漩涡
等级: 1–20
冷却时间: 1.80 秒
施放间隔: 瞬发
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: 270%
需求 等级 28
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 (41–1209) - (62–1813) 冰霜伤害
每秒造成 (116.1–2317.2) 基础冰霜伤害
基础持续时间为 3
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
在【寒冰弹】上施放时,总效果区域缩小 20%
冷却回复速度提高 (0–76)%
可从最多 5 个【寒冰弹】投射物炸开

品质额外效果:
效果区域扩大 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vortex
不寻常的宝石 /4
类型Stats比重
精良的 效果区域扩大 (0–10)%50
异常 冰霜伤害提高 (0–20)%100
分歧 总技能持续时间额外缩短 (0–20)%
冷却回复速度提高 (0–20)%
50
魅影 对寒冰弹施放时,伤害提高 (0–40)%100
任务 /1
等级效果 /40
固定
基础持续时间为 3
可从最多 5 个【寒冰弹】投射物炸开
在【寒冰弹】上施放时,总效果区域缩小 20%
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
等级需求等级智慧消耗造成 41 - 62 冰霜伤害每秒造成 116.1 基础冰霜伤害冷却回复速度提高 #%经验值
128671141, 62116.1199,345
231731154, 81147.44285,815
334791270, 105185.58401,344
437851390, 135232.812554,379
5409213116, 174290.816477,437
6429614136, 205336.120583,786
74410014160, 241388.924710,359
84610415189, 283449.2281,355,511
94810915221, 332518.1321,138,877
105011315260, 389596.6361,368,233
115211716304, 456685.9401,638,338
125412116356, 533787.6441,956,648
135612517416, 623903.2483,655,184
145813017485, 7281034.3523,017,327
156013418566, 8491187567,759,995
166213818660, 9901356.16015,138,193
176414218768, 11531552.86426,083,825
186614619894, 13411776.26862,620,247
1968151191040, 15602029.872211,708,088
2070155201209, 18132317.276
2172201404, 21062642.880
2274211630, 24453011.484
2376211891, 28373428.288
2478212193, 32903899.192
2580222542, 38134448.396
2682222945, 44175050.7100
2784233409, 51145753.3104
2886233946, 59196548.8108
2988244564, 68477417.3112
3090245278, 79178430.3116
3191245675, 85128985.1120
3292256101, 91519574.9124
3393256558, 983710201.5128
3494257049, 1057410867.2132
3595257576, 1136411574.4136
3696258142, 1221212325.5140
3797268749, 1312313123144
3898269400, 1410013969.7148
39992610099, 1514914868.4152
401002610850, 1627415822.2156

漩涡

CostiLvl 1: 普通:1xCurrencyUpgradeRandomly机会石
关键字Cooldown, 投射物, Recovery, 词缀
DropLevel 28
BaseType 漩涡
Class 主动技能宝石
TargetTypes地面,
Type法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 冰冷, 可触发, 持续时间, 冰缓区域, 范围法术, 立即, 新星, 冷却
BuffIconFrostVortex
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostBoltNova
Referencepoe.ninja
漩涡 怪物 /16 ⍟
名字词缀幽魂
溅水之灵80% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
海啸之灵80% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
溅水白浪80% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
惊海公主80% 的物理伤害转换为冰霜伤害
monster no drops or experience [1]
Y
虚空魅影monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
虚空具象monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
虚空余罪cannot be used as minion [1]N
海礁之母移动速度降低 25%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
哈根缇奥施法速度提高 35%Y
恶魔Y
达瑞尔, 虚空之灵Y
精华守卫monster no drops or experience [1]Y
奇异者monster no drops or experience [1]Y
深海寄生者Y
投掷神机monster no drops or experience [1]Y
苦寒塑像获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%Y
漩涡
你持续受到混沌伤害
base_cold_damage_taken_per_minute
Vortex

sandstorm_water

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
Codebase cold damage taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
漩涡
漩涡正在对你造成伤害
base_cold_damage_taken_per_minute
Vortex

ground_maelstrom_chill

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
Buff Related /1
datcodemod
GroundEffectTypesMaelstorm
Codebase cold damage taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
漩涡
漩涡正在对你造成伤害
base_lightning_damage_taken_per_minute
Vortex

ground_vortex_lightning

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
Buff Related /1
datcodemod
GroundEffectTypesLightningVortex
Codebase lightning damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
漩涡
漩涡正在对你造成伤害
base_lightning_damage_taken_per_minute
Vortex

ground_vortex_lightning_ruin

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
Buff Related /1
datcodemod
GroundEffects
Codebase lightning damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
漩涡
漩涡正在对你造成伤害
base_cold_damage_taken_per_minute
is_on_ground_maelstrom
Vortex

ground_vortex_ruin

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
Buff Related /1
datcodemod
GroundEffects
Codeis on ground maelstrom
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Codebase cold damage taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
商城 /2 ⍟
图示名字
BlackholeVortex漩涡:黑洞
你的漩涡附带静止的黑洞效果.
MyrmidonVortexEffect漩涡:古典武士
将旋风变为古典武士效果
迷宫 附魔 helmet /24 ⍟
等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Blade Vortex Damage 1【飞刃风暴】的法术伤害提高 25%75
终极帝王试炼Enchantment Blade Vortex Damage 2【飞刃风暴】的法术伤害提高 40%75
无情帝王试炼Enchantment Vortex Damage 1【旋涡】伤害提高 25%75
终极帝王试炼Enchantment Vortex Damage 2【旋涡】伤害提高 40%75
无情帝王试炼Enchantment Blade Vortex Duration 1【飞刃风暴】持续时间延长 20%75
终极帝王试炼Enchantment Blade Vortex Duration 2【飞刃风暴】持续时间延长 30%75
无情帝王试炼Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 1【飞刃风暴】范围扩大 16%75
终极帝王试炼Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 2【飞刃风暴】范围扩大 24%75
无情帝王试炼Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 1【飞刃风暴】的每片刀刃 +2% 攻击和法术暴击伤害加成75
终极帝王试炼Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 2【飞刃风暴】的每片刀刃 +3% 攻击和法术暴击伤害加成75
无情帝王试炼【旋涡】范围扩大 16%
终极帝王试炼【旋涡】范围扩大 24%
无情帝王试炼Enchantment Vortex Duration 1【寒冰弹】持续时间延长 20%75
终极帝王试炼Enchantment Vortex Duration 2【寒冰弹】持续时间延长 30%75
无情帝王试炼Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 1在【寒冰弹】上施放时,【漩涡】的效果区域扩大 30%75
终极帝王试炼Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 2在【寒冰弹】上施放时,【漩涡】的效果区域扩大 45%75
无情帝王试炼Enchantment Vortex Cooldown Recovery 1【漩涡】的冷却回复速度提高 20%75
终极帝王试炼Enchantment Vortex Cooldown Recovery 2【漩涡】的冷却回复速度提高 30%75
无情帝王试炼Enchantment Rage Vortex Damage 1怒火漩涡的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Rage Vortex Damage 2怒火漩涡的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Rage Vortex Area of Effect 1怒火漩涡的效果区域扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Rage Vortex Area of Effect 2怒火漩涡的效果区域扩大 24%100
无情帝王试炼Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 1怒火漩涡献祭的怒火 +3%100
终极帝王试炼Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 2怒火漩涡献祭的怒火 +5%100
被辅助 /80 ⍟
图示名字
AddedFireDamage附加火焰伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
AddedColdDamage附加冰霜伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedAOE增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能
AddedLightningDamage附加闪电伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedCriticalStrikes提高暴击(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedCriticalDamage提高暴击伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Knockback击退(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
LifeLeech生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
AddedChaosDamage附加混沌伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Stun眩晕(辅)
辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
Trap陷阱(辅)
辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。
IncreasedQuality物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能
ConcentratedAOE集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
IncreasedDuration延长时间(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
ColdtoFire寒冰转烈焰(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ChancetoIgnite几率点燃(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ElementalProliferation元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
CullingStrike终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
IronWill钢铁意志(辅)
辅助法术技能. 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加法术伤害
Totem法术图腾(辅)
辅助不能触发的法术。它可以召唤一个魔像替你施放被辅助的法术。
RemoteMine链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
ChancetoFlee几率逃跑(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Blind盲目(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
FirePenetration火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
ColdPenetration冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
LightningPenetration闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
ElementalPenetration元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
PowerCharges暴击获得暴击球(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedBurnDuration增加燃烧伤害(辅)
辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
CurseOnHit蛊咒(辅)
必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
ReduceDuration缩短时间(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
CastOnDeath死亡时施放(辅)
你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
CastOnDmgTaken受伤时施放(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。 无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
CastOnStun晕眩时施放(辅)
你被眩晕时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
BreakBlock减少格挡几率(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
PhysicalToLightning物理转闪电(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
FrenzyChargeOnShatter霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
DamageAgainstChilled急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
OnslaughtOnSlayingShocked闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
Poison毒化(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
VoidManipulation虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
ControlledDestructionGem精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
SupportRapidDecayGem极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
ElementalFocus元素集中(辅)
辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
IgniteProliferation点燃扩散(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
LesserPoison低阶毒化(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
DeadlyAilments致命异常状态(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Decay腐蚀(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Efficacy效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
VileToxins猛毒(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Immolate献祭(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
UnboundAilments异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
Brutality残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
Onslaught猛攻(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ArcaneSurge秘术增强(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。 不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
SummonPhantasm召唤幻影(辅)
能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
BoneChillSupport彻骨(辅)
可使敌人冰缓或造成冰缓区域
EnergyShieldLeechsupport能量偷取(辅)
辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
AltRemoteMineSupportGem高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
AddedFireDamagePlus附加火焰伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
BrutalityPlus残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
IncreasedBurnDurationPlus增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
FirePenetrationPlus火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
AddedColdDamagePlus附加冰霜伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ColdPenetrationPlus冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
DeadlyAilmentsPlus致命异常状态(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
SupportRapidDecayPlus极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
VoidManipulationPlus虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
AddedChaosDamagePlus附加混沌伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
AddedLightningDamagePlus附加闪电伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ControlledDestructionPlus精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
CurseOnHitPlus蛊咒【强辅】
必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
ElementalFocusPlus元素集中(强辅)
辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
IncreasedAOEPlus增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能
LightningPenetrationPlus闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
UnboundAilmentPlus异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
ManaweaveSupportGem大法师(辅)
辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。不能辅助瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的的技能。不能修正召唤生物的技能。
SecondWindSupport助力之风(辅)
辅助有冷却时间的技能。 不能辅助触发技能。
Fragility凌厉(辅)
辅助任何打击敌人的技能。召唤生物无法获得“残忍”。
PureShockSupportGem充能支架
辅助任何打击敌人的技能。
幽魂N
地区古兵工厂, 隐蔽高温浴室, 隐蔽浴场, 奢华藏身处
标签施法, cold_affinity, construct, is_unarmed, liquid_armour, medium_height, melee, no_strider_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, slow_movement, unusable_corpse, water, water_elemental
150%生命
150%生命转为护盾
150%异常状态临界值
75 0 0 0抗性
137%伤害
100%命中
+5%攻击暴击率
+130%暴击伤害
6 ~ 6攻击距离
1.305 秒攻击间隔
±20%伤害分布
150%经验值
100%Model Size
WaterSpiral2类型
WaterSpiral2Metadata
52,943生命
16,265护甲
8,120闪避值
24,398能量护盾
1,306伤害
1,306法术伤害
538命中
1.305攻击间隔
19,875经验值
52,943异常状态临界值
167冰缓
167Shock
947Brittle
167Scorch
463Sap
MeleeAtAnimationSpeed
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 1045–1567
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒
对你的敌人无情痛击.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
WaterVortex
投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 范围法术
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1.4 秒
冷却时间: 1.6 秒
造成 369.9 - 554.9 冰霜伤害
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35]
42,842生命
14,425护甲
7,608闪避值
21,638能量护盾
1,165伤害
1,165法术伤害
499命中
1.305攻击间隔
19,509经验值
42,842异常状态临界值
135冰缓
135Shock
766Brittle
135Scorch
374Sap
MeleeAtAnimationSpeed
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 932–1398
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒
对你的敌人无情痛击.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
WaterVortex
投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 范围法术
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1.4 秒
冷却时间: 1.6 秒
造成 331.5 - 497.3 冰霜伤害
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35]
27,357生命
11,328护甲
6,667闪避值
16,992能量护盾
925伤害
925法术伤害
428命中
1.305攻击间隔
18,566经验值
27,357异常状态临界值
87冰缓
87Shock
489Brittle
87Scorch
239Sap
MeleeAtAnimationSpeed
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 740–1110
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒
对你的敌人无情痛击.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
WaterVortex
投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 范围法术
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1.4 秒
冷却时间: 1.6 秒
造成 265.9 - 398.8 冰霜伤害
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35]
16,279生命
8,348护甲
5,633闪避值
12,522能量护盾
690伤害
690法术伤害
352命中
1.305攻击间隔
17,082经验值
16,279异常状态临界值
51冰缓
51Shock
291Brittle
51Scorch
142Sap
MeleeAtAnimationSpeed
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 552–828
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒
对你的敌人无情痛击.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
WaterVortex
投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 范围法术
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1.4 秒
冷却时间: 1.6 秒
造成 201.2 - 301.8 冰霜伤害
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35]
9,650生命
6,127护甲
4,739闪避值
9,191能量护盾
512伤害
512法术伤害
290命中
1.305攻击间隔
15,383经验值
9,650异常状态临界值
31冰缓
31Shock
173Brittle
31Scorch
84Sap
MeleeAtAnimationSpeed
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 409–614
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒
对你的敌人无情痛击.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
WaterVortex
投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 范围法术
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1.4 秒
冷却时间: 1.6 秒
造成 151.7 - 227.6 冰霜伤害
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35]
5,547生命
3,698护甲
3,556闪避值
5,547能量护盾
340伤害
340法术伤害
211命中
1.305攻击间隔
12,398经验值
5,547异常状态临界值
18冰缓
18Shock
99Brittle
18Scorch
48Sap
MeleeAtAnimationSpeed
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 272–408
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒
对你的敌人无情痛击.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
WaterVortex
投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 范围法术
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1.4 秒
冷却时间: 1.6 秒
造成 73.62 - 110.4 冰霜伤害
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35]
Melee20TargetNear
WaterVortex30OnlyLastTarget
Flee6NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft4OnlyLastTarget TargetNotNear
StrafeRight4OnlyLastTarget TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.5
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/WaterSpiral/WaterSpiral2"] = {
    name = "Vortex",
    life = 1.5,
    energyShield = 1.5,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "WaterVortex",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WaterVortex"] = {
    name = "WaterVortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 3, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
灵漩
Vortex
幽魂N
标签施法, construct, ghost_armour, is_unarmed, physical_affinity, very_slow_movement
300%生命
300%异常状态临界值
20 20 20 0抗性
100%伤害
100%命中
+5%攻击暴击率
+130%暴击伤害
6 ~ 6攻击距离
1.5 秒攻击间隔
±20%伤害分布
100%经验值
150%Model Size
SanctumLyciaVortex类型
Lycia2VortexMetadata
105,885生命
16,265护甲
8,120闪避值
0能量护盾
953伤害
953法术伤害
538命中
1.5攻击间隔
13,250经验值
105,885异常状态临界值
335冰缓
335Shock
1,894Brittle
335Scorch
925Sap
GSSanctumVortexImpact
可触发
造成 2453 - 3679 物理伤害
将物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
is area damage [1]
GSSanctumVortexDash
可触发
造成 876 - 1314 物理伤害
将物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
is area damage [1]
DTTSanctumVortexMove
法术, 位移
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 0.5 秒
SanctumVortexAura
增益, 持续时间, 法术, 可触发
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1 秒
每秒造成 538.5 基础混沌伤害
85,685生命
14,425护甲
7,608闪避值
0能量护盾
850伤害
850法术伤害
499命中
1.5攻击间隔
13,006经验值
85,685异常状态临界值
271冰缓
271Shock
1,533Brittle
271Scorch
749Sap
GSSanctumVortexImpact
可触发
造成 2219 - 3329 物理伤害
将物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
is area damage [1]
GSSanctumVortexDash
可触发
造成 792.6 - 1189 物理伤害
将物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
is area damage [1]
DTTSanctumVortexMove
法术, 位移
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 0.5 秒
SanctumVortexAura
增益, 持续时间, 法术, 可触发
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1 秒
每秒造成 478 基础混沌伤害
54,714生命
11,328护甲
6,667闪避值
0能量护盾
675伤害
675法术伤害
428命中
1.5攻击间隔
12,377经验值
54,714异常状态临界值
173冰缓
173Shock
979Brittle
173Scorch
478Sap
GSSanctumVortexImpact
可触发
造成 1814 - 2722 物理伤害
将物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
is area damage [1]
GSSanctumVortexDash
可触发
造成 648 - 972 物理伤害
将物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
is area damage [1]
DTTSanctumVortexMove
法术, 位移
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 0.5 秒
SanctumVortexAura
增益, 持续时间, 法术, 可触发
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1 秒
每秒造成 376.1 基础混沌伤害
32,557生命
8,348护甲
5,633闪避值
0能量护盾
504伤害
504法术伤害
352命中
1.5攻击间隔
11,388经验值
32,557异常状态临界值
103冰缓
103Shock
582Brittle
103Scorch
284Sap
GSSanctumVortexImpact
可触发
造成 1406 - 2110 物理伤害
将物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
is area damage [1]
GSSanctumVortexDash
可触发
造成 502.3 - 753.4 物理伤害
将物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
is area damage [1]
DTTSanctumVortexMove
法术, 位移
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 0.5 秒
SanctumVortexAura
增益, 持续时间, 法术, 可触发
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1 秒
每秒造成 277.9 基础混沌伤害
19,300生命
6,127护甲
4,739闪避值
0能量护盾
374伤害
374法术伤害
290命中
1.5攻击间隔
10,255经验值
19,300异常状态临界值
61冰缓
61Shock
345Brittle
61Scorch
169Sap
GSSanctumVortexImpact
可触发
造成 1086 - 1629 物理伤害
将物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
is area damage [1]
GSSanctumVortexDash
可触发
造成 387.9 - 581.9 物理伤害
将物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
is area damage [1]
DTTSanctumVortexMove
法术, 位移
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 0.5 秒
SanctumVortexAura
增益, 持续时间, 法术, 可触发
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1 秒
每秒造成 204.6 基础混沌伤害


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
	blocking = false
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	untargetable_by_enemy_monster_ai = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	cannot_be_damaged = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_monster_no_beyond_portal = 1
	set_immune_to_cheats = 1
	set_cannot_be_afflicted = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Functions
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Targetable
{
	no_highlight = true
	targetable = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/Objects/Lycia2Vortex"] = {
    name = "Vortex",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "GSSanctumVortexImpact",
        "GSSanctumVortexDash",
        "DTTSanctumVortexMove",
        "SanctumVortexAura",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSanctumVortexImpact"] = {
    name = "GSSanctumVortexImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSanctumVortexDash"] = {
    name = "GSSanctumVortexDash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTSanctumVortexMove"] = {
    name = "DTTSanctumVortexMove",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SanctumVortexAura"] = {
    name = "SanctumVortexAura",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}

Community Wiki

Edit

Vortex

Vortex is a cold spell that deals damage in an area around the character and leaves a ground effect that chills and deals heavy cold damage over time. If the player has any active Frostbolt projectiles, Vortex will be cast on those projectiles instead.

Skill functions and interactions

  • Modifiers to Spell Damage apply to this skill's Damage Over Time Effect: Modifiers to spell damage only affect the damage over time effect of Vortex granted by the gem and do not affect other sources of damage over time which may be applied by the skill, such as poison or Decay Support.

  • Frostbolt: The player may cast Frostbolt and subsequently cast Vortex on the Frostbolt projectiles. If Vortex is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 5 Frostbolt projectiles, consuming them.

    • If the player has any active Frostbolt projectiles and Vortex is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Vortex will automatically be cast on the Frostbolt projectiles.
  • Overlap: If an enemy is standing on multiple Vortex ground effects, only the one with the highest damage per second will deal damage at any given moment. This is consistent with other damage over time ground effects, such as burning ground.

  • Cast time: Vortex is an instant spell; it has no cast time and does not interrupt your character's other actions.

  • On hit effects: Because the initial explosion counts as a hit, Vortex can be used with on hit effects such as Hextouch Support.

Version history

VersionChanges
3.19.0
  • Chilled Ground from the Permafrost Archnemesis modifier now counts as '''Vortex''' ground, and can no longer stack with other sources of '''Vortex''' ground.
  • Unstable Wetas now leave '''Vortex''' ground effect on death, instead of Cold Snap ground, and cannot stack with other sources of ''Vortex'' ground effect.
  • 3.17.0
  • Vortex now deals 41 to 62 Cold Damage at gem level 1 (previously 42 to 63), up to 1209 to 1813 at gem level 20 (previously 833 to 1250).
  • Now deals 116.1 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 116.2), up to 2317.2 at gem level 20 (previously 2315.1).
  • 3.16.0
  • Now deals 42 to 63 Cold Damage at gem level 1 (previously 38 to 57), up to 833 to 1250 at gem level 20 (previously 524 to 787).
  • It now deals 116.2 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 106.5), up to 2315.1 at gem level 20 (previously 1456.9).
  • It now has a Critical Strike Chance of 6% (previously 6.5%), and 180% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 100%).
  • 3.6.4
  • Improved the graphical performance.
  • 3.6.2
  • Vortex can no longer be supported by Intensify Support.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 20 (was 21)
  • Now deals 38 to 57 Cold damage at gem level 1 (from 42 to 63) and 524 to 787 Cold damage at gem level 20 (from 538 to 808).
  • Now deals 106.5 base Cold damage per second at gem level 1 (from 116.1) and 1456.9 base Cold damage per second at gem level 20 (from 1495.6).
  • 3.5.0
  • Now instant, with a 1.8 second cooldown.
  • Can now detonate from up to 5 Frostbolt projectiles at once.
  • Gains increased cooldown recovery speed as the gem levels up.
  • Deals 42 to 63 cold damage at gem level 1 (down from 50 to 75) and 538 to 808 cold damage at gem level 20 (up from 458 to 688).
  • Deals 116.1 base cold damage per second at gem level 1 (up from 41.6) and 1495.6 base cold damage per second at gem level 20 (up from 684.5)
  • No longer deals 40% more damage when cast on Frostbolt.
  • Now has 20% less Area of Effect when cast on Frostbolt.
  • 3.0.0
  • Vortex now deals 40% more damage when cast on a Frostbolt.
  • 2.3.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.