Eisgeschoss
Stufe: (1–20)
Kosten: (6–10) Mana
Angriffsschaden: (150–200)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (150–200)%
Projektilgeschwindigkeit: 3260
Erfordert Stufe (1–70), (10–155) Ges
Erfordert Bögen
Schießt einen Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt.
60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Basisradius beträgt 2.4 Meter
Unterkühlt Gegner, was (100–195)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–80)% vergrößerter Wirkungsbereich-Winkel
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ice Shot
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Gegner am Tor | Quest Reward | Waldläuferin |
1 | Der Gegner am Tor | Nessa | Duellant · Waldläuferin · Adelstochter |
Gattung
Eisgeschoss /6
Schießt einen Pfeil ab, der 60% des physischen Schadens in Kälteschaden umwandelt. Trifft der Pfeil ein Ziel, hinterlässt er dort unterkühlenden Boden, der davon betroffene Gegner verlangsamt. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel verursacht die Fertigkeit außerdem Kälteschaden.Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Unterstützung: Durchdringende Kälte | Verringert den Kältewiderstand von Gegnern und lässt diese durch 'Eisgeschoss' mehr Kälteschaden erleiden. |
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung | Erhöht die Projektilanzahl von 'Eisgeschoss', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen. |
Unterstützung: Phantombogenschütze | Wenn 'Eisgeschoss' einen Gegner trifft, erscheint über dem Kopf des Charakters ein Phantombogenschütze, der eine Kopie von 'Eisgeschoss' benutzt und diese mit verringerter Rate und weniger Schaden auf Gegner feuert. |
Unterstützung: Durchbohren | Bewirkt, dass die Projektile von 'Eisgeschoss' weitere Gegner überwinden und stellt sicher, dass möglichst viele Gegner in einer Gruppe von den Projektilen getroffen werden. |
Unterstützung: Langsamere Projektile | Verringert zwar die Projektilgeschwindigkeit von 'Eisgeschoss', gewährt jedoch mehr Projektilschaden. |
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen | Multipliziert den Elementarschaden, der mit 'Eisgeschoss' verursacht wird. Der Nutzen dieser Unterstützungsgemme wird maximiert, indem man sämtlichen physischen Schaden von 'Eisgeschoss' in Elementarschaden umwandelt. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Basisradius beträgt 2.4 Meter |
Stufe | Erfordert Stufe | Ges | Kosten | Base Damage | Unterkühlt Gegner, was 100% mehr verursachtem Schaden entspricht | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 149.5% | 100 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 152.1% | 105 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 154.8% | 110 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 157.4% | 115 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 160.2% | 120 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 162.8% | 125 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 165.5% | 130 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 168.1% | 135 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 170.8% | 140 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 173.4% | 145 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 176.2% | 150 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 178.8% | 155 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 181.5% | 160 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 184.1% | 165 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 186.8% | 170 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 189.4% | 175 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 192.2% | 180 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 194.8% | 185 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 197.5% | 190 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 200.1% | 195 | |
21 | 72 | 10 | 202.7% | 200 | ||
22 | 74 | 10 | 205.4% | 205 | ||
23 | 76 | 10 | 208% | 210 | ||
24 | 78 | 11 | 210.8% | 215 | ||
25 | 80 | 11 | 213.4% | 220 | ||
26 | 82 | 11 | 216.1% | 225 | ||
27 | 84 | 11 | 218.7% | 230 | ||
28 | 86 | 11 | 221.4% | 235 | ||
29 | 88 | 11 | 224% | 240 | ||
30 | 90 | 11 | 226.8% | 245 | ||
31 | 91 | 11 | 228% | 247 | ||
32 | 92 | 11 | 229.4% | 250 | ||
33 | 93 | 12 | 230.7% | 252 | ||
34 | 94 | 12 | 232.1% | 255 | ||
35 | 95 | 12 | 233.3% | 257 | ||
36 | 96 | 12 | 234.7% | 260 | ||
37 | 97 | 12 | 236.1% | 262 | ||
38 | 98 | 12 | 237.4% | 265 | ||
39 | 99 | 12 | 238.7% | 267 | ||
40 | 100 | 12 | 240% | 270 |
Attribute /9
Eisgeschoss
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Chill |
BaseType | Eisgeschoss |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Bögen |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Cold, Triggerable, MirageArcherCanUse, Totemable, Trappable, Mineable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemIceShot |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzpfeil' und 'Eisgeschoss' kann entzünden 25% Chance, dass mit 'Blitzpfeil' oder 'Eisgeschoss' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen |
Eisgeschoss
Stufe: (1–20)
Kosten: (6–10) Mana
Angriffsschaden: (150–200)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (150–200)%
Projektilgeschwindigkeit: 3260
Erfordert Stufe (1–70), (10–155) Ges
Erfordert Bögen
Schießt einen Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt.
60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Basisradius beträgt 2.4 Meter
Unterkühlt Gegner, was (100–195)% mehr verursachtem Schaden entspricht
skill can fire arrows [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–80)% vergrößerter Wirkungsbereich-Winkel
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ice Shot
Mikrotransaktionen /2
Vaalsphäre-Eisgeschoss
Dein 'Eisgeschoss' erhält einen Vaalsphäre-Effekt.
Skadi-Eisgeschoss
Dein 'Eisgeschoss' erhält einen Skadi-Effekt.
Supported By /116
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Schnellere Projektile
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zurückstoßen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Manaraub
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Betäuben
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
Unterstützung: Durchbohren
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Falle
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
Unterstützung: Kälte zu Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entflammen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
Unterstützung: Todesstoß
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
Unterstützung: Aus nächster Nähe
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Eiserner Griff
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des physischen Projektilschadens.
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Blenden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Ballistentotem
Unterstützt Angriffsfertigkeiten mit Bögen oder Zauberstäben, die ein Ballistentotem beschwören, das diese Fertigkeit benutzt.
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende Elemente
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
Unterstützung: Verkettung
Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
Unterstützung: Gabelung
Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Langsamere Projektile
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Verringerte Blockchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Physisch zu Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Aufladen
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verfall
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verstümmeln
Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Momentum
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Projektilsalve
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
Unterstützung: Phantombogenschütze
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die mit Bögen genutzt werden können. Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
Unterstützung: Energieraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Nachtklinge
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Pfeilnova
Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe verwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die kanalisiert oder ausgelöst werden oder die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Pfeilnova
Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Verkettung
Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Gabelung
Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
Unterstützung: Überladen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Manageschmiedete Pfeile
Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die ausgelöst werden, wenn Ihr insgesamt genug Mana für andere Bogenangriffe verbraucht habt. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Vaal- oder Kanalisierungs-Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Prismatische Explosion
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Verschlingen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Locus-Mine
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe benutzen und Projektile nach vorne feuern. Statt die Fertigkeit zu benutzen, werft Ihr Minen, die diese Fertigkeit benutzen und auf Euren Standort zielen, wenn Ihr sie zündet. Minen können keine Kanalisierungs-Fertigkeiten benutzen.
Unterstützung: Sadismus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Volatilität
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Heilige Irrlichter
Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Zauberstäben verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Fleischwunde
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Eisgeschoss Einzigartig /1
(15–20)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner
Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Eisgeschoss' 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Geschick im Radius durchbohrt 'Eisgeschoss' 3 zusätzliche Ziele
Eisgeschoss Monster /20
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Uralter Bogenschütze | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Totem | monster no drops or experience [1] | Y |
Bogenschützenstatue | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster fires ice shot arrows text [1] | Y |
Spröder Bogenschütze | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster fires ice shot arrows text [1] | Y |
Vergoldeter Bogenschütze | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster fires ice shot arrows text [1] | Y |
Eigentum des Veruntreuers | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster fires ice shot arrows text [1] torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Y |
Dockhelfergespenst | Y | |
Dockarbeitergespenst | Y | |
Fürst des Bogens | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Antalie Napora | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Y |
Antalie Napora | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Silva Schreckensdorn | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Schatten einer Waldläuferin | 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Y |
Gefährte Vagans | Y | |
Augenpicker | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Stummwind-Schneesänger | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Y |
Totem | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] monster immune to union of souls effect [1] | Y |
Freigelegter Skelettbogenschütze | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Freigelegter Skelettbogenschütze | undead description [1] | Y |
Untoter Vaal-Bogenschütze | Y |
Community Wiki
Edit
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Ice Shot
Ice Shot is a ranged attack skill that fires an arrow that deals cold damage to the target and in a cone behind the target. The skill has increased chill effect and has a stronger threshold to apply the chill.
Skill Functions and Interactions
Explosion: On hitting a target, Ice Shot creates a cone-shaped explosion that damages enemies behind the primary target. Targets that create a cone-shaped explosion will not be damaged by their own cone, but can be damaged by other cones created by additional projectiles. This triggers on every hit, so with pierce, fork, chain, or return, multiple explosions can occur with one use of Ice Shot. The explosions can overlap.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.9.0 |
|
3.8.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.6 |
|
1.0.0b |
|
0.10.0g |
|
0.10.0 |
|
0.9.12h |
|
0.9.12b |
|
0.9.12 |
|
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