Marteau de glace
Niveau : (1–20)
Coût: 5 de Mana
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (165–269)%
— Nécessite Niveau (1–70), (10–155) For
Une attaque de mêlée pouvant toucher plusieurs ennemis, qui convertit une partie de vos dégâts physiques en dégâts de froid. Si l'ennemi (hors unique) est gelé et est en dessous d'un tiers de sa vie, le Marteau de glace le fracasse au toucher. Tous les trois coups, cette aptitude gèle la cible touchée beaucoup plus efficacement. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, sceptres ou les masses.
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25% de chances de Geler les Ennemis
Tous les trois coups infligés, Gèle les ennemis comme si l'Attaque avait infligé (200–390)% Davantage de Dégâts
+0.2 mètres d'Allonge en mêlée
35% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
(10–29)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
Ajoute (2–75) à (3–113) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Tous les trois coups infligés, Gèle les ennemis comme si l'Attaque avait infligé (0–100)% Davantage de Dégâts
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Glacial Hammer
Marteau de glace /6 ⍟
Une attaque de mêlée monocible qui inflige des Dégâts physiques et des Dégâts de froid. Cette aptitude a des chances inhérentes de Geler les ennemis, en plus de les Fracasser s'ils sont Gelés et que leur Vie est basse.
NomDescriptions détaillées
Soutien : Appel ancestralPermet à Marteau de glace de cibler deux ennemis supplémentaires se trouvant à proximité. Si vous y ajoutez Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux, vos attaques créeront des zones de dégâts qui peuvent se recouper les unes avec les autres, vous permettant ainsi d'éliminer plus efficacement des groupes d'ennemis.
Soutien : Morsure du froidAjoute des Dégâts de froid bruts à Marteau de glace, ainsi que plus de chances de Geler les ennemis. De plus, cette Gemme de soutien vous donne des chances de générer une Charge de frénésie lorsque vous tuez un ennemi Gelé, et elle vous donne des Dégâts de froid pour chaque Charge de frénésie que vous avez. Cette Gemme de soutien profite d'une bonne synergie avec l'aptitude Marteau de glace, étant donné que cette dernière est capable de facilement éliminer les ennemis Gelés lorsque leur Vie est basse.
Soutien : Dégâts physiques de mêléeOctroie Davantage de Dégâts physiques en mêlée à Marteau de glace. Étant donné que Marteau de glace convertit 50% de ses Dégâts physiques en Dégâts de froid, cette Gemme de soutien vous permet indirectement de booster les Dégâts de froid de Marteau de glace.
Soutien : Dégâts de mêlée collatérauxPermet à Marteau de glace d'infliger des dégâts collatéraux aux ennemis à proximité. Si vous y ajoutez Soutien : Appel ancestral, vos attaques créeront des zones de dégâts qui peuvent se recouper les unes avec les autres, vous permettant ainsi d'éliminer plus efficacement des groupes d'ennemis.
Soutien : MultifrappePermet à Marteau de glace de se répéter deux fois supplémentaires, tout en lui donnant un important bonus de Vitesse d'attaque.
Soutien : HypothermieAugmente les dégâts de Marteau de glace, ainsi que ses chances de Geler les ennemis déjà Frigorifiés. Cette Gemme de soutien améliore également l'effet de Frigorification appliqué par votre Marteau de glace.
Level Effect /40
Implicit
Coût: 5
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25% de chances de Geler les Ennemis
35% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
+0.2 mètres d'Allonge en mêlée
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
Niveau — NécessiteNiveau ForBase DamageAjoute 2 à 3 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés10% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froidTous les trois coups infligés, Gèle les ennemis comme si l'Attaque avait infligé 200% Davantage de DégâtsExpérience
1110165%2, 31020070
2212170.5%2, 311210308
3416175.9%3, 4122201,554
4722181.4%4, 6132306,667
51131186.9%5, 81424026,047
61641192.4%7, 111525049,725
72050197.8%9, 131626095,714
82458203.3%11, 1717270169,595
92867208.8%14, 2018280283,759
103275214.3%16, 2519290453,996
113683219.7%20, 3020300703,128
124092225.2%24, 35213101,061,223
1344100230.7%28, 42223202,065,870
1448109236.2%33, 49233302,507,110
1552117241.6%39, 58243405,798,936
1656125247.1%45, 682535015,083,919
1760134252.6%52, 792636027,792,735
1864142258.1%61, 912737043,869,739
1967148263.5%68, 10228380242,081,556
2070155269%75, 11329390
2172274.5%81, 12230400
2274279.9%87, 13031410
2376285.4%93, 14032420
2478290.9%100, 15033430
2580296.4%107, 16034440
2682301.8%114, 17235450
2784307.3%123, 18436460
2886312.8%131, 19737470
2988318.3%140, 21038480
3090323.7%150, 22439490
3191326.5%155, 23239495
3292329.2%160, 24040500
3393331.9%165, 24840505
3494334.7%171, 25641510
3595337.4%176, 26541515
3696340.2%182, 27342520
3797342.9%188, 28242525
3898345.6%194, 29243530
3999348.4%201, 30143535
40100351.1%207, 31144540
Attribute /9

Marteau de glace

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse
AcronymMêlée, Durée, Altération, Chill, Freeze
BaseType Marteau de glace
Class Gemmes d'aptitude
Arme Masses à une main, Bâtons, Masses à deux mains, Sceptres, Bâtons de guerre
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGlacialHammer
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /1
WeightDesc
500 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
Marteau de glace monstre /20 ⍟
NomModificateursSpectre
BravaloY
Ouvrier nonmourantRajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidY
Ouvrier nonmourantY
Champion du Givre100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Eoïn Grispoilmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Eoïn Grispoilmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
100% d'Augmentation de la Vie maximale
100% d'Augmentation de Zone d'effet
80% d'Augmentation de la taille du personnage
Y
Eoïn Grispoil100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Eoïn Grispoilmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
monster no map drops [1]
30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
Y
RâclegrêleRajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidY
VerremassueRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Disciple de Haastmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Champion du GivreRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
1000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
1500% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Cavaleur Ventmuet50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Dimachaeri Cassius30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Avatar de la Forge30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Lieutenant de la Massuedamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Disciple de Haastmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
300% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster no drops [0]
Y
Cannibale gelé imparfaitY
Cannibale geléY
Cannibale gelé parfaitY
Le Labyrinthe Enchantement helmet /6 ⍟
Niveau NomModWeight
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Glacial Hammer Damage 125% d'Augmentation des Dégâts de Marteau de glace100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Glacial Hammer Damage 240% d'Augmentation des Dégâts de Marteau de glace100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Glacial Hammer Freeze Chance 1Marteau de glace a +20% de chances de Geler100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Glacial Hammer Freeze Chance 2Marteau de glace a +30% de chances de Geler100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Glacial Hammer Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 110% des Dégâts physiques de Marteau de glace sont Rajoutés sous forme de Dégâts de froid100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Glacial Hammer Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 215% des Dégâts physiques de Marteau de glace sont Rajoutés sous forme de Dégâts de froid100
Supported By /107 ⍟
  • Active Type: Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea
  • IconNom
    Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'attaque
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Précision accrue
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Drain de Mana
    Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    Soutien : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Soif de sang
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
    Soutien : Gain de Vie au Toucher
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
    Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Soutien : Multifrappe
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement.
    Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Renforcement
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées.
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Impitoyabilité
    Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
    Soutien : Accélération
    Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées.
    Soutien : Appel ancestral
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Toucher flétrissant
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Combat rapproché
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Soutien : Onde de choc
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Soutien : Empalement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Pulvérisation
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Rage
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
    Soutien : Lame nocturne
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
    Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée en leur permettant de se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    Soutien : Ardeur sanguinaire
    Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    Soutien : Décapitation
    Modifie les aptitudes de Frappe.
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Explosion prismatique
    Modifie les Aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
    Soutien : Traumatisme
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Brasier contrôlé
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Instabilité
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Vendor recipe
    Unique Objet Recipe /1
    Marteau de glace Unique /2 ⍟
    (10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 20% d'Augmentation
    de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Fracassés par Marteau de Glace
    (10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Marteau de glace inflige
    uniquement ses Dégâts de froid sous forme de Dégâts collatéraux
    Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 25% de Conversion
    des Dégâts physiques de Marteau de glace en Dégâts de froid

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    Glacial Hammer

    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Glacial Hammer.

    Glacial Hammer is a melee strike attack that hits the enemy, converting 60% of physical damage to cold damage, with added cold damage against chilled enemies. If the enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit with Glacial Hammer. Every third hit is more likely to freeze enemies. Requires a mace, staff or sceptre.

    Skill functions and interactions

    • Damage conversion: Like all converted damage, the cold damage component of Glacial Hammer's damage will be modified by Cold Damage, Elemental Damage and Physical Damage.
    • Unique Enemies: Unique enemies that are frozen will not shatter at one third of maximum life.
    • Successive strikes: must be done one after the other to get the third strike bonus. Doing anything other than attacking with glacial hammer after the first or second strike will prevent the third strike from getting the bonus.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Glacial Hammer now has "100% of Physical Damage Converted to Cold Damage" at all gem levels (previously 60%).
  • 3.16.0
  • Now have +2 to Melee Strike Range at all gem levels (previously +2 at gem level 1, up to +4 at gem level 20).
  • (Path of Exile: Royale) No longer has a 15% damage penalty against players.
  • 3.15.0
  • Now deals 269% of Base Damage, and has 269% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 215%).
  • 3.13.0
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 165% at gem level 1 (from 155%), up to 215% at gem level 20 (from 200%).
  • 3.12.0
  • Lightning Trap, '''Glacial Hammer''', Vaal Glacial Hammer, Ice Shot, Lightning Arrow, Arc, Vaal Arc, Storm Call, Vaal Storm Call and Stormblast Mine now each also affect the alternate versions of their corresponding elemental ailments.
  • Now has alternative quality.
  • 3.11.0 Glacial Hammer's threshold jewel Shattered Chains no longer drops.
    3.7.0
  • Now has 155% damage effectiveness at gem level 1 (from 140%), up to 200% effectiveness at gem level 20 (from 182%).
  • Now gets +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +4 at gem level 20 (from 2).
  • Updated: Every third successive strike now freezes enemies as if it were dealing 200% more damage at gem level 1, up to 390% at gem level 20. (previously stated it was 500% at all levels)
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 6% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Base damage increased by 7.5% (130% of weapon damage to 140% of weapon damage).
  • Chance to freeze is now 25% across all levels.
  • 1.3.0
  • The mana costs of Elemental Hit, Glacial Hammer, Infernal Blow and Lightning Strike have been reduced.
  • 1.2.0
  • Damage effectiveness increased from 125% to 130%.
  • 0.10.2
  • Glacial Hammer's physical damage now increases by 4% per level rather than 3%.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.3g
  • Fixed Glacial Hammer to scale in damage properly as it levels up.
  • 0.9.3
  • The stats which convert damage from one type to another now calculate the damage in a way
    that takes into account your Damage#Physical Damage|physical damage bonuses.
  • 0.9.2
  • Glacial Hammer does more damage at higher levels than before.
  • 0.9.1
  • Glacial Hammer now doesn't prevent item drops from slain monsters.
  • Increased damage of Glacial Hammer.
  • 0.8.6
  • Added new skill prototype: "Glacial Hammer"

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