Seelenfresser
Seelenfresser
grant_actor_scale_+%_to_aura_owner_on_death
grant_attack_speed_+%_to_aura_owner_on_death
grant_cast_speed_+%_to_aura_owner_on_death
grant_damage_reduction_%_to_aura_owner_on_death
soul_is_consumed_on_death
Soul Eater
Attribute /5

soul_eater_aura

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codegrant actor scale +% to aura owner on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codegrant attack speed +% to aura owner on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codegrant cast speed +% to aura owner on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codegrant damage reduction % to aura owner on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codesoul is consumed on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Seelenfresser
Ihr verfügt über erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, Zaubergeschwindigkeit und Charaktergröße.
attack_speed_+%
base_cast_speed_+%
capped_actor_scale_+%
damage_taken_+%_final_from_soul_eater_if_not_player
Soul Eater
Attribute /5

soul_eater

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID12
Crucible Waffe /2
WeightDesc
500 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
1000 (T5)Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
Codecapped actor scale +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Attack Speed +%
Codeattack speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Cast Speed +%
Codebase cast speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codedamage taken +% final from soul eater if not player
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codevirtual soul eater maximum stacks
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Soul Eater Einzigartig /2 ⍟
Kreaturen haben (6–8)% vergrößerten Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fügt (48–53) bis (58–60) Chaosschaden hinzu
Gegenstände und Gemmen haben 50% erhöhte Attributanforderungen
Chaossschaden kann entzünden, unterkühlen und schocken
Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
Gegenstand Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1WeaponTree50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursachtranged 0
Schilde 500
Einhandwaffe 1000
Normal 0
1WeaponTreeErhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursachtranged 0
Zweihandwaffe 1000
Normal 0
Sonstiges Mods /2
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartigMit 5 verderbten ausgerüsteten Gegenständen: Gewährt Seelenfresser für 10 Sekunden bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
local jewel effect base radius [1200]
Kreatur
Gegenstand /1
Omen des Seelenverschlingers
Dieses Omen wird verbraucht, wenn der Charakter hochgestuft wird
Gewährt für 5 Minuten Seelenfresser
Einzigartig /3
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(60–80) zu maximalem Leben
+15% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
Erhaltet Seelenfresser während beliebiger Fläschchenwirkung
Verliert alle gefressene Seelen bei Fläschchennutzung
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
Kreaturen haben (6–8)% vergrößerten Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fügt (48–53) bis (58–60) Chaosschaden hinzu
Gegenstände und Gemmen haben 50% erhöhte Attributanforderungen
Chaossschaden kann entzünden, unterkühlen und schocken
Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)

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Soul Eater

Soul Eater is a stackable buff that grants 5% increased attack speed, 5% increased cast speed and 1% increased character size per stack. Every enemy killed grants 1 stack.

Mechanics

Soul eater buff will persist until the original source creating it expires. Therefore the player character can't gain soul eater buff while they already have soul eater buff and can't refresh buff duration until its expires and loses all stacks. When having this buff, there is no cap on how many soul stacked.

Soul eater has a limited radius of 60 units. Killing enemies farther away than this will not give stacks.

Stacks - Soul eater has no cap for the buff stacks. Killing a large amount of enemies with a long soul eater duration can give a character large amounts of cast and attack speed. For Example:

  • With a 20 second buff, killing 50 enemies in 10 seconds will give 250% attack and cast speed for the last 10 seconds of the buff. (This is not counting all kills made the last 10 seconds of the buff)

Buff Interactions

Vaal skills will not gain souls during the Soul Eater buff effect.

A soul can either be consumed by a Soul Eater or a Vaal skill, not both.

Monsters

In addition to attack speed, cast speed and increased character size , nemesis version of Soul Eater buff on monster, gain Grants 5% increased Damage Reduction to aura owner on death (Hidden). This means killing a pack of monsters around the pack leader that has Soul Eater nemesis mod/aura/buff, will make the monster with Soul Eater to have damage reduction. Due to game balancing, this damage reduction buff, however, did not apply to the player character who has Soul Eater.

Witch of the Cauldron, map version Alira, uses its unique version of Soul Eater. The damage reduction is 2% per stack for this version.

Simi, the Nature Touched also uses its own version of Soul Eater. The damage reduction is 2% per stack for this version.


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