Filaments de foudre de l'Excentricité
Niveau: (1–20)
Coût: (1–5) de Mana
Temps d'incantation: 0.23 sec.
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (30–60)%
Rayon: 22
— Nécessite Niveau (1–70), (10–155) Int
Tant que vous canalisez cette aptitude, elle libère des pulsations d'énergie électrique qui infligent des dégâts de foudre dans une zone semi-circulaire située devant vous.
Inflige (1–33) à (2–629) Dégâts de foudre
Libère une Pulsation puissante toutes les 6 Pulsations
Les Pulsations puissantes sont toujours des Coups critiques
Les Pulsations puissantes sont toujours des Coups critiques
Le Rayon de base est de (2.4–3.1) mètres
Les Pulsations puissantes ont 150% Davantage de Zone d'effet
Les Pulsations puissantes ont 500% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–40)% au Multiplicateur de coup critique
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Lightning Tendrils of Eccentricity
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | L'Ennemi aux portes | Quest Reward | Sorcière · Héritière · Templier |
1 | L'Ennemi aux portes | Nessa | Héritière · Ombre · Templier · Sorcière |
Filaments de foudre /6
Un sort de zone canalisé qui inflige des Dégâts aux ennemis à chaque pulsation qu'il produit. Une fois relâchée, cette aptitude libère une pulsation plus puissante toutes les 4 pulsations canalisées.Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires | Augmente la quantité de Dégâts de foudre bruts infligés par Filaments de foudre. |
Soutien : Destruction maîtrisée | Octroie Davantage de Dégâts des sorts à Filaments de foudre, mais réduit ses chances d'infliger un Coup critique. Cette Gemme de soutien a pour avantage d'améliorer vos dégâts de manière fiable, puisque vous dépendrez moins du hasard des Coups critiques. |
Soutien : Focalisation élémentaire | Empêche Filaments de foudre d'appliquer des Altérations élémentaires, telles que l'Électrocution. En contrepartie, cette Gemme de soutien améliore grandement les Dégâts élémentaires de Filaments de foudre. |
Soutien : Pénétration de la foudre | Réduit la Résistance à la foudre des ennemis, permettant ainsi à Filaments de foudre de leur infliger plus de Dégâts de foudre. |
Soutien : Effet concentré | Réduit la Zone d'effet de Filaments de foudre, mais augmente considérablement les Dégâts de zone de l'aptitude. Cette Gemme de soutien est idéale si vous souhaitez concentrer vos dégâts sur une petite quantité de monstres. |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet | Augmente la Zone d'effet de Filaments de foudre, leur permettant ainsi de toucher un plus grand nombre d'ennemis à la fois. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Libère une Pulsation puissante toutes les 6 Pulsations\nLes Pulsations puissantes sont toujours des Coups critiques Les Pulsations puissantes ont 500% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Pulsations puissantes ont 150% Davantage de Zone d'effet (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) |
Niveau | Prérequis: Niveau | Int | Coût | Inflige 1 à 2 Dégâts de foudre | Le Rayon de base est de 2.4 mètres | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 1 | 1, 2 | 2.4 | 70 |
2 | 2 | 12 | 1 | 1, 3 | 2.4 | 308 |
3 | 4 | 16 | 1 | 1, 4 | 2.4 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 1 | 1, 6 | 2.5 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 2 | 1, 9 | 2.5 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 2 | 1, 14 | 2.6 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 2 | 1, 19 | 2.6 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 2 | 1, 27 | 2.6 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 2 | 2, 37 | 2.7 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 3 | 3, 50 | 2.7 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 3 | 3, 66 | 2.8 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 3 | 5, 88 | 2.8 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 3 | 6, 116 | 2.8 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 3 | 8, 152 | 2.9 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 4 | 10, 199 | 2.9 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 4 | 14, 258 | 3 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 4 | 18, 334 | 3 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 4 | 23, 432 | 3 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 4 | 27, 522 | 3.1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 5 | 33, 629 | 3.1 | |
21 | 72 | 5 | 38, 713 | 3.2 | ||
22 | 74 | 5 | 42, 807 | 3.2 | ||
23 | 76 | 5 | 48, 913 | 3.2 | ||
24 | 78 | 5 | 54, 1032 | 3.3 | ||
25 | 80 | 5 | 61, 1166 | 3.3 | ||
26 | 82 | 5 | 69, 1317 | 3.4 | ||
27 | 84 | 5 | 78, 1486 | 3.4 | ||
28 | 86 | 5 | 88, 1677 | 3.4 | ||
29 | 88 | 5 | 100, 1892 | 3.5 | ||
30 | 90 | 6 | 112, 2133 | 3.5 | ||
31 | 91 | 6 | 119, 2264 | 3.5 | ||
32 | 92 | 6 | 127, 2404 | 3.6 | ||
33 | 93 | 6 | 134, 2551 | 3.6 | ||
34 | 94 | 6 | 143, 2708 | 3.6 | ||
35 | 95 | 6 | 151, 2873 | 3.6 | ||
36 | 96 | 6 | 160, 3049 | 3.6 | ||
37 | 97 | 6 | 170, 3235 | 3.7 | ||
38 | 98 | 6 | 181, 3432 | 3.7 | ||
39 | 99 | 6 | 192, 3641 | 3.7 | ||
40 | 100 | 6 | 203, 3862 | 3.7 |
Attribute /8
Filaments de foudre
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse |
Acronym | Hit, Altération |
BaseType | Filaments de foudre |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Damage, Area, Totemable, Lightning, Channel, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTendrils |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
1000 (T5) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
Filaments de foudre de l'Excentricité
Niveau: (1–20)
Coût: (1–5) de Mana
Temps d'incantation: 0.23 sec.
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (30–60)%
Rayon: 22
— Nécessite Niveau (1–70), (10–155) Int
Tant que vous canalisez cette aptitude, elle libère des pulsations d'énergie électrique qui infligent des dégâts de foudre dans une zone semi-circulaire située devant vous.
Inflige (1–33) à (2–629) Dégâts de foudre
Libère une Pulsation puissante toutes les 6 Pulsations
Les Pulsations puissantes sont toujours des Coups critiques
Les Pulsations puissantes sont toujours des Coups critiques
Le Rayon de base est de (2.4–3.1) mètres
Les Pulsations puissantes ont 150% Davantage de Zone d'effet
Les Pulsations puissantes ont 500% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–40)% au Multiplicateur de coup critique
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Lightning Tendrils of Eccentricity
Supported By /80
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Vitesse d'incantation
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Volonté de fer
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Totem incantateur
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Éruption arcanique
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
Soutien : Canalisation infusée
Modifie toutes les aptitudes canalisées en vous protégeant des dégâts subis pendant que vous les canalisez. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Archimage
Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Lame ensorcelée
Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.
Filaments de foudre de l'Excentricité
Niveau: (1–40)
Coût: (1–6) de Mana
Temps d'incantation: 0.23 sec.
— Nécessite Niveau (1–100)
Tant que vous canalisez cette aptitude, elle libère des pulsations d'énergie électrique qui infligent des dégâts de foudre dans une zone semi-circulaire située devant vous.
Inflige (1–203) à (2–3862) Dégâts de foudre
Libère une Pulsation puissante toutes les 6 Pulsations
Les Pulsations puissantes sont toujours des Coups critiques
Les Pulsations puissantes sont toujours des Coups critiques
Le Rayon de base est de (2.4–3.7) mètres
Les Pulsations puissantes ont 150% Davantage de Zone d'effet
Les Pulsations puissantes ont 500% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–40)% au Multiplicateur de coup critique
Lightning Tendrils of Eccentricity
Level Effect /40
Implicit |
---|
Libère une Pulsation puissante toutes les 6 Pulsations\nLes Pulsations puissantes sont toujours des Coups critiques Les Pulsations puissantes ont 500% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Pulsations puissantes ont 150% Davantage de Zone d'effet (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) |
Niveau | Prérequis: Niveau | Coût | Inflige 1 à 2 Dégâts de foudre | Le Rayon de base est de 2.4 mètres | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1, 2 | 2.4 | |
2 | 2 | 1 | 1, 3 | 2.4 | |
3 | 4 | 1 | 1, 4 | 2.4 | |
4 | 7 | 1 | 1, 6 | 2.5 | |
5 | 11 | 2 | 1, 9 | 2.5 | |
6 | 16 | 2 | 1, 14 | 2.6 | |
7 | 20 | 2 | 1, 19 | 2.6 | |
8 | 24 | 2 | 1, 27 | 2.6 | |
9 | 28 | 2 | 2, 37 | 2.7 | |
10 | 32 | 3 | 3, 50 | 2.7 | |
11 | 36 | 3 | 3, 66 | 2.8 | |
12 | 40 | 3 | 5, 88 | 2.8 | |
13 | 44 | 3 | 6, 116 | 2.8 | |
14 | 48 | 3 | 8, 152 | 2.9 | |
15 | 52 | 4 | 10, 199 | 2.9 | |
16 | 56 | 4 | 14, 258 | 3 | |
17 | 60 | 4 | 18, 334 | 3 | |
18 | 64 | 4 | 23, 432 | 3 | |
19 | 67 | 4 | 27, 522 | 3.1 | |
20 | 70 | 5 | 33, 629 | 3.1 | |
21 | 72 | 5 | 38, 713 | 3.2 | |
22 | 74 | 5 | 42, 807 | 3.2 | |
23 | 76 | 5 | 48, 913 | 3.2 | |
24 | 78 | 5 | 54, 1032 | 3.3 | |
25 | 80 | 5 | 61, 1166 | 3.3 | |
26 | 82 | 5 | 69, 1317 | 3.4 | |
27 | 84 | 5 | 78, 1486 | 3.4 | |
28 | 86 | 5 | 88, 1677 | 3.4 | |
29 | 88 | 5 | 100, 1892 | 3.5 | |
30 | 90 | 6 | 112, 2133 | 3.5 | |
31 | 91 | 6 | 119, 2264 | 3.5 | |
32 | 92 | 6 | 127, 2404 | 3.6 | |
33 | 93 | 6 | 134, 2551 | 3.6 | |
34 | 94 | 6 | 143, 2708 | 3.6 | |
35 | 95 | 6 | 151, 2873 | 3.6 | |
36 | 96 | 6 | 160, 3049 | 3.6 | |
37 | 97 | 6 | 170, 3235 | 3.7 | |
38 | 98 | 6 | 181, 3432 | 3.7 | |
39 | 99 | 6 | 192, 3641 | 3.7 | |
40 | 100 | 6 | 203, 3862 | 3.7 |
Attribute /6
Lightning Tendrils of Eccentricity
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 25000xOr |
Acronym | Ignite |
BaseType | Lightning Tendrils of Eccentricity |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Damage, Area, Totemable, Lightning, Channel, AreaSpell |
ActiveSkillsCode | lightning_tendrils_alt_x |
Supported By /80
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Vitesse d'incantation
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Volonté de fer
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Totem incantateur
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Éruption arcanique
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
Soutien : Canalisation infusée
Modifie toutes les aptitudes canalisées en vous protégeant des dégâts subis pendant que vous les canalisez. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Archimage
Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Lame ensorcelée
Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.