Inflige (110–1023) à (165–1535) Dégâts de feu de base par Charge d'endurance retirée
Inflige (110–1023) à (165–1535) Dégâts de froid de base par Charge de frénésie retirée
60% de Perte de Dégâts avec les Altérations
Le Rayon de base est de 3 mètres
15% Davantage de Zone d'effet par Charge retirée
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Quête /1
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
3 | Fauchez le Bras droit | Clarissa | All Classes |
Genre
Level Effect /40
Implicit |
---|
Le Rayon de base est de 3 mètres 15% Davantage de Zone d'effet par Charge retirée 60% de Perte de Dégâts avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) |
Niveau | Prérequis: Niveau | Int | Coût | Inflige 69 à 206 Dégâts de foudre de base par Charge de pouvoir retirée | Inflige 110 à 165 Dégâts de feu de base par Charge d'endurance retirée | Inflige 110 à 165 Dégâts de froid de base par Charge de frénésie retirée | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 13 | 69, 206 | 110, 165 | 110, 165 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 14 | 82, 247 | 132, 197 | 132, 197 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 15 | 98, 295 | 157, 236 | 157, 236 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 16 | 117, 350 | 187, 280 | 187, 280 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 16 | 138, 414 | 221, 331 | 221, 331 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 17 | 154, 462 | 247, 370 | 247, 370 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 18 | 172, 516 | 275, 412 | 275, 412 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 18 | 191, 574 | 306, 459 | 306, 459 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 19 | 213, 638 | 340, 510 | 340, 510 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 19 | 236, 709 | 378, 567 | 378, 567 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 20 | 262, 786 | 419, 629 | 419, 629 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 20 | 290, 871 | 464, 697 | 464, 697 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 21 | 321, 964 | 514, 771 | 514, 771 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 21 | 355, 1066 | 569, 853 | 569, 853 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 22 | 393, 1178 | 628, 942 | 628, 942 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 22 | 434, 1301 | 694, 1040 | 694, 1040 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 23 | 478, 1435 | 765, 1148 | 765, 1148 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 24 | 527, 1582 | 844, 1265 | 844, 1265 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 24 | 581, 1742 | 929, 1394 | 929, 1394 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 25 | 639, 1918 | 1023, 1535 | 1023, 1535 | |
21 | 72 | 25 | 703, 2110 | 1126, 1688 | 1126, 1688 | ||
22 | 74 | 26 | 773, 2320 | 1238, 1856 | 1238, 1856 | ||
23 | 76 | 26 | 850, 2550 | 1360, 2040 | 1360, 2040 | ||
24 | 78 | 27 | 934, 2801 | 1494, 2241 | 1494, 2241 | ||
25 | 80 | 27 | 1025, 3075 | 1640, 2460 | 1640, 2460 | ||
26 | 82 | 28 | 1124, 3373 | 1799, 2699 | 1799, 2699 | ||
27 | 84 | 28 | 1233, 3700 | 1973, 2960 | 1973, 2960 | ||
28 | 86 | 29 | 1352, 4055 | 2163, 3244 | 2163, 3244 | ||
29 | 88 | 30 | 1481, 4443 | 2370, 3555 | 2370, 3555 | ||
30 | 90 | 30 | 1622, 4867 | 2596, 3893 | 2596, 3893 | ||
31 | 91 | 30 | 1697, 5092 | 2716, 4074 | 2716, 4074 | ||
32 | 92 | 31 | 1776, 5328 | 2842, 4262 | 2842, 4262 | ||
33 | 93 | 31 | 1858, 5574 | 2973, 4459 | 2973, 4459 | ||
34 | 94 | 31 | 1944, 5831 | 3110, 4665 | 3110, 4665 | ||
35 | 95 | 31 | 2033, 6099 | 3253, 4879 | 3253, 4879 | ||
36 | 96 | 32 | 2126, 6379 | 3402, 5103 | 3402, 5103 | ||
37 | 97 | 32 | 2224, 6671 | 3558, 5337 | 3558, 5337 | ||
38 | 98 | 32 | 2325, 6976 | 3721, 5581 | 3721, 5581 | ||
39 | 99 | 33 | 2431, 7294 | 3890, 5835 | 3890, 5835 | ||
40 | 100 | 33 | 2542, 7626 | 4067, 6101 | 4067, 6101 |
Attribute /9
Décharge
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance |
Acronym | Altération |
DropLevel | 28 |
BaseType | Décharge |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Area, Multicastable, Triggerable, Fire, Cold, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemDischarge |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Décharge et Explosion voltaxique sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous |
Décharge monstre /10 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Lutteur nonmourant | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
Serti de Shavronne | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
Lutteur amélioré | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster casts conductivity text [1] monster gain power charge on kin death [1] | Y |
Arpenteur de merveille | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Brisegranite | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 20% d'Augmentation de la taille du personnage display monster uses whirling blades text [1] 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher 50% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher 50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Bin'aia, la Pluie pourpre | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rôdeur de l'ombre | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
Lutteur nonmourant façonné | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Effigie d'Artifice | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Y |
Lutteur forgé | Y |
Microtransactions /2 ⍟
Le Labyrinthe Enchantement helmet /6 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Discharge Consume Charges 1 | 20% de chances que Décharge inflige ses Dégâts sans consommer de Charges | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Discharge Consume Charges 2 | 30% de chances que Décharge inflige ses Dégâts sans consommer de Charges | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Discharge Radius 1 | Décharge a +0.3 mètres de Rayon | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Discharge Radius 2 | Décharge a +0.5 mètres de Rayon | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Discharge Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts de Décharge | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Discharge Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts de Décharge | 100 |
Supported By /82 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'incantation Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés. | |
Soutien : Effet concentré Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Volonté de fer Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Écho de sortilèges Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes à réservation. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Déclenchement en mourant Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Éruption arcanique Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Intensification Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes qui réservent du mana. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Archimage Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Second souffle Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Lame ensorcelée Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sacrifice Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. |
Vendor recipe
Unique Objet Recipe /1
Offre | Vous lui donnez : | Note |
---|---|---|
Détresse infinie | 1x Décharge 20Q 1x Soutien : Second souffle 20Q 1x Soutien : Effet concentré 20Q | 3.23 Recipe removed |
Décharge Unique /1 ⍟
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Décharge a 60% de Perte de Zone d'effet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, le Temps de Recharge de Décharge est de 250 ms
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Décharge a 60% de Perte de Dégâts
Community Wiki
Discharge
Discharge is a spell that consumes all of the player's charges (specifically Frenzy Charges, Power Charges and Endurance Charges) to deal elemental damage per charge consumed in an area around them.
Skill functions and interactions
Area of effect: All damage from expended charges is dealt simultaneously within an area centered on the caster. This area can be altered with area of effect modifiers and the number of charges used.
Charge bonuses: Any bonuses granted by charges that are being consumed will be applied to that cast of Discharge. For example, consuming three Power Charges will still cause that cast of Discharge to have +120% increased chance to critically strike. Once Discharge is finished casting, the charges are gone and their bonuses will no longer apply.
Charge gain: This skill will apply charge-gaining effects after the loss of the charges consumed to cast it. For example, critical hits while wearing the Voll's Protector armor will cause a number of Power Charges to remain after casting equal to the number of enemies hit (up to the character's charge cap). The same effect applies to Frenzy Charges gained from kills under the Blood Rage buff or Poacher's Mark charge-gaining effects. The Power Charge On Critical Support gem gives a chance to gain only one power charge after every cast, regardless of the number of monsters hit.
Minimum charges: Discharge needs to remove charges for its damage to be increased, and increases to Minimum Charges, such as the +1 to Minimum Endurance Charges from Disciple of the Unyielding, don't allow those charges to be removed. Therefore increasing minimum charges will decrease the damage of discharge as the player is effectively reducing their maximum consumable charges.
Cooldown: Discharge has a cooldown of 2 seconds, which can be modified by sources such as Second Wind Support. The unique threshold jewel Endless Misery sets the cooldown to 250ms, which overrides all other cooldowns and cannot be further modified by any sources.
Spell Totem Support: Discharge cannot be linked to Spell Totem Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
''Discharge now has a cooldown, and a much higher added damage effectiveness and base area of effect, to encourage large, individual Discharge casts that consume many charges over the rapidfire Discharge usage often triggered by other sources. There is Endless Misery|a Threshold jewel which drastically lowers this cooldown for players who seek a Discharge playstyle similar to the older version of the spell.'' |
3.9.0 |
|
3.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.3.0e |
|
2.0.2 |
|
2.0.0 |
|
1.0.0 |
|
0.10.8 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.9 |
|
0.9.7 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4 |
|
0.9.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.