Dreno de Essência
Magia, Projétil, Duração, Caos, Área
Nível: 1–20
Custo: 8–23 Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 90%
AoE Radius: 8
Requer Nível 12
Dispara um projétil que aplica efeito de dano degenerativo ao acertar. Você cura uma porção do dano degenerativo causado. O efeito se espalha por Contágio. Essa habilidade não pode ser usada por Armadilhas ou Minas.
Causa (9–644) a (13–966) de Dano de Caos
Causa (31.2–1509.4) de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 3.8 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Regenera 0.5% do Dano do Debuff como Vida


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano de Caos aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Essence Drain
Gemas Diferentes /3

Gemas Diferentes /3

TypeStatsWeight
SuperiorDano de Caos aumentado em (0–20)%50
Anômalo Regenera (0–0.1)% do Dano do Debuff como Vida100
Divergente Dano com Acertos aumentado em (0–100)%20
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
base is projectile [1]
Regenera 0.5% do Dano do Debuff como Vida
Duração base é de 3.8 segundos
NívelRequer NívelDestrezaInteligênciaCustoCausa 31.2 de Dano de Caos Base por segundoCausa 9 a 13 de Dano de CaosExperiência
1121421831.29, 1315,249
2151725940.612, 1841,517
31921301056.417, 2581,983
42324351176.524, 36147,968
527284112102.533, 49250,557
631324613135.744, 67405,086
735365114178.960, 90447,718
838385515217.575, 112615,318
941415916264.892, 139834,639
1044446316319.3114, 1711,570,760
1147476717385.9141, 2111,633,987
1250497118464.9173, 2592,151,030
1353527519554.9212, 3182,812,189
1456557919664.8259, 3885,099,360
1559588320794.5316, 4739,400,731
1662608721947.2384, 57615,273,366
17646290211063.7438, 65626,286,582
18666492221193.4498, 74762,890,590
19686695221337.8567, 850212,046,017
20706898231509.4644, 966
2172241689.2732, 1097
2274241888.9831, 1246
2376252110.5942, 1414
2478252356.21069, 1603
2580262649.61211, 1817
26822629541372, 2058
2784273290.91554, 2331
2886273663.61759, 2638
2988284110.21989, 2984
3090284569.82250, 3375
3191284817.32392, 3588
3292295077.42543, 3815
3393295397.52703, 4055
3494295687.32874, 4310
3595295991.73054, 4581
3696306311.33246, 4869
3797306646.83449, 5174
3898307062.63665, 5497
3999307436.23894, 5841
40100317828.24137, 6205

Dreno de Essência

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymModificadores
DropLevel 12
BaseType Dreno de Essência
Class Gemas de Habilidade Ativa
TargetTypesGround, Enemy
TypeMagia, Projétil, ProjectilesFromUser, Duração, Totemable, Multicastable, DamageOverTime, Caos, Damage, Triggerable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, Trappable, Mineable
BuffIconSiphon
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemEssenceDrain
Dreno de Essência monstro /9 ⍟

Dreno de Essência monstro /9 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Necromante PredestinadoEvoca Mortos-Vivos
Pode evocar monstros Mágicos
monster no map drops [1]
Y
Pilar da CarnificinaY
Ulysses Morvantmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
+3 ao número máximo de Totens Convocados
kill traps mines and totems on death [1]
30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Olho de Bamethmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
TotemNão sofre Dano
Não Pode ser Empurrado
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no drops or experience [1]
Y
Rhodionmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [0]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Eber, a Mandíbula Infestadadrop additional rare items [3]
Ataques causam Sangramento
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Eber, a Mandíbula InfestadaAtaques causam Sangramento
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Iorphia, Devoradora de Sonhosmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 4%
Y
Dreno de Essência
Você está sofrendo Dano de Caos degenerativo.
base_chaos_damage_taken_per_minute
Essence Drain

siphon_damage

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID8
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1

Codebase chaos damage taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Microtransações /5 ⍟

Microtransações /5 ⍟

IconNome
Efeito Dreno de Essência Arcano
Seu Dreno de Essência torna-se um efeito azul arcano.
Efeito Dreno de Essência Celestial
Seu Dreno de Essência recebe um Efeito Celestial.
Efeito Dreno de Essência Projetado
Seu Dreno de Essência recebe um Efeito Projetado.
Efeito Dreno de Essência do Cientista
Seu Dreno de Essência recebe um Efeito do Cientista.
Efeito Dreno de Essência do Prisma Solar
Seu Dreno de Essência recebe o Efeito do Prisma Solar.
Labirinto Enchantment helmet /4 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /4 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Essence Drain Damage 1Dano do Dreno de Essência aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Essence Drain Damage 2Dano do Dreno de Essência aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Essence Drain Duration 1Duração do Dreno de Essência aumentada em 20%100
O Labirinto EternoEnchantment Essence Drain Duration 2Duração do Dreno de Essência aumentada em 30%100
Supported By /98 ⍟

Supported By /98 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Múltiplos MelhoradoSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Grande RajadaSuporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
Suporte: Projéteis RápidosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: AtravessarSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: ArmadilhaSuporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Conjuração AceleradaSuporta habilidades mágicas não-instantâneas.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Duração AumentadaSuporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Vontade de FerroSuporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
Suporte: Totem de MagiaSuporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você.
Suporte: Mina da Cadeia ExplosivaSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: RicocheteSuporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte: DifundirSuporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem.
Suporte: Eco MágicoSuporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Projéteis LentosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Menos DuraçãoSuporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao MorrerCada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer DanoCada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando AtordoadoCada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria ArcanaCada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Grande RajadaSuporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: IntensificarSuporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: LiberarSuporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto ImpactoSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projéteis.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Eco MágicoSuporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: LibertarSuporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: ArquimagoSuporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: LocalizarSuporta magias de projéteis conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou crie lacaios, habilidade usada por totens, armadilhas ou minas.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

Community Wiki

Wiki Edit

Essence Drain

SiphonGemEssence Drain is a chaos spell that fires a projectile that hits for a small amount of chaos damage and applies a heavy chaos damage over time effect. The spell also causes the player to regenerate a portion of the damage over time as life. Essence Drain interacts favourably with ContagionGemContagion, a skill that can spread the damage over time component of Essence Drain to nearby enemies.

Skill functions and interactions

  • Modifiers to Spell Damage apply to this skill's Damage Over Time Effect: Modifiers to spell damage only affect the damage over time effect of Essence Drain granted by the gem and do not affect other sources of damage over time which may be applied by the skill, such as poison or DecayDecay Support.

  • ContagionGemContagion: When an enemy affected by both Contagion and Essence Drain dies, Contagion will proc and spread the remaining duration of both effects to nearby enemies.

  • Regeneration: The amount of life regenerated from the damage over time caused by Essence Drain is dependent solely on the tooltip damage over time, and not on the actual damage dealt to the enemy. Essence drain will increase the players life regeneration by 0.005 * tooltip DoT per enemy affected. This means that increasing the damage an enemy receives through effects such as DespairDespair, WitherGemWither, or the Occultist VoidBeaconVoid Beacon notable will not change the amount of regeneration provided by SiphonGemEssence Drain.

  • Traps and Mines: Essence Drain can not be supported by TrapTrap Support and RemoteMineBlastchain Mine Support.

  • Explosion: The explosion added to Essence Drain in 3.6 only occurs on projectile destruction, similar to FireballFireball's explosion mechanic. Since the Essence Drain damage over time debuff is applied through this explosion any sort of subprojectile effect will cause the debuff to not affect a given target unless it is in range of the projectile itself being destroyed.


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