Haast, el Frío Implacable
Haast, Unrelenting Frost

Haast, el Frío Implacable(Haast, Unrelenting Frost)

SpectreN
Area
Moddisplay_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_no_beyond_portal [1]
No puede ser completamente Ralentizado
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
projectile_damage_+% [0]
Tiro Largo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon
Damage200%
Vida200%
Ailment Threshold200%
Daño de golpe crítico5%
TypeBeyondDemon3
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Armadura+20%
Evasión+20%
Precisión+100%

BeyondDemonIceSpear
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1380 a 2070 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 4 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonIceSpearSpiral
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1618 a 2427 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 740.3 a 1110 de Daño de Hielo
+5 segundos a la duración base
Siempre Congela enemigos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

BeyondDemonGlacialCascade
Upheaval
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 589.2 a 707 de Daño Físico
Inflige 318.2 a 648.1 de Daño de Hielo
Genera 11 estallidos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Haast, el Frío Implacable575052574.51.35152381939310258040404025

BeyondDemonIceSpear
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1246 a 1869 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 4 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonIceSpearSpiral
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1456 a 2184 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 675 a 1013 de Daño de Hielo
+5 segundos a la duración base
Siempre Congela enemigos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

BeyondDemonGlacialCascade
Upheaval
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 533.6 a 640.4 de Daño Físico
Inflige 288.2 a 587 de Daño de Hielo
Genera 11 estallidos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Haast, el Frío Implacable515042296.21.3512668170389534040404025

BeyondDemonIceSpear
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1015 a 1522 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 4 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonIceSpearSpiral
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1177 a 1765 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 560.4 a 840.6 de Daño de Hielo
+5 segundos a la duración base
Siempre Congela enemigos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

BeyondDemonGlacialCascade
Upheaval
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 437.1 a 524.5 de Daño Físico
Inflige 236 a 480.8 de Daño de Hielo
Genera 11 estallidos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Haast, el Frío Implacable398541823.61.358536131288222040404025

BeyondDemonIceSpear
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 783 a 1174 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 4 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonIceSpearSpiral
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 899 a 1348 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 442.8 a 664.3 de Daño de Hielo
+5 segundos a la duración base
Siempre Congela enemigos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

BeyondDemonGlacialCascade
Upheaval
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 339.6 a 407.6 de Daño Físico
Inflige 183.4 a 373.6 de Daño de Hielo
Genera 11 estallidos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Haast, el Frío Implacable296091360.81.35543194466811040404025

BeyondDemonIceSpear
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 601.8 a 902.6 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 4 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 25%
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonIceSpearSpiral
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 684.3 a 1027 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 348.7 a 523 de Daño de Hielo
+5 segundos a la duración base
Siempre Congela enemigos

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

BeyondDemonGlacialCascade
Upheaval
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 262.9 a 315.5 de Daño Físico
Inflige 142 a 289.2 de Daño de Hielo
Genera 11 estallidos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Haast, el Frío Implacable215361009.81.35344467705617040404025
IceSpearBeyondDemonIceSpear60 OnlyLastTarget TargetFar
IceSpearBeyondDemonIceSpear20 OnlyLastTarget
Upheaval60OnlyLastTarget TargetNear
Upheaval20OnlyLastTarget
IceSpearBeyondDemonIceSpearSpiral100 NoRepeat
VaalColdSnap100NoRepeat
StrafeLeft 4
StrafeRight 4
Advance 4

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonBoss"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 800
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonBoss"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon3-3"] = {
    name = "Haast, Unrelenting Frost",
    life = 2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "BeyondDemonVaalColdSnap",
        "BeyondDemonIceSpear",
        "BeyondDemonIceSpearSpiral",
        "BeyondDemonGlacialCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalColdSnap"] = {
    name = "Vaal Cold Snap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "A sequence of ice crystals erupts from the ground around the caster, damaging enemies and leaving the ground chilled.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5000, 100, critChance = 4, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonIceSpear"] = {
    name = "Ice Spear",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.8182,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_duration_+%",
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_cast_speed_+%",
        "freeze_duration_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, 600, 0, 0, -50, critChance = 7, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 50, 600, 2, 10, -50, critChance = 7, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 50, 600, 2, 15, -50, critChance = 7, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 50, 600, 2, 20, -50, critChance = 7, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 50, 600, 4, 25, -50, critChance = 7, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 50, 600, 4, 30, -50, critChance = 7, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 50, 600, 4, 35, -50, critChance = 7, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonIceSpearSpiral"] = {
    name = "Ice Spear",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.8182,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_duration_+%",
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "freeze_duration_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, 600, 8, 1000, 360, -50, critChance = 7, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 50, 600, 16, 1000, 360, -50, critChance = 7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 50, 600, 32, 2000, 720, -50, critChance = 7, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 50, 600, 40, 2000, 720, -50, critChance = 7, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 50, 600, 48, 2000, 720, -50, critChance = 7, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonGlacialCascade"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.4,
    incrementalEffectiveness = 0.0395,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 0.6, 0.27, 0.55, 6, 0, 0, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 0.6, 0.27, 0.55, 8, 20, 0, critChance = 6, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 0.6, 0.27, 0.55, 11, 40, 0, critChance = 6, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}