Похищение сущности
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–23) маны
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 160%
AoE Radius: 8
Требуется Уровень (12–70), (14–68) Ловк, (21–98) Инт
Выпускает снаряд, который накладывает на врагов негативный эффект, наносящий постепенный урон. Вы исцеляетесь на часть от нанесённого урона. Негативный эффект переносится вместе с Инфекцией. Это умение нельзя использовать с ловушками и минами.
Наносит от (12–776) до (18–1164) урона хаосом
Наносит (42.2–1818.1) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 3.8 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Регенерирует 0.5% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья

Дополнительные эффекты от качества:
Регенерирует +(0–0.5)% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Essence Drain
Level Effect /40
УровеньТребуется УровеньИнтЛовкРасход ресурсовBase DamageНаносит 42.2 базового урона хаосом в секундуНаносит от 12 до 18 урона хаосомОпыт
11221148100%, 100%42.212, 1815,249
21525179100%, 100%54.616, 2441,517
319302110100%, 100%75.323, 3481,983
423352411100%, 100%101.231, 47147,968
527412812100%, 100%134.643, 64250,557
631463213100%, 100%176.758, 87405,086
735513614100%, 100%231.177, 116447,718
838553815100%, 100%279.296, 144615,318
941594116100%, 100%338118, 177834,639
1044634416100%, 100%405145, 2171,570,760
1147674717100%, 100%486.6177, 2661,633,987
1250714918100%, 100%582.8217, 3252,151,030
1353755219100%, 100%691.5264, 3962,812,189
1456795519100%, 100%823.4320, 4815,099,360
1559835820100%, 100%978.2389, 5839,400,731
1662876021100%, 100%1159.3470, 70515,273,366
1764906221100%, 100%1296.7533, 80026,286,582
1866926422100%, 100%1449605, 90762,890,590
1968956622100%, 100%1617.8685, 1028212,046,017
2070986823100%, 100%1818.1776, 1164
217224100%, 100%2026.6878, 1317
227424100%, 100%2257.1992, 1489
237625100%, 100%2511.81122, 1682
247825100%, 100%2793.11267, 1900
258026100%, 100%3128.31430, 2145
268226100%, 100%3473.81614, 2420
278427100%, 100%3854.61820, 2730
288627100%, 100%4274.12052, 3077
298828100%, 100%4775.92312, 3468
309028100%, 100%5288.92604, 3906
319128100%, 100%5564.22763, 4144
329229100%, 100%5852.82932, 4397
339329100%, 100%6209.43110, 4665
349429100%, 100%6529.83299, 4949
359529100%, 100%6865.53500, 5249
369630100%, 100%7217.33712, 5568
379730100%, 100%7585.93936, 5905
389830100%, 100%8044.34174, 6262
399930100%, 100%84534426, 6639
4010031100%, 100%8880.84693, 7039
Attribute /11

Похищение сущности

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymСвойства
DropLevel 12
BaseType Похищение сущности
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Duration, Totemable, Multicastable, DamageOverTime, Chaos, Damage, Triggerable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, Trappable, Mineable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEssenceDrain
ActiveSkillsCodeessence_drain
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /2
WeightDesc
1000 (T5)25% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души
Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 2
1000 (T5)50% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души
Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 4
Похищение сущности
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–23) маны
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 160%
AoE Radius: 8
Требуется Уровень (12–70), (14–68) Ловк, (21–98) Инт
Выпускает снаряд, который накладывает на врагов негативный эффект, наносящий постепенный урон. Вы исцеляетесь на часть от нанесённого урона. Негативный эффект переносится вместе с Инфекцией. Это умение нельзя использовать с ловушками и минами.
Наносит от (12–776) до (18–1164) урона хаосом
Наносит (42.2–1818.1) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 3.8 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Регенерирует 0.5% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья
base is projectile [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Регенерирует +(0–0.5)% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Essence Drain
Микротранзакции /5
Колдовское Похищение сущности
Заменяет Похищение сущности на нечестивый череп.
Небесное Похищение сущности
Ваше Похищение сущности приобретает небесный эффект.
Похищение сущности проекта
Ваше Похищение сущности приобретает эффект проекта.
Похищение сущности исследователя
Ваше Похищение сущности приобретает эффект исследователя.
Похищение сущности светлого отражения
Ваше Похищение сущности приобретает эффект светлого отражения.
Supported By /105
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Duration, Totemable, Multicastable, DamageOverTime, Chaos, Damage, Triggerable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, Trappable, Mineable
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Много дополнительных снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Дополнительные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Ускорение снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Пронзание
    Усиливает умения снарядов.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Возвращающиеся снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Замедленные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Большой залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Архимаг
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Сосредоточение
    Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Чародейский клинок
    Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвоприношение
    Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Похищение сущности
    Вы получаете постепенный урон хаосом
    base_chaos_damage_taken_per_minute
    Essence Drain
    Attribute /5

    siphon_damage

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения · Волшебный: 1xСфера перемен · Редкий: 3xСфера алхимии · Уникальный: 5xСфера хаоса
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID8
    Codebase chaos damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Похищение сущности монстр /10
    ИмяСвойстваSpectre
    Некромант из пророчестваmonster raises undead text [1]
    Может поднимать волшебных монстров
    monster no map drops [1]
    Y
    Столп резниY
    Улисс Морвант+3 к максимальному количеству установленных тотемов
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    Y
    Улисс Морвант+3 к максимальному количеству установленных тотемов
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Око Бэмитаmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    ТотемНе может получить урон
    Не может быть отброшен
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    РодионМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Эвер, Моровая пастьdrop additional rare items [3]
    Атаки вызывают кровотечение
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Эвер, Моровая пастьАтаки вызывают кровотечение
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Иорфия, Пожирательница снов% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Essence Drain

    Essence Drain is a chaos spell that fires a projectile that hits for a small amount of chaos damage and applies a heavy chaos damage over time effect. The spell also causes the player to regenerate a portion of the damage over time as life. Essence Drain interacts favourably with Contagion, a skill that can spread the damage over time component of Essence Drain to nearby enemies.

    Skill functions and interactions

    • Modifiers to Spell Damage apply to this skill's Damage Over Time Effect: Modifiers to spell damage only affect the damage over time effect of Essence Drain granted by the gem and do not affect other sources of damage over time which may be applied by the skill, such as poison or Decay Support.

    • Contagion: When an enemy affected by both Contagion and Essence Drain dies, Contagion will proc and spread the remaining duration of both effects to nearby enemies.

    • Regeneration: The amount of life regenerated from the damage over time caused by Essence Drain is dependent solely on the tooltip damage over time, and not on the actual damage dealt to the enemy. Essence drain will increase the players life regeneration by 0.005 * tooltip DoT per enemy affected. This means that increasing the damage an enemy receives through effects such as Despair, Wither, or the Occultist Void Beacon notable will not change the amount of regeneration provided by Essence Drain.

    • Traps and Mines: Essence Drain can not be supported by Trap Support and Blastchain Mine Support.

    • Explosion: The explosion added to Essence Drain in 3.6 only occurs on projectile destruction, similar to Fireball's explosion mechanic. Since the Essence Drain damage over time debuff is applied through this explosion any sort of subprojectile effect will cause the debuff to not affect a given target unless it is in range of the projectile itself being destroyed.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Essence Drain now deals 9 to 13 Chaos Damage at gem level 1 (previously 9 to 14), up to 644 to 966 at gem level 20 (previously 433 to 649).
  • Now deals 1509.4 Base Chaos Damage per second at gem level 20 (previously 1503.2).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 60%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 9).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 27).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.75).
  • Now explodes on impact, applying the Essence Drain debuff to enemies in a small radius. This explosion deals no hit damage. As a result of this change, Essence Drain now has the Area gem type.
  • Now deals 9 to 14 Chaos damage at gem level 1 (from 6 to 9) and 433 to 649 Chaos damage at gem level 20 (from 334 to 501).
  • Now deals 31.3 base Chaos damage per second at gem level 1 (from 21.3) and 1503.2 base Chaos damage per second at gem level 20 (from 1159).
  • 3.3.0
  • Now specifies it cannot be used by traps or mines.
  • 2.1.1c
  • Fixed an instance crash with Essence Drain [...].
  • Fixed a bug with Essence Drain spreading between enemies.
  • 2.1.1b
  • Fixed a bug where players could get the Essence Drain life recovery effect stuck on their character until changing instances.
  • 2.1.1
  • Essence Drain can now be supported by "Cast On" trigger support gems.
  • 2.1.0
  • Added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.