Qualquer Habilidade /24
Qualquer Habilidade Qualidade /7
Gema de Suporte /3
Gema de Suporte Qualidade /2
Item mods /18
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 80 | Corrompido | Flechas Ricocheteiam +1 vezes Ataque | quiver 200 default 0 | |
| 40 | Corrompido | Projéteis causam Dano aumentado em (20–25)% com Acertos e Afecções para cada vez que Ricochetearam Dano | quiver 1000 default 0 | |
| da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 18 Dano da Mina aumentado em (20–25)% Dano Gema | helmet_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 20 Dano da Mina aumentado em (26–30)% Dano Gema | helmet_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 80 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 22 Dano da Mina aumentado em (31–35)% Dano Gema | helmet_shaper 250 default 0 |
| da Criação | 85 | Sufixo | Gemas Encaixadas Ricocheteiam 1 vezes adicionais Gema | bow_shaper 200 default 0 |
| da Cruzada | 85 | Sufixo | Gemas Encaixadas Ricocheteiam 1 vezes adicionais Gema | bow_crusader 100 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | Habilidades Ricocheteiam +1 vezes | quiver 5 default 0 | |
| 84 | WeaponTreeRecombined | Flechas Ricocheteiam +1 vezes Alcance do Ricochete reduzido em 50% | bow 500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Alcance do Ricochete aumentado em 20% | two_hand_weapon 0 ranged 200 one_hand_weapon 50 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Alcance do Ricochete aumentado em 30% | two_hand_weapon 0 ranged 200 one_hand_weapon 50 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Alcance do Ricochete aumentado em 40% | one_hand_weapon 0 ranged 200 two_hand_weapon 50 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Alcance do Ricochete aumentado em 60% | one_hand_weapon 0 ranged 200 two_hand_weapon 50 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 sceptre 500 shield 1000 default 0 |
Encantamento de Mod /21
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 66 | Encantamento | Arco ricocheteia uma vez adicional Conjurador | helmet 0 default 0 | |
| Encantamento: Número de Projéteis Extra em Corrente de Arco Elétrico 1 | 75 | Encantamento | Arco ricocheteia uma vez adicional Conjurador | helmet 75 default 0 |
| Encantamento: Dano de Arco por Corrente 1 | 66 | Encantamento | Arco Elétrico causa 8% de aumento de Dano por cada vez que Ricochetear Dano Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Arco por Corrente 2 | 75 | Encantamento | Arco Elétrico causa 12% de aumento de Dano por cada vez que Ricochetear Dano Conjurador | helmet 75 default 0 |
| Encantamento: Ricochete Adicional do Ensanguentar 1 | 75 | Encantamento | Ensanguentar tem 25% de chance de Ricochetear uma vez adicional | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Número Adicional de Projéteis por Ricochete de Bola de Magma 1 | 66 | Encantamento | Bola de Magma ricocheteia uma vez adicional Conjurador | helmet 0 default 0 |
| Encantamento: Número Adicional de Projéteis por Ricochete de Bola de Magma 2 | 75 | Encantamento | Bola de Magma ricocheteia uma vez adicional Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Chance Adicional de Ricochete da Runa Tempestuosa 1 | 66 | Encantamento | Marca Tempestuosa possui uma chance de 12% de Ricochetear uma vez adicional Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Chance Adicional de Ricochete da Runa Tempestuosa 2 | 75 | Encantamento | Marca Tempestuosa possui uma chance de 18% de Ricochetear uma vez adicional Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Número Adicional de Projéteis por Ricochete de Escudo Tempestuoso 1 | 66 | Encantamento | Escudo da Tempestade ricocheteia 2 vezes adicionais Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Número Adicional de Projéteis por Ricochete de Escudo Tempestuoso 2 | 75 | Encantamento | Escudo da Tempestade ricocheteia 3 vezes adicionais Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Número Adicional de Projéteis por Ricochete de Golpe Selvagem 1 | 66 | Encantamento | Raio do Golpe Selvagem Ricocheteia 4 vezes adicionais Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Número Adicional de Projéteis por Ricochete de Golpe Selvagem 2 | 75 | Encantamento | Raio do Golpe Selvagem Ricocheteia 6 vezes adicionais Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Chance de Ganhar Fúria ao Acertar com Corrente e Gancho 1 | 66 | Encantamento | Gancho com Corrente concede 1 de Fúria se Acertar Inimigos Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Chance de Ganhar Fúria ao Acertar com Corrente e Gancho 2 | 75 | Encantamento | Gancho com Corrente concede 1 de Fúria se Acertar Inimigos Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Raio do Cone por cada 12 de Fúria com Corrente e Gancho 1 | 75 | Encantamento | Corrente com Gancho tem +0.1 metros ao raio por cada 12 de Fúria Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano com Corrente e Gancho 1 | 66 | Encantamento | Corrente com Gancho causa Dano aumentado em 25% Dano Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano com Corrente e Gancho 2 | 75 | Encantamento | Corrente com Gancho causa Dano aumentado em 40% Dano Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Número de Ricochetes Adicionais do Chicote de Cobra 1 | 66 | Encantamento | Chicote de Cobra Ricocheteia 2 vezes adicionais Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Número de Ricochetes Adicionais do Chicote de Cobra 2 | 75 | Encantamento | Chicote de Cobra Ricocheteia 3 vezes adicionais Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Ricochete Adicional do Campo Galvânico 1 | 75 | Encantamento | Campo Galvânico Ricocheteia uma vez adicional Conjurador | helmet 100 default 0 |
Monstros mods /5
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Bombardeamento | 34 | Único | Habilidades Ricocheteiam +2 vezes Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais Projéteis têm 20% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando Dano aumentado em até 60% com Acertos em alvos | no_common_monster_mods 0 magic 0 ranged 800 default 0 |
| 1 | Único | Habilidades Ricocheteiam +1 vezes | ||
| 1 | Único | Habilidades Ricocheteiam +2 vezes | ||
| 1 | Único | cannot be chained from [1] | ||
| Ricocheteador | 34 | Prefixo | Habilidades Ricocheteiam +2 vezes Projéteis têm 25% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno | ranged 1500 default 0 |
Mapa mods /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Ricocheteador | 1 | Prefixo | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| Ricocheteador | 1 | Prefixo | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| Ricocheteador | 1 | Prefixo | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Ricocheteador | 1 | Prefixo | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 3 vezes mais Projéteis dos Monstros podem Ricochetear ao colidir com o Terreno Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 45% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
Delve Area mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 1 vezes mais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 3 vezes mais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1000 |
Golpe Area mods /2
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Ricocheteador | 1 | Prefixo | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 1 vezes mais heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Ricocheteador | 68 | Prefixo | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Outros mods /16
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Força no Raio, Projéteis do Golpe Vulcânico Ricocheteiam ao impactar o solo Com ao menos 40 de Força no Raio, Projéteis do Golpe Vulcânico Ricocheteiam +1 vez Com ao menos 40 de Força no Raio, Golpe Vulcânico dispara 50% menos Projéteis local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Bola de Magma atira um Projétil adicional Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Bola de Magma tem Efeito em Área aumentado em 10% por Salto local jewel effect base radius [1200] Conjurador | ||
| 1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de causa 50% menos Dano Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Magma causa 40% mais Dano por Ricochete Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Bola de Magma tem Efeito em Área aumentado em 10% por Salto local jewel effect base radius [1200] Dano Conjurador | ||
| Ricocheteador | 38 | Sentinel | Prefixo | Feixe Ricocheteia uma vez adicional | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 500 |
| Arqueador | 67 | Sentinel | Prefixo | Feixe Ricocheteia +2 vezes adicionais | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 500 |
| Ricocheteador | 67 | Sentinel | Prefixo | Feixe Ricocheteia +3 vezes adicionais | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 500 |
| Extensão | 38 | Sentinel | Prefixo | Alcance do Ricochete aumentado em (21–30)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 500 |
| Extensor | 67 | Sentinel | Prefixo | Alcance do Ricochete aumentado em (31–40)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 500 |
| Alongador | 67 | Sentinel | Prefixo | Alcance do Ricochete aumentado em (41–55)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 500 |
| 1 | Sentinel | Único | Feixe Ricocheteia uma vez adicional | ||
| 1 | Sentinel | Único | Alcance do Ricochete aumentado em (30–40)% | ||
| de Atiradora | 45 | Charm | Prefixo | Projéteis têm (7–13)% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno | dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Atiradora | 72 | Charm | Prefixo | Projéteis têm (14–20)% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno | dex_animal_charm 250 default 0 |
| da Expedição | 68 | MapRelic | Sufixo | Cadeias de Detonação de Expedições em seus Mapas viajam (12–18)% mais lento | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| do Ricochete | 44 | Graft | Sufixo | Habilidades usadas por este enxerto têm alcance de propagação aumentado em (40–69)% | graft_tul_tornado 300 default 0 |
| da Propagação | 82 | Graft | Sufixo | Habilidades usadas por este enxerto têm alcance de propagação aumentado em (70–100)% | graft_tul_tornado 150 default 0 |
Item /3
Nível do Item: 60
Único /13
Magias de Raio Encaixadas não têm Custo se Ativadas
tem Efeito em Área aumentado em 10% por Salto
Joia do Olho Examinador afetando você, máximo de 20%
Passive /1
Ascendancy Passive /1
Joia de Grupo Passive /2
Projéteis não podem Perfurar, Difundir ou Ricochetear
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| da Remodelação | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 18 Dano da Mina aumentado em (20–25)% Group: 2750 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 20 Dano da Mina aumentado em (26–30)% |
| da Remodelação | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 20 Dano da Mina aumentado em (26–30)% Group: 2750 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 22 Dano da Mina aumentado em (31–35)% |
| da Remodelação | 80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 22 Dano da Mina aumentado em (31–35)% Group: 2750 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 25 Dano da Mina aumentado em (31–35)% |
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Chain
Chain is a behavior of projectiles and chaining skills that causes them to bounce off targets they hit and seek out additional nearby targets.
Mechanics
Only one projectile behavior can be applied each time a projectile hits a target. Chain is fourth in priority for projectile behaviors, preceded by split, pierce, and fork, and followed by return. This means that if a skill is affected by pierce, chain, and fork, it would first pierce x number of times, then fork, then chain x number of times. If a projectile is unable to perform a behavior in its sequence, it will attempt the next behavior and retry prior behaviors. For example, a projectile that can both chain and return will now hit a target and, if there are no enemies for it to chain to, it will return. If it then hits another group of enemies, it will attempt to chain again (though it will not return again after chaining).
When a projectile chains, it bounces off the target it hits and continues in the direction of another nearby target. A non-projectile chaining skill like Arc functions similarly. A projectile cannot chain to a target it has already hit. If a skill produces multiple projectiles, none of those projectiles can chain to a target which any of them have already hit. If a projectile has no valid chain targets, it will target a nearby enemy but pass through without hitting them.
Arc is not a projectile and can chain to targets it has already hit, but not immediately. It must first hit a third target before bouncing back to the first. Because it forks with each bounce, Arc requires at least 4 grouped targets to chain back to the original.
Each projectile or chaining skill can chain a certain number of times. The number of times a projectile or chaining skill can chain is equal to the sum of all Skills Chain +x times modifiers and other similarly-worded modifiers.
Projectiles apply their on-hit effects to each target they chain on or otherwise hit. For example, Essence Drain will apply its debuff to each target a projectile hits. Skills such as Ice Shot and Kinetic Blast apply their on-hit area damage effects each time a projectile hits a target. The explosion behavior of some projectiles, such as Fireball and Creeping Frost, is not an on-hit effect and occurs only when a projectile ceases to exist.
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