevel 16
BaseType Muro de fuerza
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWallOfForce
ActiveSkillsCodewall_of_force
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Muro de fuerza
Nivel: (1–20)
Costo: (9–33) de maná
Tiempo de recarga: 9.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (16–70), (41–155) Int
Crea un muro de fuerza que pueden atravesar los aliados y enemigos, pero los proyectiles de los aliados que puedan chocarse contra los enemigos, también se chocarán contra este muro y podrán encadenarse desde él hasta otros objetivos. Los proyectiles solo pueden chocarse contra un único muro de fuerza, y un máximo de una vez.
La duración base es de (5.1–7) segundos
El muro tendrá (4.5–6) metros de largo
Los proyectiles no pueden dividirse, perforar ni bifurcarse cuando chocan contra el muro
Los proyectiles pueden encadenarse una vez adicional cuando chocan contra el muro
Los proyectiles solo pueden encadenarse a objetivos que estén en el mismo lado del muro
Los proyectiles que se han chocado contra el muro infligen un (20–30)% menos de daño
El muro se destruye tras (11–17) choques de proyectiles
base deal no damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Wall of Force
Supported By /15
  • Active Type: Spell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Cooldown
  • Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
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