Gemme de soutien /1

Gemme de soutien /1

Objet mod /10

Objet mod /10

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
du Façonneur élevé90Préfixe+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
+(5–10)% de Qualité aux Gemmes d'aptitude enchâssées Gemme
body_armour_shaper 0
Normal 0
du Surnaturel élevé90Préfixe+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
+(5–10)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées Gemme
body_armour_elder 0
Normal 0
du Seigneur de guerre élevé80Préfixe+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
+(5–10)% de Qualité aux Gemmes d'aptitude enchâssées Gemme
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
de la Rédemptrice élevée90Préfixe+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
+(5–10)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées Gemme
body_armour_eyrie 0
Normal 0
du Croisé élevé78Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
+(3–7)% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées Élémentaire Foudre Gemme
boots_crusader 0
Normal 0
du Seigneur de guerre élevé78Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
+(3–7)% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées Élémentaire Feu Gemme
boots_adjudicator 0
Normal 0
de la Rédemptrice élevée78Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
+(3–7)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées Élémentaire Froid Gemme
boots_eyrie 0
Normal 0
du Chasseur élevé78Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
+(3–7)% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées Chaos Gemme
boots_basilisk 0
Normal 0
68ScourgeUpside+(9–10)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées GemmeArme 500
Boucliers 250
Normal 0
68ScourgeUpside+(11–12)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées GemmeArme 500
Boucliers 250
Normal 0
Fossil mod /1

Fossil mod /1

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
des Sous-sols1Suffixe+(10–20)% à la Qualitélocal_item_quality 0
abyss_jewel 0
jewel 0
Boucliers 2000
Armures 2000
Normal 0
Pierre de veille mod /29

Pierre de veille mod /29

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
du Fabricant d'armes1SuffixeLes armes trouvées dans les Zones ont (2–3)% de chances d'être cédées avec 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 600
du Fabricant d'armes1SuffixeLes armes trouvées dans les Zones ont (4–5)% de chances d'être cédées avec 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 400
du Fabricant d'armes1SuffixeLes armes trouvées dans les Zones ont (6–7)% de chances d'être cédées avec 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 200
du Fabricant d'armures1SuffixeLes Objets d'Armure trouvés dans les Zones ont (2–3)% de chances d'être cédés avec 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 600
du Fabricant d'armures1SuffixeLes Objets d'Armure trouvés dans les Zones ont (4–5)% de chances d'être cédés avec 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 400
du Fabricant d'armures1SuffixeLes Objets d'Armure trouvés dans les Zones ont (6–7)% de chances d'être cédés avec 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 200
du Tailleur de gemmes1SuffixeLes Gemmes trouvées dans les Zones ont 1% de chances d'être cédées avec 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
du Souffleur de verre1SuffixeLes Flacons trouvés dans les Zones ont (2–3)% de chances d'avoir 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 600
du Souffleur de verre1SuffixeLes Flacons trouvés dans les Zones ont (4–5)% de chances d'avoir 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 400
du Souffleur de verre1SuffixeLes Flacons trouvés dans les Zones ont (6–7)% de chances d'avoir 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 200
du Thaumaturge influencé1PréfixeLes Monstres Influencés dans les Zones ont 1% de chances de céder une Gemme supplémentaire avec de la Qualitéwatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 150
du Thaumaturge influencé1PréfixeLes Monstres Influencés dans les Zones ont 2% de chances de céder une Gemme supplémentaire avec de la Qualitéwatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 75
du Thaumaturge influencé1PréfixeLes Monstres Influencés dans les Zones ont 3% de chances de céder une Gemme supplémentaire avec de la Qualitéwatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 20
du Thaumaturge modeste1PréfixeDans les Zones, les Monstres magiques ont (0.4–0.5)% de chances de céder une Gemme de qualité supplémentairewatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 150
du Thaumaturge modeste1PréfixeDans les Zones, les Monstres magiques ont (0.6–0.7)% de chances de céder une Gemme de qualité supplémentairewatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 75
du Thaumaturge modeste1PréfixeDans les Zones, les Monstres magiques ont (0.8–1)% de chances de céder une Gemme de qualité supplémentairewatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 20
du Thaumaturge imposant1PréfixeDans les Zones, les Monstres rares ont (4–5)% de chances de céder un Gemme de qualité supplémentairewatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 150
du Thaumaturge imposant1PréfixeDans les Zones, les Monstres rares ont (6–7)% de chances de céder un Gemme de qualité supplémentairewatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 75
du Thaumaturge imposant1PréfixeDans les Zones, les Monstres rares ont (8–10)% de chances de céder un Gemme de qualité supplémentairewatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 20
Qualitative1PréfixeDans les Zones, les Cartes offertes à l'issue des Missions de Zana ont +(3–4)% de Qualitéwatchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 100
Qualitative1PréfixeDans les Zones, les Cartes offertes à l'issue des Missions de Zana ont +(5–6)% de Qualitéwatchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 10
1UniqueLes armes trouvées dans les Zones ont (14–16)% de chances d'être cédées avec 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1UniqueLes Objets d'Armure trouvés dans les Zones ont (14–16)% de chances d'être cédés avec 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1UniqueLes Gemmes trouvées dans les Zones ont 3% de chances d'être cédées avec 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1UniqueLes Flacons trouvés dans les Zones ont (16–20)% de chances d'avoir 20% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1UniqueLes Monstres Influencés dans les Zones ont (20–25)% de chances de céder une Gemme supplémentaire avec de la Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1UniqueDans les Zones, les Monstres magiques ont (2–2.5)% de chances de céder une Gemme de qualité supplémentaireunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1UniqueDans les Zones, les Monstres rares ont (20–25)% de chances de céder un Gemme de qualité supplémentaireunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1UniqueDans les Zones, les Cartes offertes à l'issue des Missions de Zana ont +(15–20)% de Qualitéunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
Crypté mod /5

Crypté mod /5

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
de Catarina60Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
+(5–8)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées Gemme
Arme 2000
Boucliers 2000
Normal 0
de Haku60Préfixe+(9–10)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées GemmeArme 2000
Boucliers 2000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Force
+(15–18)% à la Qualité Attribut
has_flat_strength_mod 0
local_item_quality 0
Armures 0
Boucliers 0
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Dextérité
+(15–18)% à la Qualité Attribut
has_flat_dexterity_mod 0
local_item_quality 0
Armures 0
Boucliers 0
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) d'Intelligence
+(15–18)% à la Qualité Attribut
has_flat_intelligence_mod 0
local_item_quality 0
Armures 0
Boucliers 0
Normal 0
L'Établi d'artisanat /2

L'Établi d'artisanat /2

IDModRequireItemClassesUnlock
Jun+(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées8x CurrencyGemQualityPrisme de lapidaireMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mains, BouclierDécrypter, Haku
Jun+(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées1x CurrencyAddModToRareOrbe exaltéMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mains, BouclierDécrypter, Haku
Divers mod /3

Divers mod /3

NomNiveau DomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
de la Supériorité1ChestSuffixeLes Objets contenus ont (1–20)% de Qualitédrops_no_quality 0
Gemme 50
Normal 800
1AtlasPréfixeLes Boss uniques ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Cartes ont 20% de Qualité
3 utilisations restantes Dégâts
Normal 500
1AtlasPréfixeLes Boss uniques ont 20% d'Augmentation de Vie
Le bonus de Qualité des Cartes s'applique également à la Rareté des Objets trouvés
3 utilisations restantes VieMana Vie
Normal 500
Graine de Harvest /21

Graine de Harvest /21

Nom
Améliore la qualité d'un Flacon de 10% ou plus. Produit un meilleur résultat sur les Flacons de rareté inférieure. La qualité maximale est de 20%
Améliore la qualité d'une Gemme de 10% ou plus. La qualité maximale est de 20%
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Chances de crit. tous les 4% de qualité
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Précision tous les 2% de qualité
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 8% de qualité
Enchante une Arme de mêlée. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais +1 d'Allonge tous les 10% de qualité
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Dégâts élémentaires tous les 2% de qualité
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 4% de qualité
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Vie maximale tous les 2% de qualité
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Mana maximal tous les 2% de qualité
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Force tous les 2% de qualité
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Dextérité tous les 2% de qualité
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Intelligence tous les 2% de qualité
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1% Résistance au feu tous les 2% de qualité
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1% Résistance au froid tous les 2% de qualité
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1% Résistance à la foudre tous les 2% de qualité
Transforme une Gemme en une autre en conservant son expérience et sa qualité si possible
Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 20% de sa qualité sous forme de Prismes de lapidaire
Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 30% de sa qualité sous forme de Prismes de lapidaire
Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 40% de sa qualité sous forme de Prismes de lapidaire
Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 50% de sa qualité sous forme de Prismes de lapidaire
Objet /43

Objet /43

IconNom
CurrencyArmourQualityFerraille d'armurier
Taille de l'ensemble: 1 / 40
Améliore la qualité d'une pièce d'armure
CurrencyWeaponQualityPierre à aiguiser de forgeron
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une arme
CurrencyFlaskQualityBulle de souffleur de verre
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'un flacon
CurrencyGemQualityPrisme de lapidaire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une gemme
CurrencyMapQualityBurin de cartographe
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'une carte
AlternateSkillGemCurrencyLentille de reclassement principal
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remplace le type de qualité d'une gemme par une autre qualité prise au hasard
AlternateSupportGemCurrencyLentille de reclassement secondaire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remplace le type de qualité d'une gemme par une autre qualité prise au hasard
EngineersOrbOrbe d'ingénieur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'un coffre-fort
InfusedEngineersOrbOrbe d'ingénieur infusé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore grandement la qualité et le contenu d'un coffre-fort, et renforce les monstres qui le gardent
PerfectFossilFossile parfait
Taille de l'ensemble: 1 / 20
S'applique à : Armes, Armures, Boucliers, Casques, Gants, Bottes, Cartes
Possède une Qualité améliorée
Incubateur du lapidaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute une Gemme avec de la qualité en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cette Gemme puisse éclore de l'Incubateur
L'Invocateur
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Gemme de créature
Qualité : +20 %
La Promesse du lapidaire
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Gemme
Qualité : +20 %
Le Doppelgänger
Taille de l'ensemble: 1 / 2
Flèche miroir
Qualité : +20 %
Le Savoir sépulcral
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Invocation d'Esprit enragé
Qualité : +20 %
Le Pouvoir instable
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Gemme vaal
Qualité : +20 %
Corrompue
Les Affres de la mort
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Gemme supérieure (niv. 19)
Qualité alternative : +19%
La Subjugation de Dialla
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Gemme de soutien
Qualité : +23%
Corrompue
Le Royaume
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Portail supérieur
Le Maître artisan
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Objet monétaire de qualité x20
Le Squelette
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Invocation de Squelettes (niv. 1)
Qualité : +23%
Corrompue
Conceptions mortelles
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Gemme de Piège (niv. 21)
Qualité : +23%
Corrompue
Le Tricheur
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Gemme de soutien éveillée
(niv. 6)
Qualité : +20%
Corrompue
La Fleur âpre
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Gemme de chaos (niv. 21)
Qualité : +23%
Corrompue
Triskaïdékaphobie
Taille de l'ensemble: 1 / 13
Carte
Palier : 13
Qualité : +13%
Stade de Délire : 100%
Modificateurs : 8
Corrompue
La Vertu profanée
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Gemme de soutien éveillée
(niv. 6)
Qualité : +23%
Corrompue
La Vacuité
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Brèche vaal
Qualité : +6%
Corrompue
L'Épouvantable Secret de l'Espace
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Gemme de Golem (niv. 21)
Tout type de Qualité à +23%
Corrompue
TurbulentCatalystCatalyseur agité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Dégâts élémentaires d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
ImbuedCatalystCatalyseur imprégné
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Sorts d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
AbrasiveCatalystCatalyseur abrasif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs d'Attaque d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
TemperingCatalystCatalyseur trempé
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Défense d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
FertileCatalystCatalyseur fertile
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Vie et de Mana d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
PrismaticCatalystCatalyseur prismatique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Résistances d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
IntrinsicCatalystCatalyseur intrinsèque
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs d'Attributs d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
ChaosPhysicalCatalystCatalyseur nocif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Dégâts physiques et de chaos d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
SpeedModifierCatalystCatalyseur accélérant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Vitesse d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
CriticalModifierCatalystCatalyseur instable
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Critique d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
HellscapeArmourersScrapFerraille d'armurier impure
Taille de l'ensemble: 1 / 40
Randomises the quality of a corrupted armour
HellscapeBlacksmithWhetstonePierre à aiguiser de forgeron impure
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Randomises the quality of a corrupted weapon
Hachoir prodigieux
Dégâts physiques: 36-56
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge: 13
Prérequis: Niveau 30
+20% à la Qualité maximale
Hachoir affûté
Dégâts physiques: 55-86
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge: 13
Prérequis: Niveau 50
+20% à la Qualité maximale
Hachoir de l'apex
Dégâts physiques: 65-101
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge: 13
Prérequis: Niveau 70
+20% à la Qualité maximale
Unique /3

Unique /3

NomDescriptions détaillées
DiallasMalefactionMéfait de Dialla Toge de sage
Les Gemmes peuvent être enchâssées dans cet Objet en ignorant la couleur des Châsses
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses rouges ont +1 Niveau(x)
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses vertes ont +10 à la Qualité
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses bleues ont 25% d'Augmentation du gain d'Expérience
N'a pas de prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
unused4Réplique d'Œil du Néant Bague inachevée
Possède une Châsse
+30% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
MagnificationCimier du désir Bassinet à cannelures
Possède une Châsse
+(5–8) au Niveau des Gemmes enchâssées
+(30–50)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
Les Aptitudes Enchâssées infligent des Dégâts doublés
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Additional Effects From Quality (qualité) /1509 ⍟

Additional Effects From Quality (qualité) /1509 ⍟

ObjetTypeStatsWeight
Boule de feu{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Boule de feu{anormal(0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
100
Boule de feu{divergent(-40–0)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
(0–60)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts
40
Boule de feu{fantasmatique(0–5)% de chances d'Abasourdir les Ennemis pendant 1 seconde au Toucher10
Boule de feu vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Nova de glace{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Nova de glace{anormal(0–30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés100
Nova de glace{divergent(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Nova de glace{fantasmatique(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification100
Nova de glace vaal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Bond percutant{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis50
Bond percutant{anormal(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Bond percutant{divergent(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Bond percutant{fantasmatique(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque20
Charge fulgurante{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Charge fulgurante{anormal(0–10)% Davantage de Vitesse de déplacement20
Charge fulgurante{divergent(0–20)% d'Augmentation de la distance100
Déluge de lames{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Déluge de lames{anormalLe dernier coup a (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Déluge de lames{divergent(0–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires pendant la Canalisation50
Balayage{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Balayage{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Balayage{divergent(0–2)% de chances d'infliger des Dégâts triplés100
Balayage{fantasmatique(0–20)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement20
Fracas tellurique{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
50
Fracas tellurique{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Fracas tellurique{divergent(0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% de Réduction de l'angle d'effet
50
Fracas tellurique vaal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
50
Taillade{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Taillade{anormal+(0–20) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques20
Taillade{divergent(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous ne maniez pas deux armes50
Taillade{fantasmatique(0–100)% de chances de Détruire les Cadavres en Tuant50
Charge au bouclier{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement50
Charge au bouclier{anormal(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Charge au bouclier{divergent(0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher à distance de charge maximale100
Cri d'endurance{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Cri d'endurance{anormal(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri d'endurance{divergent(0–40)% de Réduction de la Vitesse de recharge
(0–20)% d'Augmentation des Effets bénéfiques
20
Double frappe{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Double frappe{anormal(0–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires100
Double frappe{divergent(0–20)% de chances de Mutiler au Toucher100
Double frappe vaal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Lacération{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Lacération{anormal(0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques100
Lacération{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Durée du Saignement100
Frappe élémentaire{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Frappe élémentaire{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Frappe élémentaire{divergent(0–20)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts100
Clameur d'immortalité{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Clameur d'immortalité{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Clameur d'immortalité{divergent(0–2)% de Perte des Dégâts élémentaires subis par Charge d'endurance retirée
(-2–0)% de Perte de Dégâts physiques subis par Charge d'endurance consommée
10
Clameur d'immortalité vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Frappes simultanées{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(0–10)% au Multiplicateur de coup critique
50
Frappes simultanées{anormal+(0–5) à l'Allonge100
Frappes simultanées{divergent(0–100)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine100
Frappes simultanées{fantasmatique(0–10)% Davantage de Dégâts supplémentaires20
Lames tourbillonnantes{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Lames tourbillonnantes{anormal(0–60)% d'Augmentation des Dégâts100
Lames tourbillonnantes{divergent(0–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement20
Frénésie{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Frénésie{anormalTire un Projectile supplémentaire100
Frénésie{divergentLes Frappes en mêlée ciblent (0–1) Ennemi supplémentaire à proximité20
Frénésie{fantasmatique(0–5)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations par Charge de frénésie50
Explosion cadavérique{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Explosion cadavérique{anormal(0–60)% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos10
Explosion cadavérique{divergentL'Explosion a (0–80)% d'Augmentation de Dégâts si le Cadavre est Embrasé20
Explosion cadavérique vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de Zone50
Cadavres instables{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Cadavres instables{anormal(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu100
Cadavres instables{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement de l'orbe20
Exhumation{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Exhumation{anormal(0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques100
Exhumation{divergent(0–2) Cadavres autorisés au maximum100
Exhumation{fantasmatiqueLes Cadavres générés ont (0–40)% d'Augmentation de Vie maximale20
Flèches multiples{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Flèches multiples{anormalTire une Flèche supplémentaire20
Flèches multiples{divergent(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction des Dégâts de feu
Les Aptitudes modifiées ont +(0–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
50
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés{divergentLes Aptitudes modifiées Convertissent (0–20)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu100
Soutien : Vitesse d'attaque{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Soutien : Vitesse d'attaque{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de recharge5
Soutien : Vitesse d'attaque{divergentLes Dégâts du Saignement infligé par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus rapidement50
Soutien : Projectiles multiples majeurs{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Projectiles multiples majeurs{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Vie
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
100
Soutien : Projectiles multiples majeurs{divergentLes Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de propagation des Projectiles50
Soutien : Projectiles multiples mineurs{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Projectiles multiples mineurs{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Vie
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
100
Soutien : Projectiles multiples mineurs{divergentLes Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de propagation des Projectiles50
Soutien : Vitesse des projectiles{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Soutien : Vitesse des projectiles{anormalLes Projectiles des Aptitudes modifiées ont (0–60)% de chances de Revenir à vous depuis la cible finale100
Soutien : Vitesse des projectiles{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles100
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de Geler100
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires{divergentLes Aptitudes modifiées Convertissent (0–20)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid100
Soutien : Précision accrue{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation du Score de Précision50
Soutien : Précision accrue{anormalLes Aptitudes modifiées ont +(0–20)% au Multiplicateur de coup critique100
Soutien : Précision accrue{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–4)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 1000 de Score de Précision20
Soutien : Augmentation de Zone d'effet{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone100
Soutien : Augmentation de Zone d'effet{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de Dégâts
50
Soutien : Augmentation de Zone d'effet{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de leurs Dégâts physiques qui sont Convertis en Dégâts de foudre100
Vague de froid{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Vague de froid{anormal(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification100
Vague de froid{divergent(0–40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations100
Vague de froid vaal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Réanimation en Zombie{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
50
Réanimation en Zombie{anormalLa Frappe au sol des Zombies Réanimés a (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de récupération100
Réanimation en Zombie{divergentLes Créatures Régénèrent (0–2)% de Vie par seconde100
Réanimation en Zombie{fantasmatiqueLes Créatures Rajoutent (0–10)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires
Lorsqu'elles sont créées, les Créatures subissent des Dégâts de chaos équivalents à (0–20)% de leur Vie répartis sur une période de 1 seconde
10
Flèche caustique{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Flèche caustique{anormalVous avez (0–20)% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher100
Flèche caustique{divergent(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos100
Rage sanguinaire{supérieur(0–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Rage sanguinaire{anormalL'Effet bénéfique vous octroie (0–2)% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez un Ennemi Unique5
Rage sanguinaire{divergentL'Effet bénéfique octroie (0–0.4)% de Drain de Vie à vos Dégâts élémentaires d'Attaque50
Feu de la vertu{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure50
Feu de la vertu{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Feu de la vertu{divergentL'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts100
Feu de la vertu vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure50
Décharge{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Décharge{anormal(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Décharge{divergent(0–10)% de chances d'infliger des Dégâts sans consommer de Charges5
Décharge{fantasmatique(0–40)% d'Augmentation de Dégâts si trois Charges différentes ont été consommées20
Portail{supérieur(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation10000
Portail{anormal(0–0.2)% de chances de vous rendre à la Jetée sinueuse à la place tant que vous êtes sur une Ligne de ley de pêche1
Brèche vaal{supérieur(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Soutien : Inspiration{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Charges d'inspiration50
Soutien : Inspiration{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Soutien : Inspiration{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Coût en Mana100
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique{anormalLes Aptitudes modifiées ont +(0–5)% au Multiplicateur de coup critique100
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant20
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques{supérieurLes Aptitudes modifiées ont +(0–10)% au Multiplicateur de coup critique50
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques{divergentLes Altérations découlant de Coups critiques infligées par les Aptitudes modifiées ont +(0–15)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée100
Soutien : Repoussement{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher50
Soutien : Repoussement{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts100
Soutien : Repoussement{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement100
Soutien : Drain de Vie{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez de la Vie50
Soutien : Drain de Vie{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine100
Soutien : Drain de Vie{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–100)% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie50
Soutien : Drain de Mana{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez du Mana50
Soutien : Drain de Mana{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tous les 200 de Mana dépensé Récemment5
Soutien : Drain de Mana{divergentLes Attaques infligées par les Aptitudes modifiées ont +(0–4) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché20
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–5)% de Pénétration de Résistance au chaos100
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires{divergentLes Aptitudes modifiées Convertissent (0–20)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos100
Frappe fulgurante{supérieur(0–5)% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher50
Frappe fulgurante{anormal(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Frappe fulgurante{divergentLa téléportation a (0–20)% d'Augmentation de portée100
Étincelle{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Étincelle{anormalLes Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires100
Étincelle{divergentTire (0–2) Projectiles supplémentaires100
Étincelle{fantasmatique(0–40)% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos100
Étincelle vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Soutien : Étourdissement{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis50
Soutien : Étourdissement{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–4)% de chances de doubler la Durée des Étourdissements infligés100
Soutien : Étourdissement{divergentVous Récupérez (0–1)% de Vie lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec une Aptitude modifiée10
Lance de glace{supérieur(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Lance de glace{anormalLes Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires20
Lance de glace{divergent(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid100
Lance de glace{fantasmatique(0–20)% de Réduction de la distance à parcourir avant de changer de forme50
Soutien : Transpercement{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Transpercement{anormalLes Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent (0–2) Cibles supplémentaires100
Soutien : Transpercement{divergentLes Projectiles des Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts après avoir Transpercé100
Soutien : Piège{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges50
Soutien : Piège{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts100
Soutien : Piège{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges100
Réanimation en Spectre{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Réanimation en Spectre{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
Les Créatures ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
100
Réanimation en Spectre{divergentLes Créatures ont (0–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis100
Réanimation en Spectre{fantasmatiqueLes Créatures sont générées avec le maximum de Charges de frénésie20
Coup infernal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Coup infernal{anormalL'Explosion a (0–20)% de chances d'appliquer l'Effet néfaste non cumulable au Toucher20
Coup infernal{divergent(0–20)% de chances d'Embraser les Ennemis
(0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
100
Coup infernal{fantasmatique(0–80)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Marteau de glace{supérieur(0–40)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid50
Marteau de glace{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Marteau de glace{divergent(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Marteau de glace vaal{supérieur(0–40)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid50
Mur de glace{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Mur de glace{anormal(0–60)% d'Augmentation des Dégâts100
Mur de glace{divergentGèle les ennemis comme si elle infligeait (0–100)% Davantage de Dégâts100
Pulsation glaciale{supérieur(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Pulsation glaciale{anormal(0–20)% de Perte de Dégâts
Les Projectiles gagnent des Dégâts de manière continue, ayant jusqu'à (0–60)% Davantage de Dégâts au moment où ils se dissipent
50
Pulsation glaciale{divergentNe peut pas Transpercer les Ennemis20
Nova d'électricité{supérieur(0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis50
Nova d'électricité{anormalL'anneau a (0–40)% de chances d'Électrocuter
L'anneau Électrocute comme s'il avait infligé (0–100)% Davantage de Dégâts
50
Nova d'électricité{divergent(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre100
Morsure de vipère{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(0–10)% d'Augmentation de la Durée du Poison
50
Morsure de vipère{anormal(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos100
Morsure de vipère{divergent(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos100
Morsure de vipère{fantasmatiqueLorsque vous Empoisonnez, vous avez (0–10)% de chances d'Empoisonner aussi un Ennemi situé à proximité10
Old Phase Run{supérieurL'Effet bénéfique octroie (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement50
Old Phase Run{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Old Phase Run{divergent(0–10)% de chances que l'Effet bénéfique ne soit pas remplacé lorsque vous utilisez une Aptitude50
Course déphasée{supérieurL'Effet bénéfique octroie (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement50
Course déphasée{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Course déphasée{divergent(0–10)% de chances que l'Effet bénéfique ne soit pas remplacé lorsque vous utilisez une Aptitude50
Soutien : Dégâts physiques de mêlée{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée50
Soutien : Dégâts physiques de mêlée{anormalLes Aptitudes modifiées ont +(0–2) à l'Allonge10
Soutien : Dégâts physiques de mêlée{divergentLes Aptitudes modifiées Submergent (0–5)% de la Réduction des Dégâts physiques50
Soutien : Quantité d'Objets{supérieur(0–7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Tués par les Aptitudes modifiées50
Soutien : Rareté des Objets{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués par les Aptitudes modifiées10000
Soutien : Rareté des Objets{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–2)% de chances de générer une Pluie de pièces en Tuant1
Soutien : Vitesse d'incantation{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Soutien : Vitesse d'incantation{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de recharge5
Soutien : Vitesse d'incantation{divergentLes Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus rapidement50
Flèche explosive{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
(0–20)% de chances d'Embraser les Ennemis
50
Flèche explosive{anormal(0–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Flèche explosive{divergentLes Effets de l'Aptitude ont (0–40)% de Perte de Durée
Jusqu'à (0–4) Flèches explosives au maximum peuvent être plantées dans un Ennemi
20
Chaînes temporelles{supérieur(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction50
Chaînes temporelles{anormalLa Malédiction a (0–40)% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité100
Chaînes temporelles{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions100
Sensibilité aux éléments{supérieurLes Ennemis Maudits ont (-5–0)% aux Résistances élémentaires50
Sensibilité aux éléments{anormal(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction100
Sensibilité aux éléments{divergent(0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires affectant les Ennemis Maudits100
Marque du seigneur de guerre{supérieurLes Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge d'endurance lorsqu'ils sont Touchés50
Marque du seigneur de guerre{anormalLes Ennemis Maudits ont (0–4)% d'Augmentation des Dégâts subis100
Marque du seigneur de guerre{divergentLes Ennemis Maudits octroient (0–2) de Régénération de Rage répartie sur une durée de 1 seconde lorsqu'ils sont Étourdis100
Punition{supérieur(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction50
Punition{anormalLa Malédiction a (0–40)% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité100
Punition{divergent(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Affaiblissement{supérieur(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction50
Affaiblissement{anormalLa Malédiction a (0–40)% d'Augmentation de Vitesse d'accumulation de Fatalité100
Affaiblissement{divergentLes Aptitudes de Malédiction ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation100
Marque de l'assassin{supérieurLes Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir lorsqu'ils sont Touchés50
Marque de l'assassin{anormalLes Ennemis Maudits ont (0–4)% d'Augmentation des Dégâts subis100
Marque de l'assassin{divergentVous avez +(0–0.2)% aux Chances de coup critique au Toucher contre les Ennemis Maudits100
Marque du tireur d'élite{supérieurLes Ennemis Maudits ont (0–5)% d'Augmentation des Dégâts subis au Toucher de la part des Projectiles50
Marque du tireur d'élite{anormalLes Aptitudes de Malédiction ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation100
Marque du tireur d'élite{divergent(0–40)% de chances supplémentaires de Repousser les Ennemis Maudits au Toucher100
Désespoir{supérieurLes Ennemis Maudits ont (0–10)% d'Augmention des Dégâts sur la durée subis50
Désespoir{anormal(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction100
Désespoir{divergentLes Sorts ont (0–10)% de chances au Toucher d'Entraver les Ennemis Maudits, leur infligeant 30% de Réduction de Vitesse de déplacement pendant 4 secondes100
Téléportation foudroyante{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Téléportation foudroyante{anormal(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Téléportation foudroyante{divergent(0–60)% d'Augmentation des Dégâts
(0–20)% d'Augmentation de Durée
100
Téléportation foudroyante{fantasmatique(0–10)% de Perte de Durée100
Téléportation foudroyante vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Invocation de Squelettes{supérieurLes Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts50
Invocation de Squelettes{anormalLes Créatures ne peuvent pas être endommagées pendant (0–2) secondes après avoir été Invoquées50
Invocation de Squelettes{divergentLes Attaques des Créatures ont (0–10)% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher50
Invocation de Squelettes{fantasmatique(0–100)% de chances d'Invoquer un Archer squelette à la place d'un Guerrier squelette50
Invocation de Squelettes vaal{supérieurLes Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts50
Frappe massive{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts
50
Frappe massive{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement50
Frappe massive{divergent(0–100)% de Réduction de la Distance de Repoussement10
Coup de soumission{supérieurLes Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts50
Coup de soumission{anormal(0–30)% d'Augmentation de la Durée des Créatures100
Coup de soumission{divergentLes Sentinelles Invoquées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge50
Coup de soumission{fantasmatiqueVous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à (0–2) Sentinelles soumises Normales10
Pluie de flèches{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pluie de flèches{anormal(0–5)% de chances de tirer une salve de flèches supplémentaire50
Pluie de flèches{divergentTire (0–4) Flèches supplémentaires20
Pluie de flèches{fantasmatique(0–10)% de chances de Mutiler au Toucher100
Pluie de flèches vaal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Effet concentré{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone50
Soutien : Effet concentré{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Perte de Zone d'effet10
Soutien : Effet concentré{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissment des Ennemis50
Soutien : Dégâts des Créatures{supérieurLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Dégâts des Créatures{anormalLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–3)% de chances d'infliger des Dégâts doublés100
Soutien : Dégâts des Créatures{divergentLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts avec les Altérations20
Soutien : Augmentation de Durée{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets50
Soutien : Augmentation de Durée{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Vie
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de la Durée de leurs Effets
20
Soutien : Augmentation de Durée{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis50
Soutien : Conversion du froid en feu{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
50
Soutien : Conversion du froid en feu{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de leurs Dégâts de froid qui sont Convertis en Dégâts de feu100
Soutien : Conversion du froid en feu{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison10
Soutien : Combustion{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Soutien : Combustion{anormalLes Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–5)% plus rapidement100
Soutien : Combustion{divergentLes Dégâts des Embrasements infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus lentement
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu
50
Soutien : Vitesse des Créatures{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Soutien : Vitesse des Créatures{anormal(0–40)% de Réduction de la Durée des Créatures100
Soutien : Vitesse des Créatures{divergentLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge20
Soutien : Vie des Créatures{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–15)% d'Augmentation de la Vie maximale des Créatures50
Soutien : Vie des Créatures{anormalLes Créatures Régénèrent (0–1)% de Vie par seconde20
Soutien : Vie des Créatures{divergentLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts tant que leur Vie est Pleine100
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques{supérieur(0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque50
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–5)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser100
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques{divergent(0–0.5)% des Dégâts élémentaires Drainent du Mana10
Soutien : Soif de sang{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent50
Soutien : Soif de sang{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Écraser pendant 2 secondes au Toucher20
Soutien : Soif de sang{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de réinitialiser la Durée du Saignement au Toucher5
Soutien : Gain de Vie au Toucher{supérieur+(0–10) de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par les Attaques modifiées50
Soutien : Gain de Vie au Toucher{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine100
Soutien : Gain de Vie au Toucher{divergentLes Attaques infligées par les Aptitudes modifiées ont +(0–2) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché10
Tempête de feu{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Tempête de feu{anormal(0–10)% de chances d'Embraser les Ennemis50
Tempête de feu{divergent(0–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi20
Frappe foudroyante{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts
50
Frappe foudroyante{anormalLes Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires100
Frappe foudroyante{divergentTire (0–2) Projectiles supplémentaires20
Frappe foudroyante{fantasmatique(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre100
Frappe foudroyante vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts
50
Bouclier de la tempête{supérieurL'Effet bénéfique octroie (0–20)% de chances d'Électrocuter les Ennemis50
Bouclier de la tempête{anormalRicoche +(0–2) fois100
Bouclier de la tempête{divergentL'Effet bénéfique octroie +(0–2)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts lorsque vous tenez un bouclier10
Carapace volcanique{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Carapace volcanique{anormalL'Effet bénéfique peut absorber un montant de Dégâts supplémentaires équivalent à (0–5)% de votre Armure50
Carapace volcanique{divergentLes Dégâts Renvoyés ont (0–20)% de Pénétration de la Résistance au feu des Ennemis50
Carapace volcanique vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Siphon de pouvoir{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Siphon de pouvoir{anormalTire un Projectile supplémentaire20
Siphon de pouvoir{divergentVos Altérations découlant de Coups critiques ont +(0–20)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée20
Siphon de pouvoir vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Saignée{supérieurLes Dégâts du Saignement infligé par cette Aptitude sont infligés (0–10)% plus rapidement50
Saignée{anormalLes Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires20
Saignée{divergentLes Frappes en mêlée ciblent (0–2) Ennemis supplémentaires à proximité20
Saignée{fantasmatique(0–10)% de chances de Mutiler au Toucher50
Flèche de foudre{supérieur(0–20)% de chances d'Électrocuter les Ennemis50
Flèche de foudre{anormal(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Flèche de foudre{divergent(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre100
Flèche de foudre{fantasmatique(0–20)% de chances de Toucher un Ennemi supplémentaire10
Hâte{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Hâte{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems100
Hâte{divergentVous et vos Alliés à proximité avez (0–4)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Hâte{fantasmatiqueLes Effets bénéfiques affectant vous et vos Alliés expirent (0–5)% plus rapidement10
Hâte vaal{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté des éléments{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté des éléments{anormal(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura100
Pureté des éléments{divergentVos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration des Résistances élémentaires5
Vitalité{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Vitalité{anormalVous et vos Alliés à proximité Drainez (0–0.4)% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Vie10
Vitalité{divergentVous et vos Alliés à proximité avez (0–4)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine100
Discipline{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Discipline{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein100
Discipline{divergentLe démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (0–10)% plus lent pour vous et vos Alliés à proximité
Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
20
Discipline vaal{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Grâce{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Grâce{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–2)% de chances de ne pas subir les Altérations élémentaires20
Grâce{divergentVous et vos Alliés à proximité avez (0–1)% de chances de ne pas subir de Dégâts de chaos au Toucher100
Grâce vaal{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Détermination{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Détermination{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement100
Détermination{divergentVous et vons Alliés à proximité Rajoutez (0–2)% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure10
Colère{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Colère{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Colère{divergentVous et les Alliés à proximité avez (0–1)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement5
Haine{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Haine{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification et du Gel100
Haine{divergentVous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous êtes sur du Sol frigorifiant20
Fureur{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Fureur{anormal(0–5)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura100
Fureur{divergent(0–4)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation1
Flèche incendiaire{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Flèche incendiaire{anormal(0–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Flèche incendiaire{divergentLes Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires100
Flèche incendiaire vaal{supérieur+(0–10)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée50
Soutien : Propagation élémentaire{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis50
Soutien : Propagation élémentaire{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Propagation élémentaire{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Gel, Électrocution ou Embrasement affectant l'Ennemi20
Soutien : Arrogance{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras100
Soutien : Arrogance{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–4)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Vie50
Soutien : Arrogance{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Clarté{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Clarté{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de Récupération de Mana avec les Flacons100
Clarté{divergentVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Mana est Plein100
Clarté vaal{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Coup de grâce{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Coup de grâce{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse100
Soutien : Coup de grâce{divergentVous Récupérez (0–2)% de Vie lorsqu'une Aptitude modifiée inflige un Coup de grâce50
Soutien : À bout portant{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : À bout portant{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% de chances de Repousser les Ennemis Touchés à Courte portée100
Soutien : À bout portant{divergentLes Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées Transpercent toutes les cibles située à (0–20) unités ou moins5
Soutien : Poigne de fer{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Poigne de fer{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts
100
Soutien : Poigne de fer{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Soutien : Volonté de fer{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Soutien : Volonté de fer{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Dégâts
100
Soutien : Volonté de fer{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine{anormalLes Aptitudes modifiées Drainent (0–0.5)% de leurs Dégâts d'Attaque sous forme de Vie20
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine100
Soutien : Totem incantateur{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems50
Soutien : Totem incantateur{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Soutien : Totem incantateur{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Portée des Totems100
Soutien : Mine à réaction en chaîne{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines50
Soutien : Mine à réaction en chaîne{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation50
Soutien : Mine à réaction en chaîne{divergentLes Mines générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'explosion20
Activation des Mines{supérieurLes Mines ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'explosion1000
Activation des Mines{anormalVous Récupérez (0–0.2)% de Vie par Mine activée1
Totem sismique{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Totem sismique{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
100
Totem sismique{divergent(0–40)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Totem sismique{fantasmatique(0–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher100
Totem régénérant{supérieur(0–60)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Auras50
Totem régénérant{anormal(0–100)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Totem régénérant{divergent(0–60)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura100
Mine d'éclats de glace{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Mine d'éclats de glace{anormalTire (0–2) Projectiles supplémentaires100
Mine d'éclats de glace{divergent(0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Piège de conversion{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Piège de conversion{anormalLes Ennemis Convertis ont (0–20)% de chances de Provoquer au Toucher100
Piège de conversion{divergentLes Ennemis Convertis ont (0–400)% d'Augmentation de Dégâts100
Piège à ours{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques50
Piège à ours{anormal(0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Piège à ours{divergent(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Piège à ours{fantasmatique(0–20)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher20
Soutien : Chances de fuite{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de faire Fuir les Monstres10000
Soutien : Chances de fuite{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de la Vitesse d'incantation1
Piège incendiaire{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Piège incendiaire{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Piège incendiaire{divergent(0–20)% de Perte de Zone d'effet
(0–60)% de chances d'Embraser les Ennemis
20
Totem leurre{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Totem leurre{anormal(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
Totem leurre{divergentLes Totems Régénèrent (0–20)% de Vie par seconde100
Totem leurre{fantasmatiqueLes Totems explosent en Mourant, infligeant (0–40)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques10
Totem vorace{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Totem vorace{anormal(0–100)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Totem vorace{divergent(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
Couteaux éthérés{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Couteaux éthérés{anormalTire (0–2) Projectiles supplémentaires100
Couteaux éthérés{divergentVos Sorts ont (0–10)% de chances d'Empaler au Toucher20
Soutien : Aveuglement{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement50
Soutien : Aveuglement{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher100
Soutien : Aveuglement{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés50
Tir de glace{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Tir de glace{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Tir de glace{divergent(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid100
Givre dévorant{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Givre dévorant{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Givre dévorant{divergentTire un Projectile supplémentaire10
Givre dévorant{fantasmatiqueLa Zone frigorifiante a (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement50
Arc électrique{supérieur(0–10)% de chances d'Électrocuter les Ennemis50
Arc électrique{anormal(0–20)% d'Augmentation de la portée des Ricochets100
Arc électrique{divergent(0–10)% d'Augmentation de Dégâts par Ricochet que cette Aptitude a effectué50
Arc électrique{fantasmatique(0–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi20
Arc électrique vaal{supérieur(0–30)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre50
Old Arctic Armour{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Old Arctic Armour{anormal(0–20)% de chances de Geler les Ennemis pendant 350 ms lorsque vous êtes Touché100
Old Arctic Armour{divergentL'Effet bénéfique octroie (0–1)% de Perte de Dégâts physiques subis au Toucher en étant stationnaire
L'Effet bénéfique octroie (0–1)% de Perte de Dégâts de feu subis au Toucher en étant stationnaire
10
Armure arctique{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Armure arctique{anormal(0–20)% de chances de Geler les Ennemis pendant 350 ms lorsque vous êtes Touché100
Armure arctique{divergentL'Effet bénéfique octroie (0–1)% de Perte de Dégâts physiques subis au Toucher en étant stationnaire
L'Effet bénéfique octroie (0–1)% de Perte de Dégâts de feu subis au Toucher en étant stationnaire
10
Totem de flammes sacrées{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Totem de flammes sacrées{anormalTire un Projectile supplémentaire20
Totem de flammes sacrées{divergent(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu100
Totem de flammes sacrées{fantasmatique(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
100
Soutien : Totem Baliste{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems50
Soutien : Totem Baliste{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Soutien : Totem Baliste{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Portée des Totems50
Soutien : Totem Baliste{fantasmatiqueLes Projectiles des Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de Revenir à vous10
Soutien : Pénétration du feu{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Soutien : Pénétration du feu{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Soutien : Pénétration du feu{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–100)% de chances de Détruire les Cadavres embrasés lorsqu'elles Tuent10
Soutien : Pénétration du froid{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Soutien : Pénétration du froid{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de Geler100
Soutien : Pénétration du froid{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid100
Soutien : Pénétration de la foudre{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Soutien : Pénétration de la foudre{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Électrocuter100
Soutien : Pénétration de la foudre{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre100
Soutien : Pénétration élémentaire{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Soutien : Pénétration élémentaire{anormalLes Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis100
Soutien : Ricochet{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la portée des Ricochets100
Soutien : Ricochet{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Soutien : Ricochet{divergentLes Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–80)% de chances de ne pas Transpercer les Ennemis50
Soutien : Scindement{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Scindement{anormalLes Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire100
Soutien : Scindement{divergentLes Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent (0–1) Cible supplémentaire10
Inflammabilité{supérieurL'Embrasement des Ennemis Maudits a (0–10)% d'Augmentation de Durée50
Inflammabilité{anormalles Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +(0–5) de Fatalité maximale100
Inflammabilité{divergentLes Ennemis Maudits ont +(0–20)% de chances d'être Embrasés au Toucher100
Frilosité{supérieur(0–20)% d'Augmentation de Durée de Gel sur les Ennemis maudits50
Frilosité{anormalles Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +(0–5) de Fatalité maximale100
Frilosité{divergentLes Ennemis Maudits ont +(0–20)% de chances d'être Gelés au Toucher100
Conductivité{supérieurL'Électrocution des Ennemis Maudits a (0–20)% d'Augmentation de Durée50
Conductivité{anormalles Malédictions infligées par cette Aptitude peuvent accumuler +(0–5) de Fatalité maximale100
Conductivité{divergentLes Ennemis Maudits ont +(0–20)% de chances d'être Électrocutés au Toucher100
Éclats de foudre{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Éclats de foudre{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Éclats de foudre{divergent(0–40)% de Réduction de la Zone d'effet de l'explosion
(0–40)% d'Augmentation de la Zone d'effet pendant la Canalisation
20
Incinération{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Incinération{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Incinération{divergent(0–4)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Palier
La vague finale a (-200–0)% Davantage de Dégâts au Toucher
La vague finale a (-200–0)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
20
Cyclone{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Cyclone{anormal(0–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher100
Cyclone{divergent(0–5)% Davantage de Vitesse de déplacement100
Cyclone{fantasmatique(0–20)% de chances de ne pas être interrompu par l'Étourdissement lorsque vous utilisez cette Aptitude100
Cyclone vaal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Multifrappe{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée50
Soutien : Multifrappe{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet par Répétition
50
Soutien : Multifrappe{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Soutien : Écho de sortilèges{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Soutien : Écho de sortilèges{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Soutien : Écho de sortilèges{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Perte de Dégâts
La Répétition finale des Aptitudes modifiées a (0–60)% Davantage de Dégâts
20
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée100
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux{divergentLes Aptitudes modifiées ont (-40–0)% de Perte de Dégâts contre les autres cibles50
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de générer une Charge de pouvoir sur un Coup critique100
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de Dégâts par Charge de pouvoir10
Lien ardent{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Lien ardent{anormal(0–40)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Lien ardent{divergent(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Lien ardent{fantasmatique+(0–2) au nombre maximum de Totems Invoqués50
Soutien : Dégâts de Brûlure{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure50
Soutien : Dégâts de Brûlure{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis100
Soutien : Dégâts de Brûlure{divergentLes Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis100
Soutien : Armée élémentaire{supérieurLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +(0–2)% à toutes les Résistances élémentaires maximales50
Soutien : Armée élémentaire{anormalLes Créatures ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Armée élémentaire{divergentLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées Drainent (0–0.4)% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Vie20
Soutien : Toucher calamiteux{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Malédiction affectant l'Ennemi100
Ravage{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Ravage{anormalConvertit (0–100)% des Dégâts physiques en un élément choisi au hasard20
Ravage{divergent(0–20)% de chances d'infliger le Saignement100
Ravage{fantasmatique+(0–2) au nombre maximum de Paliers10
Ravage vaal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé{supérieurLes Attaques avec les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de Coup critique50
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Dégâts d'Attaque50
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque50
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque100
Soutien : Pièges multiples{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges50
Soutien : Pièges multiples{anormalLes Aptitudes modifiées peuvent avoir jusqu'à (0–2) Pièges supplémentaires placés à la fois20
Soutien : Pièges multiples{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–4)% de chances de jeter un Piège supplémentaire50
Soutien : Amélioration{supérieurCette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience50
Soutien : Amélioration{anormal3% de Réduction de la Force requise5
Piège de foudre{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
50
Piège de foudre{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Piège de foudre{divergentLes Projectiles ont (0–20)% de chances de Revenir à vous10
Piège de foudre vaal{supérieur(0–5)% d'Augmentation des Dégâts subis sur le Sol électrifié50
Mine fumigène{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Mine fumigène{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Mine fumigène{divergentL'Effet bénéfique octroie (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation20
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis50
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance20
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez perdu une Charge d'endurance pendant les 8 dernières secondes100
Animation de Gardien{supérieurLes Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement50
Animation de Gardien{anormalLes Créatures ont (0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Animation de Gardien{divergent(0–40)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature100
Lancer de bouclier spectral{supérieur(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Lancer de bouclier spectral{anormal(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Lancer de bouclier spectral{divergent(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Lancer de bouclier spectral{fantasmatique+(0–20)% au Multiplicateur de critique tous les 100 de Bouclier d'énergie maximal sur le bouclier20
Lancer spectral{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Lancer spectral{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Lancer spectral{divergentTire un Projectile supplémentaire
(0–10)% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
20
Lancer spectral vaal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Soutien : Ralentissement des Projectiles{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Ralentissement des Projectiles{anormalLes Projectiles des Aptitudes modifiées ont (0–15)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis à proximités100
Soutien : Ralentissement des Projectiles{divergentLes Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–60)% de chances de ne pas Transpercer les Ennemis20
Soutien : Perte de Durée{supérieurLes Effets des Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Perte de Durée50
Soutien : Perte de Durée{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis100
Soutien : Perte de Durée{divergentLes Dégâts du Saignement infligé par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–10)% plus rapidement20
Soutien : Déclenchement en mourant{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet pendant que vous êtes Mort50
Soutien : Déclenchement en mourant{anormalLes Aptitudes modifiées ont +(0–100)% aux Chances de coup critique tant que vous êtes Mort100
Soutien : Déclenchement en mourant{divergentLes Effets des Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation de Durée tant que vous êtes mort100
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis{divergent(0–20)% de Réduction des Dégâts à subir pour que les Aptitudes modifiées se Déclenchent20
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi{divergent(0–20)% de chances de déclencher les Sorts modifiés lorsque vous êtes Étourdi, ou
En Bloquant un Coup Étourdissant
100
Animation d'Arme{supérieurLes Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement50
Animation d'Arme{anormalLes Créatures ont (0–10)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher100
Animation d'Arme{divergent(0–20)% de chances de créer une copie supplémentaire d'une Arme animée50
Animation d'Arme{fantasmatiqueLes Créatures infligent à (0–100) Dégâts de foudre supplémentaires20
Soutien : Valorisation{supérieurCette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience50
Soutien : Valorisation{anormal3% de Réduction de la Dextérité requise5
Pureté du feu{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté du feu{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir l'Embrasement100
Pureté du feu{divergentVos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration de Résistance au feu10
Impureté du feu vaal{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté de la glace{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté de la glace{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir le Gel100
Pureté de la glace{divergentVos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration de Résistance au froid10
Impureté de la glace vaal{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté de la foudre{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pureté de la foudre{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir l'Électrocution100
Pureté de la foudre{divergentVos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration de Résistance à la foudre10
Impureté de la foudre vaal{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Appel de la foudre{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Appel de la foudre{anormal(0–40)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
100
Appel de la foudre{divergent(0–10)% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Appel de la foudre{fantasmatique(0–5)% de chances que la foudre s'abatte à l'emplacement marqué en étant Lancé20
Appel de la foudre vaal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Conflagration{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Conflagration{anormal(0–40)% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
(0–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher
10
Conflagration{divergent(0–20)% de Perte de Vitesse d'incantation
(0–2) Paliers au maximum
20
Conflagration{fantasmatique+(0–10) au Rayon
(0–10)% de Perte de Zone d'effet par Palier
50
Conflagration vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Tir de barrage{supérieur(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Tir de barrage{anormal(0–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher100
Tir de barrage{divergent(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Tir de barrage{fantasmatiqueVous infligez vos Altérations n'infligeant pas de Dégâts comme si vous aviez infligé (0–100)% Davantage de Dégâts20
Boule de foudre{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Boule de foudre{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Boule de foudre{divergentLes Projectiles ont (0–10)% de chances d'être en Surcharge20
Soutien : Projectiles cruels{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques50
Soutien : Projectiles cruels{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les Attaques modifiées ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement
100
Soutien : Projectiles cruels{divergentLes Attaques modifiées ont (0–10)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher100
Invocation d'Esprit enragé{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Invocation d'Esprit enragé{anormalLes Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Durée100
Invocation d'Esprit enragé{divergentVous pouvez avoir jusqu'à (0–2) Esprits enragés d'Invoqués au maximum50
Invocation d'Esprit enragé{fantasmatiqueLes Créatures ne peuvent pas être endommagées pendant (0–2) secondes après avoir été Invoquées20
Éruption de flammes{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Éruption de flammes{anormal(0–10)% de chances de Calciner les Ennemis10
Éruption de flammes{divergent+(0–5) à la longueur de la Zone d'effet100
Soutien : Illumination{supérieurCette Gemme a (0–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience50
Soutien : Illumination{anormal(0–60)% de Réduction de l'Intelligence requise5
Profanation{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Profanation{anormal(0–200)% d'Augmentation des Dégâts de chaos100
Profanation{divergent(0–60)% de chances de générer un Cadavre supplémentaire100
Profanation{fantasmatiqueChaque Cadavre généré a (0–20)% de chances d'être un Cadavre oublié10
Offrande de chair{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Offrande de chair{anormalPermet à vos Créatures de Drainer (0–0.4)% de leurs Dégâts sous forme de Vie20
Offrande de chair{divergentOctroie aux Créatures (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Offrande d'os{supérieurOctroie aux Créatures (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Offrande d'os{anormalLes Effets de l'Aptitude ont (0–40)% de Perte de Durée
Les Créatures récupèrent (0–100) de Vie en Bloquant
20
Offrande d'os{divergentOctroie aux Créatures +(0–2)% chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Octroie aux Créatures +(0–2)% chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
5
Offrande spirituelle{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Offrande spirituelle{anormal(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Offrande spirituelle{divergentLes Créatures gagnent +(0–20)% à toutes les Résistances élémentaires100
Déferlement de glace{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Déferlement de glace{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Déferlement de glace{divergent(0–20)% de Réduction de Zone d'effet
L'Éruption finale a (0–40)% Davantage de Dégâts
20
Soutien : Réduction des Chances de blocage{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–5)% de Réduction des chances de Bloquer de l'Ennemi50
Soutien : Réduction des Chances de blocage{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de l'Effet de Débordement20
Frappe volcanique{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Frappe volcanique{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Frappe volcanique{divergent+(0–2) à l'Allonge20
Frappe volcanique{fantasmatique(0–40)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée100
Convocation{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
50
Convocation{anormalL'Effet bénéfique octroie (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement100
Convocation{divergentPerturbe les Ennemis à proximité pendant (0–4) secondes
(0–40)% de Réduction de la Vitesse de recharge
5
Mine de pyroclastes{supérieur(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Mine de pyroclastes{anormal(0–20)% de chances d'Embraser les Ennemis
(0–100)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
100
Mine de pyroclastes{divergent(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura100
Mine de pyroclastes{fantasmatique(0–40)% d'Augmentation de Dégâts si vous tirez au moins 7 Projectiles100
Tornade de flèches{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Tornade de flèches{anormalConvertit (0–60)% des Dégâts physiques en un élément choisi au hasard20
Tornade de flèches{divergent(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Soutien : Générosité{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras50
Soutien : Générosité{anormalLes Auras (Malédictions exceptées) émanant des Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation d'Effet10
Soutien : Générosité{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–100)% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation
50
Héraut de la cendre{supérieurL'Effet bénéfique octroie (0–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Héraut de la cendre{anormal(0–20)% de Réduction de Zone d'effet
(0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
100
Héraut de la cendre{divergent(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Héraut de la glace{supérieurL'Effet bénéfique octroie (0–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Héraut de la glace{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Héraut de la glace{divergentL'Effet bénéfique octroie (0–10)% de chances de Geler100
Héraut du tonnerre{supérieurL'Effet bénéfique octroie (0–15)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Héraut du tonnerre{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Héraut du tonnerre{divergentL'Effet bénéfique octroie (0–10)% d'Augmentation des Dégâts subis
L'Effet bénéfique octroie (0–30)% d'Augmentation de Dégâts
20
Héraut de l'agonie{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Héraut de l'agonie{anormalLes Créatures ont (0–40)% de Perte de Dégâts
Le Rampant de l'Agonie a (0–20)% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher
50
Héraut de l'agonie{divergentOctroie (0–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher100
Héraut de la pureté{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Héraut de la pureté{anormalLes Créatures ont (0–10)% de chances de Provoquer au Toucher100
Héraut de la pureté{divergentLes Sentinelles Invoquées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge50
Marque du braconnier{supérieurLes Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge de frénésie lorsqu'ils sont Touchés50
Marque du braconnier{anormalLes Ennemis Maudits ont (0–4)% d'Augmentation des Dégâts subis100
Marque du braconnier{divergentLes Ennemis Maudits ont (-5–0)% à leur Réduction des Dégâts physiques100
Filaments de foudre{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Filaments de foudre{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Filaments de foudre{divergent(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Filaments de foudre{fantasmatique(0–40)% de Perte de Dégâts
Les Pulsations puissantes ont (0–200)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
50
Explosion cinétique{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Explosion cinétique{anormalLes Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires10
Explosion cinétique{divergentLes Projectiles ont (0–30)% d'Augmentation de Zone d'effet après Scindement100
Flèche de transfert{supérieur(0–30)% d'Augmentation de la Vitesse des flèches50
Flèche de transfert{anormalLes Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Durée100
Flèche de transfert{divergent(0–60)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature100
Flèche de transfert{fantasmatique+(0–1) utilisation avant Recharge20
Flèche miroir{supérieur(0–30)% d'Augmentation de la Vitesse des flèches50
Flèche miroir{anormalLes Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Durée100
Flèche miroir{divergent(0–60)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature100
Flèche miroir{fantasmatique+(0–2) utilisations avant Recharge20
Riposte{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Riposte{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Riposte{divergentVous avez (0–20)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes au Toucher20
Contre-attaque{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Contre-attaque{anormal(0–40)% de chances d'Abasourdir les Ennemis pendant 1 seconde au Toucher20
Contre-attaque{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Contre-attaque{fantasmatique(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Frappe électrique{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Frappe électrique{anormal(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Frappe électrique{divergentRicoche +(0–1) fois
(0–40)% de Réduction des Dégâts
5
Frappe électrique{fantasmatique(0–20)% d'Augmentation de la fréquence du Rayon
(0–20)% de Réduction de Zone d'effet
50
Soutien : Conversion du physique en foudre{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques
50
Soutien : Conversion du physique en foudre{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de leurs Dégâts physiques qui sont Convertis en Dégâts de foudre100
Soutien : Conversion du physique en foudre{divergentLes Ennemis Électrocutés par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis20
Vengeance{supérieur(0–10)% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché50
Vengeance{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Vengeance{divergent(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Vengeance{fantasmatique(0–40)% de chances de gagner 1 de Rage au Toucher20
Invocation de Golem du chaos{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
50
Invocation de Golem du chaos{anormal(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Invocation de Golem du chaos{divergentLes Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge100
Invocation de Golem de glace{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
50
Invocation de Golem de glace{anormal(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Invocation de Golem de glace{divergentLes Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge100
Invocation de Golem de flammes{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
50
Invocation de Golem de flammes{anormal(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Invocation de Golem de flammes{divergentLes Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge100
Invocation de Golem de foudre{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
50
Invocation de Golem de foudre{anormal(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Invocation de Golem de foudre{divergentLes Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge100
Soutien : Blasphème{supérieur(0–10)% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées50
Soutien : Blasphème{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–10)% de Réduction de L'Effet des Malédictions modifiées
100
Soutien : Blasphème{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–4)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation10
Fracas de glace{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Fracas de glace{anormal(0–10)% de chances de Geler les Ennemis100
Fracas de glace{divergent(0–60)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations100
Fracas de glace{fantasmatiqueLa troisième étape a (-30–0)% de Perte de Dégâts
La première étape a (0–40)% de Perte de Dégâts
50
Cri de ralliement{supérieur(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Cri de ralliement{anormal(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri de ralliement{divergentL'Effet bénéfique a (0–40)% Davantage d'Effet sur vos Créatures10
Cri de ralliement{fantasmatiqueLes Attaques Stimulées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Cri infernal{supérieur(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Cri infernal{anormal(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri infernal{divergentLes Attaques Stimulées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Irruption enflammée{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Irruption enflammée{anormal(0–20)% d'Augmentation de la distance100
Irruption enflammée{divergent(0–40)% de chances d'Embraser les Ennemis
(0–40)% Davantage de Dégâts de Brûlure
50
Frappe du vigilant{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Frappe du vigilant{anormal(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Frappe du vigilant{divergent(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Frappe du vigilant{fantasmatiqueRenforcement pendant (0–2) secondes en Touchant en mêlée100
Soutien : Renforcement{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque100
Soutien : Renforcement{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée du Renforcement50
Soutien : Renforcement{divergentTant que votre cumul de Renforcement est maximal, les Aptitudes modifiées Submergent au Toucher (0–5)% de la Réduction des Dégâts physiques50
Lames de givre{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts
50
Lames de givre{anormalTire (0–2) Projectiles supplémentaires20
Lames de givre{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid100
Soutien : Morsure du froid{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés50
Soutien : Morsure du froid{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie100
Soutien : Morsure du froid{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de générer une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé100
Soutien : Hypothermie{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis50
Soutien : Hypothermie{anormalLes Aptitudes modifiées ont +(0–20)% de chances de Geler les Ennemis qui sont Frigorifiés100
Soutien : Hypothermie{divergentLes Ennemis Gelés par les Aptitudes modifiées ont (-4–0)% à la Résistance au froid100
Soutien : Innervation{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution des Ennemis50
Soutien : Innervation{anormalInnervation dure (0–2) secondes100
Soutien : Innervation{divergent(0–4)% de chances de gagner Innervation lorsque vous Électrocutez un Ennemi Unique avec une Aptitude modifiée10
Magma déferlant{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Magma déferlant{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Magma déferlant{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Magma déferlant{fantasmatique(0–10)% de chances d'exploser en infligeant des Dégâts doublés au lieu de Ricocher20
Soutien : Dégâts des Mines et des Pièges{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Dégâts des Mines et des Pièges{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Coût en Vie
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Coût en Mana
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
100
Soutien : Dégâts des Mines et des Pièges{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de Dégâts par Charge de pouvoir10
Frappe déchaînée{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Frappe déchaînée{anormal(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Frappe déchaînée{divergentTire (0–2) Projectiles supplémentaires50
Frappe déchaînée{fantasmatique(0–20)% d'Augmentation de la portée des Ricochets50
Piège de glace{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Piège de glace{anormal(0–5)% de Pénétration de Résistance au froid100
Piège de glace{divergentGèle les ennemis comme si elle infligeait (0–100)% Davantage de Dégâts100
Pluie explosive{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pluie explosive{anormal(0–5)% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher100
Pluie explosive{divergent(0–40)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis lointains100
Pluie explosive{fantasmatiqueLes flèches s'abattent sur une surface ayant (0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Flèche galvanique{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Flèche galvanique{anormal(0–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi100
Flèche galvanique{divergentLa Zone en forme de cône est générée (0–80)% plus loin20
Averse de lames{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Averse de lames{anormal(0–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher100
Averse de lames{divergent(0–40)% d'Augmentation de la distance entre deux Salves100
Vortex de lames{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Vortex de lames{anormal(0–0.4)% des Dégâts Drainent de la Vie10
Vortex de lames{divergent(0–20)% de chances de créer une Lame supplémentaire100
Vortex de lames{fantasmatique(0–60)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez 5 Lames ou moins100
Vortex de lames vaal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Bombe de givre{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Bombe de givre{anormal(0–10)% de chances de Geler les Ennemis100
Bombe de givre{divergent(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Bombe de givre{fantasmatiqueLes Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
50
Baliste de siège{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Baliste de siège{anormalTire (0–2) Projectiles supplémentaires
(0–20)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
100
Baliste de siège{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Baliste de siège{fantasmatique(0–20)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher100
Orbe des orages{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Orbe des orages{anormalLes rayons se Divisent pour toucher (0–2) cibles supplémentaires50
Orbe des orages{divergentLes Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100
Invocation de Golem de roche{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
50
Invocation de Golem de roche{anormal(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Invocation de Golem de roche{divergentLes Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge100
Séisme{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Séisme{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
(0–60)% d'Augmentation des Dégâts
100
Séisme{divergentLe Fracas initial a (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Séisme{fantasmatiqueLes Augmentations et Réductions des Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque de cette Aptitude, à (0–50)% de leurs valeurs5
Soutien : Affliction critique{supérieurLes Altérations découlant de Coups critiques infligées par les Aptitudes modifiées ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée50
Soutien : Affliction critique{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Soutien : Affliction critique{divergentLes Aptitudes modifiées ont +(0–15)% au Multiplicateur de coup critique100
Contagion{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Contagion{anormal(0–60)% d'Augmentation des Dégâts de chaos100
Contagion{divergent(0–60)% de chances de se propager lorsque l'Ennemi affecté est Touché20
Flétrissement{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Flétrissement{anormalLes Ennemis Entravés ont (0–4)% de Réduction des Dégâts de chaos100
Flétrissement{divergent(0–100)% de chances d'infliger un Effet néfaste de Flétrissure supplémentaire si vous avez lancé ce Sort vous-même20
Blight{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Blight{anormal(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos100
Blight{divergent(0–60)% d'Augmentation de la Durée secondaire100
Drain d'essence{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Drain d'essence{anormalRégénérez (0–0.1)% des Dégâts de l'Effet néfaste sous forme de Vie100
Drain d'essence{divergent(0–100)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher20
Soutien : Manipulation du Néant{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Soutien : Manipulation du Néant{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Manipulation du Néant{divergentLes Aptitudes modifiées Drainent (0–0.4)% de leurs Dégâts de chaos sous forme de Vie10
Soutien : Destruction maîtrisée{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Soutien : Destruction maîtrisée{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Perte de Chances de coup critique
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
100
Soutien : Destruction maîtrisée{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances que leurs Dégâts au Toucher soient Favorables100
Soutien : Affliction fulgurante{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée50
Soutien : Affliction fulgurante{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Soutien : Affliction fulgurante{divergentVous et vos Ennemis avez (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant qu'une Altération générée par une Aptitude modifiée vous affecte10
Soutien : Amas de Pièges{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges50
Soutien : Amas de Pièges{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges100
Soutien : Amas de Pièges{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% de Réduction de la propagation des Pièges100
Protecteur ancestral{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems50
Protecteur ancestral{anormal(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
Protecteur ancestral{divergent(0–40)% d'Augmentation de Portée d'activation20
Protecteur ancestral{fantasmatique(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Chef de guerre ancestral{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems50
Chef de guerre ancestral{anormal(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
Chef de guerre ancestral{divergent(0–40)% d'Augmentation de Portée d'activation20
Chef de guerre ancestral{fantasmatique(0–40)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations100
Rupture{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Rupture{anormalLa vague a (0–10)% de Réduction du délai entre deux Zones100
Rupture{divergent(0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques100
Rupture{fantasmatiqueLes ondes de choc ont (0–20)% de Réduction de Zone d'effet
La vague a (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
50
Globe de givre{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Globe de givre{anormal(0–100)% de Réduction des Dégâts
(0–20)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
10
Globe de givre{divergent(0–20)% de Perte de Vitesse des Projectiles100
Globe de givre{fantasmatiqueLes Projectiles ont (0–20)% de chances de Revenir à vous20
Vortex{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Vortex{anormal(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid100
Vortex{divergentLes Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
50
Vortex{fantasmatique(0–40)% d'Augmentation de Dégâts en étant Lancé sur Globe de givre100
Soutien : Focalisation élémentaire{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Soutien : Focalisation élémentaire{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Focalisation élémentaire{divergent(0–20)% de chances de ne pas être interrompu par l'Étourdissement lorsque vous utilisez cette Aptitude20
Soutien : Champ de Mines{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines50
Soutien : Champ de Mines{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–4)% de chances de Jeter jusqu'à 1 Mine supplémentaire20
Soutien : Champ de Mines{divergentLes Aptitudes modifiées peuvent avoir jusqu'à (0–4) Mines activables supplémentaires placées à la fois5
Soutien : Pièges perfectionnés{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges50
Soutien : Pièges perfectionnés{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Pièges perfectionnés{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Sombre pacte{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Sombre pacte{anormalSacrifiez (0–1)% de la Vie d'un Squelette pour infliger ce montant de Dégâts de chaos100
Sombre pacte{divergentLes Créatures Récupèrent (0–2)% de Vie au Toucher50
Rayon calcinant{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la longueur du Rayon50
Rayon calcinant{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Rayon calcinant{divergentLes Effets de l'Aptitude ont (0–40)% de Perte de Durée
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation{supérieurLes Aptitudes Canalisées modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation{divergentLes Altérations qui n'endommagent pas infligées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de leurs Effets sur les Ennemis100
Soutien : Propagation d'Embrasement{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Soutien : Propagation d'Embrasement{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Propagation d'Embrasement{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Embraser100
Soutien : Chances de Saignement{supérieurLes Attaques modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement50
Soutien : Chances de Saignement{anormalLes Attaques modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée du Saignement100
Soutien : Chances de Saignement{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Dégâts supplémentaires20
Soutien : Chances d'Empoisonnement{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison50
Soutien : Chances d'Empoisonnement{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée du Poison20
Soutien : Chances d'Empoisonnement{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher100
Soutien : Altérations funestes{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée50
Soutien : Altérations funestes{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis100
Soutien : Altérations funestes{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% Davantage de Dégâts au Toucher20
Soutien : Décomposition{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Soutien : Décomposition{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Soutien : Décomposition{divergentLes Aptitudes modifiées Convertissent (0–10)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos20
Soutien : Efficacité{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée50
Soutien : Efficacité{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Soutien : Efficacité{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Coût en Vie
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Coût en Mana
100
Soutien : Toxines corrosives{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison50
Soutien : Toxines corrosives{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée du Poison100
Soutien : Toxines corrosives{divergentLes Dégâts des Poisons infligés par les Aptitudes modifiées sont infligés (0–5)% plus rapidement100
Soutien : Mutilation{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques50
Soutien : Mutilation{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de la Mutilation100
Soutien : Mutilation{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement aux Ennemis Mutilés100
Soutien : Immolation{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Soutien : Immolation{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Immolation{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Embraser100
Soutien : Altérations déchaînées{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis50
Soutien : Altérations déchaînées{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations100
Soutien : Altérations déchaînées{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Altération vous affecte100
Soutien : Brutalité{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques50
Soutien : Brutalité{anormalLes Attaques modifiées ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement100
Soutien : Brutalité{divergentLes Aptitudes modifiées Submergent (0–5)% de la Réduction des Dégâts physiques100
Soutien : Impitoyabilité{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque50
Soutien : Impitoyabilité{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis100
Soutien : Impitoyabilité{divergentLes Coups impitoyables avec les Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Dégâts de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
100
Soutien : Assaut{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation50
Soutien : Assaut{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée d'Assaut100
Soutien : Assaut{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant qu'Assaut vous affecte100
Soutien : Éruption arcanique{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Soutien : Éruption arcanique{anormalÉruption arcanique octroie (0–12)% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana100
Soutien : Éruption arcanique{divergentÉruption arcanique Dure (0–2) secondes100
Crémation{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Crémation{anormal(0–100)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Crémation{divergentLes Projectiles sont tirés (0–5)% plus rapidement50
Crémation{fantasmatique(0–40)% de chances de faire exploser un Cadavre à proximité en tirant des Projectiles10
Substitution corporelle{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Substitution corporelle{anormal(0–100)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Substitution corporelle{divergent(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Substitution corporelle{fantasmatique(0–40)% d'Augmentation de Dégâts si vous ne consommez pas de Cadavre20
Fracas tectonique{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Fracas tectonique{anormal(0–20)% de chances d'Embraser les Ennemis
(0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
100
Fracas tectonique{divergent(0–2)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie20
Fracas tectonique{fantasmatique(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu100
Soutien : Canalisation infusée{supérieurVous gagnez l'Effet d'Infusion après avoir Canalisé une Aptitude modifiée pendant (-0.4–0) secondes50
Soutien : Canalisation infusée{anormal(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Infusion100
Soutien : Canalisation infusée{divergentL'Infusion octroie (0–0.5)% de Régénération de Vie par seconde20
Soutien : Volée{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Volée{anormal(0–20)% d'Augmentation de la distance entre les emplacement de tir100
Soutien : Volée{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Cascade de sorts{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Cascade de sorts{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts100
Soutien : Cascade de sorts{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (0–100)% d'Augmentation du délai entre les Zones affectées
20
Soutien : Appel ancestral{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée50
Soutien : Appel ancestral{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Appel ancestral{divergentLes Aptitudes modifiées ont +(0–4) à l'Allonge20
Soutien : Invocation d'Apparition{supérieur(0–10)% de chances d'Invoquer une Apparition lorsque les Aptitudes modifiées ou les Créatures (autres que des Apparitions) issues des Aptitudes modifiées infligent un Coup mortel50
Soutien : Invocation d'Apparition{anormal(0–60)% d'Augmentation des Dégâts autres que les Dégâts des Créatures100
Soutien : Invocation d'Apparition{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Soutien : Archer mirage{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque50
Soutien : Archer mirage{anormalLes Archers mirage tirent (0–2) Projectiles supplémentaires avec les Aptitudes modifiées
L'Archer mirage dure (-2–0) secondes
10
Soutien : Archer mirage{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets50
Désespoir{supérieurLes Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement50
Désespoir{anormal(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction100
Désespoir{divergentLes Attaques qui Touchent ont (0–10)% de chances de Mutiler pendant 4 secondes les Ennemis Maudits100
Piège explosif{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Piège explosif{anormal(0–60)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Piège explosif{divergent(0–40)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Piège siphonnant{supérieur(0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid50
Piège siphonnant{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Piège siphonnant{divergentEnvoie des Rayons débilitants sur les (0–2) Ennemis les plus proches100
Piège siphonnant{fantasmatiqueVous Régénérez (0–0.4)% de Bouclier d'énergie par seconde pour chaque Ennemi affecté10
Piège lance-flammes{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Piège lance-flammes{anormalLes Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée
(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
100
Piège lance-flammes{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges100
Piège de pic de foudre{supérieur(0–20)% de chances d'Électrocuter les Ennemis50
Piège de pic de foudre{anormalLes Effets de l'Aptitude ont (0–20)% de Perte de Durée
(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
100
Piège de pic de foudre{divergent(0–10)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher, infligeant 30% de Réduction de Vitesse de déplacement100
Piège sismique{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques50
Piège sismique{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Piège sismique{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Piège sismique{fantasmatique(0–60)% de Réduction de la Fréquence des ondes de choc
(0–100)% d'Augmentation des Dégâts
100
Séisme vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts50
Fléau vaal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Pièges galvanisants{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges50
Soutien : Pièges galvanisants{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'octroyer une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
100
Soutien : Pièges galvanisants{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation du rayon de déclenchement des Pièges par Charge de pouvoir100
Soutien : Mines galvanisantes{supérieur(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Mines50
Soutien : Mines galvanisantes{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de vous faire gagner une Charge de frénésie lorsque votre Mine explose en ciblant un Ennemi
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de vous faire gagner une Charge de pouvoir lorsque votre Mine explose en ciblant un Ennemi
100
Soutien : Mines galvanisantes{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–4)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles par Charge de frénésie lorsqu'elles sont utilisées par des Mines20
Chef de guerre ancestral vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems50
Chemin consacré{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Chemin consacré{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Chemin consacré{divergent(0–10)% d'Augmentation de portée de téléportation50
Chemin consacré{fantasmatique(0–40)% d'Augmentation de l'étendue du Sol consacré50
Châtiment{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Châtiment{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Châtiment{divergent(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre100
Châtiment{fantasmatiqueL'Aura octroie (0–5)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation20
Flèche d'épines{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Flèche d'épines{anormalChaque Bulbe de spores tire (0–1) Flèches barbelées20
Flèche d'épines{divergent(0–20)% d'Augmentation des Dégâts100
Flèche d'épines{fantasmatique(0–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher100
Pluie toxique{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pluie toxique{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Pluie toxique{divergent(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos100
Pluie toxique{fantasmatiqueTire (0–2) Flèches supplémentaires
(0–20)% de Réduction des Effets néfastes
20
Invocation de Relique sacrée{supérieurLes Créatures ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Invocation de Relique sacrée{anormal(0–60)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature100
Invocation de Relique sacrée{divergentLes Reliques sacrées Invoquées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge50
Soutien : Toucher flétrissant{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Soutien : Toucher flétrissant{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets100
Soutien : Toucher flétrissant{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances d'appliquer une Flétrissure supplémentaire lorsqu'elles infligent Flétrissure50
Soutien : Frisson hivernal{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis50
Soutien : Frisson hivernal{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid100
Soutien : Frisson hivernal{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur les Ennemis100
Orbe de l'hiver{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Orbe de l'hiver{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Orbe de l'hiver{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Orbe de l'hiver{fantasmatique(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Acier transperçant{supérieur(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement50
Acier transperçant{anormalLes amas ont (0–30)% d'Augmentation de portée de ciblage100
Acier transperçant{divergentLes Projectiles ont jusqu'à (0–40)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher et avec les Altérations au début de leur trajet, ces Dégâts s'amenuisant à mesure que les Projectiles s'éloignent100
Acier transperçant{fantasmatique(0–10)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher100
Symbole de l'orage{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Symbole de l'orage{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Symbole de l'orage{divergent(0–20)% de chances de Ricocher une fois de plus100
Symbole de l'orage{fantasmatique(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution100
Étendard de guerre{supérieur(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura50
Étendard de guerre{anormalLes Effets de l'Aptitude ont (0–60)% de Perte de Durée
Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation du Score de Précision
10
Étendard de guerre{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Étendard de terreur{supérieur(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura50
Étendard de terreur{anormalLes Effets de l'Aptitude ont (0–60)% de Perte de Durée
Les Ennemis à proximité ont (0–2)% de Perte de Dégâts
10
Étendard de terreur{divergentVous et les Alliés à proximité avez (0–5)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher avec vos Attaques100
Acier fendant{supérieur(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement50
Acier fendant{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
100
Acier fendant{divergentTire un Projectile supplémentaire10
Acier fendant{fantasmatique(0–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Soutien : Totems multiples{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems50
Soutien : Totems multiples{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Soutien : Totems multiples{divergent(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Totems100
Symbole de l'apocalypse{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Symbole de l'apocalypse{anormal(0–5)% de chances d'infliger des Dégâts doublés100
Symbole de l'apocalypse{divergent(0–20)% de chances que les Symboles se Lient à un nouvel Ennemi à chaque Activation20
Rappel des Symboles{supérieurLes Symboles ont (0–20)% d'Augmentation de Rayon de ciblage50
Rappel des Symboles{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge20
Flamme purificatrice{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Flamme purificatrice{anormal(0–10)% de chances de répandre également du Sol consacré autour de vous20
Flamme purificatrice{divergentLes Ennemis situés sur du Sol consacré ont (0–5)% d'Augmentation des Dégâts subis100
Flamme purificatrice{fantasmatique(0–20)% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré20
Déchirure d'âme{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Déchirure d'âme{anormal(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Déchirure d'âme{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Déchirure d'âme{fantasmatique(0–100)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher20
Damnation{supérieurLes Malédictions infligées ont (0–10)% d'Augmentation de leurs Effets50
Damnation{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Damnation{divergentLes Ennemis ont (0–10)% de chances d'exploser en Mourant, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos5
Soutien : Drain d'énergie{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez du Bouclier d'énergie50
Soutien : Drain d'énergie{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein100
Soutien : Drain d'énergie{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Bouclier d'énergie20
Vague de condamnation{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Vague de condamnation{anormal(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Vague de condamnation{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Vague de condamnation{fantasmatique(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Zèle{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Zèle{anormalVous et vos Alliés à proximité avez +(0–2)% au Multiplicateur de critique100
Zèle{divergentVous et les Alliés à proximité Régénérez (0–0.1)% de Vie par seconde5
Courroux divin{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Courroux divin{anormal(0–10)% d'Augmentation de la largeur du rayon100
Courroux divin{divergent(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Malfaisance{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Malfaisance{anormalVous et les Alliés à proximité avez (0–2)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude5
Malfaisance{divergentVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations100
Soutien : Intensification{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone50
Soutien : Intensification{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Intensification{divergent(0–40)% d'Augmentation de la fréquence à laquelle les Sorts modifiés perdent de l'Intensité pendant le déplacement50
Soutien : Intensification{fantasmatique(0–20)% de Réduction de la fréquence à laquelle les Sorts modifiés perdent de l'Intensité pendant le déplacement50
Soutien : Déchaînement{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Soutien : Déchaînement{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de Fréquence de gain de Sceaux
50
Soutien : Déchaînement{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–50)% d'Augmentation de la Fréquence de gain de Sceaux tant que vous Canalisez
Les Aptitudes modifiées ont (0–100)% de Réduction de la Fréquence de gain de Sceaux tant que vous ne Canalisez pas
10
Peau d'acier{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Peau d'acier{anormalL'Effet bénéfique de Peau d'acier a (0–10)% d'Augmentation du montant de Dégâts qu'il peut absorber100
Peau d'acier{divergentL'effet bénéfique octroie +(0–20)% à toutes les Résistances100
Élan{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Élan{anormal(0–20)% d'Augmentation de la distance100
Élan{divergentOctroie Déphasage pendant (0–2) secondes20
Tempête de lames{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Tempête de lames{anormalLes Tempêtes de lames de sable ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement100
Tempête de lames{divergentLa Tempête de lames de sang a (0–40)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations100
Tempête de lames{fantasmatique(0–40)% de chances de générer la mauvaise Tempête de lames20
Sang et sable{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Sang et sable{anormalLes Attaques ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sable
100
Sang et sable{divergentLes Sorts ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de zone tant que vous êtes en Posture du sang
Les Sorts ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
100
Berserk{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque50
Berserk{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Berserk{divergentL'Effet bénéfique octroie (0–5)% Davantage de Dégâts des Sorts20
Perforation{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Perforation{anormal(0–10)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher100
Perforation{divergent(0–20)% de chances d'infliger le Saignement100
Perforation{fantasmatiqueCrée (0–2) pieux supplémentaires si vous avez changé de Posture Récemment
Crée (0–1) pieux en moins
10
Grappin{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Grappin{anormal+(0–4) au Rayon100
Grappin{divergent(0–20)% d'Augmentation de Portée50
Soutien : Combat rapproché{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée50
Soutien : Combat rapproché{anormal(0–40)% d'Augmentation de l'Effet de la Promptitude octroyée par les Aptitudes modifiées100
Soutien : Combat rapproché{divergent(0–20)% d'Augmentation des Dégâts infligés aux Ennemis situés à Courte portée100
Soutien : Onde de choc{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée50
Soutien : Onde de choc{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Transfert givrant{supérieur(0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid50
Transfert givrant{anormal(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Transfert givrant{divergent% d'Augmentation de la Vitesse du Temps de Recharge par Ennemi Normal ou Magique dans la Zone
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse du Temps de Recharge par Ennemi Rare ou Unique dans la Zone
100
Justesse{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Justesse{anormal(0–20)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation10
Justesse{divergentVous et vos Alliés à proximité avez (0–2)% d'Augmentation de Dégâts100
Chair et pierre{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Chair et pierre{anormalL'Effet bénéfique octroie (0–10)% d'Augmentation des Scores d'Évasion et d'Armure100
Chair et pierre{divergentL'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez changé de Posture Récemment100
Soutien : Empalement{supérieurLes Attaques modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement50
Soutien : Empalement{anormalLes Attaques modifiées ont (0–10)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher100
Soutien : Empalement{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–5)% de chances d'infliger un Empalement supplémentaire sur les Ennemis qu'elles Empalent20
Fierté{supérieur(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Fierté{anormalLes Attaques au Toucher contre les Ennemis à proximité ont (0–10)% de chances d'infliger le Saignement50
Fierté{divergentLes Ennemis à proximité une Réduction des Dégâts physiques de (-2–0)%100
Soutien : Pulvérisation{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone50
Soutien : Pulvérisation{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Pulvérisation{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
20
Soutien : Rage{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque50
Soutien : Rage{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous avez au moins 20 de Rage100
Soutien : Rage{divergent(0–20)% de chances de gagner 1 de Rage lorsque vous utilisez les Aptitudes modifiées5
Croc de cobra{supérieur(0–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Croc de cobra{anormal(0–20)% d'Augmentation de la portée des Ricochets100
Croc de cobra{divergentPour chaque Ricochet restant, les Projectiles ont (0–15)% d'Augmentation de Dégâts infligés au Toucher et avec les Altérations100
Invocation de Golem de charogne{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de la Créature
(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
50
Invocation de Golem de charogne{anormal(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique100
Invocation de Golem de charogne{divergentLes Golems Invoqués ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge100
Foulée flétrissante{supérieur(0–10)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable octroyé par cette Aptitude50
Foulée flétrissante{anormalLa première fois qu'un Ennemi pénètre dans la Zone d'effet, il subit (0–2) Effets néfastes de Flétrissure100
Foulée flétrissante{divergent(0–20)% de chances que l'Effet bénéfique ne soit pas retiré lorsque l'Aptitude est utilisée20
Porte-peste{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Porte-peste{anormalVous avez (0–5)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant l'Infection100
Porte-peste{divergentOctroie +(0–10)% de Multiplicateur de dégâts sur la durée avec le Poison pendant l'Infection10
Soutien : Frénésie dévorante{supérieurFrénésie dévorante a une Durée de base de (0–1) seconde50
Soutien : Frénésie dévorante{anormalLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées Récupèrent (0–1)% de Vie au Toucher10
Soutien : Frénésie dévorante{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures100
Soutien : Prédation{supérieurLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Prédation{divergentLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre la Proie
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +(0–15)% au Multiplicateur de critique contre la Proie
100
Soutien : Lame nocturne{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Soutien : Lame nocturne{anormal(0–20)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable octroyé par les Aptitudes modifiées20
Soutien : Lame nocturne{divergent(0–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine100
Soutien : Souffre-douleur{supérieurLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (0–5)%50
Soutien : Souffre-douleur{anormalLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–5)% Davantage de Dégâts contre les Ennemis qui sont près de vous100
Soutien : Souffre-douleur{divergentLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont +(0–8)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque20
Mine de déflagration orageuse{supérieur(0–10)% de chances d'Électrocuter les Ennemis
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
50
Mine de déflagration orageuse{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Mine de déflagration orageuse{divergent(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura100
Mine de déflagration orageuse{fantasmatique(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre100
Invocation d'Arachnobots{supérieur(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Invocation d'Arachnobots{anormalLes Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Invocation d'Arachnobots{divergentLes Créatures ont (0–10)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations n'infligeant pas de Dégâts10
Soutien : Mine à charge creuse{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines50
Soutien : Mine à charge creuse{anormalLes Aptitudes modifiées ont +(0–5)% au Multiplicateur de coup critique50
Soutien : Mine à charge creuse{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissment des Ennemis100
Soutien : Légion infernale{supérieurLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction des Dégâts de feu subis50
Soutien : Légion infernale{anormalLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent (0–10)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu par seconde100
Soutien : Légion infernale{divergentLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Frappe pestilentielle{supérieurVos Empoisonnements ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée50
Frappe pestilentielle{anormal(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Frappe pestilentielle{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Frappe pestilentielle{fantasmatique(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos100
Spirale venimeuse{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison50
Spirale venimeuse{anormalLes Projectiles qui reviennent ont (-20–0)% de Perte de Dégâts100
Spirale venimeuse{divergentRicoche +(0–1) fois10
Soutien : Assemblage rapide{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
50
Soutien : Assemblage rapide{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% de Réduction de Durée des Pièges100
Soutien : Assemblage rapide{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines par Charge de frénésie
Les Aptitudes modifiées ont (0–2)% d'Augmentation de la
Vitesse de jet des Pièges par Charge de frénésie
20
Baliste à shrapnel{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Baliste à shrapnel{anormalRicoche +(0–2) fois5
Baliste à shrapnel{divergentLes Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires20
Baliste à shrapnel{fantasmatique(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Soutien : Nova de flèches{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Nova de flèches{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Soutien : Nova de flèches{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts
100
Soutien : Tir de barrage{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Tir de barrage{anormalLes Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent (0–2) Cibles supplémentaires10
Soutien : Tir de barrage{divergentLes Projectiles tirés par les Aptitudes modifiées ont (0–100)% d'Augmentation de la propagation des Projectiles20
Flèche d'empêtrement{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque50
Flèche d'empêtrement{anormal(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Flèche d'empêtrement{divergentLes Ennemis Empêtrés ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts subis20
Baliste d'artillerie{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Baliste d'artillerie{anormal(0–100)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
Baliste d'artillerie{divergentTire une Flèche supplémentaire10
Soutien : Volée majeure{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Volée majeure{anormal(0–20)% d'Augmentation de la distance entre les emplacement de tir100
Soutien : Volée majeure{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée50
Gemme de soutien éveillée : Brutalité{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques{supérieur(0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque50
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Gemme de soutien éveillée : Générosité{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet des Auras50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé{supérieurLes Attaques avec les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de Coup critique50
Gemme de soutien éveillée : Ricochet{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la portée des Ricochets50
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid50
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée50
Gemme de soutien éveillée : Scindement{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée50
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Gemme de soutien éveillée : Projectiles cruels{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Gemme de soutien éveillée : Blasphème{supérieur(0–10)% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées50
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation{supérieurLes Aptitudes Canalisées modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de zone50
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre50
Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures{supérieurLes Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Gemme de soutien éveillée : Cascade de sorts{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis50
Gemme de soutien éveillée : Déchaînement{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Cape arcanique{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Cape arcanique{anormal(0–5)% des Dégâts subis Recouvrés en Mana100
Cape arcanique{divergent(0–10)% d'Augmentation des Effets bénéfiques20
Rune de l'orage{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Rune de l'orage{anormal(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution100
Rune de l'orage{divergentLes Runes ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque amélioration qu'elles ont subi100
Rune de l'orage{fantasmatique(0–20)% Davantage de Dégâts
Les Runes ont (-60–0)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Amélioration dont elles ont bénéficié
100
Éclair cinétique{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Éclair cinétique{anormalLes Augmentations et Réductions affectant la Vitesse d'incantation s'appliquent à la Vitesse d'attaque à (0–50)% de leurs valeurs5
Éclair cinétique{divergent+(0–2) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché50
Explosion de lames{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Explosion de lames{anormal+(0–10)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée20
Explosion de lames{divergentVos Sorts ont (0–10)% de chances d'Empaler au Toucher10
Explosion de lames{fantasmatique(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Soutien : Archimage{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation du Coût en Mana50
Soutien : Archimage{anormalLes Aptitudes modifiées perdent des Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à (0–40)% du Coût en Mana, tant que ce Coût ne dépasse pas le maximum de Mana que vous êtes en mesure de dépenser
Les Aptitudes modifiées gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à (0–40)% du Coût en Mana, tant que ce Coût ne dépasse pas le maximum de Mana que vous êtes en mesure de dépenser
20
Soutien : Archimage{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction du Coût en Mana50
Soutien : Second souffle{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Vitesse de recharge50
Soutien : Second souffle{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% de Réduction de Vitesse de recharge
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +(0–1) utilisation avant de devoir être Rechargées
20
Soutien : Second souffle{divergentVous avez (0–1)% de Régénération de Vie répartie sur une durée de 1 seconde lorsque vous utilisez une Aptitude modifiée10
Symbole de l'Arcaniste{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Fréquence d'activation50
Cri d'intimidation{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Cri d'intimidation{anormal(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri d'intimidation{divergentLes Attaques Stimulées Submergent (0–10)% de la Réduction des Dégâts physiques100
Cri d'intimidation{fantasmatiqueLes Attaques Stimulées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts100
Cri sismique{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Cri sismique{anormal(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri sismique{divergentLes Attaques Stimulées ont (0–40)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher20
Cri sismique{fantasmatiqueLes Attaques Stimulées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts100
Cri ancestral{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Cri ancestral{anormal(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri ancestral{divergentL'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation d'Armure100
Symbole de pénitence{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Symbole de pénitence{anormal(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu100
Symbole de pénitence{divergent(0–20)% de chances d'Électrocuter les Ennemis100
Symbole du froid hivernal{supérieur+(0–10)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée50
Symbole du froid hivernal{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Symbole du froid hivernal{divergent(0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
(0–40)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
100
Pieux telluriques{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pieux telluriques{anormal(0–10)% de chances de générer une Fissure supplémentaire20
Pieux telluriques{divergent(0–20)% d'Augmentation de la longueur des Fissures100
Pieux telluriques{fantasmatiqueLes Fissures ont (0–60)% Davantage de Dégâts
Les Épieux ont (0–60)% de Réduction de Dégâts
100
Cri du Général{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Cri du Général{anormal(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre100
Cri du Général{divergentLes Guerriers mirage ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement50
Soutien : Poing de guerre{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Poing de guerre{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont (0–60)% d'Augmentation de Dégâts
100
Soutien : Poing de guerre{divergentLes Fracas améliorés par les ancêtres ont (0–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis50
Soutien : Symboles précipités{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de Fréquence d'activation50
Soutien : Symboles précipités{anormalLes Aptitudes modifiées ont (-20–0)% de Perte de Durée en étant Liées
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Perte de Durée en étant Déliées
50
Soutien : Symboles précipités{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% Davantage de Fréquence d'activation si 75% de la Durée en étant Lié a expiré100
Soutien : Ordres d'urgence{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre50
Soutien : Ordres d'urgence{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de Réduction de Vitesse de recharge
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Effets bénéfiques
100
Soutien : Ordres d'urgence{divergentLes Aptitudes modifiées ont une Puissance minimum de (0–10)5
Salve embrasée{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Salve embrasée{anormal(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Salve embrasée{divergentRajoutez (0–5)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos20
Sphère du Néant{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Sphère du Néant{anormal(0–40)% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
50
Sphère du Néant{divergent(0–60)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Sphère du Néant{fantasmatiqueSphère du Néant a (0–10)% d'Augmentation de sa Fréquence de pulsation100
Épieu crépitant{supérieur(0–10)% de chances d'Électrocuter les Ennemis50
Épieu crépitant{anormal(0–20)% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos20
Épieu crépitant{divergent(0–20)% de Réduction de la fréquence à laquelle l'Intensité est perdue pendant le déplacement100
Épieu crépitant{fantasmatique(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Bouclier de givre{supérieur(0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid50
Bouclier de givre{anormal(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Bouclier de givre{divergent(0–10)% des Dégâts au Toucher infligés à vous ou à vos Alliés dans la Zone par des Ennemis situés aussi dans la Zone sont absorbés par la Vie du Bouclier de givre avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie50
Bouclier de givre{fantasmatiqueLe Bouclier de givre Régénère (0–0.2)% de sa Vie par seconde20
Acier à fragmentation{supérieur(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement50
Acier à fragmentation{anormalLorsque cette Aptitude Empale, elle a (0–10)% de chances d'infliger un Empalement supplémentaire20
Acier à fragmentation{divergent(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
100
Acier à fragmentation{fantasmatique(0–40)% d'Augmentation des Dégâts50
Sceau de pouvoir{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Sceau de pouvoir{anormal(-1–0) au nombre maximum de Paliers20
Sceau de pouvoir{divergentL'Effet bénéfique octroie (0–20)% de chances d'Électrocuter les Ennemis100
Sceau de pouvoir{fantasmatique(0–10)% de Réduction du Coût en Mana de vos Aptitudes tant que vous êtes dans la Zone
L'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts
50
Mur de flammes{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Mur de flammes{anormal(0–20)% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
+(0–10)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
100
Mur de flammes{divergent(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Mur de flammes{fantasmatiqueLes Ennemis en contact avec le mur subissent l'Exposition au feu, ce qui diminue de (-10–0)% leur Résistance au feu10
Soutien : Fatalité imminente{anormalLes Aptitudes de Malédiction ont (0–40)% de Réduction de Durée100
Explosion calamiteuse{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Explosion calamiteuse{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Explosion calamiteuse{divergent(0–40)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts
100
Explosion calamiteuse{fantasmatiqueExplosion calamiteuse has (0–10)% de chances de ne pas retirer de Calamité10
Soutien : Projectiles convergents{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles50
Soutien : Projectiles convergents{anormal(0–20)% de Réduction de la fréquence à laquelle les Sorts modifiés perdent de l'Intensité pendant le déplacement100
Soutien : Projectiles convergents{divergent(0–20)% d'Augmentation de la fréquence à laquelle les Sorts modifiés perdent de l'Intensité pendant le déplacement100
Hydrosphère{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Fréquence des Pulsations50
Hydrosphère{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Hydrosphère{divergent(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Trinité{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires100
Soutien : Trinité{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–5)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser50
Soutien : Trinité{divergentLes Aptitudes modifiées convertissent (0–10)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément choisi au hasard20
Exsanguination{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Exsanguination{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Exsanguination{divergentTire des vrilles sur +(0–2) cibles au maximum50
Fièvre corruptrice{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Fièvre corruptrice{anormal(0–10)% de Réduction du Coût en Vie50
Fièvre corruptrice{divergent(0–20)% de chances d'infliger un Effet néfaste de Sang corrompu supplémentaire50
Soutien : Ardeur sanguinaire{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse100
Soutien : Ardeur sanguinaire{anormal(0–10)% d'Augmentation du Score de Précision tant que votre Vie est Basse50
Soutien : Ardeur sanguinaire{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse50
Fauchage{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Fauchage{anormal(0–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Fauchage{divergentVous gagnez (0–2) de Vie lorsqu'un ennemi meurt en étant affecté par l'Effet néfaste de cette Aptitude50
Sang pétrifié{supérieur(-5–0)% de la perte de Vie Prévenue est perdue sur une période de 4 secondes100
Sang pétrifié{anormalLorsque vous subissez des Dégâts au Toucher, +(0–5)% de la perte de Vie affectant la moitié inférieure de votre Vie est Prévenue
+(0–60)% du total ainsi Prévenu est perdu sur une période de 4 secondes
50
Sang pétrifié{divergentTant que votre Vie n'est pas Basse, vos Aptitudes ont un Coût en Vie de base équivalent à (-10–0)% du Coût en Mana de base50
Soutien : Cruauté{supérieur(0–5)% d'Augmentation de l'Effet de Cruauté octroyé par les Aptitudes modifiées100
Soutien : Cruauté{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Soutien : Cruauté{divergentL'Effet Cruauté octroyé par les Aptitudes modifiées a (0–20)% d'Augmentation de Durée50
Soutien : Ponction vitale{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts100
Soutien : Ponction vitale{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation du Coût en Vie50
Soutien : Ponction vitale{divergentPonction vitale dure +(0–2) secondes50
Étendard de défi{supérieur(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Aura50
Étendard de défi{anormalLes Effets de l'Aptitude ont (0–60)% de Perte de Durée
Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de Score d'Armure et d'Évasion
10
Étendard de défi{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Explosion voltaxique{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Explosion voltaxique{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
(0–40)% d'Augmentation des Dégâts
50
Explosion voltaxique{divergentRajoutez (0–5)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos50
Vortex de rage{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Vortex de rage{anormalTempête de Rage se déplace avec (0–40)% d'Augmentation de vitesse50
Vortex de rage{divergent(0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Spirale spectrale{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Spirale spectrale{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Spirale spectrale{divergentRebondit jusqu'à (0–2) fois
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles s'appliquent au nombre de Rebonds à la place
50
Cri du Mage de bataille{supérieur(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Cri du Mage de bataille{anormal(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre50
Cri du Mage de bataille{divergentLes Attaques Stimulées ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Soutien : Fracasse-terre{supérieur(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Totems100
Soutien : Fracasse-terre{anormal(0–20)% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par vos Totems ancestraux Actifs100
Soutien : Fracasse-terre{divergentLes Totems ancestraux ont (0–40)% d'Augmentation de Portée d'activation20
Absolution{supérieurLes Créatures ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts100
Absolution{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Absolution{divergentLes Sentinelles Invoquées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge50
Rite interdit{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Rite interdit{anormalTire des Projectiles supplémentaires jusqu'à (0–2) Ennemis situés autour de vous50
Rite interdit{divergent(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Embuscade{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge50
Embuscade{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Embuscade{divergentLes Attaques Stimulées ont +(0–5)% aux chances de Coup critique20
Lien de mana{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Lien de mana{anormal(0–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre50
Lien de mana{divergent(0–10)% de Réduction du coût en Mana50
Piège de lames{supérieur(0–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Piège de lames{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Piège de lames{divergent(0–40)% d'Augmentation de Vitesse de rotation50
Pluie électrique{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Pluie électrique{anormalLes décharges électriques de Pluie électrique ont (0–10)% d'Augmentation de Fréquence50
Pluie électrique{divergent(0–10)% de Réduction de Zone d'effet50
Bouclier écrasant{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Bouclier écrasant{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Bouclier écrasant{divergent+(0–20)% au Multiplicateur de critique tous les 100 de Bouclier d'énergie maximal sur le bouclier20
Soutien : Baliste focalisée{supérieur(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Totems100
Soutien : Baliste focalisée{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Baliste focalisée{divergent(0–10)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Invocation de Faucheuse{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures50
Invocation de Faucheuse{anormalLes Attaques des Créatures ont (0–10)% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher50
Invocation de Faucheuse{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Soutien : Décapitation{supérieurLes Aptitudes modifiées ont +(0–2) à l'Allonge100
Soutien : Décapitation{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse50
Soutien : Décapitation{divergent(0–10)% de chances de restaurer jusqu'à 5 secondes de la Durée du Modificateur octroyé en Touchant un Ennemi Rare ou Unique avec les Aptitudes modifiées50
Brise-os{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis50
Brise-os{anormal(0–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi50
Brise-os{divergent(0–1)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Traumatisme
Vous subissez (0–20) Dégâts physiques par Traumatisme lorsque vous gagnez du Traumatisme
10
Concoction explosive{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Concoction explosive{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis50
Concoction explosive{divergent(0–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Œil de l'hiver{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid100
Œil de l'hiver{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles50
Œil de l'hiver{divergent(0–30)% de Réduction de l'angle de la Spirale d'éclats pendant le traje50
Concoction empoisonnée{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Concoction empoisonnée{anormal(0–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Concoction empoisonnée{divergentVous avez (0–20)% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher50
Faille temporelle{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Faille temporelle{anormal(0–10)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation
L'Effet bénéfique octroie (0–5)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
50
Faille temporelle{divergentL'Effet bénéfique fait expirer les Effets néfastes vous affectant (0–10)% plus rapidement50
Tornade{supérieurLa Tornade a (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement100
Tornade{anormal(0–40)% de Réduction de Durée initiale50
Tornade{divergent(0–10)% d'Augmentation de Durée initiale50
Lame d'énergie{supérieurLes Lames d'énergie ont (0–10)% d'Augmentation des chances de Coup critique100
Lame d'énergie{anormalLes Lames d'énergie octroient (0–20)% de chances d'Électrocuter50
Lame d'énergie{divergentLes Attaques avec des Lames d'énergie Convertissent (0–20)% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de chaos50
Lien d'âmes{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Lien d'âmes{anormal(0–5)% de Réduction du coût en Mana50
Lien d'âmes{divergentLa cible Liée a (0–10)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana50
Lien de flammes{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Lien de flammes{anormal(0–5)% de Réduction du coût en Mana50
Lien de flammes{divergentLa cible Liée a (0–10)% de chances d'Embraser50
Lien de vampirisme{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Lien de vampirisme{anormal(0–10)% d'Augmentation des Effets bénéfiques50
Lien de vampirisme{divergentLa cible Liée a (0–20)% d'Augmentation de Dégâts tant que sa Vie est Pleine50
Lien de protection{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Lien de protection{anormal(0–10)% d'Augmentation des Effets bénéfiques50
Lien de protection{divergentLa cible Liée a (0–10)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement50
Lien d'intuition{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Lien d'intuition{anormal(0–5)% de Réduction du coût en Mana50
Lien de destruction{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Lien de destruction{anormal(0–10)% d'Augmentation des Effets bénéfiques50
Lien de destruction{divergentLa cible liée a (0–10)% d'Augmentation du Score de Précision50
Boule de feu vaal{anormal(0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
100
Boule de feu vaal{divergent(-40–0)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
(0–60)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts
40
Boule de feu vaal{fantasmatique(0–5)% de chances d'Abasourdir les Ennemis pendant 1 seconde au Toucher10
Nova de glace vaal{anormal(0–30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés100
Nova de glace vaal{divergent(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation100
Nova de glace vaal{fantasmatique(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification100
Fracas tellurique vaal{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Fracas tellurique vaal{divergent(0–60)% d'Augmentation de Zone d'effet
(0–40)% de Réduction de l'angle d'effet
50
Double frappe vaal{anormal(0–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires100
Double frappe vaal{divergent(0–20)% de chances de Mutiler au Toucher100
Clameur d'immortalité vaal{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Clameur d'immortalité vaal{divergent(0–2)% de Perte des Dégâts élémentaires subis par Charge d'endurance retirée
(-2–0)% de Perte de Dégâts physiques subis par Charge d'endurance consommée
10
Explosion cadavérique vaal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
Explosion cadavérique vaal{anormal(0–60)% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos10
Explosion cadavérique vaal{divergentL'Explosion a (0–80)% d'Augmentation de Dégâts si le Cadavre est Embrasé20
Vague de froid vaal{anormal(0–20)% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification100
Vague de froid vaal{divergent(0–40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations100
Feu de la vertu vaal{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Feu de la vertu vaal{divergentL'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts100
Brèche vaal{supérieur(0–60)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation10000
Brèche vaal{anormal(0–0.2)% de chances de vous rendre à la Jetée sinueuse à la place tant que vous êtes sur une Ligne de ley de pêche1
Étincelle vaal{anormalLes Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires100
Étincelle vaal{divergentTire (0–2) Projectiles supplémentaires100
Étincelle vaal{fantasmatique(0–40)% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos100
Marteau de glace vaal{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Marteau de glace vaal{divergent(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Téléportation foudroyante vaal{anormal(0–20)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Téléportation foudroyante vaal{divergent(0–60)% d'Augmentation des Dégâts
(0–20)% d'Augmentation de Durée
100
Téléportation foudroyante vaal{fantasmatique(0–10)% de Perte de Durée100
Invocation de Squelettes vaal{anormalLes Créatures ne peuvent pas être endommagées pendant (0–2) secondes après avoir été Invoquées50
Invocation de Squelettes vaal{divergentLes Attaques des Créatures ont (0–10)% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher50
Invocation de Squelettes vaal{fantasmatique(0–100)% de chances d'Invoquer un Archer squelette à la place d'un Guerrier squelette50
Pluie de flèches vaal{anormal(0–5)% de chances de tirer une salve de flèches supplémentaire50
Pluie de flèches vaal{divergentTire (0–4) Flèches supplémentaires20
Pluie de flèches vaal{fantasmatique(0–10)% de chances de Mutiler au Toucher100
Frappe foudroyante vaal{anormalLes Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires100
Frappe foudroyante vaal{divergentTire (0–2) Projectiles supplémentaires20
Frappe foudroyante vaal{fantasmatique(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre100
Carapace volcanique vaal{anormalL'Effet bénéfique peut absorber un montant de Dégâts supplémentaires équivalent à (0–5)% de votre Armure50
Carapace volcanique vaal{divergentLes Dégâts Renvoyés ont (0–20)% de Pénétration de la Résistance au feu des Ennemis50
Siphon de pouvoir vaal{anormalTire un Projectile supplémentaire20
Siphon de pouvoir vaal{divergentVos Altérations découlant de Coups critiques ont +(0–20)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée20
Hâte vaal{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems100
Hâte vaal{divergentVous et vos Alliés à proximité avez (0–4)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Hâte vaal{fantasmatiqueLes Effets bénéfiques affectant vous et vos Alliés expirent (0–5)% plus rapidement10
Discipline vaal{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein100
Discipline vaal{divergentLe démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (0–10)% plus lent pour vous et vos Alliés à proximité
Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
20
Grâce vaal{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–2)% de chances de ne pas subir les Altérations élémentaires20
Grâce vaal{divergentVous et vos Alliés à proximité avez (0–1)% de chances de ne pas subir de Dégâts de chaos au Toucher100
Flèche incendiaire vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
Flèche incendiaire vaal{anormal(0–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique100
Flèche incendiaire vaal{divergentLes Projectiles Transpercent (0–2) cibles supplémentaires100
Clarté vaal{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de Récupération de Mana avec les Flacons100
Clarté vaal{divergentVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Mana est Plein100
Arc électrique vaal{supérieur(0–10)% de chances d'Électrocuter les Ennemis50
Arc électrique vaal{anormal(0–20)% d'Augmentation de la portée des Ricochets100
Arc électrique vaal{divergent(0–10)% d'Augmentation de Dégâts par Ricochet que cette Aptitude a effectué50
Arc électrique vaal{fantasmatique(0–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi20
Cyclone vaal{anormal(0–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher100
Cyclone vaal{divergent(0–5)% Davantage de Vitesse de déplacement100
Cyclone vaal{fantasmatique(0–20)% de chances de ne pas être interrompu par l'Étourdissement lorsque vous utilisez cette Aptitude100
Soutien : Toucher calamiteux{supérieur(0–10)% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées50
Soutien : Toucher calamiteux{divergent(0–10)% de Réduction de L'Effet des Malédictions modifiées
Les Aptitudes modifiées ont (0–40)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
100
Ravage vaal{anormalConvertit (0–100)% des Dégâts physiques en un élément choisi au hasard20
Ravage vaal{divergent(0–20)% de chances d'infliger le Saignement100
Ravage vaal{fantasmatique+(0–2) au nombre maximum de Paliers10
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé{supérieurLes Sorts des Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge20
Piège de foudre vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
50
Piège de foudre vaal{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Piège de foudre vaal{divergentLes Projectiles ont (0–20)% de chances de Revenir à vous10
Lancer spectral vaal{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Lancer spectral vaal{divergentTire un Projectile supplémentaire
(0–10)% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
20
Impureté du feu vaal{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir l'Embrasement100
Impureté du feu vaal{divergentVos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration de Résistance au feu10
Impureté de la glace vaal{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir le Gel100
Impureté de la glace vaal{divergentVos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration de Résistance au froid10
Impureté de la foudre vaal{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir l'Électrocution100
Impureté de la foudre vaal{divergentVos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration de Résistance à la foudre10
Appel de la foudre vaal{anormal(0–40)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet
100
Appel de la foudre vaal{divergent(0–10)% de Réduction de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
Appel de la foudre vaal{fantasmatique(0–5)% de chances que la foudre s'abatte à l'emplacement marqué en étant Lancé20
Conflagration vaal{anormal(0–40)% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
(0–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher
10
Conflagration vaal{divergent(0–20)% de Perte de Vitesse d'incantation
(0–2) Paliers au maximum
20
Conflagration vaal{fantasmatique+(0–10) au Rayon
(0–10)% de Perte de Zone d'effet par Palier
50
Cri infernal{fantasmatique(0–20)% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher10
Vortex de lames vaal{anormal(0–0.4)% des Dégâts Drainent de la Vie10
Vortex de lames vaal{divergent(0–20)% de chances de créer une Lame supplémentaire100
Vortex de lames vaal{fantasmatique(0–60)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez 5 Lames ou moins100
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation{supérieurLes Sorts déclenchés modifiés ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Offrande de chair vaal{supérieur(0–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude50
Offrande de chair vaal{anormalPermet à vos Créatures de Drainer (0–0.4)% de leurs Dégâts sous forme de Vie20
Offrande de chair vaal{divergentOctroie aux Créatures (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque100
Séisme vaal{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
(0–60)% d'Augmentation des Dégâts
100
Séisme vaal{divergentLe Fracas initial a (0–40)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Séisme vaal{fantasmatiqueLes Augmentations et Réductions des Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque de cette Aptitude, à (0–50)% de leurs valeurs5
Fléau vaal{anormal(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos100
Fléau vaal{divergent(0–60)% d'Augmentation de la Durée secondaire100
Chef de guerre ancestral vaal{anormal(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
Chef de guerre ancestral vaal{divergent(0–40)% d'Augmentation de Portée d'activation20
Chef de guerre ancestral vaal{fantasmatique(0–40)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations100
Damnation{supérieur(0–10)% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées50
Soutien : Onde de choc{supérieur(0–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée50
Soutien : Onde de choc{anormal(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Soutien : Onde de choc{divergent(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge100
Soutien : Prédation{anormalL'effet néfaste applique (-4–0)% à toutes les Résistances100
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé{supérieurLes Sorts des Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique50
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation{supérieurLes Sorts déclenchés modifiés ont (0–10)% d'Augmentation de Dégâts50
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux{supérieur(0–10)% d'Augmentation de L'Effet des Malédictions modifiées50
Projection de sortilèges{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts50
Projection de sortilèges{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser100
Projection de sortilèges{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–40)% de Réduction de Vitesse de recharge
Les Aptitudes modifiées bénéficient de Dégâts supplémentaires équivalents à (0–40)% des Dégâts de la baguette Équipée
Si deux baguettes sont Équipées, chacune contribue à moitié à ces Dégâts supplémentaires
20
Symbole de l'Arcaniste{anormalLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet100
Symbole de l'Arcaniste{divergentLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles100
Symbole de l'Arcaniste{fantasmatiqueLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la portée des Ricochets100
Soutien : Fatalité imminente{supérieur(0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet50
Soutien : Fatalité imminente{divergent+(0–1) utilisation avant Recharge
(-25–0)% Davantage de Dégâts au Toucher tous les 5 de Fatalité sur la Calamité
20
Lien d'intuition{divergentLes Sorts déclenchés modifiés ont (0–20)% d'Augmentation de Dégâts50

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