Fertigkeitengemme /8
Fertigkeitengemme Qualität /3
Unterstützungsgemme /3
Unterstützungsgemme Qualität /2
Gegenstand Mods /53
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden Elementar Kälte Beeinträchtigung | boots_shaper 800 default 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (17–23) bis (35–41) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring_shaper 800 default 0 |
Des Schöpfers | 75 | Präfix | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (20–26) bis (41–48) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring_shaper 800 default 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Entfernt Unterkühlung und Einfrierung bei Fläschchennutzung Elementar Kälte Beeinträchtigung | belt_shaper 400 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield_shaper 800 default 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield_shaper 800 default 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden Elementar Kälte Beeinträchtigung | boots_eyrie 500 default 0 |
der Jagd | 80 | Suffix | Ihr habt 'Unterkühlende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden | helmet_basilisk 500 default 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | (26–30)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner Schaden | belt_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 75 | Präfix | (31–35)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner Schaden | belt_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 80 | Präfix | (36–40)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner Schaden | belt_eyrie 500 default 0 |
der Erlösung | 75 | Suffix | Entfernt Unterkühlung und Einfrierung bei Fläschchennutzung Elementar Kälte Beeinträchtigung | belt_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (17–23) bis (35–41) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 75 | Präfix | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (20–26) bis (41–48) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring_eyrie 500 default 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Wird benutzt, wenn Ihr unterkühlt werdet | flask 100 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für 4 Sekunden und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30% Elementar Kälte Beeinträchtigung | amulet 100 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für 5 Sekunden und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30% Elementar Kälte Beeinträchtigung | amulet 100 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden (26–30)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden (31–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden (36–40)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring 500 default 0 | |
1 | ScourgeUpside | (14–16)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield 200 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield 200 default 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | one_hand_weapon 250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | one_hand_weapon 125 default 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | two_hand_weapon 250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | two_hand_weapon 125 default 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 18 bis 28 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 37 bis 56 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 34 bis 52 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 68 bis 103 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
1 | WeaponTree | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens | one_hand_weapon 300 two_hand_weapon 300 default 0 | |
25 | WeaponTree | 6% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen | one_hand_weapon 250 default 0 | |
68 | WeaponTree | 10% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen | one_hand_weapon 250 default 0 | |
25 | WeaponTree | 12% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen | two_hand_weapon 250 default 0 | |
68 | WeaponTree | 20% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen | two_hand_weapon 250 default 0 | |
1 | WeaponTree | 15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 30% erhöhte Unterkühlungswirkung | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
45 | WeaponTree | 20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 40% erhöhte Unterkühlungswirkung | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
1 | WeaponTree | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 60% erhöhte Unterkühlungswirkung | two_hand_weapon 300 default 0 | |
45 | WeaponTree | 40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 80% erhöhte Unterkühlungswirkung | two_hand_weapon 300 default 0 | |
1 | WeaponTree | 50% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen | shield 750 default 0 | |
50 | WeaponTree | Unterkühlt Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden | shield 750 default 0 | |
1 | WeaponTree | 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken | shield 500 weapon 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Sämtlicher Schaden von 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' kann auslaugen 25% Chance, dass 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' Gegner in unterkühlenden Bereichen auslaugen | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Sämtlicher Schaden von 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' kann auslaugen 50% Chance, dass 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' Gegner in unterkühlenden Bereichen auslaugen | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Gegner, die von 'Verdammung' oder 'Verseuchung' betroffen sind, werden unterkühlt | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Knochenfrost' Stufe 30 | crucible_unique_staff 1000 default 0 | |
Heimgesuchter | 68 | Präfix | Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden Elementar Kälte Beeinträchtigung | necropolis_boots 250 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /7
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Arktischer Odem - Bewegungsgeschwindigkeit des unterkühlenden Bodens 1 | 75 | Verzauberung | Der unterkühlende Bereich von 'Schleichende Kälte' hat 38% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Eisnova - Minimales Unterkühlen 1 | 66 | Verzauberung | Unterkühlungen von Treffern mit 'Eisnova' verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 6% Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Eisnova - Minimales Unterkühlen 2 | 75 | Verzauberung | Unterkühlungen von Treffern mit 'Eisnova' verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 8% Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Entkräftungsfalle - Unterkühlungswirkung 1 | 66 | Verzauberung | 'Entkräftungsfalle' hat 25% erhöhte Unterkühlungswirkung Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | helmet 67 default 0 |
Verzauberung: Entkräftungsfalle - Unterkühlungswirkung 2 | 75 | Verzauberung | 'Entkräftungsfalle' hat 40% erhöhte Unterkühlungswirkung Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | helmet 67 default 0 |
Enchantment Winter Brand Chill Efffect 1 | 66 | Verzauberung | 'Zeichen des Winters' hat 25% erhöhte Unterkühlungswirkung Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | helmet 100 default 0 |
Enchantment Winter Brand Chill Efffect 2 | 75 | Verzauberung | 'Zeichen des Winters' hat 40% erhöhte Unterkühlungswirkung Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | helmet 100 default 0 |
Monster Mods /21
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | einzigartig | 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | Hinterlässt unterkühlenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | einzigartig | Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
des Frostläufers | 13 | einzigartig | 30% erhöhter Kälteschaden +40% zu Kältewiderstand Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 200% erhöhte Unterkühlungswirkung cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 default 1000 |
Elementarer | 46 | einzigartig | +50% zu allen Elementarwiderständen Eure Treffer entzünden immer Eure Treffer schocken immer Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements Sämtlicher Schaden kann entzünden Sämtlicher Schaden kann schocken | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 800 |
Elementarer | 24 | einzigartig | +50% zu allen Elementarwiderständen Eure Treffer entzünden immer Eure Treffer schocken immer Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements Sämtlicher Schaden kann entzünden Sämtlicher Schaden kann schocken | rare 0 default 800 |
des Frostläufers | 13 | einzigartig | 30% erhöhter Kälteschaden +40% zu Kältewiderstand Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 200% erhöhte Unterkühlungswirkung cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 default 1000 |
1 | einzigartig | 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | Vermeidet Entzünden 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
Berührung des Aurora-Kultisten | 1 | Torment | +25% zu Kältewiderstand 50% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern Euer physischer Schaden kann unterkühlen Elementar Kälte Widerstand Beeinträchtigung | default 1000 |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | action speed -% from chill [30] Elementar Kälte Beeinträchtigung | |
1 | einzigartig | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen Schaden Physisch Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | 50% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 50% Chance, Einfrieren zu vermeiden 50% Chance, Entzünden zu vermeiden 50% Chance, Schock zu vermeiden 50% Chance, Vergiftung zu vermeiden 50% Chance, Bluten zu vermeiden Beeinträchtigung | ||
Berührung des Ketzers | 1 | Torment | 10% Chance auf Schocken Euer Elementarschaden kann schocken Euer physischer Schaden kann unterkühlen possessed monster drop template any map [10] Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung | |
Griff des Ketzers | 1 | Torment | 25% Chance auf Schocken Euer Elementarschaden kann schocken Euer physischer Schaden kann unterkühlen possessed monster drop template any map [100] Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung | |
1 | einzigartig | Reflektiert Verhexungen Reflektiert Unterkühlen und Einfrieren Reflektiert Schock | ||
des Eises | 1 | Suffix | +75% zu Kältewiderstand 80% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch 80% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch | default 5000 |
1 | einzigartig | Spur aus unterkühlendem Boden | ||
1 | einzigartig | Immun gegen Unterkühlen Immun gegen Einfrieren |
Cluster-Juwel Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Bedeutender | 75 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Kühle Präsenz Elementar Kälte Beeinträchtigung | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 102 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 59 default 0 |
Bedeutender | 1 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Starke Unterkühlung Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 1627 affliction_cold_damage 505 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 950 default 0 |
Fossil Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden Elementar Kälte Beeinträchtigung | abyss_jewel 0 jewel 0 amulet 2000 default 0 |
Karte Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
des Eises | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
des Eises | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
des Eises | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
Delve Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 |
Heist Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Eises | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | default 250 |
des Eises | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | default 250 |
des Eises | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | default 250 |
des Eises | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | default 250 |
Verhüllt Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Auserkorener | 60 | Präfix | (25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Geschwindigkeit Beeinträchtigung | boots 1500 default 0 |
Rins | 60 | Präfix | (20–30)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | rin_veiled_prefix 2000 default 0 |
Werkbank /7
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(24–30)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch | 1x ![]() | Stiefel · Handschuhe | Der Aufstieg |
(31–40)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch | 2x ![]() | Stiefel · Handschuhe | 'Flussmündung'-Karte |
(41–50)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch | 4x ![]() | Ring | Der Aufstieg |
(51–60)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch | 2x ![]() | Ring | 'Flussmündung'-Karte |
(13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden | 4x ![]() | Stiefel | 'Hochebene'-Karte |
(15–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden | 4x ![]() | Stiefel | 'Hochebene'-Karte |
(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden | 4x ![]() | Stiefel | 'Hochebene'-Karte |
Sonstiges Mods /40
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | einzigartig | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für 4 Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für 4 Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
des Kaninchens | 4 | Flask | Suffix | (36–41)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (36–41)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 default 0 |
der Katze | 23 | Flask | Suffix | (42–47)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (42–47)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 default 0 |
des Fuchses | 42 | Flask | Suffix | (48–52)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (48–52)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 default 0 |
des Zobels | 61 | Flask | Suffix | (52–59)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (52–59)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 default 0 |
des Bären | 80 | Flask | Suffix | (60–65)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (60–65)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 default 0 |
des Schwertwals | 4 | Flask | Suffix | (31–35)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (31–35)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 default 0 |
des Seelöwen | 23 | Flask | Suffix | (36–40)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (36–40)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 default 0 |
des Narwals | 42 | Flask | Suffix | (41–45)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (41–45)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 default 0 |
des Belugas | 61 | Flask | Suffix | (46–50)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (46–50)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 default 0 |
der Robbe | 80 | Flask | Suffix | (51–55)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (51–55)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 default 0 |
1 | Flask | einzigartig | 30% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
1 | Flask | einzigartig | Erzeugt unterkühlten Boden bei Nutzung | ||
1 | Flask | einzigartig | Immunität gegenüber Einfrierung, Unterkühlung, Flüche und Betäubung während der Wirkung | ||
der Konvektion | 4 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für (6–8) Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für (6–8) Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird | utility_flask 0 default 750 |
der Thermodynamik | 28 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für (9–11) Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für (9–11) Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird | utility_flask 0 default 750 |
der Unordnung | 52 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für (12–14) Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für (12–14) Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird | utility_flask 0 default 750 |
der Auftauung | 76 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für (15–17) Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für (15–17) Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird | utility_flask 0 default 750 |
des Rehs | 4 | Flask | Suffix | (45–49)% weniger Dauer Immunität gegenüber Einfrieren und Unterkühlen während der Wirkung | utility_flask 1000 default 0 |
des Walrosses | 38 | Flask | Suffix | (40–44)% weniger Dauer Immunität gegenüber Einfrieren und Unterkühlen während der Wirkung | utility_flask 1000 default 0 |
des Pinguins | 72 | Flask | Suffix | (35–39)% weniger Dauer Immunität gegenüber Einfrieren und Unterkühlen während der Wirkung | utility_flask 1000 default 0 |
1 | Jewel | Verderbt | (3–5)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 0 default 0 | |
1 | Jewel | Verderbt | (20–25)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden (20–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 0 default 0 | |
1 | Jewel | Verderbt | (20–25)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 1000 default 0 | |
des Schneespeiers | 1 | Jewel | Suffix | (30–35)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | default 250 |
1 | Jewel | einzigartig | (15–20)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner Schaden | ||
1 | Jewel | einzigartig | 15% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | einzigartig | 15% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 1 default 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Schock zu vermeiden | default 1000 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | Verursacht (70–130)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | Hinterlässt bei Tod unterkühlenden Boden, der 3 Sekunden anhält | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | (25–35)% Chance, dass Gegner unterkühlenden Boden hinterlassen, wenn sie Euch treffen, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
1 | Tincture | einzigartig | 25% Chance auf Einfrieren mit Nahkampfwaffen (25–35)% erhöhte Unterkühlungswirkung durch Nahkampfwaffen Schaden Elementar Kälte Angriff Beeinträchtigung | ||
der Elementaristin | 45 | Charm | Suffix | Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens (3–4)% | int_animal_charm 500 default 0 |
der Elementaristin | 72 | Charm | Suffix | Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens (5–6)% | int_animal_charm 250 default 0 |
der Okkultistin | 70 | Charm | Suffix | Gegner im Umkreis sind unterkühlt | int_animal_charm 100 default 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen monster necropolis mod value +% [40] | default 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen 100% erhöhte Unterkühlungswirkung monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen 200% erhöhte Unterkühlungswirkung monster necropolis mod value +% [120] | default 100 |
Essenz /1
Name |
---|
![]() |
Gegenstand /2
(25–35)% erhöhte Unterkühlungswirkung durch Nahkampfwaffen
einzigartig /87
Kann nicht betäubt werden
123% des physischen Schwertschadens als extra Feuerschaden gewährt
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Immun gegen Einfrieren, Unterkühlen und Entzünden
20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)

Kritische Treffer wenden Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt an)
Hat Ältesten-, Schöpfer- und alle Eroberer-Einflüsse
Passive /19
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
Nicht kritische Treffer können keine Beeinträchtigungen verursachen
2% verringerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen auf Euch pro 15 Intelligenz
100% mehr Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
Ascendancy Passive /7
Cluster-Juwel Passive /21
Kritische Treffer wenden Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt an
Immerwährendes Juwel Passive /2


Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
der Jagd | 80 | Ihr habt 'Unterkühlende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden Group: 3563 | (20–30)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern Ihr habt 'Unterkühlende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden |
Des Schöpfers | 68 | Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden Group: 1518 | Unbeeinträchtigt von Unterkühlen |
Der Erlöserin | 68 | Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden Group: 1518 | Unbeeinträchtigt von Unterkühlen |
Community Wiki
Chill

Chill is an elemental ailment inherent to Cold that applies a slow effect to the character, reducing the animation speed at which the character plays.
Mechanics
A hit of cold damage will attempt to inflict chill. This will occur regardless of whether or not the hit Critical strikes. By default, only cold damage is able to inflict chill. Some skill effects and modifiers, such as Chilled ground and Summon Skitterbots, apply chill without dealing damage.
The base duration of chill is 2 seconds and its effect is determined based on to the amount of Cold damage dealt relative to the enemy's ailment threshold. Chill's effect is capped at 30% reduced action speed. Chill's minimum effect is 5%; any chill of lesser effect than that is discarded. The effect of chill is calculated using the following formula:
where D is the cold damage dealt, T is the enemy's ailment threshold, and M is the sum of the attacker's increases to the effect of chill (normally 0%).
In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as The Shaper), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds.
Example chill values
Resultingchill effect | Percentage of enemy's ailment threshold dealt as cold damage |
---|---|
5% | 0.32% |
10% | 1.79% |
15% | 4.93% |
20% | 10.12% |
25% | 17.68% |
30% | 27.89% |
In-depth mechanics
When a target is Frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.
Some modifiers such as Chilling Conflux or the modifier found on The Three Dragons can change which damage types are able to inflict chill. If the player is able to chill with multiple different damage types, the chill's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.
Modifiers to chill effect, such as X% increased Effect of Chill, apply to the effect of the chill before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of chill effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum chill. For example, a total of 100% increased Effect of Chill would reduce required the amount of damage dealt to apply a minimum effect chill to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum chill to 4.93%.
Unless otherwise specified, all sources of chill that apply without dealing damage have a base effect of 10% reduced action speed and scale with any modifiers to chill effectiveness. Some examples of chills that apply without dealing damage are Chilling Ground, Summon Skitterbots, and Elementalist's Beacon of Ruin.
The chill ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the chill is based on damage dealt.
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