Cri d'intimidation
Niveau: (1–20)
Coût: (13–19) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec.
— Nécessite Niveau (10–70), (29–155) For
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. L'utilisateur et les alliés à proximité gagnent également un effet bénéfique qui octroie de la vitesse de déplacement.
La Durée de base est de (2.5–3.4) secondes
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Ennemis Provoqués par ce Cri de guerre sont Intimidés
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
L'Effet bénéfique octroie 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 30 de Puissance
Stimule vos 2 prochaines Attaques de mêlée
Les Attaques Stimulées infligent des Dégâts doublés
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Intimidating Cry
Level Effect /40
Niveau Prérequis: Niveau ForCoûtBase Damage#% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerreLa Durée de base est de 2.5 secondesExpérience
1102913100%, 100%2.59,569
2133513100%, 100%22.528,189
3174314100%, 100%42.659,146
4215214100%, 100%62.6111,192
5256015100%, 100%82.7193,800
6296915100%, 100%102.7320,280
7337715100%, 100%122.8359,090
8368316100%, 100%142.8498,508
9399016100%, 100%162.9682,057
10429616100%, 100%182.9921,777
114510216100%, 100%2031,727,879
124810917100%, 100%2231,791,769
135111517100%, 100%243.12,353,679
145412117100%, 100%263.13,070,912
155712718100%, 100%283.29,095,466
166013418100%, 100%303.216,039,890
176314018100%, 100%323.329,817,117
186614619100%, 100%343.362,895,056
196815119100%, 100%363.4212,051,599
207015519100%, 100%383.4
217220100%, 100%403.5
227420100%, 100%413.5
237620100%, 100%423.6
247820100%, 100%433.6
258021100%, 100%443.7
268221100%, 100%453.7
278421100%, 100%463.8
288621100%, 100%473.8
298822100%, 100%483.9
309022100%, 100%493.9
319122100%, 100%493.9
329222100%, 100%504
339322100%, 100%504
349422100%, 100%514
359523100%, 100%514
369623100%, 100%524.1
379723100%, 100%524.1
389823100%, 100%534.1
399923100%, 100%534.1
4010023100%, 100%544.2
Attribute /11

Cri d'intimidation

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation
AcronymExert, Mêlée, Cri de guerre, Buff, Intimidate, Taunt
DropLevel 10
BaseType Cri d'intimidation
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeArea, Buff, Duration, Warcry, Cooldown, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIntimidatingCry
ActiveSkillsCodeintimidating_cry
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Cri d'intimidation
Niveau: (1–20)
Coût: (13–19) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec.
— Nécessite Niveau (10–70), (29–155) For
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. L'utilisateur et les alliés à proximité gagnent également un effet bénéfique qui octroie de la vitesse de déplacement.
La Durée de base est de (2.5–3.4) secondes
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Ennemis Provoqués par ce Cri de guerre sont Intimidés
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
L'Effet bénéfique octroie 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 30 de Puissance
Stimule vos 2 prochaines Attaques de mêlée
Les Attaques Stimulées infligent des Dégâts doublés
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
use intimidating cry buff visual for intimidate [1]
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Intimidating Cry
Microtransactions /2
Cri de guerre du loup
Votre Cri de guerre prend l'effet du hurlement d'un loup.
Cri de guerre céleste
Votre Cri de guerre prend un effet céleste.
Supported By /11
  • Active Type: Area, Buff, Duration, Warcry, Cooldown, Physical
  • Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Davantage de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Soutien : Ordres d'urgence
    Modifie les aptitudes de cri de guerre.
    Soutien : Cri corrupteur
    Modifie les aptitudes de cri de guerre. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Cri d'intimidation Unique /1
    Déclenche Cri d'intimidation (Niveau 20) lorsque vous perdez Discrétion du Félin
    (110–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(50–70) de Vie maximale
    20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (40–50)% de chances de ne pas subir le Saignement
    20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez Discrétion du Félin
    Cri d'intimidation 
    Votre Vitesse de déplacement est augmentée.
    base_movement_velocity_+%
    Intimidating Cry
    Attribute /5

    intimidating_cry

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 1xOrbe d'augmentation · Rare: 2xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Base Movement Velocity +%
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage

    Community Wiki

    Edit

    Intimidating Cry

    Intimidating Cry is a warcry skill that taunts and intimidates nearby enemies and grants a buff that causes your attacks to overwhelm a portion of the enemy's physical defense, based on the power of nearby enemies. It also exerts your next attacks, making it deal double damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.11.1
  • The "Grants Level 22 Abyssal Cry Skill" Modifier:GrantsAbyssalCrySkillUber1|Shaper modifier on Belts now grants Level 22 '''Intimidating Cry''' Skill. Existing items are automatically affected by this change.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Intimidating Cry has been added to the game as skill gem.
  • 3.2.0
  • Introduced to the game (granted from Farrul's Chase)

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.