กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ศัตรูหน้าด่าน | Quest Reward | Templar |
1 | ศัตรูหน้าด่าน | เนสซ่า | Scion · Shadow · Templar · Witch |
บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) /6
ยิงกระสุนเวทน้ำแข็งเชื่องช้าที่เจาะทะลุศัตรู สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง และมีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็งชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
หินเสริม Added Cold Damage | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ตายตัวให้กับ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) |
หินเสริม Cold Penetration | ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู ทำให้มันได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จาก บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพิ่มขึ้น อีก |
หินเสริม Hypothermia | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ให้กับ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) และยังเพิ่มความเสียหาย อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น |
หินเสริม Controlled Destruction | เพิ่มความเสียหาย เวท อีก ให้กับ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) แต่ลดโอกาสคริติคอล การเพิ่มความเสียหาย เวท อีก ของหินเสริมนี้จะเป็นการเพิ่มความเสียหายโดยตรงและเสถียรกว่าความเสียหายคริติคอลที่เอาแน่เอานอนไม่ได้ |
หินเสริม Spell Echo | ทำให้ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 1 ครั้ง และเพิ่มความเร็วในการร่ายเป็นอย่างยิ่ง |
หินเสริม Faster Casting | เพิ่มความเร็วในการร่ายให้กับ บอลเยือกแข็ง (Frost Bolt) ทำให้สามารถร่ายกระสุนออกมาได้บ่อยขึ้น |
Level Effect /40
Implicit |
---|
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | ค่าใช้งาน | สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 13 | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 9, 13 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 10, 15 | 308 |
3 | 4 | 16 | 7 | 13, 20 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 8 | 18, 27 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 9 | 27, 41 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 10 | 42, 64 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 11 | 59, 89 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 12 | 81, 121 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 13 | 108, 163 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 14 | 144, 216 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 15 | 190, 285 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 16 | 249, 373 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 18 | 323, 485 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 19 | 418, 627 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 20 | 537, 806 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 21 | 688, 1033 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 22 | 879, 1318 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 23 | 1117, 1676 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 24 | 1336, 2004 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 25 | 1594, 2392 | |
21 | 72 | 25 | 1793, 2689 | ||
22 | 74 | 26 | 2014, 3022 | ||
23 | 76 | 26 | 2262, 3393 | ||
24 | 78 | 27 | 2539, 3809 | ||
25 | 80 | 27 | 2849, 4273 | ||
26 | 82 | 28 | 3194, 4791 | ||
27 | 84 | 28 | 3580, 5369 | ||
28 | 86 | 29 | 4010, 6015 | ||
29 | 88 | 30 | 4490, 6735 | ||
30 | 90 | 30 | 5026, 7538 | ||
31 | 91 | 30 | 5316, 7974 | ||
32 | 92 | 31 | 5623, 8434 | ||
33 | 93 | 31 | 5947, 8920 | ||
34 | 94 | 31 | 6288, 9433 | ||
35 | 95 | 31 | 6649, 9974 | ||
36 | 96 | 32 | 7030, 10545 | ||
37 | 97 | 32 | 7432, 11149 | ||
38 | 98 | 32 | 7857, 11785 | ||
39 | 99 | 33 | 8305, 12457 | ||
40 | 100 | 33 | 8778, 13166 |
Attribute /7
บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom |
BaseType | บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBolt |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | โอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) +15% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) |
1000 (T5) | โอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) +25% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) |
บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) Monster /18 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
Merveil's Blessed | Y | |
พูรูนา ผู้ท้าทาย | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา totem art variation [1] เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
พูรูนา ผู้ท้าทาย | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ถ้ำที่ไหลตาม | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น น้ำแข็ง | Y |
ทรายที่ไหลตาม | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น น้ำแข็ง | Y |
ผู้มิถูกปั้น | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ตัวแทนแห่งความว่างเปล่า | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ซากความว่างเปล่า | cannot be used as minion [1] | N |
ซากความว่างเปล่า | cannot be used as minion [1] monster do not fracture [1] | N |
มารดาไฟเอีย | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ออเรลีโอ วอยด์ซิงเกอร์ | เพิ่มความเร็วในการร่าย 35% | Y |
ออเรลีโอ วอยด์ซิงเกอร์ | เพิ่มความเร็วในการร่าย 35% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
ปีศาจ | Y | |
ปีศาจ | เพิ่มความเร็วในการร่าย 100% | Y |
ดาริโอ ความว่างเปล่ามีชีวิต | Y | |
สิ่งประกอบอันว่างเปล่า | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง cannot be used as minion [1] | N |
ปีศาจ | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Kodaka | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
สินค้าแฟชั่น /1 ⍟
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /8 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Frost Bolt Damage 1 | เพิ่มความเสียหายของ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) 25% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Frost Bolt Damage 2 | เพิ่มความเสียหายของ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) 40% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Frost Bolt Cast Speed 1 | เพิ่มความเร็วในการร่ายของ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) 10% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Frost Bolt Cast Speed 2 | เพิ่มความเร็วในการร่ายของ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) 15% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Frost Bolt Freeze Chance 1 | บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง +10% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Frost Bolt Freeze Chance 2 | บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง +15% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 1 | น้ำวน (Vortex) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) | 75 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 2 | น้ำวน (Vortex) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 45% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) | 75 |
Supported By /97 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Greater Multiple Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Lesser Multiple Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Faster Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น | |
หินเสริม Pierce ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Trap ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Faster Casting ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที | |
หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที | |
หินเสริม Iron Will ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน | |
หินเสริม Spell Totem ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ | |
หินเสริม Blastchain Mine ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู | |
หินเสริม Chain ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้ | |
หินเสริม Fork ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ | |
หินเสริม Returning Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Spell Echo ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริม Slower Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Cast on Death สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast when Damage Taken สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast when Stunned สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Arcane Surge สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริม Volley ใช้เสริมสกิลที่ยิงกระสุนออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อกระสุนที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงออกมาเป็นเกลียวหมุนวนได้ | |
หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ | |
หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ | |
หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Unleash ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม High-Impact Mine ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Greater Volley ใช้เสริมสกิลที่ยิงกระสุนออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อกระสุนที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงออกมาเป็นเกลียวหมุนวนได้ | |
หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Chain ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้ | |
หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Fork ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ | |
หินเสริมจุติ Greater Multiple Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Spell Echo ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Unleash ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Archmage ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลอาคม, สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Pinpoint ใช้เสริม สกิลเวทกระสุน ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ | |
หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Spellblade ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Sacrifice ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลแชนเนล, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้งานโดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยูนิค /1 ⍟
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 40% ต่อวินาที
Community Wiki
Frostbolt
Frostbolt is a cold spell that fires a slow-moving projectile that pierces all targets. Frostbolt interacts with Ice Nova and Vortex, allowing those spells to be cast on Frostbolt projectiles instead of the player.
Skill functions and interactions
Ice Nova and Vortex: When Ice Nova or Vortex is cast while the player has active Frostbolt projectiles, the skills will be cast on the projectiles rather than the player but with 20% less area of effect. Ice Nova will cast on up to 2 Frostbolts, and Vortex will cast on up to 4. Vortex will consume the projectiles, but Ice Nova will not.
Projectile speed: Frostbolt's total projectile distance traveled is not affected by changes to projectile speed (such as Faster Projectiles Support or Slower Projectiles Support).
Fork and Chain: Frostbolt projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
2.3.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.