Soutien : Bois incandescent
Niveau: (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140%
— Nécessite Niveau (8–70), (11–70) For, (8–48) Int
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Les Totems émanant des Aptitudes modifiées ont l'Aptitude Flamme vengeresse et la déclenchent lorsqu'ils sont Touchés par un Ennemi
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vie des Totems
Flamme vengeresse
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Chances de coup critique: 5.00%
Tire un projectile enflammé haut dans les airs, celui-ci retombe sur une cible et inflige des dégâts de zone lors de son atterrissage
Le Rayon de base est de (1.3–1.8) mètres
Inflige des Dégâts de feu de base équivalents à (80–137)% de la Vie maximale du Totem
Les Totems ayant cette Aptitude la déclenchent lorsqu'ils sont Touchés
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Flamewood Support
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | La Brute en cage | Quest Reward | Maraudeur |
1 | La Brute en cage | Nessa | Héritière · Templier |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140% Les Totems émanant des Aptitudes modifiées ont l'Aptitude Flamme vengeresse et la déclenchent lorsqu'ils sont Touchés par un Ennemi |
Niveau | Prérequis: Niveau | For | Int | Expérience |
---|---|---|---|---|
1 | 8 | 11 | 8 | 3,231 |
2 | 10 | 13 | 9 | 9,569 |
3 | 13 | 16 | 11 | 28,189 |
4 | 17 | 20 | 14 | 59,146 |
5 | 21 | 23 | 16 | 111,192 |
6 | 25 | 27 | 19 | 193,800 |
7 | 29 | 31 | 21 | 320,280 |
8 | 33 | 35 | 24 | 507,839 |
9 | 37 | 39 | 27 | 554,379 |
10 | 40 | 41 | 29 | 755,049 |
11 | 43 | 44 | 31 | 1,016,533 |
12 | 46 | 47 | 33 | 1,898,602 |
13 | 49 | 50 | 35 | 1,964,019 |
14 | 52 | 53 | 37 | 2,573,731 |
15 | 55 | 56 | 39 | 7,610,839 |
16 | 58 | 58 | 40 | 13,436,884 |
17 | 61 | 61 | 42 | 25,050,611 |
18 | 64 | 64 | 44 | 43,867,388 |
19 | 67 | 67 | 46 | 242,078,618 |
20 | 70 | 70 | 48 | |
21 | 72 | |||
22 | 74 | |||
23 | 76 | |||
24 | 78 | |||
25 | 80 | |||
26 | 82 | |||
27 | 84 | |||
28 | 86 | |||
29 | 88 | |||
30 | 90 | |||
31 | 91 | |||
32 | 92 | |||
33 | 93 | |||
34 | 94 | |||
35 | 95 | |||
36 | 96 | |||
37 | 97 | |||
38 | 98 | |||
39 | 99 | |||
40 | 100 |
Attribute /8
Soutien : Bois incandescent
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation |
Acronym | Hit, Déclenchement, Totem |
DropLevel | 8 |
BaseType | Soutien : Bois incandescent |
Class | Gemmes de soutien |
Icon | f |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemFlamewood |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Soutien : Bois incandescent
Niveau: (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140%
— Nécessite Niveau (8–70), (11–70) For, (8–48) Int
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Les Totems émanant des Aptitudes modifiées ont l'Aptitude Flamme vengeresse et la déclenchent lorsqu'ils sont Touchés par un Ennemi
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vie des Totems
Flamme vengeresse
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Chances de coup critique: 5.00%
Tire un projectile enflammé haut dans les airs, celui-ci retombe sur une cible et inflige des dégâts de zone lors de son atterrissage
Le Rayon de base est de (1.3–1.8) mètres
Inflige des Dégâts de feu de base équivalents à (80–137)% de la Vie maximale du Totem
Les Totems ayant cette Aptitude la déclenchent lorsqu'ils sont Touchés
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
do not predict totem life [1]
infernal bolt cannot be triggered [1]
is area damage [1]
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Flamewood Support
Supported Gem /18
Totem sismique
Un totem qui fait trembler la terre autour de lui, repoussant et endommageant les ennemis à proximité.
Totem régénérant
Un totem possédant une aura qui octroie de la régénération de vie, affectant le lanceur et ses alliés à proximité.
Totem leurre
Un totem qui provoque les monstres à proximité, les incitant à l'attaquer.
Totem vorace
Un totem qui consume les cadavres à proximité. Si vous êtes blessé, il détruira un cadavre afin de drainer de la vie pour vous.
Totem de flammes sacrées
Un totem qui crée du Sol consacré autour de lui et canalise un jet de flammes continu sur les ennemis à proximité.
Totem de flammes sacrées du Courroux
Un totem qui crée du Sol consacré autour de lui et canalise un jet de flammes continu sur les ennemis à proximité.
Lien ardent
Un totem qui crée un lien de feu entre vous et tous les totems qui sont sous votre contrôle. Le lien inflige des dégâts de brûlure aux ennemis qui le touchent. Les ennemis situés à l'une ou l'autre des extrémités du lien subissent également des dégâts de brûlure.
Baliste de siège
Invoque un Totem baliste qui attaque en tirant des flèches transperçantes. Nécessite un arc.
Baliste de siège de la Fragmentation
Invoque un Totem baliste qui attaque en tirant des flèches qui se scindent.
Nécessite un arc.
Protecteur ancestral
Invoque un Totem ancestral qui, tant que vous vous tenez à ses côtés, frappe les ennemis grâce à des attaques de mêlée. De plus, le Totem vous octroie davantage de vitesse d'attaque tant que vous êtes proche de lui. Nécessite une arme de mêlée, ou que vous soyez à mains nues.
Chef de guerre ancestral
Invoque un Totem ancestral qui attaque les ennemis avec un puissant fracas tant que vous restez proche de lui. De plus, le totem vous octroie davantage de dégâts de mêlée tant que vous êtes à proximité de lui. Nécessite une arme de mêlée, ou que vous soyez à mains nues.
Chef de guerre ancestral vaal
Une invocation de Totem ancestral qui attaque les ennemis avec un puissant fracas répercutant tant que vous restez proche de lui. Si les ennemis ne sont pas à portée, le totem bondira vers eux pour s'en rapprocher. Le totem vous octroie davantage de dégâts de mêlée tant que vous êtes à proximité de lui. Nécessite une arme de mêlée, ou que vous soyez à mains nues.
Baliste à shrapnel
Invoque un Totem baliste qui tire plusieurs flèches avec une telle violence qu'elles se brisent en fragments de shrapnel. Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs flèches provenant de la même attaque. Nécessite un arc.
Baliste à shrapnel de l'Acier
Invoque un Totem baliste qui consomme vos Éclats d'acier pour tirer plusieurs flèches avec une telle violence qu'elles se brisent en fragments de shrapnel. Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs flèches provenant de la même attaque. Nécessite un arc. Pour obtenir des Éclats d'acier, servez-vous de l'aptitude Appel de l'acier.
Baliste d'artillerie
Invoque un Totem baliste qui tire des salves de flèches enflammées dans les airs. Ces flèches s'abattent au sol de manière linéaire, chacune d'entre elles infligeant des dégâts de zone aux ennemis proches. Nécessite un arc.
Baliste d'artillerie du Bombardement croisé
Invoque un Totem baliste qui tire des salves de flèches enflammées dans les airs. Ces flèches s'abattent au sol en deux lignes perpendiculaires, chacune d'entre elles infligeant des dégâts de zone aux ennemis proches. Nécessite un arc.
Baliste d'artillerie du Tir concentré
Invoque un Totem baliste qui tire des flèches enflammées dans les airs, chacune d'entre elles ciblent un ennemi spécifique. Les flèches infligent des dégâts de zone aux ennemis proches lorsqu'elles s'abattent au sol. Nécessite un arc.
Totem régénérant vaal
Un totem duquel émane une aura qui régénère votre vie et celle de vos alliés à proximité. La vie du totem absorbe une partie des dégâts subis par tous ceux qu'il affecte avec son aura.
Flamme vengeresse
Niveau: (1–40)
Temps de recharge: 1.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
— Nécessite Niveau (8–100)
Tire un projectile enflammé haut dans les airs, celui-ci retombe sur une cible et inflige des dégâts de zone lors de son atterrissage
Le Rayon de base est de (1.3–2.3) mètres
Inflige des Dégâts de feu de base équivalents à (80–182)% de la Vie maximale du Totem
Les Totems ayant cette Aptitude la déclenchent lorsqu'ils sont Touchés
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
do not predict totem life [1]
infernal bolt cannot be triggered [1]
is area damage [1]
Avenging Flame
Level Effect /40
Implicit |
---|
Les Totems ayant cette Aptitude la déclenchent lorsqu'ils sont Touchés |
Niveau | Prérequis: Niveau | Inflige des Dégâts de feu de base équivalents à 80% de la Vie maximale du Totem | Le Rayon de base est de 1.3 mètres | Expérience | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 80 | 1.3 | ||
2 | 10 | 83 | 1.3 | ||
3 | 13 | 86 | 1.3 | ||
4 | 17 | 89 | 1.4 | ||
5 | 21 | 92 | 1.4 | ||
6 | 25 | 95 | 1.4 | ||
7 | 29 | 98 | 1.4 | ||
8 | 33 | 101 | 1.5 | ||
9 | 37 | 104 | 1.5 | ||
10 | 40 | 107 | 1.5 | ||
11 | 43 | 110 | 1.5 | ||
12 | 46 | 113 | 1.6 | ||
13 | 49 | 116 | 1.6 | ||
14 | 52 | 119 | 1.6 | ||
15 | 55 | 122 | 1.6 | ||
16 | 58 | 125 | 1.7 | ||
17 | 61 | 128 | 1.7 | ||
18 | 64 | 131 | 1.7 | ||
19 | 67 | 134 | 1.7 | ||
20 | 70 | 137 | 1.8 | ||
21 | 72 | 140 | 1.8 | ||
22 | 74 | 143 | 1.8 | ||
23 | 76 | 146 | 1.8 | ||
24 | 78 | 149 | 1.9 | ||
25 | 80 | 152 | 1.9 | ||
26 | 82 | 155 | 1.9 | ||
27 | 84 | 158 | 1.9 | ||
28 | 86 | 161 | 2 | ||
29 | 88 | 164 | 2 | ||
30 | 90 | 167 | 2 | ||
31 | 91 | 168 | 2 | ||
32 | 92 | 170 | 2.1 | ||
33 | 93 | 171 | 2.1 | ||
34 | 94 | 173 | 2.1 | ||
35 | 95 | 174 | 2.1 | ||
36 | 96 | 176 | 2.2 | ||
37 | 97 | 177 | 2.2 | ||
38 | 98 | 179 | 2.2 | ||
39 | 99 | 180 | 2.2 | ||
40 | 100 | 182 | 2.3 |
Attribute /6
Avenging Flame
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 25000xOr |
Acronym | Ignite |
BaseType | Avenging Flame |
TargetTypes | Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, AreaSpell, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Triggerable, SkillGrantedBySupport, Triggered, InbuiltTrigger |
ActiveSkillsCode | avenging_flame |
Supported By /81
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Projectiles multiples majeurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Projectiles multiples mineurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Vitesse des projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Vitesse d'incantation
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Volonté de fer
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Ralentissement des Projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Éruption arcanique
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Archimage
Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Lame ensorcelée
Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Sacrifice
Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.