Eisgeschoss
Stufe: (1–20)
Kosten: (6–10) Mana
Angriffsschaden: (150–200)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (150–200)%
Projektilgeschwindigkeit: 3260
Erfordert Stufe (1–70), (10–155) Ges
Erfordert Bögen
Schießt einen Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt.
60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Basisradius beträgt 2.4 Meter
Unterkühlt Gegner, was (100–195)% mehr verursachtem Schaden entspricht

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–80)% vergrößerter Wirkungsbereich-Winkel
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ice Shot
Eisgeschoss /6
Schießt einen Pfeil ab, der 60% des physischen Schadens in Kälteschaden umwandelt. Trifft der Pfeil ein Ziel, hinterlässt er dort unterkühlenden Boden, der davon betroffene Gegner verlangsamt. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel verursacht die Fertigkeit außerdem Kälteschaden.
NameVollständige Beschreibung zeigen
Unterstützung: Durchdringende KälteVerringert den Kältewiderstand von Gegnern und lässt diese durch 'Eisgeschoss' mehr Kälteschaden erleiden.
Unterstützung: Kleinere ProjektilaufteilungErhöht die Projektilanzahl von 'Eisgeschoss', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen.
Unterstützung: PhantombogenschützeWenn 'Eisgeschoss' einen Gegner trifft, erscheint über dem Kopf des Charakters ein Phantombogenschütze, der eine Kopie von 'Eisgeschoss' benutzt und diese mit verringerter Rate und weniger Schaden auf Gegner feuert.
Unterstützung: DurchbohrenBewirkt, dass die Projektile von 'Eisgeschoss' weitere Gegner überwinden und stellt sicher, dass möglichst viele Gegner in einer Gruppe von den Projektilen getroffen werden.
Unterstützung: Langsamere ProjektileVerringert zwar die Projektilgeschwindigkeit von 'Eisgeschoss', gewährt jedoch mehr Projektilschaden.
Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenMultipliziert den Elementarschaden, der mit 'Eisgeschoss' verursacht wird. Der Nutzen dieser Unterstützungsgemme wird maximiert, indem man sämtlichen physischen Schaden von 'Eisgeschoss' in Elementarschaden umwandelt.
Level Effect /40
Implicit
60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Basisradius beträgt 2.4 Meter
StufeErfordert StufeGesKostenBase DamageUnterkühlt Gegner, was 100% mehr verursachtem Schaden entsprichtErfahrung
11106149.5%10070
22126152.1%105308
34166154.8%1101,554
47226157.4%1156,667
511316160.2%12026,047
616417162.8%12549,725
720507165.5%13095,714
824587168.1%135169,595
928677170.8%140283,759
1032758173.4%145453,996
1136838176.2%150703,128
1240928178.8%1551,061,223
13441008181.5%1602,065,870
14481099184.1%1652,507,110
15521179186.8%1705,798,936
16561259189.4%17515,083,919
17601349192.2%18027,792,735
186414210194.8%18543,869,739
196714810197.5%190242,081,556
207015510200.1%195
217210202.7%200
227410205.4%205
237610208%210
247811210.8%215
258011213.4%220
268211216.1%225
278411218.7%230
288611221.4%235
298811224%240
309011226.8%245
319111228%247
329211229.4%250
339312230.7%252
349412232.1%255
359512233.3%257
369612234.7%260
379712236.1%262
389812237.4%265
399912238.7%267
4010012240%270
Attribute /9

Eisgeschoss

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
AcronymChill
BaseType Eisgeschoss
Class Fertigkeitengemmen
WaffeBögen
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Cold, Triggerable, MirageArcherCanUse, Totemable, Trappable, Mineable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIceShot
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /1
WeightDesc
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzpfeil' und 'Eisgeschoss' kann entzünden
25% Chance, dass mit 'Blitzpfeil' oder 'Eisgeschoss' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
Eisgeschoss
Stufe: (1–20)
Kosten: (6–10) Mana
Angriffsschaden: (150–200)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (150–200)%
Projektilgeschwindigkeit: 3260
Erfordert Stufe (1–70), (10–155) Ges
Erfordert Bögen
Schießt einen Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt.
60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Basisradius beträgt 2.4 Meter
Unterkühlt Gegner, was (100–195)% mehr verursachtem Schaden entspricht
skill can fire arrows [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–80)% vergrößerter Wirkungsbereich-Winkel
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ice Shot
Mikrotransaktionen /2
Vaalsphäre-Eisgeschoss
Dein 'Eisgeschoss' erhält einen Vaalsphäre-Effekt.
Skadi-Eisgeschoss
Dein 'Eisgeschoss' erhält einen Skadi-Effekt.
Supported By /116
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Cold, Triggerable, MirageArcherCanUse, Totemable, Trappable, Mineable
  • Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Schnellere Angriffe
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Schnellere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Manaraub
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Durchbohren
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Aus nächster Nähe
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Eiserner Griff
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des physischen Projektilschadens.
    Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Ballistentotem
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten mit Bögen oder Zauberstäben, die ein Ballistentotem beschwören, das diese Fertigkeit benutzt.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
    Unterstützung: Projektilrückkehr
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Langsamere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Bösartige Projektile
    Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Bluten
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verstümmeln
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Momentum
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Phantombogenschütze
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die mit Bögen genutzt werden können. Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. 
    Unterstützung: Verkümmernde Berührung
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Aufspießen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Nachtklinge
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Pfeilnova
    Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
    Unterstützung: Sperrfeuer
    Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe verwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die kanalisiert oder ausgelöst werden oder die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Größere Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Pfeilnova
    Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Erweckte Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile
    Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Blutdurst
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manageschmiedete Pfeile
    Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die ausgelöst werden, wenn Ihr insgesamt genug Mana für andere Bogenangriffe verbraucht habt. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Vaal- oder Kanalisierungs-Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Prismatische Explosion
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Locus-Mine
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe benutzen und Projektile nach vorne feuern. Statt die Fertigkeit zu benutzen, werft Ihr Minen, die diese Fertigkeit benutzen und auf Euren Standort zielen, wenn Ihr sie zündet. Minen können keine Kanalisierungs-Fertigkeiten benutzen.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Volatilität
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Heilige Irrlichter
    Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Zauberstäben verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Fleischwunde
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Eisgeschoss Einzigartig /1
    (15–20)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner
    Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Eisgeschoss' 25% vergrößerten Wirkungsbereich
    Bei mindestens 40 Geschick im Radius durchbohrt 'Eisgeschoss' 3 zusätzliche Ziele
    Eisgeschoss Monster /20
    NameModifikatorenSpectre
    Uralter Bogenschützeundead description [1]
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    Totemmonster no drops or experience [1]Y
    Bogenschützenstatuemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    monster fires ice shot arrows text [1]
    Y
    Spröder Bogenschützemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    monster fires ice shot arrows text [1]
    Y
    Vergoldeter Bogenschützemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    monster fires ice shot arrows text [1]
    Y
    Eigentum des Veruntreuersmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    monster fires ice shot arrows text [1]
    torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]
    Y
    DockhelfergespenstY
    DockarbeitergespenstY
    Fürst des BogensMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Antalie Naporamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Y
    Antalie Naporamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Silva Schreckensdornmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Schatten einer Waldläuferin20% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitY
    Gefährte VagansY
    Augenpicker+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Stummwind-Schneesänger50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltY
    Totemmonster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    monster immune to union of souls effect [1]
    Y
    Freigelegter Skelettbogenschützeundead description [1]
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    Freigelegter Skelettbogenschützeundead description [1]Y
    Untoter Vaal-BogenschützeY

    Community Wiki

    Edit

    Ice Shot

    Ice Shot is a ranged attack skill that fires an arrow that deals cold damage to the target and in a cone behind the target. The skill has increased chill effect and has a stronger threshold to apply the chill.

    Skill Functions and Interactions

    Explosion: On hitting a target, Ice Shot creates a cone-shaped explosion that damages enemies behind the primary target. Targets that create a cone-shaped explosion will not be damaged by their own cone, but can be damaged by other cones created by additional projectiles. This triggers on every hit, so with pierce, fork, chain, or return, multiple explosions can occur with one use of Ice Shot. The explosions can overlap.

    Version history

    VersionChanges
    3.9.0
  • No longer leaves Chilled Ground on impact.
  • Now deals 130% of base damage at gem level 1 (from 120%), up to 174% at gem level 20 (from 147%).
  • Now Chills enemies as though dealing 100% more Damage at gem level 1, up to 195% at gem level 20.
  • Now gains increased effect of Chill as the gem levels, up to 19% at gem level 20.
  • Labyrinth Enchantments which previously granted increased duration for Ice Shot's Chilled Ground instead now grant increased Damage with Ice Shot. This affects existing items.
  • 3.8.0
  • Now has 2 to 3 added Attack Cold Damage at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20 (previously none).
  • 2.6.0
  • Physical to Cold conversion increase to 60% (up from 40%).
  • 2.1.0
  • Ice Shot's chilled ground duration is now 1.5 seconds at all levels.
  • Ice Shot's radius has been increased by 9%.
  • 2.0.0
  • Now increases cold damage by 1% per 1% quality.
  • 1.2.0
  • The area and arc size has been increased. Additionally we have added damage effectiveness of 120%.
  • Its mana progression has been changed (it starts at 9 and progresses to 13 mana).
  • 1.0.6
  • Base duration increased by 10%.
  • 1.0.0b
  • Fixed a performance problem with Ice Shot and Arctic Breath.
  • 0.10.0g
  • Now can be modified by the Increased Duration support gem.
  • 0.10.0
  • Is now level 4 (was level 31).
  • Its mana progression has been changed (it starts at 10 and progresses to 16 mana).
  • The duration of chilled ground that it causes has been reduced by 20%.
  • 0.9.12h
  • Fixed Ice Shot so that its damage is now correctly treated as Area of Effect damage.
  • 0.9.12b
  • Fixed a crash with Ice Shot.
  • 0.9.12
  • Ice Shot has been added to the game.

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