Mangeur d'âmes
Mangeur d'âmes
grant_actor_scale_+%_to_aura_owner_on_death
grant_attack_speed_+%_to_aura_owner_on_death
grant_cast_speed_+%_to_aura_owner_on_death
grant_damage_reduction_%_to_aura_owner_on_death
soul_is_consumed_on_death
Soul Eater
Attribute /5

soul_eater_aura

KeyValue
AcronymProjectile, Chain, Pièce d'armure , Évasion
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codegrant actor scale +% to aura owner on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codegrant attack speed +% to aura owner on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codegrant cast speed +% to aura owner on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codegrant damage reduction % to aura owner on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codesoul is consumed on death
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Mangeur d'âmes
Votre Vitesse d'attaque et d'incantation ainsi que la taille de votre personnage sont augmentées.
attack_speed_+%
base_cast_speed_+%
capped_actor_scale_+%
additional_physical_damage_reduction_%_if_not_player
resist_all_elements_%_if_not_player
Soul Eater
Attribute /5

soul_eater

KeyValue
AcronymProjectile, Chain, Pièce d'armure , Évasion
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Crucible Arme /2
WeightDesc
500 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
1000 (T5)Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
Codecapped actor scale +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Attack Speed +%
Codeattack speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Cast Speed +%
Codebase cast speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeadditional physical damage reduction % if not player
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Coderesist all elements % if not player
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Soul Eater Unique /2 ⍟
Les Créatures ont (6–8)% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant
(Lorsque vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme vous confère des bonus)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (48–53) à (58–60) Dégâts de chaos
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Objet mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1WeaponTree50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanéesranged 0
Boucliers 500
Arme à une main 1000
Normal 0
1WeaponTreeVous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanéesranged 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
Divers mods /2
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelUniqueAvec 5 Objets Corrompus équipés : gagnez Mangeur d'âmes pendant 10 secondes en utilisant une Aptitude vaal
1JewelUniqueAvec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant
local jewel effect base radius [1200]
Créature
Objet /1
Présage du dévoreur d'âmes
Sera consommé lorsque vous passez un niveau
pour vous octroyer Mangeur d'âmes pendant 5 minutes
Unique /4
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(60–80) de Vie maximale
+15% à toutes les Résistances élémentaires
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(20–30)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
Vous avez Mangeur d'âmes pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Vous perdez toutes les Âmes mangées lorsque vous utilisez un Flacon
(Lorsque vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme vous confère des bonus)
Les Créatures ont (6–8)% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant
(Lorsque vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme vous confère des bonus)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (48–53) à (58–60) Dégâts de chaos
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(120–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(17–29)% à la Résistance au chaos
Mange une Âme lorsque vous Touchez un Ennemi Unique, au maximum une fois par seconde
Vous perdez une Âme mangée toutes les 3 secondes tant qu'il n'y a aucun Ennemi Unique en votre Présence
Vous pouvez avoir jusqu'à 50 Âmes mangées au maximum
lose soul eater stack every x seconds while no unique in your presence [3]

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Soul Eater

Soul Eater is a stackable buff that grants 5% increased attack speed, 5% increased cast speed and 1% increased character size per stack. Every enemy killed grants 1 stack.

Mechanics

Soul eater buff will persist until the original source creating it expires. Therefore the player character can't gain soul eater buff while they already have soul eater buff and can't refresh buff duration until its expires and loses all stacks. When having this buff, there is no cap on how many soul stacked.

Soul eater has a limited radius of 60 units. Killing enemies farther away than this will not give stacks.

Stacks - Soul eater has no cap for the buff stacks. Killing a large amount of enemies with a long soul eater duration can give a character large amounts of cast and attack speed. For Example:

  • With a 20 second buff, killing 50 enemies in 10 seconds will give 250% attack and cast speed for the last 10 seconds of the buff. (This is not counting all kills made the last 10 seconds of the buff)

Buff Interactions

Vaal skills will not gain souls during the Soul Eater buff effect.

A soul can either be consumed by a Soul Eater or a Vaal skill, not both.

Monsters

In addition to attack speed, cast speed and increased character size , nemesis version of Soul Eater buff on monster, gain Grants 5% increased Damage Reduction to aura owner on death (Hidden). This means killing a pack of monsters around the pack leader that has Soul Eater nemesis mod/aura/buff, will make the monster with Soul Eater to have damage reduction. Due to game balancing, this damage reduction buff, however, did not apply to the player character who has Soul Eater.

Witch of the Cauldron, map version Alira, uses its unique version of Soul Eater. The damage reduction is 2% per stack for this version.

Simi, the Nature Touched also uses its own version of Soul Eater. The damage reduction is 2% per stack for this version.


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