Cri d'intimidation
Niveau: (1—20)
Coût: (13—19) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec.
— Nécessite Niveau (10—70), (29—155) For
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. L'utilisateur et les alliés à proximité gagnent également un effet bénéfique qui octroie de la vitesse de déplacement.
La Durée de base est de (2.5—3.4) secondes
(0—38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Ennemis Provoqués par ce Cri de guerre sont Intimidés
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
L'Effet bénéfique octroie 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 30 de Puissance
Stimule vos 2 prochaines Attaques de mêlée
Les Attaques Stimulées infligent des Dégâts doublés
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Intimidating Cry
Quête /2
| Act | Quête | NPC | Personnage |
|---|---|---|---|
| 1 | La Brute en cage | Quest Reward | Maraudeur · Duelliste |
| 1 | La Brute en cage | Nessa | Duelliste · Maraudeur · Héritière · Templier |
Genre
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 8000 |
| L'Effet bénéfique octroie 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 30 de Puissance |
| Stimule vos 2 prochaines Attaques de mêlée |
| Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée |
| Les Attaques Stimulées infligent des Dégâts doublés |
| Les Ennemis Provoqués par ce Cri de guerre sont Intimidés |
| Niveau | Prérequis: Niveau | For | Mana | Base Damage | #% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre | La Durée de base est de 2.5 secondes | Expérience |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 29 | 13 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | 9,569 | |
| 2 | 13 | 35 | 13 | 100%, 100%, 100% | 2 | 2.5 | 28,189 |
| 3 | 17 | 43 | 14 | 100%, 100%, 100% | 4 | 2.6 | 59,146 |
| 4 | 21 | 52 | 14 | 100%, 100%, 100% | 6 | 2.6 | 111,192 |
| 5 | 25 | 60 | 15 | 100%, 100%, 100% | 8 | 2.7 | 193,800 |
| 6 | 29 | 69 | 15 | 100%, 100%, 100% | 10 | 2.7 | 320,280 |
| 7 | 33 | 77 | 15 | 100%, 100%, 100% | 12 | 2.8 | 359,090 |
| 8 | 36 | 83 | 16 | 100%, 100%, 100% | 14 | 2.8 | 498,508 |
| 9 | 39 | 90 | 16 | 100%, 100%, 100% | 16 | 2.9 | 682,057 |
| 10 | 42 | 96 | 16 | 100%, 100%, 100% | 18 | 2.9 | 921,777 |
| 11 | 45 | 102 | 16 | 100%, 100%, 100% | 20 | 3 | 1,727,879 |
| 12 | 48 | 109 | 17 | 100%, 100%, 100% | 22 | 3 | 1,791,769 |
| 13 | 51 | 115 | 17 | 100%, 100%, 100% | 24 | 3.1 | 2,353,679 |
| 14 | 54 | 121 | 17 | 100%, 100%, 100% | 26 | 3.1 | 3,070,912 |
| 15 | 57 | 127 | 18 | 100%, 100%, 100% | 28 | 3.2 | 9,095,466 |
| 16 | 60 | 134 | 18 | 100%, 100%, 100% | 30 | 3.2 | 16,039,890 |
| 17 | 63 | 140 | 18 | 100%, 100%, 100% | 32 | 3.3 | 29,817,117 |
| 18 | 66 | 146 | 19 | 100%, 100%, 100% | 34 | 3.3 | 62,895,056 |
| 19 | 68 | 151 | 19 | 100%, 100%, 100% | 36 | 3.4 | 212,051,599 |
| 20 | 70 | 155 | 19 | 100%, 100%, 100% | 38 | 3.4 | |
| 21 | 72 | 20 | 100%, 100%, 100% | 40 | 3.5 | ||
| 22 | 74 | 20 | 100%, 100%, 100% | 41 | 3.5 | ||
| 23 | 76 | 20 | 100%, 100%, 100% | 42 | 3.6 | ||
| 24 | 78 | 20 | 100%, 100%, 100% | 43 | 3.6 | ||
| 25 | 80 | 21 | 100%, 100%, 100% | 44 | 3.7 | ||
| 26 | 82 | 21 | 100%, 100%, 100% | 45 | 3.7 | ||
| 27 | 84 | 21 | 100%, 100%, 100% | 46 | 3.8 | ||
| 28 | 86 | 21 | 100%, 100%, 100% | 47 | 3.8 | ||
| 29 | 88 | 22 | 100%, 100%, 100% | 48 | 3.9 | ||
| 30 | 90 | 22 | 100%, 100%, 100% | 49 | 3.9 | ||
| 31 | 91 | 22 | 100%, 100%, 100% | 49 | 3.9 | ||
| 32 | 92 | 22 | 100%, 100%, 100% | 50 | 4 | ||
| 33 | 93 | 22 | 100%, 100%, 100% | 50 | 4 | ||
| 34 | 94 | 22 | 100%, 100%, 100% | 51 | 4 | ||
| 35 | 95 | 23 | 100%, 100%, 100% | 51 | 4 | ||
| 36 | 96 | 23 | 100%, 100%, 100% | 52 | 4.1 | ||
| 37 | 97 | 23 | 100%, 100%, 100% | 52 | 4.1 | ||
| 38 | 98 | 23 | 100%, 100%, 100% | 53 | 4.1 | ||
| 39 | 99 | 23 | 100%, 100%, 100% | 53 | 4.1 | ||
| 40 | 100 | 23 | 100%, 100%, 100% | 54 | 4.2 |
Attribute /12
Cri d'intimidation
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Exert, Melee, Cri de guerre, Buff, Intimidate, Taunt |
| Id | IntimidatingCry |
| DropLevel | 10 |
| BaseType | Cri d'intimidation |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Any |
| Type | Area, Buff, Duration, Warcry, Cooldown, Physical |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemIntimidatingCry |
| ActiveSkillsCode | intimidating_cry |
| Reference |
Cri d'intimidation
Niveau: (1—20)
Coût: (13—19) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec.
— Nécessite Niveau (10—70), (29—155) For
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. L'utilisateur et les alliés à proximité gagnent également un effet bénéfique qui octroie de la vitesse de déplacement.
La Durée de base est de (2.5—3.4) secondes
(0—38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Ennemis Provoqués par ce Cri de guerre sont Intimidés
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
L'Effet bénéfique octroie 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 30 de Puissance
Stimule vos 2 prochaines Attaques de mêlée
Les Attaques Stimulées infligent des Dégâts doublés
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
use intimidating cry buff visual for intimidate [1]
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Intimidating Cry
Supported By /22
Frappe foudroyante
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Impureté de la glace vaal
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Gemme de soutien éveillée : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Explosion calamiteuse
Modifie les aptitudes de cri de guerre.
Soutien : Ponction vitale
Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
Soutien : Riposte maîtrisée
Modifie les aptitudes de cri de guerre. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Calme conservateur
Modifie les aptitudes de cri de guerre que vous utilisez vous-même.
Soutien : Cri béni
Modifie les Cris de guerre qui ne sont pas déclenchés. Les Cris de guerre modifiés créent du Sol consacré, mais ont une diminution de zone d'effet et de vitesse de recharge.
Soutien : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Symboles précipités
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Arc électrique vaal
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Gemme de soutien éveillée : Valorisation
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Vitesse de recharge
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Petit Joyau de ramification
Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude.
Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
Microtransactions /2
Cri de guerre du loup
Votre Cri de guerre prend l'effet du hurlement d'un loup.
Cri de guerre céleste
Votre Cri de guerre prend un effet céleste.
Cri d'intimidation Unique /1
Déclenche Cri d'intimidation (Niveau 20) lorsque vous perdez Discrétion du Félin
(110—150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50—70) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(40—50)% de chances de ne pas subir le Saignement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez Discrétion du Félin
Cri d'intimidation
Votre Vitesse de déplacement est augmentée.
base_movement_velocity_+%
Intimidating Cry
Attribute /4
intimidating_cry
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
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Intimidating Cry
Intimidating Cry is a warcry skill that taunts and intimidates nearby enemies and grants a buff that causes your attacks to overwhelm a portion of the enemy's physical defense, based on the power of nearby enemies. It also exerts your next attacks, making it deal double damage.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.11.1 |
|
| 3.11.0 |
|
| 3.2.0 |
|
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