Наносит (31.2–1509.4) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 3.8 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Регенерирует 0.5% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Ведьма · Бандит |
1 | Зов сирены | Несса | Дворянка · Бандит · Жрец · Ведьма |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Регенерирует 0.5% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья Базовая длительность - 3.8 секунд(-ы) Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения |
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Ловк | Расход ресурсов | Наносит 31.2 базового урона хаосом в секунду | Наносит от 9 до 13 урона хаосом | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 8 | 31.2 | 9, 13 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 9 | 40.6 | 12, 18 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 10 | 56.4 | 17, 25 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 11 | 76.5 | 24, 36 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 12 | 102.5 | 33, 49 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 13 | 135.7 | 44, 67 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 14 | 178.9 | 60, 90 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 15 | 217.5 | 75, 112 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 16 | 264.8 | 92, 139 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 16 | 319.3 | 114, 171 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 17 | 385.9 | 141, 211 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 18 | 464.9 | 173, 259 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 19 | 554.9 | 212, 318 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 19 | 664.8 | 259, 388 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 20 | 794.5 | 316, 473 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 21 | 947.2 | 384, 576 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 21 | 1063.7 | 438, 656 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 22 | 1193.4 | 498, 747 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 22 | 1337.8 | 567, 850 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 23 | 1509.4 | 644, 966 | |
21 | 72 | 24 | 1689.2 | 732, 1097 | |||
22 | 74 | 24 | 1888.9 | 831, 1246 | |||
23 | 76 | 25 | 2110.5 | 942, 1414 | |||
24 | 78 | 25 | 2356.2 | 1069, 1603 | |||
25 | 80 | 26 | 2649.6 | 1211, 1817 | |||
26 | 82 | 26 | 2954 | 1372, 2058 | |||
27 | 84 | 27 | 3290.9 | 1554, 2331 | |||
28 | 86 | 27 | 3663.6 | 1759, 2638 | |||
29 | 88 | 28 | 4110.2 | 1989, 2984 | |||
30 | 90 | 28 | 4569.8 | 2250, 3375 | |||
31 | 91 | 28 | 4817.3 | 2392, 3588 | |||
32 | 92 | 29 | 5077.4 | 2543, 3815 | |||
33 | 93 | 29 | 5397.5 | 2703, 4055 | |||
34 | 94 | 29 | 5687.3 | 2874, 4310 | |||
35 | 95 | 29 | 5991.7 | 3054, 4581 | |||
36 | 96 | 30 | 6311.3 | 3246, 4869 | |||
37 | 97 | 30 | 6646.8 | 3449, 5174 | |||
38 | 98 | 30 | 7062.6 | 3665, 5497 | |||
39 | 99 | 30 | 7436.2 | 3894, 5841 | |||
40 | 100 | 31 | 7828.2 | 4137, 6205 |
Attribute /10
Похищение сущности
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
Acronym | Shock |
DropLevel | 12 |
BaseType | Похищение сущности |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Duration, Totemable, Multicastable, DamageOverTime, Chaos, Damage, Triggerable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, Trappable, Mineable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemEssenceDrain |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 25% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 2 |
1000 (T5) | 50% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 4 |
Attribute /3
siphon_damage
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 8 |
Code | base chaos damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Похищение сущности монстр /10 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Некромант из пророчества | monster raises undead text [1] Может поднимать волшебных монстров monster no map drops [1] | Y |
Столп резни | Y | |
Улисс Морвант | +3 к максимальному количеству установленных тотемов kill traps mines and totems on death [1] 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Улисс Морвант | +3 к максимальному количеству установленных тотемов kill traps mines and totems on death [1] 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Око Бэмита | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Тотем | Не может получить урон Не может быть отброшен monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no drops or experience [1] | Y |
Родион | 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Эвер, Моровая пасть | drop additional rare items [3] Атаки вызывают кровотечение 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Эвер, Моровая пасть | Атаки вызывают кровотечение 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Иорфия, Пожирательница снов | % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара | Y |
Микротранзакции /5 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /4 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Essence Drain Damage 1 | 25% увеличение урона Похищения сущности | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Essence Drain Damage 2 | 40% увеличение урона Похищения сущности | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Essence Drain Duration 1 | 20% увеличение длительности Похищения сущности | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Essence Drain Duration 2 | 30% увеличение длительности Похищения сущности | 100 |
Supported By /103 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Дополнительные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Пронзание Усиливает умения снарядов. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Возвращающиеся снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Интенсивность Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Большой залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Пробужденный: Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Архимаг Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Сосредоточение Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвоприношение Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Community Wiki
Essence Drain
Essence Drain is a chaos spell that fires a projectile that hits for a small amount of chaos damage and applies a heavy chaos damage over time effect. The spell also causes the player to regenerate a portion of the damage over time as life. Essence Drain interacts favourably with Contagion, a skill that can spread the damage over time component of Essence Drain to nearby enemies.
Skill functions and interactions
Modifiers to Spell Damage apply to this skill's Damage Over Time Effect: Modifiers to spell damage only affect the damage over time effect of Essence Drain granted by the gem and do not affect other sources of damage over time which may be applied by the skill, such as poison or Decay Support.
Contagion: When an enemy affected by both Contagion and Essence Drain dies, Contagion will proc and spread the remaining duration of both effects to nearby enemies.
Regeneration: The amount of life regenerated from the damage over time caused by Essence Drain is dependent solely on the tooltip damage over time, and not on the actual damage dealt to the enemy. Essence drain will increase the players life regeneration by 0.005 * tooltip DoT per enemy affected. This means that increasing the damage an enemy receives through effects such as Despair, Wither, or the Occultist Void Beacon notable will not change the amount of regeneration provided by Essence Drain.
Traps and Mines: Essence Drain can not be supported by Trap Support and Blastchain Mine Support.
Explosion: The explosion added to Essence Drain in 3.6 only occurs on projectile destruction, similar to Fireball's explosion mechanic. Since the Essence Drain damage over time debuff is applied through this explosion any sort of subprojectile effect will cause the debuff to not affect a given target unless it is in range of the projectile itself being destroyed.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.1.1c |
|
2.1.1b |
|
2.1.1 |
|
2.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.