Cascada glacial
Nivel: (1—20)
Costo: (10—20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 65%
Requiere Nivel (28—70), (67—155) Int
Unos carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos. Cada estallido daña a los enemigos atrapados en el área y los empuja en la dirección del siguiente estallido.
Inflige de (21—300) a (32—450) de daño físico
Empuja a los enemigos con cada golpe
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
El estallido final inflige +200% más de daño
Provoca 4 estallidos
("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)

Efectos adicionales de la calidad:
El estallido final inflige +(0—50)% más de daño
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Glacial Cascade
Level Effect /40
Implicit
Provoca 4 estallidos
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
El estallido final inflige +200% más de daño
Empuja a los enemigos con cada golpe
NivelRequiere NivelIntManáBase DamageInflige de 21 a 32 de daño físicoExperiencia
1286710100%, 100%, 100%21, 32199,345
2317310100%, 100%, 100%26, 39285,815
3347911100%, 100%, 100%32, 48401,344
4378512100%, 100%, 100%39, 59554,379
5409212100%, 100%, 100%48, 72477,437
6429613100%, 100%, 100%55, 82583,786
74410014100%, 100%, 100%62, 93710,359
84610414100%, 100%, 100%71, 1061,355,511
94810915100%, 100%, 100%80, 1201,138,877
105011315100%, 100%, 100%91, 1361,368,233
115211716100%, 100%, 100%103, 1541,638,338
125412116100%, 100%, 100%116, 1741,956,648
135612517100%, 100%, 100%131, 1973,655,184
145813017100%, 100%, 100%148, 2223,017,327
156013418100%, 100%, 100%167, 2507,759,995
166213818100%, 100%, 100%188, 28215,138,193
176414218100%, 100%, 100%211, 31726,083,825
186614619100%, 100%, 100%238, 35762,620,247
196815119100%, 100%, 100%267, 401211,708,088
207015520100%, 100%, 100%300, 450
217220100%, 100%, 100%337, 505
227421100%, 100%, 100%378, 567
237621100%, 100%, 100%424, 636
247821100%, 100%, 100%475, 712
258022100%, 100%, 100%532, 798
268222100%, 100%, 100%595, 893
278423100%, 100%, 100%666, 999
288623100%, 100%, 100%745, 1117
298824100%, 100%, 100%832, 1249
309024100%, 100%, 100%930, 1395
319124100%, 100%, 100%983, 1474
329225100%, 100%, 100%1039, 1558
339325100%, 100%, 100%1098, 1646
349425100%, 100%, 100%1160, 1740
359525100%, 100%, 100%1225, 1838
369625100%, 100%, 100%1294, 1941
379726100%, 100%, 100%1367, 2051
389826100%, 100%, 100%1444, 2166
399926100%, 100%, 100%1525, 2288
4010026100%, 100%, 100%1610, 2416
Attribute /11

Cascada glacial

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymKnockback, Hit
IdGlacialCascade
DropLevel 28
BaseType Cascada glacial
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Physical, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGlacialCascade
ActiveSkillsCodeplayer_glacial_cascade
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Entumece a los enemigos cercanos
Cascada glacial
Nivel: (1—20)
Costo: (10—20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 65%
Requiere Nivel (28—70), (67—155) Int
Unos carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos. Cada estallido daña a los enemigos atrapados en el área y los empuja en la dirección del siguiente estallido.
Inflige de (21—300) a (32—450) de daño físico
Empuja a los enemigos con cada golpe
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
El estallido final inflige +200% más de daño
Provoca 4 estallidos
is area damage [1]
("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)

Efectos adicionales de la calidad:
El estallido final inflige +(0—50)% más de daño
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Glacial Cascade
Supported By /114
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Physical, CanRapidFire, AreaSpell
  • AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IceSpear
    Lanza de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    FreezingPulse
    Pulso congelante
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    TempestShield
    Escudo de tempestad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ChancetoFlee
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    FrostBite
    Congelación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalLightningResistAura
    Impureza de rayo vaal
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    FireWeapon
    Encender arma
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ViperStrike
    Golpe de víbora
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina de carámbano
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Conductivity
    Conductividad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    LightningResistAura
    Pureza de rayo
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalRighteousFire
    Fuego justo vaal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RainOfBlades
    Caída de filos
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    EtherealKnives
    Filos de sombra
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Ruthless
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBurst
    Estallido de tormenta
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    AurifyPlus
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    basicdex
    Joya viridiana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellDamageGem
    Envuelto en luz
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    CobraLash
    Caída de cristales
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnholyTrinitySupport
    Asistencia de trinidad impía
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos para que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia impía de rayo, física o de caos y para que otorguen resonancia impía de los tipos de daño que no sean el que mayor daño ha infligido en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia impía por cada tipo de daño. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbes, habilidades de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Spark
    Chispa
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RaiseSpectre
    Levantar espectro
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    MoltenShell
    Coraza fundida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    DevouringTotem
    Tótem devorador
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Flamethrower
    Incinerar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Cyclone
    Ciclón
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    CastOnMeleeKill
    Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AnimateArmour
    Animar guardián
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Stormcall
    Llamado de tormenta
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Grito sísmico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LighteningTouch
    Atadura estática
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    CorpseEruption
    Cremación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseWarp
    Intercambio de cuerpos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Quick Block
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    BeserkGem
    Barbarie
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perforación
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellCascadePlus
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ArcaneCloak
    Manto arcano
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    ZigZagWandSkill
    Descarga cinética
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    BladeBurst
    Explosión de filos
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    GeneralsCry
    Grito del general
    Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    PetrifiedBloodGem
    Sangre petrificada
    Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automatización
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AutoCastInstantWarcry
    Sobreagotamiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Portal
    Prueba de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abrazo tierno
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    ArmageddonBrand
    Tendones sobrecargados
    Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    FrostmageSupport
    Asistencia de mago de escarcha
    Asiste habilidades de hechizos que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnleashSupport
    Asistencia de descarga superior
    Asiste habilidades de hechizos para que su efecto vuelva a producirse cuando se lanzan. No puede asistir habilidades con tiempo de recarga, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    MinionPactSuppor
    Asistencia de pacto con esbirros
    Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /3
    GoreGlacialCascade
    Efecto Sangriento para Cascada Glacial
    Tu Cascada Glacial se vuelve un estallido de dientes demoníacos que salen del suelo.
    ArcticGlacialCascade
    Efecto Ártico para Cascada Glacial
    Tu Cascada Glacial se convierte en un efecto ártico.
    GlacialCascadeEffect
    Efecto de Ilusionista para Cascada glacial
    Tu Cascada glacial se convierte en un efecto de Ilusionista.
    Cascada glacial único /1
    GlacialCascadeThreshold
    Daño de hielo aumentado un (10—15)%
    Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Cascada Glacial tiene una Explosión adicional
    Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, 20% del daño físico de Cascada glacial se convierte en daño de hielo
    Cascada glacial monstruo /69
    NombreModificadoresSpectre
    Merveil, la Torturadacannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Iluminado de Malachaiundead description [1]Y
    Puruna, la Retadora+2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    totem art variation [1]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Puruna, la Retadora+5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    CorrienteY
    Mago invernal fiel a la luna20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Fuego y furiaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    base life regeneration per minute % while in lava [180]
    lava buff effect on self +% [-100]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    GlaceGanas el 25% del daño físico como daño de hielo extra
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    monster casts glacial cascade text [1]
    monster casts ice spear text [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Merveil, la RetornadaY
    Merveil, la RetornadaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Granizo perversoGanas el 10% del daño físico como daño de hielo extraY
    También es Granizo perversoGanas el 10% del daño físico como daño de hielo extraY
    Granizo perversoGanas el 10% del daño físico como daño de hielo extra
    monster casts glacial cascade text [1]
    Y
    DemonioY
    DemonioVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 100%Y
    Demonio jefeY
    Sangre de la TumbaGanas el 25% del daño físico como daño de hielo extra
    monster casts ice spear text [1]
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Haast, el Frío Implacabledisplay monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Mercenario Magomonster no map drops [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    WhaVida de los tótems aumentada un 500%
    monster no map drops [1]
    Y
    PikerivetY
    Señor de los HuecosLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Centinela de caosY
    Guardián de caosY
    Anomalía del vacíoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Avatar de la perdiciónLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Gólem de caosmonster no drops or experience [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    Y
    Gólem protectormonster no drops or experience [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    Y
    Coloso de Eberdisplay monster mod nemesis test [0]
    drop additional rare items [3]
    Y
    Coloso de Eberdisplay monster mod nemesis test [0]Y
    Gólem Guardiánmonster no drops or experience [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    Los enemigos que tú provocas infligen un 30% menos de daño con golpes y estados alterados contra otros objetivos
    Y
    Gólem de caosmonster no drops or experience [1]Y
    Cantante de Nieve Viento MudoY
    Invari, Moldeadora de SangreSanguinolencia extra
    kill traps mines and totems on death [1]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Legionario GemitaVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Destructor AcorazadoVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Capitán GemitaVelocidad de movimiento aumentada un 30%Y
    Capitán Tanner Pies LigerosVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Gólem ÁrticoY
    Exartze, la Roca TejidaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    Avatar de la Cabramonster no drops or experience [1]Y
    La Muerte BlancaVelocidad de movimiento aumentada un 50%Y
    Doncella del Cresta negraY
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>Y
    <>unaffected by life modifiers [1]Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>Y
    <>unaffected by life modifiers [1]Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>Y
    <>unaffected by life modifiers [1]Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    TESTY
    <>Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [104]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    Ala de PozoRecuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    emerge speed +% [0,20]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Ala de PozoRecuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    Y
    Buitre SaqawinoY
    Ala de PozoRecuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    emerge speed +% [0,20]
    Y
    Centinela de caoscannot be used as minion [1]N
    TotemY
    Caníbal congelado imperfectoY
    Caníbal congeladoY
    Caníbal congelado perfectoY
    Kodaka+5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Glacial Cascade

    Glacial Cascade is a cold spell that launches a wave of icicles. Damage from this skill converts physical damage to cold damage.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: Glacial Cascade fires as a set of multiple area of effect circles in a line. Increasing the Area of Effect increases the size of each circle, but the distance between the center of each circle and the effective range don't change. Instead, larger areas overlap with each other more. This can allow you to hit an enemy several times with a single cast much more reliably.

    • Multiple Hits: Each circle in the Glacial Cascade overlaps partially with adjacent circles, meaning that enemies standing in the spell can be hit by multiple area of effects in one cast (depending on the enemy's hitbox). Decreasing the Area of Effect makes it easier to hit a single enemy multiple times due to more tightly grouping circles. However, even at the maximum Area of Effect possible, an enemy will usually be hit twice in one cast except for the exception below.

    • Melee Range and Full Range: An enemy close enough to the caster may sometimes only be hit once because they are only under the area of effect of the closest circle. Likewise, an enemy at full range may sometimes also only be hit once because they are only under the area of effect of the furthest circle.

    • Note: Despite what the spell may look like, Glacial Cascade is not a projectile. Thus, effects that normally affect projectiles such as Lesser Multiple Projectiles Support do not have an effect on Glacial Cascade.

    Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Glacial Cascade now deals 21 to 32 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 300 to 450 at gem level 20 (previously 207 to 311).
  • Now has 65% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 45%).
  • 3.12.0
    ''Glacial Cascade now rapidly creates a sequence of damaging areas, each of which knocks back enemies it hits. Modifiers to the skill's area of effect no longer affect the overall range of the skill. Instead, larger areas overlap with each other more. This can allow you to hit an enemy several times with a single cast much more reliably. The final part of the cascade now deals significantly more damage to enemies.''
  • Now has a mana cost of 10 at gem level 1, up to 20 at gem level 20.
  • Now has a cast time of 0.6 seconds.
  • Now deals 21 to 32 physical damage at gem level 1, up to 207 to 311 physical damage at gem level 20.
  • Now converts 100% of physical damage to cold damage.
  • The final spike now deals 200% more damage.
  • Now knocks enemies back on hit.
  • The "{{c|enchanted |30/40% of Glacial Cascade Physical Damage Converted to Cold Damage}}" Labyrinth Enchantment has been replaced with a new enchantment granting 6/10% of Physical Damage as Extra Cold Damage. Existing items with this enchantment are unaffected.
  • (In pre-league announcement) We're replacing the Enchantment and disabling The Long Winter threshold jewel from dropping, to be re-introduced in a new form later.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where Glacial Cascade Mines wouldn't target Betrayal|Betrayal Fortress doors.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 12 (was 13).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 26).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 37 to 56 Physical damage at gem level 1 (from 48 to 72) and 354 to 531 Physical damage at gem level 20 (from 422 to 633).
  • 3.2.0
  • Glacial Cascade's effect now fades out, rather than popping ou
  • 3.0.0
  • Now deals entirely base physical damage, 60% of which is converted to cold.
  • Damage has been increased by approximately 33% at all levels.
  • Base radius reduced to 12 from 14.
  • Now gains +1 range every 10 gem levels.
  • 2.6.0
  • Glacial Cascade's radius has increased from 10 to 14 units.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Radius has been increased by 25%.
  • 2.0.0
  • Base cast speed reduced to 800ms from 850ms.
  • Added an additional sequence to the effect (increasing the total length).
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality (was 0.5% per 1% quality).
  • Critical Strike Chance reduced from 6% to 5%.
  • 1.3.1
  • (PvP) Glacial Cascade damage has been increased by 10%.
  • 1.2.0
  • The area of effect of each ice section has been increased. This also increases the area of overlaps of sections.
  • Mana Cost reduced
  • 1.1.2
  • Added a new Intelligence skill - Glacial Cascade: Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in their area.

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