5 Stärkegrad, bis zu einem maximalen Stärkegrad von 25
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Das Tier im Käfig | Quest Reward | Marodeur · Duellant |
1 | Das Tier im Käfig | Nessa | Duellant · Marodeur · Adelstochter · Templer |
Gattung
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Str | Kosten | #% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit | Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 13 | 2.5 | 9,569 | |
2 | 13 | 35 | 13 | 2 | 2.5 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 14 | 4 | 2.6 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 14 | 6 | 2.6 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 15 | 8 | 2.7 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 15 | 10 | 2.7 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 15 | 12 | 2.8 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 16 | 14 | 2.8 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 16 | 16 | 2.9 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 16 | 18 | 2.9 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 16 | 20 | 3 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 17 | 22 | 3 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 17 | 24 | 3.1 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 17 | 26 | 3.1 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 18 | 28 | 3.2 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 18 | 30 | 3.2 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 18 | 32 | 3.3 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 19 | 34 | 3.3 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 19 | 36 | 3.4 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 19 | 38 | 3.4 | |
21 | 72 | 20 | 40 | 3.5 | ||
22 | 74 | 20 | 41 | 3.5 | ||
23 | 76 | 20 | 42 | 3.6 | ||
24 | 78 | 20 | 43 | 3.6 | ||
25 | 80 | 21 | 44 | 3.7 | ||
26 | 82 | 21 | 45 | 3.7 | ||
27 | 84 | 21 | 46 | 3.8 | ||
28 | 86 | 21 | 47 | 3.8 | ||
29 | 88 | 22 | 48 | 3.9 | ||
30 | 90 | 22 | 49 | 3.9 | ||
31 | 91 | 22 | 49 | 3.9 | ||
32 | 92 | 22 | 50 | 4 | ||
33 | 93 | 22 | 50 | 4 | ||
34 | 94 | 22 | 51 | 4 | ||
35 | 95 | 23 | 51 | 4 | ||
36 | 96 | 23 | 52 | 4.1 | ||
37 | 97 | 23 | 52 | 4.1 | ||
38 | 98 | 23 | 53 | 4.1 | ||
39 | 99 | 23 | 53 | 4.1 | ||
40 | 100 | 23 | 54 | 4.2 |
Attribute /10
Widerstandsschrei
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
Acronym | Kriegsschrei, Buff |
DropLevel | 10 |
BaseType | Widerstandsschrei |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemEnduringCry |
ActiveSkillsCode | enduring_cry |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
5 Stärkegrad, bis zu einem maximalen Stärkegrad von 25
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Mikrotransaktionen /2
Supported By /11
Widerstandsschrei Einzigartig /1
+(10–20) zu Stärke
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Attribute /5
enduring_cry_life_regeneration
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | life regeneration rate per minute % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | life regeneration rate per minute % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Widerstandsschrei Monster /28
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Oak, Schädelspalter | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | Y |
Oak | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Haariger Knochenmalmer | monster uses enduring cry text [1] monster cleaves text [1] | Y |
Oak der Mächtige | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aulen Graukette | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände +3 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 500% erhöhtes Totemleben cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jonah der Entfesselte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Jonah der Entfesselte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Vickas Großknochen | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit totem art variation [1] Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Vickas Großknochen | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit totem art variation [1] Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Augustina Solaria | Y | |
Augustina Solaria | 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Augustina Solaria | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Inkarnation der Asche | Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung 2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Inkarnation der Apokalypse | Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung 2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Balus Steinschädel | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Klingenzahn | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Entzündet immer Hinterlässt brennenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit' zu verfluchen monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Granitmalmer | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße display monster uses whirling blades text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten 50% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten 50% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Na'em, Krümmender Stein | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] Kann nicht betäubt werden 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Abaxoth, das Ende von allem Währenden | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] display monster mod nemesis test [0] Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde display monster mod nemesis test [0] Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden display monster mod nemesis test [0] nemesis transform on low life [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mutierte Flammenbestie | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Entzündet immer Hinterlässt brennenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit' zu verfluchen monster no map drops [1] | Y |
Bin'aia, Blutregen | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rama der Sippenschlächter | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gemmling-Raufbold | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Y |
Laureat Malachais | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht, um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde drop additional rare items [3] | Y |
Oak, Schädelspalter | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Unvollkommener Kriegsherr | Y | |
Kriegsherr | Y | |
Vollkommener Kriegsherr | Y |
Community Wiki
Enduring Cry
Enduring Cry is a warcry skill that taunts enemies in an area around the character, grants a short burst of life regeneration, and grants a number of endurance charges based on the power of nearby enemies. Additionally, the skill also provides a buff that grants additional elemental resistance and physical damage reduction per endurance charge. Unlike most warcry skills, Enduring Cry does not exert your attacks.
Skill functions and interactions
Duration:
Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will affect the duration of the buff that grants +2% to all elemental resistances and 2% additional physical damage reduction per Endurance Charge.
Skill Effect Duration, Buff Duration, and Warcry Duration will not affect the duration of the life regeneration effect or the endurance charges created with the skill.
Endurance Charge Duration modifiers will affect the duration of the endurance charges created with the skill.
Cooldown Recovery:
Cooldown Recovery and Warcry Cooldown Recovery will reduce the cooldown time of Enduring Cry.
- This effectively increases the average life regeneration granted by the skill, assuming the skill is used on cooldown.
Warcry Speed:
Warcry Speed will shorten the animation speed of enduring cry.
Cast Speed and Attack Speed have no effect on warcry skills, as warcry skills are neither attacks nor spells.
Warcries can be cast instantly by allocating the Call to Arms keystone
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.12.0 |
|
3.11.1 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
2.0.2 |
|
2.0.0 |
|
0.11.5 |
|
0.10.5 |
|
0.10.0 |
It produces the same amount at level 1, and progresses to being 40% less effective by level 20. |
0.9.11 |
|
0.8.4 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.