น้ำวน (Vortex)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (13—25)
เวลาร่าย: 0.75 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (130—210)%
ต้องการ เลเวล (28—70), (67—155) Int
ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูและทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (48—933) ถึง (72—1399)
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน (115.6—2772.8) ต่อวินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 2 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
รัศมี +(0—0.2) เมตร
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Vortex
Level Effect /40
Implicit
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 2 เมตร
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
เลเวลต้องการ เลเวลIntมานาBase Damageสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 48 ถึง 72สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 115.6 ต่อวินาทีค่าประสบการณ์
1286713100%, 100%, 100%48, 72115.6199,345
2317314100%, 100%, 100%61, 92148.7285,815
3347915100%, 100%, 100%77, 115189.7401,344
4378516100%, 100%, 100%96, 144241.4554,379
5409216100%, 100%, 100%120, 180305.4477,437
6429617100%, 100%, 100%138, 208355.9583,786
74410018100%, 100%, 100%160, 240415.7710,359
84610418100%, 100%, 100%184, 276484.21,355,511
94810919100%, 100%, 100%212, 318563.11,138,877
105011319100%, 100%, 100%244, 366654.11,368,233
115211720100%, 100%, 100%280, 420758.91,638,338
125412120100%, 100%, 100%321, 482879.51,956,648
135612521100%, 100%, 100%368, 5521016.83,655,184
145813021100%, 100%, 100%421, 6321174.33,017,327
156013422100%, 100%, 100%482, 7231360.17,759,995
166213822100%, 100%, 100%551, 8261567.915,138,193
176414223100%, 100%, 100%629, 9431810.326,083,825
186614624100%, 100%, 100%718, 10772088.562,620,247
196815124100%, 100%, 100%819, 12282410.2211,708,088
207015525100%, 100%, 100%933, 13992772.8
217225100%, 100%, 100%1063, 15943191.4
227426100%, 100%, 100%1210, 18143670.5
237626100%, 100%, 100%1376, 20644214
247827100%, 100%, 100%1565, 23474834.9
258027100%, 100%, 100%1778, 26675562.5
268228100%, 100%, 100%2020, 30296374.5
278428100%, 100%, 100%2293, 34397324.7
288629100%, 100%, 100%2602, 39038411.7
298830100%, 100%, 100%2952, 44279603.1
309030100%, 100%, 100%3347, 502011016.3
319130100%, 100%, 100%3563, 534511790.5
329231100%, 100%, 100%3793, 569012617.5
339331100%, 100%, 100%4038, 605613500.9
349431100%, 100%, 100%4297, 644614444.4
359531100%, 100%, 100%4574, 686015451.9
369632100%, 100%, 100%4867, 730116527.8
379732100%, 100%, 100%5179, 776817676.6
389832100%, 100%, 100%5510, 826518903
399933100%, 100%, 100%5862, 879320212.3
4010033100%, 100%, 100%6236, 935421588.3
Attribute /12

น้ำวน (Vortex)

ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Chance
Acronymม็อด
IdVortex
DropLevel 28
BaseType น้ำวน (Vortex)
Class หินสกิล
TargetTypesGround,
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Nova, CanRapidFire
BuffIconFrostVortex
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostBoltNova
ActiveSkillsCodevortex
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /5
WeightDesc
1000 (T5)เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ -2 ต่อจำนวน หินที่ใส่
1000 (T5)มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25—35)%
1000 (T5)เพิ่มผล (11—13)%
1000 (T5)การปะทะด้วย อาวุธประชิด มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (30—39)%
1000 (T5)การปะทะด้วย อาวุธประชิด มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (40—49)%
น้ำวน (Vortex)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (13—25)
เวลาร่าย: 0.75 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (130—210)%
ต้องการ เลเวล (28—70), (67—155) Int
ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูและทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (48—933) ถึง (72—1399)
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน (115.6—2772.8) ต่อวินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 2 เมตร
is area damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
รัศมี +(0—0.2) เมตร
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Vortex
Supported By /116
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Nova, CanRapidFire
  • AddedLightningDamage
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IceSpear
    หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Pierce
    หินเสริม Pierce
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    FreezingPulse
    คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    LightningStrike
    ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    TempestShield
    โล่วายุ (Tempest Shield)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ChancetoFlee
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    DecoyTotem
    โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem)
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    FrostBite
    น้ำแข็งกัด (Frostbite)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    SmokeBomb
    ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    ReduceDuration
    หินเสริม Less Duration
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    CastOnDmgTaken
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    VaalColdResistAura
    วาล์ มลทินน้ำแข็ง (Vaal Impurity of Ice)
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    VaalLightningResistAura
    วาล์ มลทินสายฟ้า (Vaal Impurity of Lightning)
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    DetonateDead
    อาวุธเงาหมุน (Spectral Spinning Weapon)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    MultipleAttacksPlus
    หินเสริมจุติ Multistrike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    GreenRainPlus
    หินเสริมจุติ Arrow Nova
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    CastOnCritPlus
    หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    ColdPenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    Cyclone
    [DNT]Blood Whirl
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    AmbushSkillGem
    ดักโจมตี (Ambush)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    SoulfeastGem
    พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite)
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
    ObliterationSupport
    หินเสริม Annihilation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    TransfusionSupport
    หินเสริม Transfusion
    ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
    FireWeapon
    Fire Weapon
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ViperStrike
    ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    ColdProjectileMineSkillGem
    ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    Blind
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ReturnProjectiles
    หินเสริม Returning Projectiles
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Conductivity
    นำไฟฟ้า (Conductivity)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    SlowerProjectiles
    หินเสริม Slower Projectiles
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    LightningResistAura
    สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning)
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Barrage
    ระดมยิง (Barrage)
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    VaalRighteousFire
    วาล์ ไฟธรรมะ (Vaal Righteous Fire)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    RainOfBlades
    มีดร่วง (Bladefall)
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    CrossBowTotemGem
    ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    EtherealKnives
    มีดเงา (Shadow Blades)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SlashTotemGem
    บรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    ElementalFocus
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    Brutality
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Ruthless
    หินเสริม Ruthless
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    StormBurst
    ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    VoidManipulationPlus
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedChaosDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    AurifyPlus
    หินเสริมจุติ Blasphemy
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    CastWhileChannelingPlus
    หินเสริมจุติ Cast While Channelling
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ElementalFocusPlus
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    IncreasedAOEPlus
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    ImmortalCall
    กระสุนธาตุ (Elemental Projectiles)
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    basicdex
    Viridian Jewel
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SpellDamageGem
    แสงห่มกาย (Wreathed in Light)
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อวอร์ดคุ้มพัยของคุณหมดพลัง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    CobraLash
    ผลึกร่วงหล่น (Falling Crystals)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    CullingStrike
    หินเสริม Cull the Weak
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากการปะทะของสกิลนี้ทำให้ศัตรูธรรมดาหรือเมจิกมีพลังชีวิตต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด พวกมันจะถูกสังหารโดยทันที
    LethalDoseSupport
    หินเสริม Lethal Dose
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    UnholyTrinitySupport
    หินเสริม Unholy Trinity
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี อธรรมสั่นพ้อง ของ สายฟ้า, กายภาพม เคออส และให้อธรรมสั่นพ้องของความเสียหายสองชนิดที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี อธรรมสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Portal
    เปิดวาร์ป (Portal)
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    ReducedManaCost
    หินเสริม Inspiration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Spark
    ประกายสายฟ้า (Spark)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Stun
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    RaiseSpectre
    ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AssassinsMark
    คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark)
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    ProjectileWeakness
    คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark)
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    LifeonHit
    หินเสริม Life Gain on Hit
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    MoltenShell
    กระดองหลอมละลาย (Molten Shell)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Totem
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    DevouringTotem
    โทเทมกินศพ (Devouring Totem)
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    Flamethrower
    เผาให้สิ้น (Incinerate)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    Cyclone
    พายุหมุน (Cyclone)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    CastOnMeleeKill
    หินเสริม Cast on Melee Kill
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    Empower
    หินเสริม Empower
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AnimateArmour
    ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian)
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    Stormcall
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ สตัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    VaalArc
    วาล์ สายฟ้าชิ่ง (Vaal Arc)
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    SeismicCrySkillGem
    คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    LighteningTouch
    ล่ามสายฟ้าสถิต (Static Tether)
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    SlamTotemGem
    บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief)
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    DeadlyAilments
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    VileToxins
    หินเสริม Vile Toxins
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Immolate
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ArcaneSurge
    หินเสริม Arcane Surge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SkeletalChains
    สัญญามืด (Dark Pact)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    CorpseEruption
    ฌาปนกิจ (Cremation)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CorpseWarp
    สลับร่าง (Bodyswap)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    ParallelProjectile
    หินเสริม Volley
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    FleshOffering
    วาล์ เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Vaal Flesh Offering)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    ArmageddonBrand
    ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    BeserkGem
    ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง (Berserk)
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    BloodSandSpearsSkillGem
    แทงทะลุ (Perforate)
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    AddedFireDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    MinionDamagePlus
    หินเสริมจุติ Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SpellCascadePlus
    หินเสริมจุติ Spell Cascade
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    UnboundAilmentPlus
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    UnleashPlus
    หินเสริมจุติ Unleash
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    EmpowerPlus
    หินเสริมจุติ Empower
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    Enlightenplus
    หินเสริมจุติ Enlighten
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    enhanceplus
    หินเสริมจุติ Enhance
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    InfernalLegionSupportGem
    หินเสริม Infernal Legion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    ArcaneCloak
    ม่านอาคม (Arcane Cloak)
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    ZigZagWandSkill
    ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    BladeBurst
    ระเบิดมีด (Blade Blast)
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    GeneralsCry
    คำรามแม่ทัพ (General's Cry)
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลอาคม, สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    PetrifiedBloodGem
    โลหิตแน่นิ่ง (Petrified Blood)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    QuakeSlam
    แผ่นดินไหว (Earthquake)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AutoCastInstantSkills
    คาถาอัตโนมัติ (Automation)
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    AutoCastInstantWarcry
    ฮึกเหิมอัตโนมัติ (Autoexertion)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Portal
    ทดสอบเวท (Playtest Spell)
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลแชนเนล, สกิลอาคม, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้งานโดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    VolcanicFissureSkillGem
    อ้อมอกอ่อนโยน (Tender Embrace)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ArmageddonBrand
    กล้ามเนื้ออาบประจุ (Overcharged Sinews)
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลตราเวท, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    FrostmageSupport
    หินเสริม Frostmage
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลอาคม, สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Devour
    หินเสริม Greater Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    UnleashSupport
    หินเสริม Greater Unleash
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    MinionPactSuppor
    หินเสริม Minion Pact
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลแชนเนล, สกิลอาคม, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้งานโดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    LivingLightningSupportGem
    หินเสริม Living Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมอัญเชิญสายชีวิตเมื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    NewGemBase1
    Small Cluster Jewel
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
    สินค้าแฟชั่น /3
    BlackholeVortex
    เอฟเฟคน้ำวน Black Hole
    สกิล น้ำวน (Vortex) ของคุณจะกลายเป็น หลุมดำที่แน่นิ่ง
    MyrmidonVortexEffect
    เอฟเฟคน้ำวน Myrmidon
    สกิล น้ำวน (Vortex) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Myrmidon
    GhastlyVortexSkillEffect
    เอฟเฟคน้ำวน Ghastly
    สกิล น้ำวน (Vortex) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Ghastly
    น้ำวน
    คุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง
    base_cold_damage_taken_per_minute
    Vortex
    Attribute /5

    sandstorm_water

    ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase cold damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    น้ำวน
    คุณได้รับความเสียหายจาก น้ำวน
    base_cold_damage_taken_per_minute
    Vortex
    Attribute /6

    ground_maelstrom_chill

    ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
    CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation · เมจิก: 2xOrb of Alteration · แรร์: 3xOrb of Alchemy · ยูนิค: 5xChaos Orb
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Buff Related /1
    tblcodemod
    GroundEffectTypesMaelstorm
    Codebase cold damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    กระแสหมุนวน
    คุณได้รับความเสียหายจากกระแสหมุนวน
    base_lightning_damage_taken_per_minute
    Vortex
    Attribute /6

    ground_vortex_lightning

    ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
    CostiLvl 1: Normal: 1xDivine Orb
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Buff Related /1
    tblcodemod
    GroundEffectTypesLightningVortex
    Codebase lightning damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    กระแสหมุนวน
    คุณได้รับความเสียหายจากกระแสหมุนวน
    base_lightning_damage_taken_per_minute
    Vortex
    Attribute /6

    ground_vortex_lightning_ruin

    ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
    CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Alteration
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Buff Related /1
    tblcodemod
    GroundEffects
    Codebase lightning damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    กระแสหมุนวน
    คุณได้รับความเสียหายจากกระแสหมุนวน
    base_cold_damage_taken_per_minute
    Vortex
    Attribute /5

    ground_vortex_ruin

    ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Buff Related /1
    tblcodemod
    GroundEffects
    Codebase cold damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    น้ำวน
    ชีวิตประดิษฐ์
    Vortex
    SpectreN
    Areaโรงอาบน้ำ, Concealed Caldarium, Concealed Caldarium, ที่ซ่อน Luxurious
    Tagsนักเวท, cold_affinity, construct, is_unarmed, liquid_armour, medium_height, melee, no_strider_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, slow_movement, unusable_corpse, water, water_elemental
    Packs
  • โรงอาบน้ำ: น้ำวน
  • พลังชีวิต
    150%
    Energy Shield From Life
    150%
    Ailment Threshold
    150%
    ค่าต้านทาน
    75 0 0 0
    Damage
    137%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    WaterSpiral2
    Metadata
    WaterSpiral2
    เลเวล
    60
    พลังชีวิต
    5,547
    ค่าเกราะ
    15,178
    อัตราการหลบหลีก
    3,556
    โล่พลังงาน
    8,321
    Damage
    340
    ความเสียหายเวท
    340
    ความแม่นยำ
    422
    Attack Time
    1.305
    ค่าประสบการณ์
    12,398
    Minion Life
    1,293
    Minion Energy Shield
    1,940
    Minion Damage
    265
    Ailment Threshold
    5,547
    Chill
    18
    Shock
    18
    Brittle
    99
    Scorch
    18
    Sap
    48
    Phys Convert Ele
    200%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 272—408
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.305 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    WaterVortex
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    เวลาร่าย: 1.4 วินาที
    คูลดาวน์: 1.6 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 73.62 ถึง 110.4
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [35]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents { }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/WaterSpiral/WaterSpiral2"] = {
        name = "Vortex",
        life = 1.5,
        energyShield = 1.5,
        fireResist = 75,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.37,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "WaterVortex",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WaterVortex"] = {
        name = "WaterVortex",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.039999961853, 1.5599999427795, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    น้ำวน
    ชีวิตประดิษฐ์
    Vortex
    SpectreN
    Tagsนักเวท, construct, ghost_armour, is_unarmed, physical_affinity, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    300%
    Ailment Threshold
    300%
    ค่าต้านทาน
    20 20 20 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    150%
    Type
    SanctumLyciaVortex
    Metadata
    Lycia2Vortex
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    19,300
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Minion Life
    4,186
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    19,300
    Chill
    61
    Shock
    61
    Brittle
    345
    Scorch
    61
    Sap
    169
    Phys Convert Ele
    240%
    DTTSanctumVortexMove
    Spell, Movement
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    SanctumVortexAura
    Buff, Duration, Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 204.6 ต่อวินาที
    EASSanctumVortexImpact
    Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    action attack or cast time uses animation length [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_enemy_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_immune_to_cheats = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Functions
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/Objects/Lycia2Vortex"] = {
        name = "Vortex",
        life = 3,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EASSanctumVortexImpact",
            "DTTSanctumVortexMove",
            "SanctumVortexAura",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASSanctumVortexImpact"] = {
        name = "EASSanctumVortexImpact",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTSanctumVortexMove"] = {
        name = "DTTSanctumVortexMove",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SanctumVortexAura"] = {
        name = "SanctumVortexAura",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    น้ำวน (Vortex) Monster /17
    ชื่อม็อดSpectre
    น้ำเค็มซัดฝั่งY
    น้ำท่วมที่ไหลตามY
    คลื่นซัดฝั่งY
    เจ้าหญิงน้ำเค็มmonster no drops or experience [1]Y
    ตัวแทนแห่งความว่างเปล่าเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    รูปธรรมแห่งความว่างเปล่าเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ซากความว่างเปล่าcannot be used as minion [1]N
    มารดาไฟเอียเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ออเรลีโอ วอยด์ซิงเกอร์เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%Y
    ออเรลีโอ วอยด์ซิงเกอร์เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
    Y
    ปีศาจY
    ดาริโอ ความว่างเปล่ามีชีวิตY
    ภาพสะท้อนขององครักษ์monster no drops or experience [1]Y
    สิ่งประหลาดmonster no drops or experience [1]Y
    ข้ารับใช้ วงศ์เครเชียนน์Y
    ภาพถ่ายทอดจากฟันเฟืองmonster no drops or experience [1]Y
    รูปจำลองแห่งความหนาวเหน็บนำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งY

    Community Wiki

    Edit

    Vortex

    Vortex is a cold spell that deals damage in an area around the character and leaves a ground effect that chills and deals heavy cold damage over time. If the player has any active Frostbolt projectiles, Vortex will be cast on those projectiles instead.

    Skill functions and interactions

    • Modifiers to Spell Damage apply to this skill's Damage Over Time Effect: Modifiers to spell damage only affect the damage over time effect of Vortex granted by the gem and do not affect other sources of damage over time which may be applied by the skill, such as poison or Decay Support.

    • Frostbolt: The player may cast Frostbolt and subsequently cast Vortex on the Frostbolt projectiles. If Vortex is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 5 Frostbolt projectiles, consuming them.

      • If the player has any active Frostbolt projectiles and Vortex is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Vortex will automatically be cast on the Frostbolt projectiles.
    • Overlap: If an enemy is standing on multiple Vortex ground effects, only the one with the highest damage per second will deal damage at any given moment. This is consistent with other damage over time ground effects, such as burning ground.

    • Cast time: Vortex is an instant spell; it has no cast time and does not interrupt your character's other actions.

    • On hit effects: Because the initial explosion counts as a hit, Vortex can be used with on hit effects such as Hextouch Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Chilled Ground from the Permafrost Archnemesis modifier now counts as '''Vortex''' ground, and can no longer stack with other sources of '''Vortex''' ground.
  • Unstable Wetas now leave '''Vortex''' ground effect on death, instead of Cold Snap ground, and cannot stack with other sources of ''Vortex'' ground effect.
  • 3.17.0
  • Vortex now deals 41 to 62 Cold Damage at gem level 1 (previously 42 to 63), up to 1209 to 1813 at gem level 20 (previously 833 to 1250).
  • Now deals 116.1 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 116.2), up to 2317.2 at gem level 20 (previously 2315.1).
  • 3.16.0
  • Now deals 42 to 63 Cold Damage at gem level 1 (previously 38 to 57), up to 833 to 1250 at gem level 20 (previously 524 to 787).
  • It now deals 116.2 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 106.5), up to 2315.1 at gem level 20 (previously 1456.9).
  • It now has a Critical Strike Chance of 6% (previously 6.5%), and 180% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 100%).
  • 3.6.4
  • Improved the graphical performance.
  • 3.6.2
  • Vortex can no longer be supported by Intensify Support.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 20 (was 21)
  • Now deals 38 to 57 Cold damage at gem level 1 (from 42 to 63) and 524 to 787 Cold damage at gem level 20 (from 538 to 808).
  • Now deals 106.5 base Cold damage per second at gem level 1 (from 116.1) and 1456.9 base Cold damage per second at gem level 20 (from 1495.6).
  • 3.5.0
  • Now instant, with a 1.8 second cooldown.
  • Can now detonate from up to 5 Frostbolt projectiles at once.
  • Gains increased cooldown recovery speed as the gem levels up.
  • Deals 42 to 63 cold damage at gem level 1 (down from 50 to 75) and 538 to 808 cold damage at gem level 20 (up from 458 to 688).
  • Deals 116.1 base cold damage per second at gem level 1 (up from 41.6) and 1495.6 base cold damage per second at gem level 20 (up from 684.5)
  • No longer deals 40% more damage when cast on Frostbolt.
  • Now has 20% less Area of Effect when cast on Frostbolt.
  • 3.0.0
  • Vortex now deals 40% more damage when cast on a Frostbolt.
  • 2.3.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.