Adorador de Bameth
Worshipper of Bameth

Adorador de Bameth(Worshipper of Bameth)

SpectreN
Area
Modmonster_no_beyond_portal [1]
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
monster_no_map_drops [1]
Tagsred_blood, demon
Damage150%
Vida210%
Ailment Threshold210%
Daño de golpe crítico5%
TypeBeyondDemon2
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Armadura+20%
Evasión+20%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Adorador de Bameth345031930.91.3516000193931025802020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Adorador de Bameth309021722.11.351330117038953402020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Adorador de Bameth239121367.71.35896313128822202020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Adorador de Bameth177651020.61.3557039446681102020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Adorador de Bameth12921757.41.3536166770561702020200
Melee72OnlyLastTarget TargetNear
Melee24OnlyLastTarget
FlickerStrike9OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-2"] = {
    name = "Worshipper of Bameth",
    life = 2.1,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterFlickerStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
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    },
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    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "melee_defer_damage_prediction",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 10, 0, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_no_beyond_portal [1]
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
monster_no_map_drops [1]
Tagsred_blood, demon
Damage150%
Vida210%
Ailment Threshold210%
Daño de golpe crítico5%
TypeBeyondDemon2
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Armadura+20%
Evasión+20%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Adorador de Bameth345031930.91.3516000193931025802020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Adorador de Bameth309021722.11.351330117038953402020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Adorador de Bameth239121367.71.35896313128822202020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Adorador de Bameth177651020.61.3557039446681102020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Adorador de Bameth12921757.41.3536166770561702020200
Melee72OnlyLastTarget TargetNear
Melee24OnlyLastTarget
FlickerStrike9OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	monster_is_beyond_monster = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/gore_explode/gore_explosion_no_gibs_nofire.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-2Prophecy"] = {
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    life = 2.1,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
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    chaosResist = 0,
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SpectreN
Area
Modmonster_no_beyond_portal [1]
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
monster_no_map_drops [1]
Tagsred_blood, demon
Damage150%
Vida210%
Ailment Threshold210%
Daño de golpe crítico5%
TypeBeyondDemon2
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Armadura+20%
Evasión+20%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Adorador de Bameth345031930.91.3516000193931025802020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Adorador de Bameth309021722.11.351330117038953402020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Adorador de Bameth239121367.71.35896313128822202020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Adorador de Bameth177651020.61.3557039446681102020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Adorador de Bameth12921757.41.3536166770561702020200
Melee72OnlyLastTarget TargetNear
Melee24OnlyLastTarget
FlickerStrike9OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

Object Type Codes

 
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-2ProphecyStandalone"] = {
    name = "Worshipper of Bameth",
    life = 2.1,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterFlickerStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "melee_defer_damage_prediction",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 10, 0, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_no_beyond_portal [1]
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
Tagsred_blood, demon
Damage150%
Vida210%
Ailment Threshold210%
Daño de golpe crítico5%
TypeBeyondDemon2
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Armadura+20%
Evasión+20%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Adorador de Bameth345031930.91.3516000193931025802020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Adorador de Bameth309021722.11.351330117038953402020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Adorador de Bameth239121367.71.35896313128822202020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Adorador de Bameth177651020.61.3557039446681102020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un 10% por cada Carga de Frenesi
Inflige 110% de daño

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Adorador de Bameth12921757.41.3536166770561702020200
Melee72OnlyLastTarget TargetNear
Melee24OnlyLastTarget
FlickerStrike9OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/BeyondEncounter/BeyondDemon2-2"] = {
    name = "Worshipper of Bameth",
    life = 2.1,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterFlickerStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "melee_defer_damage_prediction",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 10, 0, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}