Fertigkeitengemme /3
Gegenstand Mods /19
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
68 | ScourgeUpside | Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für 4 Sekunden und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30% Elementar Kälte Beeinträchtigung | amulet 100 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für 5 Sekunden und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30% Elementar Kälte Beeinträchtigung | amulet 100 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter (75–79)% des Basiswerts modifiziert werden Geschwindigkeit | boots 250 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter (70–74)% des Basiswerts modifiziert werden Geschwindigkeit | boots 250 default 0 | |
75 | RedImplicit | 4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | RedImplicit | 4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | RedImplicit | 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | RedImplicit | 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | RedImplicit | 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | RedImplicit | 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Eisnova - Minimales Unterkühlen 1 | 66 | Verzauberung | Unterkühlungen von Treffern mit 'Eisnova' verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 6% Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Eisnova - Minimales Unterkühlen 2 | 75 | Verzauberung | Unterkühlungen von Treffern mit 'Eisnova' verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 8% Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | helmet 75 default 0 |
Monster Mods /22
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | einzigartig | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden Geschwindigkeit | ||
1 | einzigartig | 20% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | ||
1 | einzigartig | Schemenform Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Geschwindigkeit | ||
1 | einzigartig | Kann nicht zurückgestoßen werden Kann nicht betäubt werden not affected by action speed modifiers [1] | ||
des Widerstands | 24 | einzigartig | 20% erhöhter Schaden 30% vergrößerter Wirkungsbereich 15% vergrößerte Charaktergröße Kann nicht betäubt werden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Erhaltet jede Sekunde 2 Widerstands-Ladungen, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 default 2000 |
Temporär | 34 | einzigartig | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [32] dropped items are fully linked [1] | magic 0 default 200 |
1 | einzigartig | Kann nicht betäubt werden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden | ||
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | action speed -% from chill [30] Elementar Kälte Beeinträchtigung | |
1 | einzigartig | 80% verringerte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
1 | einzigartig | buff time passed +% other than temporal chains [-30] curse count [1] temporal chains action speed +% final [-30] temporal chains action speed +% vs rare or unique final [0] Zauberer Fluch | ||
1 | einzigartig | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Geschwindigkeit | ||
1 | einzigartig | 35% mehr Angriffsgeschwindigkeit 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Verursacht 125% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 80% verringerter erlittener Schaden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | einzigartig | 50% verringerte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
Fruchtbare Präsenz | 20 | Bestiary | 30% erhöhter Schaden 50% erhöhtes maximales Leben Kann nicht betäubt werden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Leben Geschwindigkeit | bestiary_wilds 100 default 0 |
1 | einzigartig | Kann nicht zurückgestoßen werden Kann nicht betäubt werden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden | ||
1 | einzigartig | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Geschwindigkeit | ||
Lähmende Berührung | 1 | Delirium | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Geschwindigkeit | |
1 | einzigartig | 150% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
Unaufhaltsamer | 24 | Präfix | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden | default 2000 |
Temporär | 34 | Präfix | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 default 1500 |
Temporär | 1 | einzigartig | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 default 1500 |
1 | einzigartig | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden |
Karte Mods /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Unaufhaltsamer | 1 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 650 |
Unaufhaltsamer | 1 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
Unaufhaltsamer | 1 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
des Kolosses | 1 | Suffix | Monster können nicht betäubt werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 70% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 40 default 0 |
der Verlangsamung | 1 | Suffix | Spieler haben 3% verringerte Aktionsgeschwindigkeit für jedes Mal, das sie kürzlich eine Fertigkeit benutzt haben 36% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 65% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
Unaufhaltsamer | 1 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | has_uber_map_prefix 78 default 0 |
Delve Area Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | default 1000 |
Heist Area Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Unaufhaltsamer | 46 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Geschwindigkeit | default 650 |
Sonstiges Mods /5
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Agilität | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben 20% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
der Agilität | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben 30% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Elementaristin | 45 | Charm | Suffix | Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens (3–4)% | int_animal_charm 500 default 0 |
der Elementaristin | 72 | Charm | Suffix | Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens (5–6)% | int_animal_charm 250 default 0 |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | Kann nicht betäubt werden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden monster necropolis mod value +% [160] | default 800 |
einzigartig /47
jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner
Gegner, die in der Nähe von Leichen getötet wurden, die von Euren Flüchen betroffen sind, explodieren und verursachen
3% ihres Lebens als physischen Schaden

Verliert alle Göttlichen Ladungen, wenn Ihr Göttlichkeit erhaltet
Passive /4
Ascendancy Passive /7
10% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch pro Sturmstärke
Cluster-Juwel Passive /4
Community Wiki
Action speed
Action speed is a stat that determines how fast or slow a character performs actions, such as running, swinging a weapon, casting a spell, or recoiling from being stunned.
The total modifier to the player character's action speed can be viewed on the Character screen under the Defence tab.
Mechanics
A character's action speed determines the relative rate at which its animations play, thereby affecting the overall speed that their actions are performed. All of the character's actions that have an animated component are affected by their action speed. This includes moving, attacking, casting spells, throwing traps and mines, shouting warcries, summoning totems, and recovering from stuns.
Modifiers to action speed have a multiplicative effect on a character in conjunction with stats that affect the speed of specific actions, such as movement speed, attack speed, cast speed and stun recovery. Action speed does not directly modify such stats though. This distinction is relevant for game mechanics that care about what those stats are. For example, the brand activation frequency of Arcanist Brand is affected by modifiers to the character's cast speed; it is not affected by modifiers to the character's action speed.
Some monsters have a minimum action speed %. This prevents them from ever reaching zero action speed.
Sources of action speed modifiers
The following skills from items affects action speed:
- The Flow Untethered:Summon Harbinger of Time
- The Torrent's Reclamation:Summon Greater Harbinger of Time
- The Eternity Shroud:Glimpse of Eternity
- Worldcarver:Arcane Wake
Ailments
- Chill is capped at 30% reduced action speed. Winterweave is capped at 30% increased action speed.
- Freeze reduces action speed to zero, which means they will not move at all.
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