Инфекция
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–20) маны
Время применения: 0.60 сек.
Требуется Уровень (4–70), (7–68) Ловк, (10–98) Инт
Вызывает сильное заражение, которое наносит врагам постепенный урон хаосом. Если враг умирает под действием инфекции, она переносится на других врагов.
Наносит (3.5–235.9) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Базовый радиус равен 1.7 м
Переносится, когда враг под действием умирает

Дополнительные эффекты от качества:
Базовый радиус равен (0–0.2) м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Contagion
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньИнтЛовкРасход ресурсовНаносит 3.5 базового урона хаосом в секундуОпыт
1410753.5841
2613964.33,099
39171265.77,433
412211477.422,895
5162618810.249,725
6203122913.695,714
72437251018169,595
82842291123.3283,759
93247331129.9453,996
103653361238.1703,128
114058401348.11,061,223
124463441460.32,065,870
134868481575.22,507,110
145274511693.32,573,731
1555785416109.57,611,351
1658825717128.113,437,908
1761866018149.625,052,147
1864906218174.443,869,436
1967946519203242,081,178
2070986820235.9
217220260.5
227421287.5
237621317.2
247821349.7
258022385.4
268222424.5
278423467.3
288623514.3
298824565.7
309024621.9
319124652
329225683.5
339325716.5
349425750.9
359525787
369625824.7
379726864.1
389826905.4
399926948.5
4010026993.6
Attribute /11

Инфекция

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости
AcronymСвойства
DropLevel 4
BaseType Инфекция
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Mineable, DegenOnlySpellDamage, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemContagion
ActiveSkillsCodecontagion
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
1000 (T5)Враги под действием Погибели или Инфекции охлаждаются
Инфекция
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–20) маны
Время применения: 0.60 сек.
Требуется Уровень (4–70), (7–68) Ловк, (10–98) Инт
Вызывает сильное заражение, которое наносит врагам постепенный урон хаосом. Если враг умирает под действием инфекции, она переносится на других врагов.
Наносит (3.5–235.9) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Базовый радиус равен 1.7 м
Переносится, когда враг под действием умирает
is area damage [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Базовый радиус равен (0–0.2) м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Contagion
Микротранзакции /5
Колдовская Инфекция
Инфекция получает колдовской эффект.
Небесная Инфекция
Ваша Инфекция приобретает небесный эффект.
Инфекция проекта
Ваша Инфекция приобретает эффект проекта.
Инфекция исследователя
Ваша Инфекция приобретает эффект исследователя.
Инфекция светлого отражения
Ваша Инфекция приобретает эффект светлого отражения.
Supported By /33
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Mineable, DegenOnlySpellDamage, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Каскад чар
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Каскад чар
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Инфекция
    Вы получаете постепенный урон хаосом
    base_chaos_damage_taken_per_minute
    Contagion
    Attribute /5

    Инфекция

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffIcon
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID8
    Горнило Оружие /1
    WeightDesc
    1000 (T5)Враги под действием Погибели или Инфекции охлаждаются
    Codebase chaos damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Инфекция монстр /2
    ИмяСвойстваSpectre
    Улисс Морвант+3 к максимальному количеству установленных тотемов
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    Y
    Улисс Морвант+3 к максимальному количеству установленных тотемов
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Contagion

    Contagion is a chaos spell that applies a chaos damage over time effect to all enemies in the area, and spreads itself when an enemy dies. Contagion interacts favourably with Essence Drain, a skill that deals heavy chaos damage over time and is spread by Contagion.

    Skill functions and interactions

    • Modifiers to Spell Damage apply to this skill's Damage Over Time Effect: Modifiers to spell damage only affect the damage over time effect of Contagion granted by the gem and do not affect other sources of damage over time caused by the skill.

    • Essence Drain: When an enemy affected by both Contagion and Essence Drain dies, the resulting Contagion proc will spread both effects. This is a unique interaction. Contagion will not spread other damage over time effects.

    • Duration: Increases and reductions to duration function normally. The duration of Contagion and associated degeneration effects (Essence Drain) is not reset when spread to other enemies on death.

    • Area of Effect: Modifiers to area of effect affect both the skill radius and spread radius of Contagion. Modifiers to area damage (such as Concentrated Effect Support) do not apply.

    • On hit effects: Contagion does not hit, and therefore cannot activate the effects of supports such as Hextouch Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.13.0
  • Now has a base radius of 17 (from 20).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality.
  • 3.8.0
  • No longer gains additional radius as the gem levels (previously gained +4 radius by gem level 20).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 5 (was 11).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 20 (was 28).
  • Can now affect up to 40 targets per cast (from 20).
  • 2.6.0
  • Contagion's radius has increased from 18 to 20 units.
  • 2.2.1d
  • Fixed an instance crash with Contagion.
  • 2.1.1c
  • Fixed an instance crash with [...] Contagion.
  • 2.1.1b
  • Fixed a bug where Contagion could be cast and spread through walls.
  • 2.1.1
  • Contagion can now be supported by Iron Will.
  • 2.1.0
  • Added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.