정수 흡수
레벨: (1–20)
소모: 마나 (8–23)
시전 속도: 0.70 초
치명타 확률: 5.00%
추가 피해 효율: 160%
AoE Radius: 8
요구 사항 레벨 (12–70), (14–68) 민첩, (21–98) 지능
투사체를 발사하여 명중 시 지속 피해를 주는 디버프를 겁니다. 시전자는 디버프 피해의 일정 비율만큼 치유됩니다. 디버프는 전염에 의해 확산됩니다.
(12–776)~(18–1164) 카오스 피해
1초마다 (42.2–1818.1)의 기본 카오스 피해를 줌
기본 지속시간 3.8
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
디버프 피해의 0.5%를 생명력으로 재생

퀄리티로 인한 추가 효과:
디버프 피해의 +(0–0.5)%를 생명력으로 재생
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Essence Drain
Level Effect /40
Implicit
디버프 피해의 0.5%를 생명력으로 재생
기본 지속시간 3.8
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
레벨요구 사항 레벨지능민첩소모1초마다 42.2의 기본 카오스 피해를 줌12~18 카오스 피해경험치
1122114842.212, 1815,249
2152517954.616, 2441,517
31930211075.323, 3481,983
423352411101.231, 47147,968
527412812134.643, 64250,557
631463213176.758, 87405,086
735513614231.177, 116447,718
838553815279.296, 144615,318
941594116338118, 177834,639
1044634416405145, 2171,570,760
1147674717486.6177, 2661,633,987
1250714918582.8217, 3252,151,030
1353755219691.5264, 3962,812,189
1456795519823.4320, 4815,099,360
1559835820978.2389, 5839,400,731
16628760211159.3470, 70515,273,366
17649062211296.7533, 80026,286,582
18669264221449605, 90762,890,590
19689566221617.8685, 1028212,046,017
20709868231818.1776, 1164
2172242026.6878, 1317
2274242257.1992, 1489
2376252511.81122, 1682
2478252793.11267, 1900
2580263128.31430, 2145
2682263473.81614, 2420
2784273854.61820, 2730
2886274274.12052, 3077
2988284775.92312, 3468
3090285288.92604, 3906
3191285564.22763, 4144
3292295852.82932, 4397
3393296209.43110, 4665
3494296529.83299, 4949
3595296865.53500, 5249
3696307217.33712, 5568
3797307585.93936, 5905
3898308044.34174, 6262
39993084534426, 6639
40100318880.84693, 7039
Attribute /10

정수 흡수

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
Acronym속성 부여
DropLevel 12
BaseType 정수 흡수
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Duration, Totemable, Multicastable, DamageOverTime, Chaos, Damage, Triggerable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, Trappable, Mineable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEssenceDrain
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /2
WeightDesc
1000 (T5)정수 흡수 및 영혼 분리의 투사체 속도 25% 감소
정수 흡수 및 영혼 분리가 투사체 2개 추가 발사
1000 (T5)정수 흡수 및 영혼 분리의 투사체 속도 50% 감소
정수 흡수 및 영혼 분리가 투사체 4개 추가 발사
정수 흡수
레벨: (1–20)
소모: 마나 (8–23)
시전 속도: 0.70 초
치명타 확률: 5.00%
추가 피해 효율: 160%
AoE Radius: 8
요구 사항 레벨 (12–70), (14–68) 민첩, (21–98) 지능
투사체를 발사하여 명중 시 지속 피해를 주는 디버프를 겁니다. 시전자는 디버프 피해의 일정 비율만큼 치유됩니다. 디버프는 전염에 의해 확산됩니다.
(12–776)~(18–1164) 카오스 피해
1초마다 (42.2–1818.1)의 기본 카오스 피해를 줌
기본 지속시간 3.8
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
디버프 피해의 0.5%를 생명력으로 재생
base is projectile [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
디버프 피해의 +(0–0.5)%를 생명력으로 재생
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Essence Drain
포인트 아이템 /5
비전의 정수 흡수 이펙트
정수 흡수에 푸른 비전의 이펙트를 적용합니다.
천공의 정수 흡수 이펙트
정수 흡수에 천공의 이펙트를 적용합니다.
실험체 정수 흡수 이펙트
정수 흡수에 실험체 이펙트를 적용합니다.
과학자 정수 흡수 이펙트
정수 흡수에 과학자 이펙트를 적용합니다.
태양 분광 정수 흡수 이펙트
정수 흡수에 태양 분광 이펙트를 적용합니다.
Supported By /105
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Duration, Totemable, Multicastable, DamageOverTime, Chaos, Damage, Triggerable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, Trappable, Mineable
  • 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    하위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    투사체 속도 증가 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    관통 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    강철의 의지 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다.
    돌아오는 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    투사체 속도 감소 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    출혈 확률 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    사격 공세 보조
    플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    격화 보조
    직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
    촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    상위 사격 공세 보조
    플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다.
    각성한 상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    대마법사 보조
    명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    핵심 조준 보조
    직접 시전하는 투사체 주문에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 마나 점유 또는 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문칼날 보조
    적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    희생 보조
    적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    파열 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    정수 흡수
    지속 카오스 피해를 받고 있습니다.
    base_chaos_damage_taken_per_minute
    Essence Drain
    Attribute /4

    siphon_damage

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID8
    Codebase chaos damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    정수 흡수 몬스터 /10
    이름속성 부여Spectre
    예견된 네크로맨서monster raises undead text [1]
    마법 몬스터 소환 가능
    monster no map drops [1]
    Y
    학살 기둥Y
    율리시스 모르반트소환 가능한 토템 최대치 +3
    kill traps mines and totems on death [1]
    30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    Y
    율리시스 모르반트소환 가능한 토템 최대치 +3
    kill traps mines and totems on death [1]
    30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    바메스의 눈monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    토템피해를 받을 수 없음
    밀려날 수 없음
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    로디온몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    역병 나락 에버drop additional rare items [3]
    공격 시 출혈 유발
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    역병 나락 에버공격 시 출혈 유발
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    꿈의 포식자 이오피아떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
    Y

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    Essence Drain

    Essence Drain is a chaos spell that fires a projectile that hits for a small amount of chaos damage and applies a heavy chaos damage over time effect. The spell also causes the player to regenerate a portion of the damage over time as life. Essence Drain interacts favourably with Contagion, a skill that can spread the damage over time component of Essence Drain to nearby enemies.

    Skill functions and interactions

    • Modifiers to Spell Damage apply to this skill's Damage Over Time Effect: Modifiers to spell damage only affect the damage over time effect of Essence Drain granted by the gem and do not affect other sources of damage over time which may be applied by the skill, such as poison or Decay Support.

    • Contagion: When an enemy affected by both Contagion and Essence Drain dies, Contagion will proc and spread the remaining duration of both effects to nearby enemies.

    • Regeneration: The amount of life regenerated from the damage over time caused by Essence Drain is dependent solely on the tooltip damage over time, and not on the actual damage dealt to the enemy. Essence drain will increase the players life regeneration by 0.005 * tooltip DoT per enemy affected. This means that increasing the damage an enemy receives through effects such as Despair, Wither, or the Occultist Void Beacon notable will not change the amount of regeneration provided by Essence Drain.

    • Traps and Mines: Essence Drain can not be supported by Trap Support and Blastchain Mine Support.

    • Explosion: The explosion added to Essence Drain in 3.6 only occurs on projectile destruction, similar to Fireball's explosion mechanic. Since the Essence Drain damage over time debuff is applied through this explosion any sort of subprojectile effect will cause the debuff to not affect a given target unless it is in range of the projectile itself being destroyed.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Essence Drain now deals 9 to 13 Chaos Damage at gem level 1 (previously 9 to 14), up to 644 to 966 at gem level 20 (previously 433 to 649).
  • Now deals 1509.4 Base Chaos Damage per second at gem level 20 (previously 1503.2).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 60%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 9).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 27).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.75).
  • Now explodes on impact, applying the Essence Drain debuff to enemies in a small radius. This explosion deals no hit damage. As a result of this change, Essence Drain now has the Area gem type.
  • Now deals 9 to 14 Chaos damage at gem level 1 (from 6 to 9) and 433 to 649 Chaos damage at gem level 20 (from 334 to 501).
  • Now deals 31.3 base Chaos damage per second at gem level 1 (from 21.3) and 1503.2 base Chaos damage per second at gem level 20 (from 1159).
  • 3.3.0
  • Now specifies it cannot be used by traps or mines.
  • 2.1.1c
  • Fixed an instance crash with Essence Drain [...].
  • Fixed a bug with Essence Drain spreading between enemies.
  • 2.1.1b
  • Fixed a bug where players could get the Essence Drain life recovery effect stuck on their character until changing instances.
  • 2.1.1
  • Essence Drain can now be supported by "Cast On" trigger support gems.
  • 2.1.0
  • Added to the game.

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