Baliste d'artillerie
Attaque, Totem, Zone, Feu, Projectile, Arc
Niveau : 1–20
Coût: 7–11 de Mana
Vitesse d'attaque: 50% de base
Dégâts d'Attaque: 44–57% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 44–57%
Prérequis: Niveau 28
Invoque un Totem Baliste qui tire des salves de flèches enflammées dans les airs. Ces flèches s'abattent au sol de manière linéaire, chacune d'entre elles infligeant des dégâts de zone aux ennemis proches.
Les Totems durent 8 secondes
+(2–3) au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
Tire 5 Flèches supplémentaires
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Invoque un Totem Baliste qui utilise cette Aptitude


Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Artillery Ballista

Baliste d'artillerie

Referencepoe.ninja, Fandom Community Wiki
DropLevel 28
BaseType Baliste d'artillerie
Class Gemmes d'aptitude
CoûtCurrencyUpgradeRandomlyOrbe de chance x 1
Arme Arcs
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttaque, ProjectileAttack, SkillCanTrap, SkillCanMine, Totem, Area, FireSkill, Type73, ProjectileDamage, Ballista
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallista
Gemme supérieure /3

Gemme supérieure /3

TypeStatsWeight
{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu50
{anormal(0–100)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure100
{divergentTire une Flèche supplémentaire10
Quest /2

Quest /2

Implicit
Invoque un Totem Baliste qui utilise cette Aptitude
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]

Les Totems durent 8 secondes
Tire 5 Flèches supplémentaires
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Level Effect /40

Level Effect /40

Niveau Prérequis: Niveau DextéritéCoûtBase Damage+2 au nombre maximum de Totems Baliste InvoquésExpérience
12867744%2199,345
23173744.7%2285,815
33479745.4%2401,344
43785846.1%2554,379
54092846.8%2477,437
64296847.5%2583,786
744100848.2%2710,359
846104848.9%21,355,511
948109949.6%21,138,877
1050113950.3%21,368,233
1152117951%31,638,338
1254121951.7%31,956,648
13561251052.4%33,655,184
14581301053.1%33,017,327
15601341053.8%37,759,995
16621381054.5%315,138,193
17641421055.2%326,083,825
18661461155.9%362,620,247
19681511156.6%3211,708,088
20701551157.3%3
21721158%3
22741158.7%4
23761259.4%4
24781260.1%4
25801260.8%4
26821261.5%4
27841262.2%4
28861362.9%4
29881363.6%4
30901364.3%4
31911365%4
32921465.7%4
33931466.4%4
34941467.1%4
35951467.8%4
36961468.5%4
37971569.2%4
38981569.9%4
39991570.6%4
401001571.3%4
Totem
Totem

Totem

SpectreN
Tagsconstruct, not_dex, not_int
Vie+240%
Pièce d'armure +100%
Résistance
Partie 140404020
Partie 240404020
L'Épilogue40404020
Damage+100%
Précision+100%
Chances de coup critique5%
Multiplicateur de coups critiques130%
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Ailment Threshold240%
Expérience100%
TypeTotem
IsSummonedY


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"

StateMachine
{
	define_shared_state = "hide_base"	
}


Life
{
	on_death = "SetStateTo( hide_base, 1 );"
}

Stats
{
	set_immune_to_curses = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"

BaseEvents
{
	on_construction_complete =
	"
		IfState( hide_base, 0, { PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 4 ); } );
		IfState( hide_base, 1, { DisableRendering(); } );
	"
}

Life
{
	on_death = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 3 );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
Microtransactions /10

Microtransactions /10

IconNom
Totem tiki (Totem)
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Votre Totem incantateur ou Baliste change de couleur et hérite de motifs tiki gravés
Totem olmèque (Totem)
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Votre Totem incantateur ou Baliste devient un bloc de pierre taillé gravé de deux visages
Aigle gardien (Totem)
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un aigle gardien.
Ziggourat (Totem)
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en une ziggourat antique.
Totem dragon
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Votre Totem incantateur ou Baliste prend l'apparence d'un dragon doré.
Tome arcanique (Totem)
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Votre Totem incantateur ou Baliste prend l'apparence d'un tome arcanique.
Pylône de douleur (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un Pylône de douleur.
Baliste arctique démoniaque (Totem)
Remplace l'apparence de vos Totems Balistes par une version démoniaque et arctique.
Crâne tordu (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un crâne difforme.
Totem du Sombre éclat
Votre Totem incantateur ou Baliste se forme en prenant l'effet du Sombre éclat.
Le Labyrinthe Enchantment helmet /5

Le Labyrinthe Enchantment helmet /5

Niveau NomModWeight
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Artillery Ballista Fire Penetration 1Les Dégâts de Baliste d'artillerie ont 6% de Pénétration de Résistance au feu100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Artillery Ballista Fire Penetration 2Les Dégâts de Baliste d'artillerie ont 10% de Pénétration de Résistance au feu100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Artillery Ballista Additional Arrows 1Baliste d'artillerie tire une Flèche supplémentaire100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Artillery Ballista Additional Arrows 2Baliste d'artillerie tire 2 Flèches supplémentaires100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Artillery Ballista Cross Pattern 1Les Projectiles de Baliste d'artillerie sont désormais tirés le long de deux lignes perpendiculaires100
Supported By /89

Supported By /89

  • Active Type: Attaque, ProjectileAttack, SkillCanTrap, SkillCanMine, Totem, Area, FireSkill, Type73, ProjectileDamage, Ballista
  • Support GemActiveType
    Soutien : Dégâts de feu RajoutésHit, Attaque
    Soutien : Vitesse d'attaqueAttaque, AnimateWeapon
    Soutien : Projectiles multiples majeursProjectile, MinionProjectile, AnimateWeapon, Type73
    Soutien : Projectiles multiples mineursProjectile, MinionProjectile, AnimateWeapon, Type73
    Soutien : Vitesse des projectilesProjectile, ProjectileDamage, MinionProjectile, AnimateWeapon
    Soutien : Dégâts de froid supplémentairesAttaque, Hit
    Soutien : Précision accrueAttaque, AnimateWeapon
    Soutien : Augmentation de Zone d'effetArea, CreateMinion, Type53
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentairesAttaque, Hit
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critiqueHit, Attaque
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiquesHit, Attaque
    Soutien : RepoussementHit, Attaque
    Soutien : Drain de VieHit, Attaque
    Soutien : Drain de ManaAttaque
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentairesHit, Attaque
    Soutien : ÉtourdissementHit, Attaque
    Soutien : PiègeSkillCanTrap
    Soutien : Rareté des ObjetsHit, Attaque, DamageOverTime, Type112
    Soutien : Effet concentréArea, CreateMinion, Type53
    Soutien : Conversion du froid en feuHit, Attaque
    Soutien : CombustionHit, Attaque
    Soutien : Dégâts élémentaires des AttaquesAttaque, AnimateWeapon
    Soutien : Gain de Vie au ToucherAttaque, AnimateWeapon
    Soutien : Propagation élémentaireHit, Attaque, CauseElementalStatus
    Soutien : Coup de grâceHit, Attaque
    Soutien : À bout portantProjectileAttack, AnimateWeapon
    Soutien : Poigne de ferProjectileAttack, AnimateWeapon
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est PleineAttaque
    Soutien : Mine à réaction en chaîneSkillCanMine
    Soutien : Chances de fuiteAttaque, Hit
    Soutien : AveuglementHit, Attaque
    Soutien : Pénétration du feuHit, Attaque
    Soutien : Pénétration du froidHit, Attaque
    Soutien : Pénétration de la foudreHit, Attaque
    Soutien : Pénétration élémentaireHit, Attaque
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critiqueHit, Attaque
    Soutien : Dégâts de BrûlureHit, Attaque, CausesBurning
    Soutien : Ralentissement des ProjectilesProjectile, ProjectileDamage, MinionProjectile, AnimateWeapon
    Soutien : Projectiles cruelsProjectileAttack, AnimateWeapon
    Soutien : Réduction des Chances de blocageHit, Attaque
    Soutien : Conversion du physique en foudreHit, Attaque
    Soutien : HypothermieHit, Attaque, DamageOverTime
    Soutien : Affliction critiqueHit, Attaque
    Soutien : Manipulation du NéantHit, Attaque, DamageOverTime
    Soutien : Destruction maîtriséeHit, Attaque, Type59
    Soutien : Affliction fulguranteDuration, Type55, Hit, Attaque
    Soutien : Focalisation élémentaireHit, Attaque, CausesBurning, NonHitChill
    Soutien : Propagation d'EmbrasementHit, Attaque
    Soutien : Chances de SaignementAttaque
    Soutien : Chances d'EmpoisonnementHit, Attaque
    Soutien : Altérations funestesHit, Attaque
    Soutien : DécompositionHit, Attaque
    Soutien : EfficacitéHit, Attaque, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Soutien : Toxines corrosivesHit, Attaque
    Soutien : MutilationAttaque, Maims
    Soutien : ImmolationHit, Attaque
    Soutien : Altérations déchaînéesHit, Attaque, CauseElementalStatus
    Soutien : BrutalitéHit, Attaque, DamageOverTime
    Soutien : AssautHit, Attaque
    Soutien : Invocation d'ApparitionAttaque, Hit, CreatesMinion
    Soutien : Toucher flétrissantAttaque
    Soutien : Frisson hivernalAttaque, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Soutien : Totems multiplesTotem
    Soutien : Drain d'énergieHit, Attaque
    Soutien : EmpalementAttaque
    Soutien : Lame nocturneAttaque
    Soutien : Mine à charge creuseSkillCanMine
    Soutien : Tir de barrageProjectile, MinionProjectile, OR, Type73, OR, ProjectileAttack, AnimateWeapon, OR, AND
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu RajoutésHit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : BrutalitéHit, Attaque, DamageOverTime
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de BrûlureHit, Attaque, CausesBurning
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des AttaquesAttaque, AnimateWeapon
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feuHit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentairesAttaque, Hit
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froidHit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestesHit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeursProjectile, MinionProjectile, AnimateWeapon, Type73
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulguranteDuration, Type55, Hit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du NéantHit, Attaque, DamageOverTime
    Gemme de soutien éveillée : Projectiles cruelsProjectileAttack, AnimateWeapon
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentairesHit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentairesAttaque, Hit
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtriséeHit, Attaque, Type59
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaireHit, Attaque, CausesBurning, NonHitChill
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effetArea, CreateMinion, Type53
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudreHit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînéesHit, Attaque, CauseElementalStatus
    Soutien : CruautéHit, Attaque
    Soutien : Baliste focaliséeProjectileAttack, Totem, AND

    Community Wiki

    Wiki Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    Wiki Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.