噬魂者 传奇 /2
召唤生物的效果区域扩大 (6–8)%
若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未吞噬灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
魔力再生速度提高 (20–30)%
该装备附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未吞噬灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
灵魂吞食
Radius: 50
灵魂吞食
grant_actor_scale_+%_to_aura_owner_on_death
grant_attack_speed_+%_to_aura_owner_on_death
grant_cast_speed_+%_to_aura_owner_on_death
grant_damage_reduction_%_to_aura_owner_on_death
soul_is_consumed_on_death
Soul Eater
Attribute /5

soul_eater_aura

名字显示物品素质
关键字点燃
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codegrant actor scale +% to aura owner on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codegrant attack speed +% to aura owner on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codegrant cast speed +% to aura owner on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codegrant damage reduction % to aura owner on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codesoul is consumed on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
灵魂吞食
你获得额外攻击, 施法速度, 体型获得强化.
attack_speed_+%
base_cast_speed_+%
capped_actor_scale_+%
damage_taken_+%_final_from_soul_eater_if_not_player
Soul Eater
Attribute /5

soul_eater

名字显示物品素质
关键字点燃
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID12
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
500 (T5)双重打击或双持打击消灭稀有或传奇敌人时有 50% 的几率获得噬魂者,持续20秒
1000 (T5)双重打击或双持打击消灭稀有或传奇敌人时获得噬魂者,持续20秒
Codecapped actor scale +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codeattack speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codebase cast speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codedamage taken +% final from soul eater if not player
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codevirtual soul eater maximum stacks
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3

Soul Eater

物品 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
1WeaponTree双重打击或双持打击消灭稀有或传奇敌人时有 50% 的几率获得噬魂者,持续20秒ranged 0
shield 500
one_hand_weapon 1000
default 0
1WeaponTree双重打击或双持打击消灭稀有或传奇敌人时获得噬魂者,持续20秒ranged 0
two_hand_weapon 1000
default 0
其他属性 词缀 /2
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel传奇装备 5 个被腐化物品时,瓦尔技能获得 10 秒【灵魂吞食】
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
local jewel effect base radius [1200]
召唤生物
物品 /1
噬魂预兆
将在你升级时消耗
获得灵魂吞食,持续 5 分钟
传奇 /3
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (20–30)%
药剂持续期间,获得噬魂者
使用药剂时损失所有被吞噬的灵魂
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未吞噬灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
召唤生物的效果区域扩大 (6–8)%
若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未吞噬灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
魔力再生速度提高 (20–30)%
该装备附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未吞噬灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)

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噬魂者

噬魂者是一种可堆叠的增益,每层增加5%攻击速度、5%施放速度和1%角色体型 ,每位被击杀的敌人给予1层。

机制

每个噬魂者增益的持续时间是独立运作的,当获得新的噬魂者增益时,并无法刷新原有增益的持续时间,当旧有的增益失效时,其叠层也会消失,但只要在增益的效用时间内,其层数是一起叠加,且没有层数上限。

噬魂者的范围半径极限为60单位, 若在更远处击杀敌人,将无法获得叠层。

层数 - 噬魂者的增益没有层数上限,击杀大量的敌人,配合足够的持续时间,角色可以获得大量的攻击速度和施放速度,例如:

  • 拥有20秒的增益,角色在10秒内击杀了50个敌人,将在后面的10秒内给予角色 250%攻击速度和施放速度(这还未包含后面10秒击杀获得的增益)。

增益互动

噬魂者的增益效果期间,瓦尔技能将不会获得灵魂。

灵魂可能被噬魂者所吞噬,亦或是瓦尔技能,无法同时被两者吞噬;若距离太远时击杀敌人,也会造成噬魂者无法吞噬该灵魂。

怪物

除了攻击速度施放速度角色体型复仇怪物身上的噬魂者,可获得死亡死,给予光环持有者5%伤害减免 (隐藏),意味著击杀一群带有噬魂者词缀/光环/增益的怪物时,将会使该怪群的领袖获得伤害减免,由於游戏平衡的关系,此效果并不附加於拥有噬魂者的玩家角色。

冥缶之女,地图版的阿莉亚,使用独特版的噬魂者,此版本每层的伤害减免为2%。

自然之声希密,也使用著自己版本的噬魂者,每层的伤害减免为2%。


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