Wächter Tags /6
Wache
Humanoid
Gebiet: Die Stadt Sarn
30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
Guard
Spectre | Y |
---|---|
Area | Die Stadt Sarn |
Tags | has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
Packs |
Leben
120%
Rüstung
+75%
Ailment Threshold
120%
Widerstand
20 20 20 0
Damage
131%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
AxisSoldier
Metadata
GuardClarissa
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
23
Leben
320
Rüstung
973
Ausweichen
677
Energieschild
0
Damage
39
Zauberschaden
39
Genauigkeit
43
Attack Time
1.305
Erfahrung
1,013
Ailment Threshold
320
Chill
1
Shock
1
Brittle
6
Scorch
1
Sap
3
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 31–47
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.305 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/GuardClarissa"] = { name = "Guard", life = 1.2, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.31, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Gegenstand Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | FlaskEnchantmentInjector | Wird benutzt, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt | Fläschchen 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Unausgewogene Rüstung Defensiven | Körperrüstungen 10 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Wächter-Fertigkeiten haben (14–16)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Gürtel 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Wächter-Fertigkeiten haben (17–19)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Gürtel 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Unausgewogene Rüstung | Sword 20 Axe 20 Streitkolben 40 Zepter 20 Stäbe 20 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Weist zu: Sicherung | Stäbe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% Blockchance Weist zu: Sicherung | crucible_unique_helmet 0 Schilde 100 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Wächter-Fertigkeiten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer | Schilde 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Wächter-Fertigkeiten haben 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate Wächter-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer | Schilde 400 Normal 0 |
Cluster-Juwel Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Bedeutender | 50 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Schildmeister Schaden Angriff Geschwindigkeit | affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300 Normal 0 |
Bedeutender | 50 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Leibwächter LebenMana Leben Kreatur | affliction_minion_life 716 Normal 0 |
Bedeutender | 1 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Tückischer Schutz LebenMana Leben Angriff | affliction_chance_to_block 750 affliction_maximum_life 780 Normal 0 |
Karte Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
78 | Verderbt | Gebiet enthält ein zusätzliches bewachtes Exquisites Vaal-Gefäß | infected_map 0 Normal 10 |
Heist Area Mods /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Abgestumpfter | 1 | Präfix | Wachen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | Normal 1000 |
Abgestumpfter | 46 | Präfix | Wachen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | Normal 1000 |
Abgestumpfter | 68 | Präfix | Wachen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | Normal 1000 |
Abgestumpfter | 73 | Präfix | Wachen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | Normal 1000 |
Abgestumpfter | 78 | Präfix | Wachen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | Normal 1000 |
Stoischer | 1 | Präfix | Wachen erleiden (13–15)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Stoischer | 46 | Präfix | Wachen erleiden (16–18)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Stoischer | 68 | Präfix | Wachen erleiden (19–22)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Stoischer | 73 | Präfix | Wachen erleiden (23–26)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Stoischer | 78 | Präfix | Wachen erleiden (27–30)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Heist-Ausrüstung Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Löschung | 1 | Suffix | (3–5)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monstern | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
der Bändigung | 45 | Suffix | (6–8)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monstern | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
der Knechtung | 75 | Suffix | (9–10)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monstern | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
der Unterdrückung | 82 | Suffix | (11–12)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monstern | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
Sonstiges Mods /32
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Angsteinflößender | 35 | Chest | Präfix | Bewacht von 3 seltenen Monstern chest delay drops until daemons finish [1] | Normal 1000 |
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von 3 Gruppen Monstern Bewacht von einem Vaal-Nebengebiet-Boss chest delay drops until daemons finish [1] | ||
Einschüchternder | 10 | Chest | Präfix | Bewacht von einer Gruppe magischer Monster chest delay drops until daemons finish [1] | Normal 1000 |
Umkämpfter | 12 | Chest | Präfix | Bewacht von einem abtrünnigen Verbannten | Normal 1000 |
Sammelnder | 35 | Chest | Präfix | Bewacht von einem Strom Monstern | Normal 250 |
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von einem Strom Gequälter Seelen | ||
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von einem Strom Monstern | ||
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von einer Rotklingen-Kriegshorde | ||
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von einer Stummwind-Kriegshorde | ||
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von einer Gischtfäulnis-Kriegshorde | ||
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von einer Abtrünnigen-Kriegshorde | ||
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von 3 Gruppen Monstern chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von 3 Gruppen magischer Monster chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von 3 seltenen Monstern chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von Dario die lebendige Leere Bewacht von Wellen von Leerenkonstrukten chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von einer Welle von Piratengeistern Bewacht von der Jungfer der Schwarzen Woge | ||
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von Ixtolatl, Meister der Opferung Bewacht von Wellen von Vaal-Monstern chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von Mahuatzi, Meister der Sehnsüchte Bewacht von Wellen von Vaal-Monstern chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von 3 Gruppen magischer Monster chest delay drops until daemons finish [1] chest drop additional special harvest items [1] | ||
Des Übeltäter | 1 | SanctumRelic | Präfix | Wächter erleiden (5–7)% erhöhten Schaden | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Des Schänders | 78 | SanctumRelic | Präfix | Wächter erleiden (8–10)% erhöhten Schaden | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Des Sünders | 85 | SanctumRelic | Präfix | Wächter erleiden (11–15)% erhöhten Schaden | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
des Bollwerks | 1 | SanctumRelic | Suffix | Wächter haben 4% verringerte Wirkung auf die Willenskraft | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
der Bastion | 78 | SanctumRelic | Suffix | Wächter haben 5% verringerte Wirkung auf die Willenskraft | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
der Zitadelle | 85 | SanctumRelic | Suffix | Wächter haben (6–7)% verringerte Wirkung auf die Willenskraft | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse werden von Leibwächtern begleitet Beim Abschluss Eurer Karten wird eine zusätzliche Karte fallen gelassen 3 Nutzungen verbleibend | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse werden von Leibwächtern begleitet Beim Abschluss Eurer Karten werden 2 zusätzliche Karten fallen gelassen 15 Nutzungen verbleibend | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | Einzigartig | Risse in Gebieten enthalten (5–10) zusätzliche klammernde Hände Klammernde Hände werden von einem seltenen Riss-Monster bewacht | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Sulfit im Gebiet wird von Monstern aus der Azuritmine bewacht Sulfit im Gebiet entfesselt wütend machende Dämpfe | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Schreine im Gebiet werden von einem Atlasboss bewacht Modifikatoren des finalen Kartenbosses gelten auch für diese Atlasbosse | ||
des Pantheons | 1 | MemoryLines | Suffix | Gebiet enthält zusätzliche Schreine Gebiet enthält Schreine, die von Pantheon-Monstern bewacht werden memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 100 Normal 0 |
1 | SanctumSpecial | Verderbt | Unausgewogene Rüstung Defensiven | Normal 100 |
Gegenstand /5
Riss-Skarabäus der Fallen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Risse im Gebiet haben 5 bis 10 zusätzliche klammernden Hände
Klammernde Hände im Gebiet werden von einem seltenen Riss-Monster bewacht
Klammernde Hände im Gebiet werden von einem seltenen Riss-Monster bewacht
Sulfit-Skarabäus der Dämpfe
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Sulfit, das im Kartengebiet gefunden wird, setzt wütende Dämpfe frei
Monster, die von wütenden Dämpfen betroffen sind, haben 50% erhöhte Gegenstandsmenge
Sulfit in Euren Karten wird von Monstern aus der Azuritmine bewacht
Monster, die von wütenden Dämpfen betroffen sind, haben 50% erhöhte Gegenstandsmenge
Sulfit in Euren Karten wird von Monstern aus der Azuritmine bewacht
Schrein-Skarabäus der Schrecken
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Schreine im Gebiet werden von einem Atlasboss bewacht
Modifikatoren des finalen Kartenbosses gelten auch für diese Atlasbosse
Modifikatoren des finalen Kartenbosses gelten auch für diese Atlasbosse
Lycias Invokation: Unausgewogene Rüstung
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt 'Unausgewogene Rüstung' hinzu.
'Vaal-Tempel'-Karte
Kartenlevel: 16, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: >
Gebiet enthält 10 zusätzliche bewachte Vaal-Gefäße
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
Einzigartig /1
+(25–35) zu Stärke
+(800–1200) zu Rüstung
Regeneriert (50–70) Leben pro Sekunde
20% erhöhte Betäubungsschwelle
10% verringerte Rüstung pro 50 Stärke
Unausgewogene Rüstung
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(100% Chance, Schaden mit doppelter Rüstung zu verteidigen. Maximale Schadensminderung für alle Schadenstypen beträgt 50%)
(Rüstung wird als dieser Prozentsatz ihres tatsächlichen Werts berechnet, lediglich zur Berechnung der Schadensminderung)
Regeneriert (50–70) Leben pro Sekunde
20% erhöhte Betäubungsschwelle
10% verringerte Rüstung pro 50 Stärke
Unausgewogene Rüstung
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(100% Chance, Schaden mit doppelter Rüstung zu verteidigen. Maximale Schadensminderung für alle Schadenstypen beträgt 50%)
(Rüstung wird als dieser Prozentsatz ihres tatsächlichen Werts berechnet, lediglich zur Berechnung der Schadensminderung)
Passive /6
18% erhöhtes maximales Mana
Wächter-Fertigkeiten haben 40% verlängerte Dauer
Wächter-Fertigkeiten haben 40% verlängerte Dauer
25% erhöhte Rüstung
Entfernt Bluten, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt
Entfernt Verderbtes Blut, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt
Wächter-Fertigkeiten haben 25% verlängerte Dauer
Entfernt Bluten, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt
Entfernt Verderbtes Blut, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt
Wächter-Fertigkeiten haben 25% verlängerte Dauer
Meisterschaft: Abtrünnige Verbannte
Kartenbosse haben 20% Chance, von zwei Abtrünnigen Verbannten Leibwächtern begleitet zu werden
(Abtrünnige Verbannte bei Kartenbossen erleiden 50% weniger Schaden und haben zusätzliche Belohnungen.)
(Abtrünnige Verbannte bei Kartenbossen erleiden 50% weniger Schaden und haben zusätzliche Belohnungen.)
Meisterschaft: Blight
Blight-Bosse in Euren Karten haben 10% Chance, bei Tod eine zusätzliche Belohnungstruhe hinzuzufügen
1 Ausläufer von Blight-Begegnungen in Euren Karten wird nur von Blight-Bossen bewacht
1 Ausläufer von Blight-Begegnungen in Euren Karten wird nur von Blight-Bossen bewacht
Meisterschaft: Delve
Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten haben 5% Chance, die doppelte Menge an Sulfit zu enthalten
Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten werden von Sulfit-hortenden Monstern bewacht
Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten werden von Sulfit-hortenden Monstern bewacht
Meisterschaft: Schreine
Schreine in Euren Karten haben 50% Chance, von einer zusätzlichen Monstergruppe bewacht zu werden
Schreine in Euren Karten werden von mindestens einer magischen Monstergruppe bewacht
Schreine in Euren Karten werden von mindestens einer magischen Monstergruppe bewacht
Cluster-Juwel Passive /1
+10% zu allen Elementarwiderständen und maximalen Elementarwiderständen, während unter dem Einfluss einer Wächter-Fertigkeit (Vaal-Versionen ausgenommen)
20% zusätzliche physische Schadensminderung während unter dem Einfluss einer Wächter-Fertigkeit (Vaal-Versionen ausgenommen)
20% mehr erlittener Schaden, wenn eine Wächter-Stärkung (Vaal-Versionen ausgenommen) kürzlich verloren ging
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
20% zusätzliche physische Schadensminderung während unter dem Einfluss einer Wächter-Fertigkeit (Vaal-Versionen ausgenommen)
20% mehr erlittener Schaden, wenn eine Wächter-Stärkung (Vaal-Versionen ausgenommen) kürzlich verloren ging
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Community Wiki
Edit
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Guard skill
Guards are active skills that provide short term survivability to characters. Guards are Spells without cast time characteristic. As guard skills are spells they are supported by spells modifiers.
All guard skills share a cooldown - no guard skill can be cast while any others are on cooldown.
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