หินสกิล /24
หินสกิล คุณภาพ /7
หินเสริม /3
หินเสริม คุณภาพ /2
ไอเทม ม็อด /18
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 80 | มีมลทิน | ศร ชิ่ง +1 ครั้ง โจมตี | quiver 200 default 0 | |
| 40 | มีมลทิน | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (20–25)% ต่อจำนวนครั้งที่มันได้ ชิ่ง ความเสียหาย | quiver 1000 default 0 | |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (20–25)% ความเสียหาย หิน | helmet_shaper 250 default 0 |
| of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (26–30)% ความเสียหาย หิน | helmet_shaper 250 default 0 |
| of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (31–35)% ความเสียหาย หิน | helmet_shaper 250 default 0 |
| of Shaping | 85 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง หิน | bow_shaper 200 default 0 |
| of the Crusade | 85 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง หิน | bow_crusader 100 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง | quiver 5 default 0 | |
| 84 | WeaponTreeRecombined | ศร ชิ่ง +1 ครั้ง ลดระยะของการ ชิ่ง 50% | bow 500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 20% | two_hand_weapon 0 ranged 200 one_hand_weapon 50 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 30% | two_hand_weapon 0 ranged 200 one_hand_weapon 50 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 40% | one_hand_weapon 0 ranged 200 two_hand_weapon 50 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 60% | one_hand_weapon 0 ranged 200 two_hand_weapon 50 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โล่พุ่งชน (Shield Charge) และ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 2% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 10 ตัว | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 sceptre 500 shield 1000 default 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /21
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 66 | เอนแชนท์ | สายฟ้าชิ่ง (Arc) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง นักเวท | helmet 0 default 0 | |
| เอนแชนท์ สายฟ้าชิ่ง (Arc): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติมที่ชิ่ง 1 | 75 | เอนแชนท์ | สายฟ้าชิ่ง (Arc) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง นักเวท | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ สายฟ้าชิ่ง (Arc): ความเสียหาย ต่อจำนวนการชิ่ง 1 | 66 | เอนแชนท์ | สายฟ้าชิ่ง (Arc) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% ต่อจำนวนครั้งที่มันได้ ชิ่ง ความเสียหาย นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ สายฟ้าชิ่ง (Arc): ความเสียหาย ต่อจำนวนการชิ่ง 2 | 75 | เอนแชนท์ | สายฟ้าชิ่ง (Arc) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 12% ต่อจำนวนครั้งที่มันได้ ชิ่ง ความเสียหาย นักเวท | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ โลหิตชอนไช (Exsanguinate): โอกาสชิ่งเพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | โลหิตชอนไช (Exsanguinate) มีโอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง 25% | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติมที่ชิ่ง 1 | 66 | เอนแชนท์ | ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง นักเวท | helmet 0 default 0 |
| เอนแชนท์ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติมที่ชิ่ง 2 | 75 | เอนแชนท์ | ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง นักเวท | helmet 100 default 0 |
| ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand): โอกาสชิ่งเพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) มีโอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง 12% นักเวท | helmet 100 default 0 |
| ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand): โอกาสชิ่งเพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) มีโอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง 18% นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โล่วายุ (Tempest Shield): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติมที่ชิ่ง 1 | 66 | เอนแชนท์ | โล่วายุ (Tempest Shield) ชิ่ง เพิ่มเติม 2 ครั้ง นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โล่วายุ (Tempest Shield): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติมที่ชิ่ง 2 | 75 | เอนแชนท์ | โล่วายุ (Tempest Shield) ชิ่ง เพิ่มเติม 3 ครั้ง นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติมที่ชิ่ง 1 | 66 | เอนแชนท์ | ลำแสงของฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) ชิ่ง เพิ่มเติม 4 ครั้ง โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติมที่ชิ่ง 2 | 75 | เอนแชนท์ | ลำแสงของฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) ชิ่ง เพิ่มเติม 6 ครั้ง โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook): โอกาสรับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ 1 | 66 | เอนแชนท์ | โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) ให้สถานะ คลั่ง 1 ระดับ หากปะทะศัตรู โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook): โอกาสรับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ 2 | 75 | เอนแชนท์ | โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) ให้สถานะ คลั่ง 1 ระดับ หากปะทะศัตรู โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook): รัศมีทรงกรวยต่อสถานะ คลั่ง 12 ระดับ 1 | 75 | เอนแชนท์ | โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีรัศมี +0.1 เมตร ต่อสถานะ คลั่ง 12 ระดับ โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ความเสียหาย โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% ความเสียหาย โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ จงอางฟาดหาง (Cobra Lash): จำนวนชิ่งเพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) ชิ่ง เพิ่มเติม 2 ครั้ง โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ จงอางฟาดหาง (Cobra Lash): จำนวนชิ่งเพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) ชิ่ง เพิ่มเติม 3 ครั้ง โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ สนามกระแสไฟ (Galvanic Field): ชิ่งเพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง นักเวท | helmet 100 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /5
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Bombardment | 34 | ยูนิค | สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง 20% เมื่อชนกับพื้นผิว โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60% | no_common_monster_mods 0 magic 0 ranged 800 default 0 |
| 1 | ยูนิค | สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง | ||
| 1 | ยูนิค | สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง | ||
| 1 | ยูนิค | cannot be chained from [1] | ||
| Chaining | 34 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง 25% เมื่อชนกับพื้นผิว | ranged 1500 default 0 |
แผนที่ ม็อด /4
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Chaining | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 2 ครั้ง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| Chaining | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 2 ครั้ง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| Chaining | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 2 ครั้ง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Chaining | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 3 ครั้ง โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ ชิ่ง เมื่อชนกับพื้นผิว เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 45% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
Delve Area ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 2 ครั้ง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 3 ครั้ง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% | default 1000 |
Heist Area ม็อด /2
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Chaining | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Chaining | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 2 ครั้ง heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
อื่นๆ ม็อด /16
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ ลดลง อีก 50% local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50% ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย นักเวท | ||
| Chaining | 38 | Sentinel | ม็อดพรีฟิกซ์ | ลำแสง ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 500 |
| Arcing | 67 | Sentinel | ม็อดพรีฟิกซ์ | ลำแสง ชิ่ง +2 ครั้ง | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 500 |
| Ricochetting | 67 | Sentinel | ม็อดพรีฟิกซ์ | ลำแสง ชิ่ง +3 ครั้ง | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 500 |
| Reaching | 38 | Sentinel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มระยะของการ ชิ่ง (21–30)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 500 |
| Extending | 67 | Sentinel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มระยะของการ ชิ่ง (31–40)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 500 |
| Stretching | 67 | Sentinel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มระยะของการ ชิ่ง (41–55)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 500 |
| 1 | Sentinel | ยูนิค | ลำแสง ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | เพิ่มระยะของการ ชิ่ง (30–40)% | ||
| Deadeye's | 45 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง (7–13)% เมื่อชนกับพื้นผิว | dex_animal_charm 500 default 0 |
| Deadeye's | 72 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง (14–20)% เมื่อชนกับพื้นผิว | dex_animal_charm 250 default 0 |
| of Expedition | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ห่วงโซ่จุดระเบิดกองสำรวจ ในแผนที่ของคุณ เดินทาง ช้าลง (12–18)% | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| of Ricocheting | 44 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีระยะของการ ชิ่ง เพิ่มขึ้น (40–69)% | graft_tul_tornado 300 default 0 |
| of Chaining | 82 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีระยะของการ ชิ่ง เพิ่มขึ้น (70–100)% | graft_tul_tornado 150 default 0 |
ไอเทม /3
ไอเทมเลเวล: 60
ยูนิค /13
เวทสายฟ้าที่ใส่ ไม่มีค่าใช้งาน หากถูกทริกเกอร์
ต่อจำนวน Searching Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 20%
Passive /1
Ascendancy Passive /1
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| of Shaping | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (20–25)% Group: 2750 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (26–30)% |
| of Shaping | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (26–30)% Group: 2750 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (31–35)% |
| of Shaping | 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (31–35)% Group: 2750 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 25 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (31–35)% |
Community Wiki
Chain
Chain is a behavior of projectiles and chaining skills that causes them to bounce off targets they hit and seek out additional nearby targets.
Mechanics
Only one projectile behavior can be applied each time a projectile hits a target. Chain is fourth in priority for projectile behaviors, preceded by split, pierce, and fork, and followed by return. This means that if a skill is affected by pierce, chain, and fork, it would first pierce x number of times, then fork, then chain x number of times. If a projectile is unable to perform a behavior in its sequence, it will attempt the next behavior and retry prior behaviors. For example, a projectile that can both chain and return will now hit a target and, if there are no enemies for it to chain to, it will return. If it then hits another group of enemies, it will attempt to chain again (though it will not return again after chaining).
When a projectile chains, it bounces off the target it hits and continues in the direction of another nearby target. A non-projectile chaining skill like Arc functions similarly. A projectile cannot chain to a target it has already hit. If a skill produces multiple projectiles, none of those projectiles can chain to a target which any of them have already hit. If a projectile has no valid chain targets, it will target a nearby enemy but pass through without hitting them.
Arc is not a projectile and can chain to targets it has already hit, but not immediately. It must first hit a third target before bouncing back to the first. Because it forks with each bounce, Arc requires at least 4 grouped targets to chain back to the original.
Each projectile or chaining skill can chain a certain number of times. The number of times a projectile or chaining skill can chain is equal to the sum of all Skills Chain +x times modifiers and other similarly-worded modifiers.
Projectiles apply their on-hit effects to each target they chain on or otherwise hit. For example, Essence Drain will apply its debuff to each target a projectile hits. Skills such as Ice Shot and Kinetic Blast apply their on-hit area damage effects each time a projectile hits a target. The explosion behavior of some projectiles, such as Fireball and Creeping Frost, is not an on-hit effect and occurs only when a projectile ceases to exist.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












