基礎持続時間は3秒
毎秒(116.1–2316.1)の基礎冷気ダメージを与える
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
基礎半径は2m
基礎二次半径は2m
品質による追加の効果:
Level Effect /40
Implicit |
---|
基礎持続時間は3秒 基礎半径は2m 基礎二次半径は2m スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される |
レベル | 要求レベル | 知性 | コスト | 49から73の冷気ダメージを与える | 毎秒116.1の基礎冷気ダメージを与える | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 13 | 49, 73 | 116.1 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 14 | 61, 91 | 147.3 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 15 | 75, 113 | 185.4 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 16 | 93, 139 | 232.9 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 16 | 114, 171 | 290.9 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 17 | 131, 196 | 336 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 18 | 150, 224 | 389 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 18 | 171, 256 | 449.2 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 19 | 195, 292 | 517.9 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 19 | 222, 333 | 596.3 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 20 | 253, 379 | 685.8 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 20 | 288, 431 | 787.9 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 21 | 327, 490 | 902.9 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 21 | 371, 556 | 1033.8 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 22 | 420, 631 | 1186.9 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 22 | 476, 715 | 1356.3 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 23 | 539, 809 | 1552.4 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 24 | 610, 915 | 1775.3 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 24 | 690, 1035 | 2030.9 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 25 | 779, 1169 | 2316.1 | |
21 | 72 | 25 | 880, 1320 | 2642.5 | ||
22 | 74 | 26 | 993, 1489 | 3012.8 | ||
23 | 76 | 26 | 1120, 1679 | 3428.8 | ||
24 | 78 | 27 | 1262, 1893 | 3899.8 | ||
25 | 80 | 27 | 1422, 2132 | 4447.6 | ||
26 | 82 | 28 | 1601, 2401 | 5052.3 | ||
27 | 84 | 28 | 1802, 2702 | 5755 | ||
28 | 86 | 29 | 2027, 3040 | 6551.4 | ||
29 | 88 | 30 | 2279, 3418 | 7414.2 | ||
30 | 90 | 30 | 2561, 3842 | 8431.2 | ||
31 | 91 | 30 | 2715, 4073 | 8984.4 | ||
32 | 92 | 31 | 2878, 4317 | 9572.6 | ||
33 | 93 | 31 | 3050, 4575 | 10198.1 | ||
34 | 94 | 31 | 3232, 4848 | 10863.2 | ||
35 | 95 | 31 | 3425, 5137 | 11570.2 | ||
36 | 96 | 32 | 3629, 5443 | 12321.8 | ||
37 | 97 | 32 | 3844, 5766 | 13120.7 | ||
38 | 98 | 32 | 4072, 6108 | 13969.8 | ||
39 | 99 | 33 | 4313, 6470 | 14872.3 | ||
40 | 100 | 33 | 4569, 6853 | 15815.4 |
Attribute /9
ヴォーテックス
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ |
DropLevel | 28 |
BaseType | ヴォーテックス |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Nova |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBoltNova |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /5
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | レイジヴォーテックスまたはブレードストームの範囲内の敵は阻害を受け狼狽する |
1000 (T5) | ブレードヴォーテックスおよびブレードブラストはヒット時に30%の確率で敵を串刺しにする ブレードヴォーテックスおよびブレードブラストは物理ダメージ以外のダメージを与えない |
1000 (T5) | ブレードヴォーテックスおよびブレードブラストはヒット時に60%の確率で敵を串刺しにする ブレードヴォーテックスおよびブレードブラストは物理ダメージ以外のダメージを与えない |
1000 (T5) | フロストボルトに対してキャストされた時にヴォ―テックスのクリティカル率 +15% |
1000 (T5) | フロストボルトに対してキャストされた時にヴォ―テックスのクリティカル率 +25% |
Attribute /3
sandstorm_water
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /3
ground_maelstrom_chill
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /3
ground_vortex_lightning
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base lightning damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /3
ground_vortex_lightning_ruin
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base lightning damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /3
ground_vortex_ruin
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
ヴォーテックス モンスター /17 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
クラッシングブライン | 物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する | Y |
フラッド・ストライダー | 物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する | Y |
クラッシングウェーブ | 物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する | Y |
海水の姫 | 物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する monster no drops or experience [1] | Y |
虚空の物質 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
虚空の存在 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
虚空の名残 | cannot be used as minion [1] | N |
母なるフィーア | 移動スピードが25%減少する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
アウレリオ・ヴォイドシンガー | キャストスピードが35%増加する | Y |
アウレリオ・ヴォイドシンガー | キャストスピードが35%増加する 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
デーモン | Y | |
生ける虚空、ダリオ | Y | |
守護者の鏡映 | monster no drops or experience [1] | Y |
アノマリー | monster no drops or experience [1] | Y |
クレイシアンの臣下 | Y | |
コグワークの投影 | monster no drops or experience [1] | Y |
極寒のエフィジー | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
有料アイテム /3 ⍟
ラビリンス エンチャント helmet /24 ⍟
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
無慈悲なラビリンス | Enchantment Blade Vortex Damage 1 | ブレードヴォーテックスのスペルダメージが25%増加する | 75 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Blade Vortex Damage 2 | ブレードヴォーテックスのスペルダメージが40%増加する | 75 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Vortex Damage 1 | ヴォーテックスのダメージが25%増加する | 75 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Vortex Damage 2 | ヴォーテックスのダメージが40%増加する | 75 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Blade Vortex Duration 1 | ブレードヴォルテックスの持続時間が20%増加する | 75 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Blade Vortex Duration 2 | ブレードヴォルテックスの持続時間が30%増加する | 75 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 1 | ブレードヴォーテックスの効果範囲が16%増加する | 75 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 2 | ブレードヴォーテックスの効果範囲が24%増加する | 75 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 1 | ブレードヴォーテックスはブレード1個ごとにクリティカルダメージ倍率が+2%される | 75 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 2 | ブレードヴォーテックスはブレード1個ごとにクリティカルダメージ倍率が+3%される | 75 |
無慈悲なラビリンス | ヴォーテックスの効果範囲が16%増加する | ||
永遠なるラビリンス | ヴォーテックスの効果範囲が24%増加する | ||
無慈悲なラビリンス | Enchantment Vortex Duration 1 | ヴォーテックスの持続時間が20%増加する | 75 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Vortex Duration 2 | ヴォーテックスの持続時間が30%増加する | 75 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 1 | ヴォーテックスはフロストボルトに対してキャストされた時に効果範囲が30%増加する | 75 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 2 | ヴォーテックスはフロストボルトに対してキャストされた時に効果範囲が45%増加する | 75 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Vortex Cooldown Recovery 1 | ヴォーテックスのクールダウン解消レートが20%増加する | 75 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Vortex Cooldown Recovery 2 | ヴォーテックスのクールダウン解消レートが30%増加する | 75 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Rage Vortex Damage 1 | レイジヴォーテックスのダメージが25%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Rage Vortex Damage 2 | レイジヴォーテックスのダメージが40%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Rage Vortex Area of Effect 1 | レイジヴォーテックスの効果範囲が16%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Rage Vortex Area of Effect 2 | レイジヴォーテックスの効果範囲が24%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 1 | レイジヴォーテックスは憤怒の+3%を捧げる | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 2 | レイジヴォーテックスは憤怒の+5%を捧げる | 100 |
Supported By /87 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
トラップ化サポート スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
キャストスピードサポート 即座に発動しないスペルをサポートする。 | |
効果濃縮サポート ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
持続時間増加サポート 持続時間を持つスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
アイアンウィルサポート スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。 | |
スペルトーテムサポート トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。 | |
連続爆破マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
スペルエコーサポート スペルスキルをキャストし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
ヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
持続時間低下サポート 持続するスキルをサポートする。 | |
死亡時キャストサポート 死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
被ダメージ時キャストサポート サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。 | |
被スタン時キャストサポート スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
氷傷サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
電気刺激サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
アーケインサージサポート サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
インテンシファイサポート 使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
衝撃強化マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒のヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒のスペルエコーサポート スペルスキルをキャストし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
アーチメイジサポート 敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
トリニティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スペルブレードサポート 敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
生贄サポート 敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 |
Spectre | N |
---|---|
Area | 浴場, 隠されたカルダリウム, 隠されたカルダリウム, 豪華な隠れ家 |
Tags | キャスター, cold_affinity, construct, is_unarmed, liquid_armour, medium_height, melee, no_strider_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, slow_movement, unusable_corpse, water, water_elemental |
Packs |
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance2" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/WaterSpiral/WaterSpiral2"] = { name = "Vortex", life = 1.5, energyShield = 1.5, fireResist = 75, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.37, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "WaterVortex", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WaterVortex"] = { name = "WaterVortex", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {1.039999961853, 1.5599999427795, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, construct, ghost_armour, is_unarmed, physical_affinity, very_slow_movement |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_enemy_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_immune_to_cheats = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Life { corpse_usable = false } Functions { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/Objects/Lycia2Vortex"] = { name = "Vortex", life = 3, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "EASSanctumVortexImpact", "DTTSanctumVortexMove", "SanctumVortexAura", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASSanctumVortexImpact"] = { name = "EASSanctumVortexImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTSanctumVortexMove"] = { name = "DTTSanctumVortexMove", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SanctumVortexAura"] = { name = "SanctumVortexAura", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", }, levels = { [1] = {1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
Community Wiki
Vortex
Vortex is a cold spell that deals damage in an area around the character and leaves a ground effect that chills and deals heavy cold damage over time. If the player has any active Frostbolt projectiles, Vortex will be cast on those projectiles instead.
Skill functions and interactions
Modifiers to Spell Damage apply to this skill's Damage Over Time Effect: Modifiers to spell damage only affect the damage over time effect of Vortex granted by the gem and do not affect other sources of damage over time which may be applied by the skill, such as poison or Decay Support.
Frostbolt: The player may cast Frostbolt and subsequently cast Vortex on the Frostbolt projectiles. If Vortex is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 5 Frostbolt projectiles, consuming them.
- If the player has any active Frostbolt projectiles and Vortex is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Vortex will automatically be cast on the Frostbolt projectiles.
Overlap: If an enemy is standing on multiple Vortex ground effects, only the one with the highest damage per second will deal damage at any given moment. This is consistent with other damage over time ground effects, such as burning ground.
Cast time: Vortex is an instant spell; it has no cast time and does not interrupt your character's other actions.
On hit effects: Because the initial explosion counts as a hit, Vortex can be used with on hit effects such as Hextouch Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.6.4 |
|
3.6.2 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.0.0 |
|
2.3.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.