Морозный шар
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–25) маны
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: (250–360)%
Скорость снарядов: 375
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Инт
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от (9–1594) до (13–2392) урона от холода
Снаряды пронзают все цели

Дополнительные эффекты от качества:
Пронзившие снаряды наносят на (0–20)% больше урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Frostbolt
Морозный шар /6
Выпускает медленно летящий снаряд, который пронзает врагов и наносит урон от холода с шансом наложить охлаждение и заморозку.
ИмяПоказывать полное описание
Урон холодомУвеличивает количество плоского урона от холода, который наносит ваш Морозный шар.
Пронизывающий холодУменьшает вражеское сопротивление холоду, заставляя их получать больше урона от холода от Морозного шара.
ПереохлаждениеПовышает шанс Морозного шара наложить охлаждение и заморозку, а также дает больше урона по охлажденным врагам.
Контролируемое разрушениеДает больше урона от чар Морозному шару, но снижает шанс критического удара. Свойство "больше урона от чар", которое дает этот камень поддержки, обеспечивает прямое и стабильное увеличение урона, не зависящее от критических ударов.
Эхо магииЕщё один раз повторно сотворяет Морозный шар и значительно повышает скорость его сотворения.
Ускоренное сотворение чарПовышает скорость сотворения Морозного шара, что позволяет чаще сотворять снаряды.
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньИнтРасход ресурсовНаносит от 9 до 13 урона от холодаОпыт
111069, 1370
2212610, 15308
3416713, 201,554
4722818, 276,667
51131927, 4126,047
616411042, 6449,725
720501159, 8995,714
824581281, 121169,595
9286713108, 163283,759
10327514144, 216453,996
11368315190, 285703,128
12409216249, 3731,061,223
134410018323, 4852,065,870
144810919418, 6272,507,110
155211720537, 8065,798,936
165612521688, 103315,083,919
176013422879, 131827,792,735
1864142231117, 167643,869,739
1967148241336, 2004242,081,556
2070155251594, 2392
2172251793, 2689
2274262014, 3022
2376262262, 3393
2478272539, 3809
2580272849, 4273
2682283194, 4791
2784283580, 5369
2886294010, 6015
2988304490, 6735
3090305026, 7538
3191305316, 7974
3292315623, 8434
3393315947, 8920
3494316288, 9433
3595316649, 9974
3696327030, 10545
3797327432, 11149
3898327857, 11785
3999338305, 12457
40100338778, 13166
Attribute /9

Морозный шар

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости
AcronymСнаряд, Pierce
BaseType Морозный шар
Class Камни умений
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostBolt
ActiveSkillsCodefrost_bolt
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /2
WeightDesc
1000 (T5)+15% к шансу критического удара Пурги при сотворении на Морозном шаре
1000 (T5)+25% к шансу критического удара Пурги при сотворении на Морозном шаре
Морозный шар
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–25) маны
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: (250–360)%
Скорость снарядов: 375
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Инт
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
Наносит от (9–1594) до (13–2392) урона от холода
Снаряды пронзают все цели
base is projectile [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Пронзившие снаряды наносят на (0–20)% больше урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Frostbolt
Микротранзакции /1
Морозный шар - Чёрная дыра
Ваш Морозный шар становится летающей чёрной дырой.
Supported By /99
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, CanRapidFire
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Много дополнительных снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Дополнительные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Ускорение снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Пронзание
    Усиливает умения снарядов.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Возвращающиеся снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Замедленные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Большой залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Архимаг
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Сосредоточение
    Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Чародейский клинок
    Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвоприношение
    Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Морозный шар Уникальный /1
    (7–10)% увеличение урона снарядов
    Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2
    Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду
    Морозный шар монстр /18
    ИмяСвойстваSpectre
    Блаженная МервейлY
    Пуруна, претендент+2 к максимальному количеству установленных тотемов
    totem art variation [1]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Пуруна, претендент+5 к максимальному количеству установленных тотемов
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Карстовый охотник80% физического урона становится уроном от холодаY
    Песчаный охотник80% физического урона становится уроном от холодаY
    БесформеннаяМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Посланник пустотыМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    След пустотыcannot be used as minion [1]N
    След пустотыcannot be used as minion [1]
    monster do not fracture [1]
    N
    Мать Фийя25% снижение скорости передвижения
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Аврелий Взывающий к пустоте35% повышение скорости сотворения чарY
    Аврелий Взывающий к пустоте35% повышение скорости сотворения чар
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    ДемонY
    Демон100% повышение скорости сотворения чарY
    Дарий, Ожившая пустотаY
    Механизм пустотыДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    cannot be used as minion [1]
    N
    Демонmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
    Кодака+5 к максимальному количеству установленных тотемов
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Frostbolt

    Frostbolt is a cold spell that fires a slow-moving projectile that pierces all targets. Frostbolt interacts with Ice Nova and Vortex, allowing those spells to be cast on Frostbolt projectiles instead of the player.

    Skill functions and interactions

    • Ice Nova and Vortex: When Ice Nova or Vortex is cast while the player has active Frostbolt projectiles, the skills will be cast on the projectiles rather than the player but with 20% less area of effect. Ice Nova will cast on up to 2 Frostbolts, and Vortex will cast on up to 4. Vortex will consume the projectiles, but Ice Nova will not.

    • Projectile speed: Frostbolt's total projectile distance traveled is not affected by changes to projectile speed (such as Faster Projectiles Support or Slower Projectiles Support).

    • Fork and Chain: Frostbolt projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Frostbolt now deals 9 to 13 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1594 to 2392 at gem level 20 (previously 972 to 1458).
  • Now has 360% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 220%).
  • Quality on the Anomalous Frostbolt Skill gem no longer provides 0-100% reduced Damage, or 0-20% chance to inflict Cold Exposure on Hit. Instead, it now provides "Gain 0-40% increased Projectile Speed per second".
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 220% (from 160%).
  • Fixed an instance crash related to '''Frostbolt'''.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 20).
  • Now deals 9 to 13 Cold damage at gem level 1 (from 6 to 10) and 972 to 1458 Cold damage at gem level 20 (from 753 to 1129)
  • 2.3.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.