Repousse les Ennemis au Toucher
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Ne peut pas Repousser les Ennemis plus d'une fois par seconde
L'Éruption finale a 200% Davantage de Dégâts
L'Éruption finale a 100% Davantage de Zone d'effet
L'Éruption finale ne peut pas Repousser
Génère 4 Éruptions
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Quête /2 ⍟
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
3 | Fauchez le Bras droit | Quest Reward | Sorcière |
3 | Fauchez le Bras droit | Clarissa | Héritière · Ombre · Templier · Sorcière |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Génère 4 Éruptions 100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Ne peut pas Repousser les Ennemis plus d'une fois par seconde\nL'Éruption finale a 200% Davantage de Dégâts\nL'Éruption finale a 100% Davantage de Zone d'effet\nL'Éruption finale ne peut pas Repousser Repousse les Ennemis au Toucher (Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés) |
Niveau | Prérequis: Niveau | Int | Coût | Inflige 21 à 32 Dégâts physiques | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 10 | 21, 32 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 10 | 26, 39 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 11 | 32, 48 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 12 | 39, 59 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 12 | 48, 72 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 13 | 55, 82 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 14 | 62, 93 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 14 | 71, 106 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 15 | 80, 120 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 15 | 91, 136 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 16 | 103, 154 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 16 | 116, 174 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 17 | 131, 197 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 17 | 148, 222 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 18 | 167, 250 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 18 | 188, 282 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 18 | 211, 317 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 19 | 238, 357 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 19 | 267, 401 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 20 | 300, 450 | |
21 | 72 | 20 | 337, 505 | ||
22 | 74 | 21 | 378, 567 | ||
23 | 76 | 21 | 424, 636 | ||
24 | 78 | 21 | 475, 712 | ||
25 | 80 | 22 | 532, 798 | ||
26 | 82 | 22 | 595, 893 | ||
27 | 84 | 23 | 666, 999 | ||
28 | 86 | 23 | 745, 1117 | ||
29 | 88 | 24 | 832, 1249 | ||
30 | 90 | 24 | 930, 1395 | ||
31 | 91 | 24 | 983, 1474 | ||
32 | 92 | 25 | 1039, 1558 | ||
33 | 93 | 25 | 1098, 1646 | ||
34 | 94 | 25 | 1160, 1740 | ||
35 | 95 | 25 | 1225, 1838 | ||
36 | 96 | 25 | 1294, 1941 | ||
37 | 97 | 26 | 1367, 2051 | ||
38 | 98 | 26 | 1444, 2166 | ||
39 | 99 | 26 | 1525, 2288 | ||
40 | 100 | 26 | 1610, 2416 |
Attribute /8
Déferlement de glace
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance |
DropLevel | 28 |
BaseType | Déferlement de glace |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Physical, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemGlacialCascade |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Déclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancez |
Déferlement de glace monstre /68 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Merveil, l'Aliénée | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Éclairé de Malachai | undead description [1] | Y |
Puruna, l'Opposant | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués totem art variation [1] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Puruna, l'Opposant | +5 au nombre maximum de Totems Invoqués totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Remous | 80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Y |
Magehiver ligelune | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Feu et furie | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Frigor | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster casts glacial cascade text [1] monster casts ice spear text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Merveil, la Revenante | Y | |
Merveil, la Revenante | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Râclegrêle | Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Y |
Râclegrêle | Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid monster casts glacial cascade text [1] | Y |
Démon | Y | |
Démon | 100% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | Y |
Maître démon | Y | |
Mortesang | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid monster casts ice spear text [1] 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Haast, le Froid opiniâtre | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mage mercenaire | monster no map drops [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Wha | 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster no map drops [1] | Y |
Picrivet | Y | |
Seigneur des Anéantis | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sentinelle du chaos | Y | |
Gardien du chaos | Y | |
Anomalie du Néant | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avatar de la Ruine | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Golem du chaos | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Golem protecteur | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Colosse d'Eber | display monster mod nemesis test [0] drop additional rare items [3] | Y |
Colosse d'Eber | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Golem gardien | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Les Ennemis que vous Provoquez ont 30% de Perte de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles | Y |
Golem du chaos | monster no drops or experience [1] | Y |
Chanteneige Ventmuet | Y | |
Invari, le Sculpte-sang | Extra gore kill traps mines and totems on death [1] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Serti légionnaire | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement is map boss underling monster [1] | Y |
Décimateur cuirassé | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement is map boss underling monster [1] | Y |
Serti capitaine | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Y |
Capitaine Tanner Lestepied | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Golem arctique | Y | |
Exartze, la Pierre serpentante | % increased Rarity of Items Dropped monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Avatar du Bouc | monster no drops or experience [1] | Y |
La Mort Blanche | 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Y |
Demoiselle de la Crête noire | Y | |
< | Ne peut pas subir de Dégâts harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
TEST | Ne peut pas subir de Dégâts | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts | Y |
< | Ne peut pas subir de Dégâts harbinger base currency shard stack tenths to drop [0] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [52] | Y |
Ailepuits | Vous Récupérez % de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ailepuits | Vous Récupérez % de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | Y |
Vautour saqawien | Y | |
Ailepuits | Vous Récupérez % de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] | Y |
Sentinelle du chaos | cannot be used as minion [1] | N |
Totem | Y | |
Cannibale gelé imparfait | Y | |
Cannibale gelé | Y | |
Cannibale gelé parfait | Y | |
Kodaka | +5 au nombre maximum de Totems Invoqués totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Microtransactions /3 ⍟
Le Labyrinthe Enchantement helmet /6 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Glacial Cascade Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts de Déferlement de glace | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Glacial Cascade Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts de Déferlement de glace | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Glacial Cascade Area Of Effect 1 | 16% d'Augmentation de la Zone d'effet de Déferlement de glace | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Glacial Cascade Area Of Effect 2 | 24% d'Augmentation de la Zone d'effet de Déferlement de glace | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Glacial Cascade Physical Damage Percent To Add As Cold 1 | Déferlement de glace Convertit 6% de ses Dégâts physiques en Dégâts de froid | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Glacial Cascade Physical Damage Percent To Add As Cold 2 | Déferlement de glace Convertit 10% de ses Dégâts physiques en Dégâts de froid | 100 |
Supported By /87 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Piège Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'incantation Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés. | |
Soutien : Effet concentré Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Volonté de fer Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts. | |
Soutien : Totem incantateur Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place. | |
Soutien : Mine à réaction en chaîne Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Écho de sortilèges Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes à réservation. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Déclenchement en mourant Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Éruption arcanique Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Intensification Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines. | |
Soutien : Déchaînement Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les Créatures. | |
Soutien : Mine à charge creuse Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes qui réservent du mana. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Déchaînement Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures. | |
Soutien : Archimage Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Lame ensorcelée Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sacrifice Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. |
Déferlement de glace Unique /1 ⍟
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Déferlement de glace a une éruption supplémentaire
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 20% des Dégâts physiques de Déferlement de glace sont Convertis en Dégâts de froid
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Glacial Cascade
Glacial Cascade is a cold spell that launches a wave of icicles. Damage from this skill converts physical damage to cold damage.
Skill functions and interactions
Area of Effect: Glacial Cascade fires as a set of multiple area of effect circles in a line. Increasing the Area of Effect increases the size of each circle, but the distance between the center of each circle and the effective range don't change. Instead, larger areas overlap with each other more. This can allow you to hit an enemy several times with a single cast much more reliably.
Multiple Hits: Each circle in the Glacial Cascade overlaps partially with adjacent circles, meaning that enemies standing in the spell can be hit by multiple area of effects in one cast (depending on the enemy's hitbox). Decreasing the Area of Effect makes it easier to hit a single enemy multiple times due to more tightly grouping circles. However, even at the maximum Area of Effect possible, an enemy will usually be hit twice in one cast except for the exception below.
Melee Range and Full Range: An enemy close enough to the caster may sometimes only be hit once because they are only under the area of effect of the closest circle. Likewise, an enemy at full range may sometimes also only be hit once because they are only under the area of effect of the furthest circle.
Note: Despite what the spell may look like, Glacial Cascade is not a projectile. Thus, effects that normally affect projectiles such as Lesser Multiple Projectiles Support do not have an effect on Glacial Cascade.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
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3.12.0 |
''Glacial Cascade now rapidly creates a sequence of damaging areas, each of which knocks back enemies it hits. Modifiers to the skill's area of effect no longer affect the overall range of the skill. Instead, larger areas overlap with each other more. This can allow you to hit an enemy several times with a single cast much more reliably. The final part of the cascade now deals significantly more damage to enemies.'' |
3.11.0 |
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3.6.0 |
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3.2.0 |
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3.0.0 |
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2.6.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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1.3.1 |
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1.2.0 |
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1.1.2 |
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