MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
หินสกิล /10
GhostlyThrow
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง
GhostlyThrow
ขว้างร่างเงาไร้ตัวตนของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและมีตัวตนเมื่อกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี คอยปะทะและสร้างความเสียหายต่อศัตรูขณะที่ย้อนกลับมาเท่านั้น
GhostlyThrow
โยนกับดักที่จะยิงร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณออกมาหลายชิ้นเมื่อถูกทริกเกอร์ พวกมันจะบินออกไปทุกทิศทางและกลับมาหาตำแหน่งที่ทริกเกอร์กับดัก พวกมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง หากถือ อาวุธคู่ กับดักที่โยนออกมาแต่ละชิ้นจะสุ่มเลือกระหว่างอาวุธมือหลักกับมือรอง
VaalGhostlyThrow
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณหลายชิ้น มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
Purge
คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปจากตัวคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่วงแหวน จากนั้นวงแหวนจะกลับมาที่เดิมเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูอีกครั้ง คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
SnappingAdder
โยนโพรเจกไทล์ออกไปซึ่งจะกลับมาหาคุณและสามารถรับไว้ได้ โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
ImpactingSteelGem
ยิงโพรเจกไทล์ออกไป 1 ลูกซึ่งจะแยกเมื่อกระทบหรือเมื่อถึงตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันแยก และสร้างความเสียหายอีกครั้งเมื่อโพรเจกไทล์ที่แยกระเบิดที่ปลายทาง โพรเจกไทล์จากสกิลนี้ไม่สามารถ ย้อนกลับมา ได้ ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
ImpactingSteelGem
กลืนกิน สะเก็ดเหล็ก เพื่อยิงโพรเจกไทล์ออกไป 1 ลูกซึ่งจะแยกเมื่อกระทบหรือเมื่อถึงตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันแยก และสร้างความเสียหายอีกครั้งเมื่อโพรเจกไทล์ที่แยกระเบิดที่ปลายทาง โพรเจกไทล์จากสกิลนี้ไม่สามารถ ย้อนกลับมา ได้ ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิลเรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
Chronomancer
สำรองมานาเพื่อสร้างบัฟ แล้วทิ้ง ภาพตามติด ของคุณจากอดีตที่ผ่านไปไม่นานนัก ร่ายเวทนี้อีกครั้งเพื่อย้อนกลับไปสู่ ภาพตามติด ที่เก่าที่สุดด้วยการเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งนั้น รวมถึงรีเซ็ต พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน กลับไปยังค่าที่มีอยู่ในตอนนั้น
VaalSnappingAdder
สร้างโพรเจกไทล์ที่รับไว้ในทันทีและตลอดระยะเวลารองโดยไม่ต้องยิงมันออกไปแต่แรก โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
หินเสริม /1
ReturnProjectiles
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
ไอเทม ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
68ScourgeUpsideโพรเจกไทล์จากการโจมตี ย้อนกลับมา หาคุณ โจมตีquiver 5
default 0
1WeaponTreeหอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
โพรเจกไทล์ของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ย้อนกลับมา หาคุณ
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
ยูนิค /4
Devilshorn
ต้องการ เลเวล 1, 14 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราความแม่นยำ +30
โพรเจกไทล์ ย้อนกลับมา หาคุณ
BowOfTheCouncil
ต้องการ เลเวล 64, 212 Dex
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Greater Volley เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (5075)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1016) ถึง (4560)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (812)%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 20%
ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งแรก เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งที่สอง จะแบ่งตัว
ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งที่สาม จะ ย้อนกลับมา หาคุณ
ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งที่สี่ ชิ่ง +2 ครั้ง
UberEaterofWorlds
ต้องการ เลเวล 48
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(2030)%
Dexterity +(3050)
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (2535)%
โพรเจกไทล์ ย้อนกลับมา หาคุณ
โพรเจกไทล์ถูกยิงโดยสุ่มทิศทาง
WandofBlasting
ต้องการ เลเวล 34, 118 Int
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม (23) ลูก
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (1050)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (3050)%
โพรเจกไทล์ ไม่สามารถเดินทางต่อไปได้หลังจากที่ชนเป้าหมาย
(ไม่สามารถ แยก, เจาะทะลุ, แบ่งตัว, ชิ่ง หรือ กลับคืนมา ได้หากมันกระทบกับเป้าหมาย)
Passive /3
น้ำมัน: Prismatic, Indigo, Opalescent
โพรเจกไทล์ที่ย้อนกลับมา มีความเร็ว เพิ่มขึ้น 150%
น้ำมัน: Prismatic, Crimson, Golden
ชุดแรกและชุดสุดท้ายของระลอกของ ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์ที่ ย้อนกลับมา หาคุณ
ความชำนาญ: ทหารรับจ้าง
การเดิมพันของทหารรับจ้าง ในแผนที่ของคุณ ต้องการ ทอง เพิ่มขึ้น 100%
การเดิมพันของทหารรับจ้าง ในแผนที่ของคุณ คืนทอง เพิ่มขึ้น 30% หากคุณชนะ
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
โพรเจกไทล์ มีโอกาส ย้อนกลับมา หาคุณ 50%
โพรเจกไทล์ถูกยิงโดยสุ่มทิศทาง

Community Wiki

Edit

Return

Return is a behavior of projectiles that causes them to attempt to return to the entity that fired them after they hit a target.

Mechanics

Only one projectile behavior can be applied each time a projectile hits a target. Return has fourth priority for projectile behaviors, preceded by pierce, fork and chain.

When a projectile returns, it bounces off the target it hits and continues in the direction of the entity that fired it. If the entity that fired the projectile no longer exists—as is the case if it was fired by a trap or mine—the projectile will attempt to return to the last known location of the firing entity. A projectile can only return once.

Projectiles apply their on-hit effects to each target they return from or otherwise hit. For example, Essence Drain will apply its debuff to each target a projectile hits. Skills such as Ice Shot and Kinetic Blast apply their on-hit area damage effects each time a projectile hits a target. The explosion behavior of some projectiles, such as Fireball and Creeping Frost, is not an on-hit effect and occurs only when a projectile ceases to exist.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.