Gemme d\'aptitude /1
Objet mods /22
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Chasseur85Préfixe(7–10)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesgloves_basilisk 250
Normal 0
de la Chasse78Suffixe(7–11)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher Attaquesword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
de la Chasse81Suffixe(12–15)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher Attaquesword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
45ScourgeUpside(7–8)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesCeintures 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesCeintures 200
Normal 0
68ScourgeUpside(11–12)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesCeintures 200
Normal 0
75RedImplicit15% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_6_eldritch_implicit 0
Gants 400
Normal 0
75RedImplicit20% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_5_eldritch_implicit 0
Gants 400
Normal 0
75RedImplicit25% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 400
Normal 0
75RedImplicit30% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 400
Normal 0
75RedImplicit35% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 400
Normal 0
75RedImplicit40% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 400
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_5_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 55% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 60% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 65% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 70% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 85% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 80
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 90% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 80
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 95% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 80
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Intimide les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 80
Normal 0
of Haunting38Suffixe(15–25)% de chances pour vos Attaques d'Intimider au Toucher les Ennemis pendant 4 secondes Attaquenecropolis_gloves 250
Normal 0
Enchantement, Modificateur implicite /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
83EnchantementLes Ennemis que vous Intimidez ont 20% d'Augmentation de la Durée des Étourdissements subisCeintures 1
Normal 0
Monstres mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueLes Ennemis à proximité sont Intimidés
is intimidated [1]
Abyss Jewel mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Intimidation84SuffixeLes Ennemis que vous Intimidez ont (10–15)% d'Augmentation de la Durée des Étourdissements subisabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
un Fossile mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Souterrains1Suffixe15% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher Attaqueabyss_jewel 0
jewel 0
Arme 2000
Normal 0
Divers mods /2
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelUniqueAvec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Frappes simultanées Intimide les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes tant que vous maniez une hache Attaque
de l'Intimidation75SanctumSpecialSuffixe(30–35)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondesstr_special_relic 600
Normal 150
Unique /5
+(25–35) de Force
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
+(30–40) de Vie maximale
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Ennemis à proximité sont Intimidés
is intimidated [1]
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
+(30–40) de Vie maximale
100% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
+6% de Chances de bloquer
+(1500–3000) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment
Vous Intimidez de manière permanente les Ennemis que vous Bloquez
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, vous avez (20–30)% d'Augmentation de Score de Précision lorsque vous utilisez Frappes simultanées avec une épée
Avec au moins 40 de Dextérité danns le Rayon, vous avez (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque en utilisant Frappes simultanées avec une griffe
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, vous avez +(20–30)% de Multiplicateur de critique lorsque vous utilisez Frappes simultanées avec une dague
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Frappes simultanées Intimide les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes tant que vous maniez une hache
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Frappes simultanées inflige des Dégâts collatéraux tant que vous maniez une masse
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
+(25–35) de Force
5% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
+(10–20) de Vie maximale
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Ennemis à proximité sont Intimidés
is intimidated [1]
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–50) de Vie maximale
Attacks inflict Unnerve on Critical Strike for 4 seconds
Spells inflict Intimidate on Critical Strike for 4 seconds
(Les Ennemis Perturbés ont 10% d'Augmentation des Dégâts des sorts Subis)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
Passive /1
30% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les haches
Les Attaques avec les haches ont 30% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
15% de chances pour vos Attaques d'Intimider au Toucher les Ennemis pendant 4 secondes
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
Vous Intimidez au Toucher de manière permanente les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous gagnez Adrénaline pendant 20 secondes lorque votre Vie devient Basse
Vous Récupérez 25% de Vie lorsque vous avez une poussée d'Adrénaline
Les Altérations et la Brûlure vous affectant sont retirées lorsque vous gagnez Adrénaline
(Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
Joyau de ramification Passive /2
Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
8% d'Augmentation de Zone d'effet
25% de chances d'Intimider les Ennemis à proximité pendant 4 secondes en Tuant en mêlée
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
Les Ennemis Provoqués par vos Cris de guerre sont Intimidés
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
Joyau intemporel Passive Additions /1
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
KaruiÉminent
10% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondeskarui_notable_add_intimidate
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
du Chasseur85(7–10)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes
Group: 3138
Intimide les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes
Intimidation
Vous êtes Intimidé — les Dégâts des attaques sont Augmentés contre vous.
is_intimidated
Intimidated
Attribute /5

intimidated

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codeis intimidated
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Intimidation
Vous êtes Intimidé — les Dégâts des attaques sont Augmentés contre vous.
is_intimidated
Intimidated
Attribute /4

intimidated_aura

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeis intimidated
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Intimidation
Vous êtes Intimidé — les Dégâts des attaques sont Augmentés contre vous.
is_intimidated
Intimidated
Attribute /5

intimidated_aura_rhoa

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeis intimidated
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Used by monster /1 ⍟

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Intimidate



Intimidate is a debuff that causes the affected target to take 10% increased attack damage.



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