Fertigkeitengemme /7
Fertigkeitengemme Qualität /3
Gegenstand | Stats |
---|---|
Blitzeis | (0–20)% mehr Unterkühlungswirkung |
Vaal-Blitzeis | (0–20)% mehr Unterkühlungswirkung |
Frostspurt | (0–4)% mehr Schaden mit Treffern pro 5% Unterkühlungswirkung auf dem Gegner |
Unterstützungsgemme /3
Unterstützungsgemme Qualität /2
Gegenstand | Stats |
---|---|
Unterstützung: Hypothermie | Unterstützte Fertigkeiten haben +(0–20)% Chance, unterkühlte Gegner einzufrieren |
Unterstützung: Eisiges Band | Schaden und Unterkühlung dauern für eine Basisdauer von +(0–2) Sekunden an |
Gegenstand Mods /53
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden Elementar Kälte Beeinträchtigung | boots_shaper 800 Normal 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (17–23) bis (35–41) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring_shaper 800 Normal 0 |
Des Schöpfers | 75 | Präfix | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (20–26) bis (41–48) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Entfernt Unterkühlung und Einfrierung bei Fläschchennutzung Elementar Kälte Beeinträchtigung | belt_shaper 400 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield_shaper 800 Normal 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden Elementar Kälte Beeinträchtigung | boots_eyrie 500 Normal 0 |
der Jagd | 80 | Suffix | Ihr habt 'Unterkühlende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | (26–30)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner Schaden | belt_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 75 | Präfix | (31–35)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner Schaden | belt_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 80 | Präfix | (36–40)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner Schaden | belt_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 75 | Suffix | Entfernt Unterkühlung und Einfrierung bei Fläschchennutzung Elementar Kälte Beeinträchtigung | belt_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (17–23) bis (35–41) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 75 | Präfix | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (20–26) bis (41–48) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring_eyrie 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Wird benutzt, wenn Ihr unterkühlt werdet | Fläschchen 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | Ringe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | Ringe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für 4 Sekunden und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30% Elementar Kälte Beeinträchtigung | Amulette 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für 5 Sekunden und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30% Elementar Kälte Beeinträchtigung | Amulette 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden (26–30)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Ringe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden (31–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Ringe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden (36–40)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Ringe 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (14–16)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | Einhandwaffe 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | Zweihandwaffe 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 18 bis 28 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 37 bis 56 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 34 bis 52 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 68 bis 103 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens | Einhandwaffe 300 Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 6% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 10% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 12% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 20% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 30% erhöhte Unterkühlungswirkung | Einhandwaffe 300 Schilde 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 40% erhöhte Unterkühlungswirkung | Einhandwaffe 300 Schilde 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 60% erhöhte Unterkühlungswirkung | Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 80% erhöhte Unterkühlungswirkung | Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen | Schilde 750 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Unterkühlt Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden | Schilde 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken | Schilde 500 Waffe 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Sämtlicher Schaden von 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' kann auslaugen 25% Chance, dass 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' Gegner in unterkühlenden Bereichen auslaugen | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Sämtlicher Schaden von 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' kann auslaugen 50% Chance, dass 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' Gegner in unterkühlenden Bereichen auslaugen | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Gegner, die von 'Verdammung' oder 'Verseuchung' betroffen sind, werden unterkühlt | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Knochenfrost' Stufe 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
Heimgesuchter | 68 | Präfix | Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden Elementar Kälte Beeinträchtigung | necropolis_boots 250 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /7
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Arktischer Odem - Bewegungsgeschwindigkeit des unterkühlenden Bodens 1 | 75 | Verzauberung | Der unterkühlende Bereich von 'Schleichende Kälte' hat 38% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Eisnova - Minimales Unterkühlen 1 | 66 | Verzauberung | Unterkühlungen von Treffern mit 'Eisnova' verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 6% Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Eisnova - Minimales Unterkühlen 2 | 75 | Verzauberung | Unterkühlungen von Treffern mit 'Eisnova' verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 8% Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Entkräftungsfalle - Unterkühlungswirkung 1 | 66 | Verzauberung | 'Entkräftungsfalle' hat 25% erhöhte Unterkühlungswirkung Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | Helme 67 Normal 0 |
Verzauberung: Entkräftungsfalle - Unterkühlungswirkung 2 | 75 | Verzauberung | 'Entkräftungsfalle' hat 40% erhöhte Unterkühlungswirkung Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | Helme 67 Normal 0 |
Enchantment Winter Brand Chill Efffect 1 | 66 | Verzauberung | 'Zeichen des Winters' hat 25% erhöhte Unterkühlungswirkung Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Winter Brand Chill Efffect 2 | 75 | Verzauberung | 'Zeichen des Winters' hat 40% erhöhte Unterkühlungswirkung Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /21
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Hinterlässt unterkühlenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | Einzigartig | Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
des Frostläufers | 13 | Einzigartig | 30% erhöhter Kälteschaden +40% zu Kältewiderstand Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 200% erhöhte Unterkühlungswirkung cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
Elementarer | 46 | Einzigartig | +50% zu allen Elementarwiderständen Eure Treffer entzünden immer Eure Treffer schocken immer Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements Sämtlicher Schaden kann entzünden Sämtlicher Schaden kann schocken | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
Elementarer | 24 | Einzigartig | +50% zu allen Elementarwiderständen Eure Treffer entzünden immer Eure Treffer schocken immer Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements Sämtlicher Schaden kann entzünden Sämtlicher Schaden kann schocken | rare 0 Normal 800 |
des Frostläufers | 13 | Einzigartig | 30% erhöhter Kälteschaden +40% zu Kältewiderstand Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 200% erhöhte Unterkühlungswirkung cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | Einzigartig | 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Vermeidet Entzünden 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
Berührung des Aurora-Kultisten | 1 | Torment | +25% zu Kältewiderstand 50% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern Euer physischer Schaden kann unterkühlen Elementar Kälte Widerstand Beeinträchtigung | Normal 1000 |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | action speed -% from chill [30] Elementar Kälte Beeinträchtigung | |
1 | Einzigartig | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen bleed Schaden Physisch Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | 50% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 50% Chance, Einfrieren zu vermeiden 50% Chance, Entzünden zu vermeiden 50% Chance, Schock zu vermeiden 50% Chance, Vergiftung zu vermeiden 50% Chance, Bluten zu vermeiden Beeinträchtigung | ||
Berührung des Ketzers | 1 | Torment | 10% Chance auf Schocken Euer Elementarschaden kann schocken Euer physischer Schaden kann unterkühlen possessed monster drop template any map [10] Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung | |
Griff des Ketzers | 1 | Torment | 25% Chance auf Schocken Euer Elementarschaden kann schocken Euer physischer Schaden kann unterkühlen possessed monster drop template any map [100] Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung | |
1 | Einzigartig | Reflektiert Verhexungen Reflektiert Unterkühlen und Einfrieren Reflektiert Schock | ||
des Eises | 1 | Suffix | +75% zu Kältewiderstand 80% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch 80% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch | Normal 5000 |
1 | Einzigartig | Spur aus unterkühlendem Boden | ||
1 | Einzigartig | Immun gegen Unterkühlen Immun gegen Einfrieren |
Cluster-Juwel Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Bedeutender | 75 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Kühle Präsenz Elementar Kälte Beeinträchtigung | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 102 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 59 Normal 0 |
Bedeutender | 1 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Starke Unterkühlung Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 1627 affliction_cold_damage 505 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 950 Normal 0 |
Fossil Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden Elementar Kälte Beeinträchtigung | abyss_jewel 0 jewel 0 Amulette 2000 Normal 0 |
Karte Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Eises | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Eises | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
des Eises | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
Delve Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 | |
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 | |
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 |
Heist Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Eises | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | Normal 250 |
des Eises | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | Normal 250 |
des Eises | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | Normal 250 |
des Eises | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | Normal 250 |
Verhüllt Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Auserkorener | 60 | Präfix | (25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Geschwindigkeit Beeinträchtigung | Stiefel 1500 Normal 0 |
Rins | 60 | Präfix | (20–30)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Stiefel 2000 Normal 0 |
Werkbank /7
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(24–30)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch | 1x ![]() | Stiefel · Handschuhe | Der Aufstieg |
(31–40)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch | 2x ![]() | Stiefel · Handschuhe | 'Missbildung'-Karte |
(41–50)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch | 4x ![]() | Ring | Der Aufstieg |
(51–60)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch | 2x ![]() | Ring | 'Missbildung'-Karte |
(13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden | 4x ![]() | Stiefel | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden | 4x ![]() | Stiefel | Betrayal Enthüllen |
(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden | 4x ![]() | Stiefel | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /41
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Einzigartig | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für 4 Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für 4 Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
des Kaninchens | 4 | Flask | Suffix | (36–41)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (36–41)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
der Katze | 23 | Flask | Suffix | (42–47)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (42–47)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Fuchses | 42 | Flask | Suffix | (48–52)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (48–52)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Zobels | 61 | Flask | Suffix | (52–59)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (52–59)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Bären | 80 | Flask | Suffix | (60–65)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (60–65)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Schwertwals | 4 | Flask | Suffix | (31–35)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (31–35)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
des Seelöwen | 23 | Flask | Suffix | (36–40)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (36–40)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
des Narwals | 42 | Flask | Suffix | (41–45)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (41–45)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
des Belugas | 61 | Flask | Suffix | (46–50)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (46–50)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
der Robbe | 80 | Flask | Suffix | (51–55)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (51–55)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | Einzigartig | 30% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
1 | Flask | Einzigartig | Erzeugt unterkühlten Boden bei Nutzung | ||
1 | Flask | Einzigartig | Immunität gegenüber Einfrierung, Unterkühlung, Flüche und Betäubung während der Wirkung | ||
der Konvektion | 4 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für (6–8) Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für (6–8) Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
der Thermodynamik | 28 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für (9–11) Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für (9–11) Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
der Unordnung | 52 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für (12–14) Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für (12–14) Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
der Auftauung | 76 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für (15–17) Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für (15–17) Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
des Rehs | 4 | Flask | Suffix | (45–49)% weniger Dauer Immunität gegenüber Einfrieren und Unterkühlen während der Wirkung | utility_flask 1000 Normal 0 |
des Walrosses | 38 | Flask | Suffix | (40–44)% weniger Dauer Immunität gegenüber Einfrieren und Unterkühlen während der Wirkung | utility_flask 1000 Normal 0 |
des Pinguins | 72 | Flask | Suffix | (35–39)% weniger Dauer Immunität gegenüber Einfrieren und Unterkühlen während der Wirkung | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | Verderbt | (3–5)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Verderbt | (20–25)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden (20–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Verderbt | (20–25)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 1000 Normal 0 | |
des Schneespeiers | 1 | Jewel | Suffix | (30–35)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | Normal 250 |
1 | Jewel | Einzigartig | (15–20)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner Schaden | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 15% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Einzigartig | 15% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 1 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Schock zu vermeiden | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Verursacht (70–130)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Hinterlässt bei Tod unterkühlenden Boden, der 3 Sekunden anhält | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (25–35)% Chance, dass Gegner unterkühlenden Boden hinterlassen, wenn sie Euch treffen, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | Tincture | Einzigartig | 25% Chance auf Einfrieren mit Nahkampfwaffen (25–35)% erhöhte Unterkühlungswirkung durch Nahkampfwaffen Schaden Elementar Kälte Angriff Beeinträchtigung | ||
der Elementaristin | 45 | Charm | Suffix | Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens (3–4)% | int_animal_charm 500 Normal 0 |
der Elementaristin | 72 | Charm | Suffix | Unterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens (5–6)% | int_animal_charm 250 Normal 0 |
der Okkultistin | 70 | Charm | Suffix | Gegner im Umkreis sind unterkühlt | int_animal_charm 100 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen 100% erhöhte Unterkühlungswirkung monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen 200% erhöhte Unterkühlungswirkung monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
des Eises | 1 | UberMap | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
Essenz /1
Name |
---|
![]() |
Gegenstand /2
(25–35)% erhöhte Unterkühlungswirkung durch Nahkampfwaffen
Einzigartig /85
Kann nicht betäubt werden
123% des physischen Schwertschadens als extra Feuerschaden gewährt
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Immun gegen Einfrieren, Unterkühlen und Entzünden
20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)

Kritische Treffer wenden Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt an)
Passive /18
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
Nicht kritische Treffer können keine Beeinträchtigungen verursachen
2% verringerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen auf Euch pro 15 Intelligenz
100% mehr Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
Ascendancy Passive /14
Cluster-Juwel Passive /21
Kritische Treffer wenden Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt an
Immerwährendes Juwel Passive /2


Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
der Jagd | 80 | Ihr habt 'Unterkühlende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden Group: 3562 | (20–30)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern Ihr habt 'Unterkühlende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden |
Des Schöpfers | 68 | Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden Group: 1517 | Unbeeinträchtigt von Unterkühlen |
Der Erlöserin | 68 | Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden Group: 1517 | Unbeeinträchtigt von Unterkühlen |
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Chill

Chill is an elemental ailment inherent to Cold that applies a slow effect to the character, reducing the animation speed at which the character plays.
Mechanics
A hit of cold damage will attempt to inflict chill. This will occur regardless of whether or not the hit Critical strikes. By default, only cold damage is able to inflict chill. Some skill effects and modifiers, such as Chilled ground and Summon Skitterbots, apply chill without dealing damage.
The base duration of chill is 2 seconds and its effect is determined based on to the amount of Cold damage dealt relative to the enemy's ailment threshold. Chill's effect is capped at 30% reduced action speed. Chill's minimum effect is 5%; any chill of lesser effect than that is discarded. The effect of chill is calculated using the following formula:
where D is the cold damage dealt, T is the enemy's ailment threshold, and M is the sum of the attacker's increases to the effect of chill (normally 0%).
In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as The Shaper), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds.
Example chill values
Resultingchill effect | Percentage of enemy's ailment threshold dealt as cold damage |
---|---|
5% | 0.32% |
10% | 1.79% |
15% | 4.93% |
20% | 10.12% |
25% | 17.68% |
30% | 27.89% |
In-depth mechanics
When a target is Frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.
Some modifiers such as Chilling Conflux or the modifier found on The Three Dragons can change which damage types are able to inflict chill. If the player is able to chill with multiple different damage types, the chill's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.
Modifiers to chill effect, such as X% increased Effect of Chill, apply to the effect of the chill before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of chill effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum chill. For example, a total of 100% increased Effect of Chill would reduce required the amount of damage dealt to apply a minimum effect chill to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum chill to 4.93%.
Unless otherwise specified, all sources of chill that apply without dealing damage have a base effect of 10% reduced action speed and scale with any modifiers to chill effectiveness. Some examples of chills that apply without dealing damage are Chilling Ground, Summon Skitterbots, and Elementalist's Beacon of Ruin.
The chill ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the chill is based on damage dealt.
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