漩涡
法术, 效果区域, 冰霜, 持续时间, 新星
等级: 1–20
消耗: 11–20 点魔力
冷却时间: 1.80 秒
施放间隔: 瞬发
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: 270%需求 等级 28一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置. 造成 (41–1209) - (62–1813) 冰霜伤害
每秒造成 (116.1–2317.2) 基础冰霜伤害
基础持续时间为 3 秒
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
在【寒冰弹】上施放时,总效果区域缩小 20%
冷却回复速度提高 (0–76)%
可从最多 5 个【寒冰弹】投射物炸开
品质额外效果:
效果区域扩大 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 11–20 点魔力
冷却时间: 1.80 秒
施放间隔: 瞬发
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: 270%需求 等级 28一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置. 造成 (41–1209) - (62–1813) 冰霜伤害
每秒造成 (116.1–2317.2) 基础冰霜伤害
基础持续时间为 3 秒
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
在【寒冰弹】上施放时,总效果区域缩小 20%
冷却回复速度提高 (0–76)%
可从最多 5 个【寒冰弹】投射物炸开
效果区域扩大 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Vortex
不寻常的宝石 /4
不寻常的宝石 /4
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 效果区域扩大 (0–10)% | 50 |
异常 | 冰霜伤害提高 (0–20)% | 100 |
分歧 | 总技能持续时间额外缩短 (0–20)% 冷却回复速度提高 (0–20)% | 50 |
魅影 | 对寒冰弹施放时,伤害提高 (0–40)% | 100 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害 is area damage [1] 基础持续时间为 3 秒 可从最多 5 个【寒冰弹】投射物炸开 在【寒冰弹】上施放时,总效果区域缩小 20% |
等级 | 需求等级 | 智慧 | 消耗 | 造成 41 - 62 冰霜伤害 | 每秒造成 116.1 基础冰霜伤害 | 冷却回复速度提高 #% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 11 | 41, 62 | 116.1 | 199,345 | |
2 | 31 | 73 | 11 | 54, 81 | 147.4 | 4 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 12 | 70, 105 | 185.5 | 8 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 13 | 90, 135 | 232.8 | 12 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 13 | 116, 174 | 290.8 | 16 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 14 | 136, 205 | 336.1 | 20 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 14 | 160, 241 | 388.9 | 24 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 15 | 189, 283 | 449.2 | 28 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 15 | 221, 332 | 518.1 | 32 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 15 | 260, 389 | 596.6 | 36 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 16 | 304, 456 | 685.9 | 40 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 16 | 356, 533 | 787.6 | 44 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 17 | 416, 623 | 903.2 | 48 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 17 | 485, 728 | 1034.3 | 52 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 18 | 566, 849 | 1187 | 56 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 18 | 660, 990 | 1356.1 | 60 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 18 | 768, 1153 | 1552.8 | 64 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 19 | 894, 1341 | 1776.2 | 68 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 19 | 1040, 1560 | 2029.8 | 72 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 20 | 1209, 1813 | 2317.2 | 76 | |
21 | 72 | 20 | 1404, 2106 | 2642.8 | 80 | ||
22 | 74 | 21 | 1630, 2445 | 3011.4 | 84 | ||
23 | 76 | 21 | 1891, 2837 | 3428.2 | 88 | ||
24 | 78 | 21 | 2193, 3290 | 3899.1 | 92 | ||
25 | 80 | 22 | 2542, 3813 | 4448.3 | 96 | ||
26 | 82 | 22 | 2945, 4417 | 5050.7 | 100 | ||
27 | 84 | 23 | 3409, 5114 | 5753.3 | 104 | ||
28 | 86 | 23 | 3946, 5919 | 6548.8 | 108 | ||
29 | 88 | 24 | 4564, 6847 | 7417.3 | 112 | ||
30 | 90 | 24 | 5278, 7917 | 8430.3 | 116 | ||
31 | 91 | 24 | 5675, 8512 | 8985.1 | 120 | ||
32 | 92 | 25 | 6101, 9151 | 9574.9 | 124 | ||
33 | 93 | 25 | 6558, 9837 | 10201.5 | 128 | ||
34 | 94 | 25 | 7049, 10574 | 10867.2 | 132 | ||
35 | 95 | 25 | 7576, 11364 | 11574.4 | 136 | ||
36 | 96 | 25 | 8142, 12212 | 12325.5 | 140 | ||
37 | 97 | 26 | 8749, 13123 | 13123 | 144 | ||
38 | 98 | 26 | 9400, 14100 | 13969.7 | 148 | ||
39 | 99 | 26 | 10099, 15149 | 14868.4 | 152 | ||
40 | 100 | 26 | 10850, 16274 | 15822.2 | 156 |
漩涡
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | Cooldown, 投射物, Recovery, 词缀 |
DropLevel | 28 |
BaseType | 漩涡 |
Class | 主动技能宝石 |
TargetTypes | 地面, |
Type | 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 冰霜, 可触发, 持续时间, 冰缓区域, 范围法术, 瞬发, 新星, 冷却 |
BuffIcon | ![]() |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBoltNova |
漩涡 怪物 /15 ⍟
漩涡 怪物 /15 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
溅水之灵 | 80% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | Y |
海啸之灵 | 80% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | Y |
溅水白浪 | 80% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | Y |
惊海公主 | 80% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster no drops or experience [1] | Y |
虚空魅影 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
虚空具象 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
虚空残骸 | cannot be used as minion [1] | N |
海礁之母 | 移动速度降低 25% monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
哈根缇奥 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 施法速度提高 35% | Y |
恶魔 | Y | |
达瑞尔, 虚空之灵 | Y | |
精华守卫 | monster no drops or experience [1] | Y |
奇异者 | monster no drops or experience [1] | Y |
深海寄生者 | Y | |
投掷神机 | monster no drops or experience [1] | Y |
漩涡
你正承受持续冰霜伤害。base_cold_damage_taken_per_minute

Vortex
sandstorm_water
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 3 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
漩涡
漩涡正在对你造成伤害base_cold_damage_taken_per_minute

Vortex
ground_maelstrom_chill
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 3 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
Buff Related /1
Buff Related /1
dat | code | mod |
---|---|---|
GroundEffectTypes | Maelstorm |
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
漩涡
漩涡正在对你造成伤害base_lightning_damage_taken_per_minute

Vortex
ground_vortex_lightning
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 3 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
Buff Related /1
Buff Related /1
dat | code | mod |
---|---|---|
GroundEffectTypes | LightningVortex |
Code | base lightning damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
漩涡
漩涡正在对你造成伤害base_lightning_damage_taken_per_minute

Vortex
ground_vortex_lightning_ruin
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 3 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
Buff Related /1
Buff Related /1
dat | code | mod |
---|---|---|
GroundEffects |
Code | base lightning damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
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IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
漩涡
漩涡正在对你造成伤害base_cold_damage_taken_per_minute
is_on_ground_maelstrom
is_on_ground_maelstrom

Vortex
ground_vortex_ruin
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 3 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
Buff Related /1
Buff Related /1
dat | code | mod |
---|---|---|
GroundEffects |
Code | is on ground maelstrom |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
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StatSemantics | Boolean |
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
幽魂 | N |
---|---|
地区 | 古兵工厂, 隐蔽浴场, 奢华藏身处 |
标签 | 施法, cold_affinity, construct, is_unarmed, liquid_armour, medium_height, melee, no_strider_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, unusable_corpse, very_slow_movement, water, water_elemental |
150%生命
150%生命转为护盾
150%异常状态临界值
75 0 0 0抗性
137%伤害
100%命中
+5%攻击暴击率
+130%暴击伤害
6 ~ 6攻击距离
1.305 秒攻击间隔
±20%伤害分布
150%经验值
100%Model Size
WaterSpiral2类型
52,943生命
16,265护甲
8,120闪避值
79,415能量护盾
1,306伤害
538命中
1.31攻击间隔
19,875经验值
MeleeAtAnimationSpeed
普通攻击
基本伤害: 1045–1567
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒对你的敌人无情痛击.action attack or cast time uses animation length
projectile uses contact position
skill can fire arrows
skill can fire wand projectiles
use scaled contact offset

WaterVortex
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1.4 秒
冷却时间: 1.6 秒造成 369.9 - 554.9 冰霜伤害
base is projectile
is area damage
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35] , , , , , , , , , ,
42,842生命
14,425护甲
7,608闪避值
64,263能量护盾
1,165伤害
499命中
1.31攻击间隔
19,509经验值
MeleeAtAnimationSpeed
普通攻击
基本伤害: 932–1398
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒对你的敌人无情痛击.action attack or cast time uses animation length
projectile uses contact position
skill can fire arrows
skill can fire wand projectiles
use scaled contact offset

WaterVortex
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1.4 秒
冷却时间: 1.6 秒造成 331.5 - 497.3 冰霜伤害
base is projectile
is area damage
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35] , , , , , , , , , ,
27,357生命
11,328护甲
6,667闪避值
41,036能量护盾
925伤害
428命中
1.31攻击间隔
18,566经验值
MeleeAtAnimationSpeed
普通攻击
基本伤害: 740–1110
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒对你的敌人无情痛击.action attack or cast time uses animation length
projectile uses contact position
skill can fire arrows
skill can fire wand projectiles
use scaled contact offset

WaterVortex
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1.4 秒
冷却时间: 1.6 秒造成 265.9 - 398.8 冰霜伤害
base is projectile
is area damage
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35] , , , , , , , , , ,
16,279生命
8,348护甲
5,633闪避值
24,419能量护盾
690伤害
352命中
1.31攻击间隔
17,082经验值
MeleeAtAnimationSpeed
普通攻击
基本伤害: 552–828
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒对你的敌人无情痛击.action attack or cast time uses animation length
projectile uses contact position
skill can fire arrows
skill can fire wand projectiles
use scaled contact offset

WaterVortex
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1.4 秒
冷却时间: 1.6 秒造成 201.2 - 301.8 冰霜伤害
base is projectile
is area damage
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35] , , , , , , , , , ,
9,650生命
6,127护甲
4,739闪避值
14,475能量护盾
512伤害
290命中
1.31攻击间隔
15,383经验值
MeleeAtAnimationSpeed
普通攻击
基本伤害: 409–614
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒对你的敌人无情痛击.action attack or cast time uses animation length
projectile uses contact position
skill can fire arrows
skill can fire wand projectiles
use scaled contact offset

WaterVortex
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1.4 秒
冷却时间: 1.6 秒造成 151.7 - 227.6 冰霜伤害
base is projectile
is area damage
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35] , , , , , , , , , ,
5,547生命
3,698护甲
3,556闪避值
8,321能量护盾
340伤害
211命中
1.31攻击间隔
12,398经验值
MeleeAtAnimationSpeed
普通攻击
基本伤害: 272–408
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒对你的敌人无情痛击.action attack or cast time uses animation length
projectile uses contact position
skill can fire arrows
skill can fire wand projectiles
use scaled contact offset

WaterVortex
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1.4 秒
冷却时间: 1.6 秒造成 73.62 - 110.4 冰霜伤害
base is projectile
is area damage
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35] , , , , , , , , , ,
Melee | 20 | TargetNear |
WaterVortex | 30 | OnlyLastTarget |
Flee | 6 | NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy |
StrafeLeft | 4 | OnlyLastTarget TargetNotNear |
StrafeRight | 4 | OnlyLastTarget TargetNotNear |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance2" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/WaterSpiral/WaterSpiral2"] = { name = "Vortex", life = 1.5, energyShield = 1.5, fireResist = 75, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.37, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "WaterVortex", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WaterVortex"] = { name = "WaterVortex", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0.2727, incrementalEffectiveness = 0.045, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, 35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {1.04, 1.56, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
迷宫 附魔 helmet /24 ⍟
迷宫 附魔 helmet /24 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Blade Vortex Damage 1 | 【飞刃风暴】的法术伤害提高 25% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Blade Vortex Damage 2 | 【飞刃风暴】的法术伤害提高 40% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Vortex Damage 1 | 【旋涡】伤害提高 25% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Vortex Damage 2 | 【旋涡】伤害提高 40% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Blade Vortex Duration 1 | 【飞刃风暴】持续时间延长 20% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Blade Vortex Duration 2 | 【飞刃风暴】持续时间延长 30% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 1 | 【飞刃风暴】范围扩大 16% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 2 | 【飞刃风暴】范围扩大 24% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 1 | 【飞刃风暴】的每片刀刃 +2% 攻击和法术暴击伤害加成 | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 2 | 【飞刃风暴】的每片刀刃 +3% 攻击和法术暴击伤害加成 | 75 |
无情帝王试炼 | 【旋涡】范围扩大 16% | ||
终极帝王试炼 | 【旋涡】范围扩大 24% | ||
无情帝王试炼 | Enchantment Vortex Duration 1 | 【寒冰弹】持续时间延长 20% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Vortex Duration 2 | 【寒冰弹】持续时间延长 30% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 1 | 在【寒冰弹】上施放时,【漩涡】的效果区域扩大 30% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 2 | 在【寒冰弹】上施放时,【漩涡】的效果区域扩大 45% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Vortex Cooldown Recovery 1 | 【漩涡】的冷却回复速度提高 20% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Vortex Cooldown Recovery 2 | 【漩涡】的冷却回复速度提高 30% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Rage Vortex Damage 1 | 怒火漩涡的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Rage Vortex Damage 2 | 怒火漩涡的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Rage Vortex Area of Effect 1 | 怒火漩涡的效果区域扩大 16% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Rage Vortex Area of Effect 2 | 怒火漩涡的效果区域扩大 24% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 1 | 怒火漩涡献祭的怒火 +3% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 2 | 怒火漩涡献祭的怒火 +5% | 100 |
被辅助 /79 ⍟
被辅助 /79 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
陷阱(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
延长时间(辅) | 辅助任意有持续时间的技能。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
钢铁意志(辅) | 辅助法术技能. 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加法术伤害 |
法术图腾(辅) | 辅助不能触发的法术。它可以召唤一个魔像替你施放被辅助的法术。 |
链爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
缩短时间(辅) | 辅助任意有持续时间的技能。 |
死亡时施放(辅) | 你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。 |
受伤时施放(辅) | 所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。 无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。 |
晕眩时施放(辅) | 你被眩晕时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
秘术增强(辅) | 所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。 不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
高爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
大法师(辅) | 辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。不能辅助瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的的技能。不能修正召唤生物的技能。 |
助力之风(辅) | 辅助有冷却时间的技能。 不能辅助触发技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
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