바메스의 숭배자
악마
monster no beyond portal [1]
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
monster no map drops [1]
Worshipper of Bameth
SpectreN
Tagsbeyond_commander_monster, beyond_demon, demon, flesh_armour, has_two_hand_sword, has_two_handed_melee, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
Packs
  • 허기진 화염 체오쉬, 바메스의 육체, 하스트의 피, 체오쉬의 눈, 나엠의 손, 바메스의 숭배자, 체오쉬의 사냥개, 하스트의 종복, 에피즈의 입, 에피즈의 광신도, 하스트의 신봉자, 체오쉬의 맹신자
  • 가차없는 서리 하스트, 바메스의 육체, 하스트의 피, 체오쉬의 눈, 나엠의 손, 바메스의 숭배자, 체오쉬의 사냥개, 하스트의 종복, 에피즈의 입, 에피즈의 광신도, 하스트의 신봉자, 체오쉬의 맹신자
  • 치직대는 하늘 에피즈, 바메스의 육체, 하스트의 피, 체오쉬의 눈, 나엠의 손, 바메스의 숭배자, 체오쉬의 사냥개, 하스트의 종복, 에피즈의 입, 에피즈의 광신도, 하스트의 신봉자, 체오쉬의 맹신자
  • 굽어진 돌 나엠, 바메스의 육체, 하스트의 피, 체오쉬의 눈, 나엠의 손, 바메스의 숭배자, 체오쉬의 사냥개, 하스트의 종복, 에피즈의 입, 에피즈의 광신도, 하스트의 신봉자, 체오쉬의 맹신자
  • 변화하는 어둠 바메스, 바메스의 육체, 하스트의 피, 체오쉬의 눈, 나엠의 손, 바메스의 숭배자, 체오쉬의 사냥개, 하스트의 종복, 에피즈의 입, 에피즈의 광신도, 하스트의 신봉자, 체오쉬의 맹신자
  • 생명력
    210%
    회피
    +20%
    Ailment Threshold
    210%
    저항
    20 20 20 0
    Damage
    150%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    120%
    Model Size
    120%
    Type
    BeyondDemon2
    Metadata
    BeyondDemon2-2
    레벨
    68
    생명력
    13,510
    방어도
    28,790
    회피
    5,687
    에너지 보호막
    0
    Damage
    560
    주문 피해
    560
    정확도
    290
    Attack Time
    1.35
    경험치
    12,306
    Ailment Threshold
    13,510
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    242
    Scorch
    43
    Sap
    118
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 448–672
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.35 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    MonsterFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    점멸 타격
    Base Damage: 448–672
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.35 초
    재사용 대기시간: 2 초
    주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다. 격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
    주는 피해 10% 증폭
    공격 속도 30% 증가
    격분 충전 하나당 공격 속도 10% 증가
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-2"] = {
        name = "Worshipper of Bameth",
        life = 2.1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterFlickerStrike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFlickerStrike"] = {
        name = "Flicker Strike",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "attack_speed_+%",
            "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "ignores_proximity_shield",
            "melee_defer_damage_prediction",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 10, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no beyond portal [1]
    IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    IdMonsterAuraEnemyLifeDegen1
    FamilyMonsterAura
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chaos damage % of maximum life taken per minute Min: 240 Max: 240 Global
  • Craft Tagschaos_damage damage chaos
    퇴화 오라
    적용 반경: 50
    적들에게 지속 카오스 피해 부여
    1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    Degeneration Aura
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • 바메스의 숭배자
    악마
    monster no beyond portal [1]
    1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    monster no map drops [1]
    Worshipper of Bameth
    SpectreN
    Tagsdemon, flesh_armour, has_two_hand_sword, has_two_handed_melee, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    생명력
    210%
    회피
    +20%
    Ailment Threshold
    210%
    저항
    20 20 20 0
    Damage
    150%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    120%
    Model Size
    120%
    Type
    BeyondDemon2
    Metadata
    BeyondDemon2-2Prophecy
    레벨
    68
    생명력
    13,510
    방어도
    28,790
    회피
    5,687
    에너지 보호막
    0
    Damage
    560
    주문 피해
    560
    정확도
    290
    Attack Time
    1.35
    경험치
    12,306
    Ailment Threshold
    13,510
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    242
    Scorch
    43
    Sap
    118
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 448–672
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.35 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    MonsterFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    점멸 타격
    Base Damage: 448–672
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.35 초
    재사용 대기시간: 2 초
    주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다. 격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
    주는 피해 10% 증폭
    공격 속도 30% 증가
    격분 충전 하나당 공격 속도 10% 증가
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	monster_is_beyond_monster = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/gore_explode/gore_explosion_no_gibs_nofire.ao"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-2Prophecy"] = {
        name = "Worshipper of Bameth",
        life = 2.1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterFlickerStrike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFlickerStrike"] = {
        name = "Flicker Strike",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "attack_speed_+%",
            "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "ignores_proximity_shield",
            "melee_defer_damage_prediction",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 10, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no beyond portal [1]
    IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    IdMonsterAuraEnemyLifeDegen1
    FamilyMonsterAura
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chaos damage % of maximum life taken per minute Min: 240 Max: 240 Global
  • Craft Tagschaos_damage damage chaos
    퇴화 오라
    적용 반경: 50
    적들에게 지속 카오스 피해 부여
    1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    Degeneration Aura
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • 바메스의 숭배자
    악마
    monster no beyond portal [1]
    1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    monster no map drops [1]
    Worshipper of Bameth
    SpectreN
    Tagsdemon, flesh_armour, has_two_hand_sword, has_two_handed_melee, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    생명력
    210%
    회피
    +20%
    Ailment Threshold
    210%
    저항
    20 20 20 0
    Damage
    150%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    120%
    Model Size
    120%
    Type
    BeyondDemon2
    Metadata
    BeyondDemon2-2ProphecyStandalone
    레벨
    68
    생명력
    13,510
    방어도
    28,790
    회피
    5,687
    에너지 보호막
    0
    Damage
    560
    주문 피해
    560
    정확도
    290
    Attack Time
    1.35
    경험치
    12,306
    Ailment Threshold
    13,510
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    242
    Scorch
    43
    Sap
    118
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 448–672
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.35 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    MonsterFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    점멸 타격
    Base Damage: 448–672
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.35 초
    재사용 대기시간: 2 초
    주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다. 격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
    주는 피해 10% 증폭
    공격 속도 30% 증가
    격분 충전 하나당 공격 속도 10% 증가
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	monster_is_beyond_monster = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/gore_explode/gore_explosion_no_gibs_nofire.ao"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-2ProphecyStandalone"] = {
        name = "Worshipper of Bameth",
        life = 2.1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterFlickerStrike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFlickerStrike"] = {
        name = "Flicker Strike",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "attack_speed_+%",
            "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "ignores_proximity_shield",
            "melee_defer_damage_prediction",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 10, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no beyond portal [1]
    IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    IdMonsterAuraEnemyLifeDegen1
    FamilyMonsterAura
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chaos damage % of maximum life taken per minute Min: 240 Max: 240 Global
  • Craft Tagschaos_damage damage chaos
    퇴화 오라
    적용 반경: 50
    적들에게 지속 카오스 피해 부여
    1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    Degeneration Aura
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • 바메스의 숭배자
    악마
    monster no beyond portal [1]
    1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    monster no map drops [1]
    몬스터가 주는 경험치 300% 증가
    monster no drops [0]
    Worshipper of Bameth
    SpectreN
    Tagsbeyond_commander_monster, beyond_demon, delve_monster, demon, flesh_armour, has_two_hand_sword, has_two_handed_melee, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    생명력
    210%
    회피
    +20%
    Ailment Threshold
    210%
    저항
    20 20 20 0
    Damage
    150%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    120%
    Model Size
    120%
    Type
    BeyondDemon2
    Metadata
    BeyondDemon2-2
    레벨
    68
    생명력
    13,510
    방어도
    28,790
    회피
    5,687
    에너지 보호막
    0
    Damage
    560
    주문 피해
    560
    정확도
    290
    Attack Time
    1.35
    경험치
    12,306
    Ailment Threshold
    13,510
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    242
    Scorch
    43
    Sap
    118
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 448–672
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.35 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    MonsterFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    점멸 타격
    Base Damage: 448–672
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.35 초
    재사용 대기시간: 2 초
    주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다. 격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
    주는 피해 10% 증폭
    공격 속도 30% 증가
    격분 충전 하나당 공격 속도 10% 증가
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/BeyondEncounter/BeyondDemon2-2"] = {
        name = "Worshipper of Bameth",
        life = 2.1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterFlickerStrike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFlickerStrike"] = {
        name = "Flicker Strike",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "attack_speed_+%",
            "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "ignores_proximity_shield",
            "melee_defer_damage_prediction",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 10, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no beyond portal [1]
    IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    IdMonsterAuraEnemyLifeDegen1
    FamilyMonsterAura
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chaos damage % of maximum life taken per minute Min: 240 Max: 240 Global
  • Craft Tagschaos_damage damage chaos
    퇴화 오라
    적용 반경: 50
    적들에게 지속 카오스 피해 부여
    1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    Degeneration Aura
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • 몬스터가 주는 경험치 300% 증가
    monster no drops [0]
    IdMonsterSlainExperienceIncreaseBeyondDelve__
    FamilyMonsterSlainExperience
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops Min: 0 Max: 0 Global
  • monster slain experience +% Min: 300 Max: 300 Global
  • Edit

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