เจาะทะลุ Attr /4
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | projectile_damage_pierce1685 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedProjectileSpeedNode.png |
PassiveSkillsHash | 31222 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
เจาะทะลุ Attr /4
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | projectile_damage_pierce1686 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Pierce.png |
PassiveSkillsHash | 17206 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
หินสกิล /23
หินสกิล คุณภาพ /4
ไอเทม | Stats |
---|---|
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) | โพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)% |
วาล์ โยนอาวุธเงา (Vaal Spectral Throw) | โพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)% |
บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) | โพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–20)% |
เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) | โพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)% |
หินเสริม /2
ไอเทม ม็อด /38
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | มีมลทิน | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (8–10)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | ซองธนู 1000 Normal 0 | |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | amulet_elder 800 quiver_elder 800 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (20–30)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | bow_shaper 1000 Normal 0 |
Hunter's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | boots_basilisk 500 quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | boots_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 250 bow_basilisk 250 Normal 0 |
Hunter's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 150 bow_basilisk 150 Normal 0 |
Hunter's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 100 bow_basilisk 100 Normal 0 |
Hunter's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 50 bow_basilisk 50 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (15–20)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | bow_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (21–25)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | bow_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (26–30)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | bow_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | ซองธนู 5 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | อาวุธสองมือ 0 ranged 300 อาวุธมือเดียว 75 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | อาวุธมือเดียว 0 ranged 300 อาวุธสองมือ 75 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | อาวุธมือเดียว 0 ranged 300 อาวุธสองมือ 75 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /11
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives): จำนวนเป้าหมายเจาะทะลุ 1 | 75 | เอนแชนท์ | มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย นักเวท | หมวก 0 Normal 0 |
66 | เอนแชนท์ | lightning strike additional pierce per 10 old [20] โจมตี | หมวก 0 Normal 0 | |
75 | เอนแชนท์ | lightning strike additional pierce per 10 old [30] โจมตี | หมวก 0 Normal 0 | |
เอนแชนท์ ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike): เจาะทะลุเพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike): เจาะทะลุเพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
66 | เอนแชนท์ | lightning trap additional pierce per 10 old [20] นักเวท | หมวก 0 Normal 0 | |
75 | เอนแชนท์ | lightning trap additional pierce per 10 old [30] นักเวท | หมวก 0 Normal 0 | |
เอนแชนท์ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap): เจาะทะลุเพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap): เจาะทะลุเพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista): เสริมเจาะทะลุ 1 | 66 | เอนแชนท์ | ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista): เสริมเจาะทะลุ 2 | 75 | เอนแชนท์ | ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 6 เป้าหมาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
Delve Area ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ เจาะทะลุ เสมอ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% | Normal 1000 |
ผนึก ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +2 โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย หิน | หมวก 1500 ถุงมือ 1500 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /1
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +1 โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | 4x ![]() | หมวก · ถุงมือ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ยูนิค | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
of Piercing | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | dex_special_relic 600 Normal 150 |
เอสเซนส์ /1
ชื่อ |
---|
![]() |
ไอเทม /2
ยูนิค /11
Passive /1
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Hunter's | 75 | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย Group: 1028 | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย |
Hunter's | 80 | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย Group: 1028 | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม (3–5) เป้าหมาย |
Community Wiki
Pierce
Pierce is a behaviour of projectiles that enables them to pass through targets they hit, continuing along their original trajectory.
Mechanics
Only one projectile behaviour can be applied each time a projectile hits a target. Pierce has first priority for projectile behaviours, followed by fork, chain, then return. This means that if you had pierce, fork, and chain supporting the same skill, it would first pierce to its maximum number of pierces, then fork, and only then would it be able to chain to its maximum number of chains.
The number of times a projectile can pierce is equal to the sum of all Projectiles Pierce x additional Targets modifiers. If a projectile is an arrow, Arrows Pierce x additional Targets modifiers are included in the sum. The Projectiles Pierce all Targets modifier built in to Freezing Pulse and Soulrend allow projectiles to pierce an unlimited number of times. The Arrows Pierce all Targets modifier found on Infractem functions the same way for arrow projectiles.
Projectiles apply their on-hit effects to each target they pierce or otherwise hit. For example, Essence Drain will apply its debuff to each target a projectile hits. Skills such as Ice Shot and Kinetic Blast apply their on-hit area damage effects each time a projectile pierces or otherwise hits a target. The explosion behaviour of some projectiles, such as Fireball and Creeping Frost, is not an on-hit effect and occurs only when a projectile ceases to exist.
Related effects
Some unique items or passive skills provide bonuses based off of pierce.
Powerful Precision grants Projectiles Pierce all nearby Targets and Projectiles have 100% increased Critical Strike Chance against Targets they Pierce .
Drillneck grants the modifier Arrows deal 50% increased Damage with Hits and Ailments to Targets they Pierce .
Slivertongue has 50% chance to inflict bleeding with Piercing arrows.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.