ヒット時に敵をノックバックする
物理ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
1秒に一回以上ユニークの敵をノックバックすることができない
最後の噴出のダメージが200%上昇する
最後の噴出の効果範囲が100%上昇する
最後の噴出はノックバックさせることができない
4回のバーストを起こす
品質による追加の効果:
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
4回のバーストを起こす 物理ダメージの100%を冷気ダメージに変換する 1秒に一回以上ユニークの敵をノックバックすることができない\n最後の噴出のダメージが200%上昇する\n最後の噴出の効果範囲が100%上昇する\n最後の噴出はノックバックさせることができない ヒット時に敵をノックバックする (Knockback: ノックバックは、ヒットした際に敵を押しのける) |
レベル | 装備条件レベル | 知性 | コスト | 21から32の物理ダメージを与える | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 10 | 21, 32 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 10 | 26, 39 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 11 | 32, 48 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 12 | 39, 59 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 12 | 48, 72 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 13 | 55, 82 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 14 | 62, 93 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 14 | 71, 106 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 15 | 80, 120 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 15 | 91, 136 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 16 | 103, 154 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 16 | 116, 174 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 17 | 131, 197 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 17 | 148, 222 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 18 | 167, 250 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 18 | 188, 282 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 18 | 211, 317 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 19 | 238, 357 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 19 | 267, 401 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 20 | 300, 450 | |
21 | 72 | 20 | 337, 505 | ||
22 | 74 | 21 | 378, 567 | ||
23 | 76 | 21 | 424, 636 | ||
24 | 78 | 21 | 475, 712 | ||
25 | 80 | 22 | 532, 798 | ||
26 | 82 | 22 | 595, 893 | ||
27 | 84 | 23 | 666, 999 | ||
28 | 86 | 23 | 745, 1117 | ||
29 | 88 | 24 | 832, 1249 | ||
30 | 90 | 24 | 930, 1395 | ||
31 | 91 | 24 | 983, 1474 | ||
32 | 92 | 25 | 1039, 1558 | ||
33 | 93 | 25 | 1098, 1646 | ||
34 | 94 | 25 | 1160, 1740 | ||
35 | 95 | 25 | 1225, 1838 | ||
36 | 96 | 25 | 1294, 1941 | ||
37 | 97 | 26 | 1367, 2051 | ||
38 | 98 | 26 | 1444, 2166 | ||
39 | 99 | 26 | 1525, 2288 | ||
40 | 100 | 26 | 1610, 2416 |
Attribute /9
グレイシャルカスケード
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ |
Acronym | Knockback, Hit |
DropLevel | 28 |
BaseType | グレイシャルカスケード |
Class | Skill Gems |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Physical, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemGlacialCascade |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | プレイヤーがキャストしたグレイシャルカスケードの最終爆発場所にレベル20アイスノヴァをトリガーする |
最後の噴出のダメージが200%上昇する
最後の噴出の効果範囲が100%上昇する
最後の噴出はノックバックさせることができない
品質による追加の効果:
有料アイテム /3
Supported By /89
グレイシャルカスケード ユニーク /1
グレイシャルカスケード モンスター /69
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
歪みし者、マーヴェイル | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
マラカイの啓発されし者 | undead description [1] | Y |
挑戦者、プルナ | 召喚できるトーテムの最大数 +2 totem art variation [1] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
挑戦者、プルナ | 召喚できるトーテムの最大数 +5 totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
激流 | 物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する | Y |
ルーナースウォーン・ウィンターメイジ | スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
火と怒り | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
グラッセ | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する monster casts glacial cascade text [1] monster casts ice spear text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
蘇ったマーヴェイル | Y | |
蘇ったマーヴェイル | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヘイルレイク | 物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
Also Hailrake | 物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
ヘイルレイク | 物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する monster casts glacial cascade text [1] | Y |
デーモン | Y | |
デーモン | キャストスピードが100%増加する | Y |
ボス・デーモン | Y | |
グレイヴブラッド | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する monster casts ice spear text [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
容赦なき霜、ハースト | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
メイジ傭兵 | monster no map drops [1] スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ワー | トーテムのライフが500%増加する monster no map drops [1] | Y |
パイクリベット | Y | |
空洞の王 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
カオス・センチネル | Y | |
カオス・ガーディアン | Y | |
ヴォイドアノマリー | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
破壊の化身 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
カオスゴーレム | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
プロテクティブゴーレム | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
エベルの巨像 | display monster mod nemesis test [0] drop additional rare items [3] | Y |
エベルの巨像 | display monster mod nemesis test [0] | Y |
ガーディアン・ゴーレム | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] プレイヤーにより挑発された敵はプレイヤー以外の対象に対してヒットおよび状態異常のダメージが30%低下する | Y |
カオスゴーレム | monster no drops or experience [1] | Y |
ミュートウィンド・スノーシンガー | Y | |
ブラッドシューター、インヴァリ | 追加ゴア表現 kill traps mines and totems on death [1] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ジェムリング・リージョネア | 移動スピードが30%増加する is map boss underling monster [1] | Y |
鉄壁の殺戮者 | 移動スピードが30%増加する is map boss underling monster [1] | Y |
ジェムリング・キャプテン | 移動スピードが30%増加する | Y |
タナー・ライトフット隊長 | 移動スピードが30%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
アークティックゴーレム | Y | |
編まれし石、エグザーツェ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
ゴートの化身 | monster no drops or experience [1] | Y |
白い死 | 移動スピードが50%増加する | Y |
ブラッククレストの乙女 | Y | |
< | ダメージを受けることがない harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | ダメージを受けることがない harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | ダメージを受けることがない harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | ダメージを受けることがない | Y |
< | ダメージを受けることがない unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | ダメージを受けることがない harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | ダメージを受けることがない | Y |
< | ダメージを受けることがない unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | ダメージを受けることがない harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | ダメージを受けることがない | Y |
< | ダメージを受けることがない unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | ダメージを受けることがない harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | ダメージを受けることがない harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
テスト | ダメージを受けることがない | Y |
< | ダメージを受けることがない | Y |
< | ダメージを受けることがない harbinger base currency shard stack tenths to drop [104] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
ウェルウィング | スピリットチャージを失った時にライフの%を回復する maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ウェルウィング | スピリットチャージを失った時にライフの%を回復する maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | Y |
サカワルのヴァルチャー | Y | |
ウェルウィング | スピリットチャージを失った時にライフの%を回復する maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] | Y |
カオス・センチネル | cannot be used as minion [1] | N |
トーテム | Y | |
不完全な凍ったカニバル | Y | |
凍ったカニバル | Y | |
完全体の凍ったカニバル | Y | |
コダカ | 召喚できるトーテムの最大数 +5 totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Glacial Cascade
Glacial Cascade is a cold spell that launches a wave of icicles. Damage from this skill converts physical damage to cold damage.
Skill functions and interactions
Area of Effect: Glacial Cascade fires as a set of multiple area of effect circles in a line. Increasing the Area of Effect increases the size of each circle, but the distance between the center of each circle and the effective range don't change. Instead, larger areas overlap with each other more. This can allow you to hit an enemy several times with a single cast much more reliably.
Multiple Hits: Each circle in the Glacial Cascade overlaps partially with adjacent circles, meaning that enemies standing in the spell can be hit by multiple area of effects in one cast (depending on the enemy's hitbox). Decreasing the Area of Effect makes it easier to hit a single enemy multiple times due to more tightly grouping circles. However, even at the maximum Area of Effect possible, an enemy will usually be hit twice in one cast except for the exception below.
Melee Range and Full Range: An enemy close enough to the caster may sometimes only be hit once because they are only under the area of effect of the closest circle. Likewise, an enemy at full range may sometimes also only be hit once because they are only under the area of effect of the furthest circle.
Note: Despite what the spell may look like, Glacial Cascade is not a projectile. Thus, effects that normally affect projectiles such as Lesser Multiple Projectiles Support do not have an effect on Glacial Cascade.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.12.0 |
''Glacial Cascade now rapidly creates a sequence of damaging areas, each of which knocks back enemies it hits. Modifiers to the skill's area of effect no longer affect the overall range of the skill. Instead, larger areas overlap with each other more. This can allow you to hit an enemy several times with a single cast much more reliably. The final part of the cascade now deals significantly more damage to enemies.'' |
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.2.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1 |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.