Lavaschilde
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–12) Mana
Abklingzeit: 4.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Radius: 15
Erfordert Stufe (4–70), (16–155) Str
Wendet eine Stärkung an, die Eure Rüstung verstärkt und die einen Teil des erlittenen Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist, verursacht die Fertigkeit bei Gegnern im Umkreis reflektierten Schaden, der auf dem Gesamtschaden basiert, der von der Stärkung absorbiert wurde. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann Schaden in Höhe von 10% Eurer Rüstung absorbieren, bis zu einem Maximum von 5000
Reflektiert (100–3000)% des erlittenen Schadens der Stärkung als Feuerschaden, wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist
Stärkung gewährt +(50–858) zu Rüstung

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Molten Shell
Quest /2
ActQuestNPCCharakter
1Faule EierQuest RewardMarodeur
1Faule EierNessaDuellant · Marodeur · Adelstochter · Templer
Level Effect /40
Implicit
75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild\nStärkung kann Schaden in Höhe von 10% Eurer Rüstung absorbieren, bis zu einem Maximum von 5000
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
StufeErfordert StufeStrKostenStärkung gewährt +50 zu RüstungReflektiert 100% des erlittenen Schadens der Stärkung als Feuerschaden, wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht istErfahrung
1416850100841
26208601303,099
39278741807,433
4123389125022,895
51641911533049,725
62050914142095,714
724589171530169,595
828679204650283,759
9327510241780453,996
10368310282920703,128
1140921032810801,061,223
12441001037812502,065,870
13481091143314302,507,110
14521171149516202,573,731
15551231154518207,611,351
165813011599204013,437,908
176113612657226025,052,147
186414212719250043,869,436
1967148127862740242,081,178
2070155128583000
2172139093270
2274139623550
23761310183830
24781310764130
25801411374440
26821412014760
27841412685090
28861413385430
29881514125770
30901514886130
31911515286500
32921515696880
33931616107260
34941616537660
35951616968060
36961617418480
37971717868900
38981718339340
39991718809780
4010017192910230
Attribute /10

Lavaschilde

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
AcronymWiderstand
DropLevel 4
BaseType Lavaschilde
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Triggerable, Guard, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMoltenShell
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Lavaschilde
base_physical_damage_reduction_rating
vaal_molten_shall_armour_+%_final
Molten Shell
Attribute /4

fire_shield

KeyValue
IsRemovable1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Base Physical Damage Reduction Rating
Codebase physical damage reduction rating
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codevaal molten shall armour +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Lavaschilde
Ihr verfügt über zusätzliche Rüstung, und ein Teil des Schadens von Treffern wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen.
affected_by_guard_skill
Molten Shell
Attribute /5

molten_shell_damage_absorption

KeyValue
IsRemovable1
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codeaffected by guard skill
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Lavaschilde Monster /21 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Der FaunY
Ziegenmensch-SchamaneY
Ziegenmensch-Schamane50% verringerte ZaubergeschwindigkeitY
Ziegenmensch-BrandstifterY
Ungulath500% erhöhtes Totemleben
+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
General GraviciusVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Gewährt 35% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
80% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
General GraviciusVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
80% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Gewährt 50% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
KriegstreiberVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Gewährt 35% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
80% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
TyrannVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Gewährt 35% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Magnus Steindorn500% erhöhtes Totemleben
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Magnus Steindorn500% erhöhtes Totemleben
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Konu, Sturmschöpfer% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
Y
Konu, Sturmschöpfer% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
Y
Konu, Sturmschöpfer% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Urwaldalbtraum300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Gewährt 50% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Blutstase 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Lavaschlackenmonster casts firestorm text [1]
display monster uses whirling blades text [1]
300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Wächter des Berges300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
500% erhöhtes Totemleben
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
KriegstreiberVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Gewährt 35% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 1000% erhöhte Erfahrung
80% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Farrischer Satyr% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no map drops [1]
Y
Abbild des BarbarenGewährt 50% des maximalen Lebens als extra maximalen EnergieschildY
Mikrotransaktionen /6 ⍟
Unsichtbarer Stärkungseffekt
Entfernt die visuellen Effekte einer 'Arktische Rüstung'-, 'Geladener Schild'-, 'Blutrausch'-, 'Lavaschilde'-, 'Schemensprint'-, 'Pestbringer'-, 'Erstarrtes Blut'- oder , 'Verkümmernder Schritt'-Fertigkeitengemme oder von einer beliebigen Aura- oder Herold-Fertigkeitengemme oder eines durch 'Blasphemie' unterstützten Fluches.
Schauerliche Lavaschilde
Dein 'Lavaschilde' erhält einen schauerlichen Effekt.
Viper-Lavaschilde
Dein 'Lavaschilde' erhält einen Viper-Effekt.
Göttliche Lavaschilde
Dein 'Lavaschilde' erhält einen göttlichen Effekt.
Magma-Lavaschilde
Deine 'Lavaschilde' erhalten einen Magma-Effekt.
Umhüllende Lavaschilde
Dein 'Lavaschilde' erhält einen umhüllenden Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /4 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Molten Shell Duration 1'Lavaschilde' hat 25% verlängerte Fertigkeitseffektdauer100
Das ewige LabyrinthEnchantment Molten Shell Duration 2'Lavaschilde' hat 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Molten Shell Armour 1100% erhöhte Stärkungswirkung von 'Lavaschilde'
Das ewige LabyrinthEnchantment Molten Shell Armour 2150% erhöhte Stärkungswirkung von 'Lavaschilde'
Supported By /14 ⍟
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Triggerable, Guard, Cooldown
  • IconName
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Verlängerte Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.

    Community Wiki

    Edit

    Molten Shell

    Molten Shell is a guard spell that buffs the user with a shell that grants bonus armour and absorbs incoming hits. When the shell expires or absorbs enough damage, it explodes to deal fire damage around it, based on how much damage it absorbed. The amount of damage the shell can absorb increases with your armour value. Base duration is 3 seconds at all gem levels, followed by a 4 seconds cooldown.

    Skill functions and interactions

    • Guard: Molten Shell shares a cooldown with other Guard skills (eg Steelskin, Immortal Call).
    • Buff Effect: Modifiers to Molten Shell's buff effect will only affect the armour granted by the skill, not the damage, duration, or absorbed damage required.
    • Duration: skill and buff/debuff duration will both increase the duration of Molten Shell. When the duration of Molten Shell expires, the buff and any accumulated damage toward an explosion is lost.
    • Spell Totem: a Spell Totem Support linked with Molten Shell can and will cast Molten Shell but is highly unlikely to ever detonate because of its lack of defense.
    • Vaal Molten Shell: casting Molten Shell while Vaal Molten Shell is active will terminate the Vaal Molten Shell buff and replace it for the cast Molten Shell and vice versa. This makes it unfavorable to use both skills in conjunction with one another.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The Labyrinth Helmet Enchantments that grant increased Molten Shell Buff Effect can no longer be obtained, though existing versions are unaffected.
  • 3.15.3
  • Fixed a bug where the Reflected Damage from Divergent Molten Shell was not penetrating Enemy Fire Resistance.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where Molten Shell's effect would linger indefinitely if the skill gem were replaced by a Vaal Molten Shell gem during the original gem's duration.
  • 3.7.0
  • Now has a base duration of 3 seconds at all gem levels (from 10).
  • Now grants 50 additional armour at gem level 1 (from 17), up to 858 at gem level 20 (from 943)
  • Now creates a buff that can take damage equal to 20% of your armour.
  • Now causes 75% of damage from hits to be taken from the buff before your life or energy shield.
  • Updated: Now reflects 100% of damage taken from the buff as fire damage when the buff expires or is depleted at gem level 1, up to 3000% at gem level 20 (previously stated 1050% at gem level 20).
  • Now has a 4 second cooldown (from 1).
  • No longer has an added damage effectiveness multiplier or critical strike chance, as reflected damage cannot benefit from added damage, nor can it critically strike.
  • Shares its cooldown with other guard skills (Steelskin and Immortal Call).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 12).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 28).
  • 3.4.0
  • Mana cost increased to 12 at gem level 1 (up from 8) up to 28 at gem level 20 (same as previously)
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 2.6.0
  • Changed the explosion effect. The new one has better performance.
  • 2.3.2
  • When switching between regular and Vaal Molten Shell, the Shields will now visually destroy and recreate itself.
  • Fixed a bug where Molten Shell buff effect bonuses did not apply to Vaal Molten Shell.
  • 2.2.0
  • Cast time reduced from 1 sec to 500 ms.
  • 2.1.0
  • Fixed a bug where Molten Shell could be applied multiple times via Spell Echo.
  • 2.0.0
  • Greatly reduced the mana cost.
  • Now grants 1% chance to ignite per 1% quality (was 1.5% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • Fixed a bug with Molten Shell and mitigated physical damage reflection.
  • 1.0.3c
  • Fixed a bug where Molten Shell sometimes did no damage.
  • 1.0.3
  • Fixed an instance crash with Molten Shell when linked with Cast when Damage Taken.
  • 0.11.0
  • Armour and threshold values have been adjusted for new monster damage scaling.
  • Fixed a bug where Spell Totems casting Molten Shell would keep recasting the skill.
  • 0.10.0
  • Now provides more armour and has had its detonation thresholds changed.
  • The Molten Shell used by Goatmen has been given new art.
  • 0.9.11
  • Reduced the damage required to set it off in the first four levels.
  • 0.9.7c
  • Fixed a bug with level 19 and 20 had the wrong values.
  • 0.9.6
  • Molten Shell has been added to the game.

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