Gema de Habilidad /1
Objeto mods /22
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del Cazador85Prefijo(7–10)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpegloves_basilisk 250
Normal 0
de la cacería78Sufijo(7–11)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe Ataquesword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
de la cacería81Sufijo(12–15)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe Ataquesword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
45ScourgeUpside(7–8)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeCinturones 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeCinturones 200
Normal 0
68ScourgeUpside(11–12)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeCinturones 200
Normal 0
75RedImplicit15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_6_eldritch_implicit 0
Guantes 400
Normal 0
75RedImplicit20% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_5_eldritch_implicit 0
Guantes 400
Normal 0
75RedImplicit25% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 400
Normal 0
75RedImplicit30% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 400
Normal 0
75RedImplicit35% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 400
Normal 0
75RedImplicit40% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 400
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, 50% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_5_eldritch_implicit 0
Guantes 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, 55% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, 60% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, 65% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, 70% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 200
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 80
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 80
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 80
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Intimidas a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeno_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 80
Normal 0
de embrujamiento38Sufijo(15–25)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al golpear con ataques Ataquenecropolis_gloves 250
Normal 0
Mod. de encantamiento /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
83EncantamientoLos enemigos intimidados por ti tienen la duración de los aturdimientos que reciben aumentada un 20%Cinturones 1
Normal 0
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoLos Enemigos Cercanos están Intimidados
is intimidated [1]
Abyss Jewel mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Intimidación84SufijoLos enemigos intimidados por ti tienen la duración de los aturdimientos que reciben aumentada un (10–15)%abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
Fósil mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la Profundidad1Sufijo15% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe Ataqueabyss_jewel 0
jewel 0
Arma 2000
Normal 0
Misc. mods /2
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicoCon al menos 40 de destreza dentro del radio, los golpes de Golpe dual intimidan a los enemigos
durante 4 segundos mientras empuñas un hacha
Ataque
de intimidación75SanctumSpecialSufijo(30–35)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpestr_special_relic 600
Normal 150
Único /5
+(25–35) de fuerza
Daño físico global aumentado un (15–25)%
Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 30%
+(30–40) de vida máxima
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Los Enemigos Cercanos están Intimidados
is intimidated [1]
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
+(30–40) de vida máxima
Armadura aumentada un 100%
+(50–70) de vida máxima
+6% de Probabilidad de Bloquear
+(1500–3000) de armadura si has bloqueado recientemente
Intimida permanentemente a los Enemigos al Bloquear
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Daño de ataques aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe dual tiene su precisión
aumentada un (20–30)% mientras empuñas una espada
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe dual tiene su velocidad de
ataque aumentada un (10–15)% mientras empuñas una garra
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe dual tiene +(20–30)% al multiplicador
de golpe crítico mientras empuñas una daga
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, los golpes de Golpe dual intimidan a los enemigos
durante 4 segundos mientras empuñas un hacha
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe dual inflige daño colateral
a los objetivos circundantes mientras empuñas una maza
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
+(25–35) de fuerza
Daño físico global aumentado un 5%
Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 30%
+(10–20) de vida máxima
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Los Enemigos Cercanos están Intimidados
is intimidated [1]
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–30)%
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)%
+(40–60) de escudo de energía máximo
+(30–50) de vida máxima
Los ataques aplican Enervar durante 4 segundos con cada golpe crítico
Los hechizos aplican Intimidar durante 4 segundos con cada golpe crítico
(Los enemigos enervados reciben daño de hechizos aumentado un 10%)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Passive /1
Daño físico con hachas aumentado un 30%
Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 30% con estados alterados
15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al golpear con ataques
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Campeón
Personaje: Duelista
Tus golpes intimidan permanentemente a los enemigos que tienen la vida llena
Ganas Adrenalina durante 20 segundos cuando alcanzas el umbral de vida baja
Recuperas un 25% de vida cuando obtienes Adrenalina
Elimina todos los estados alterados y el incendio cuando ganas Adrenalina
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
(Adrenalina otorga daño aumentado un 100%, velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 25% y un 10% de reducción del daño físico adicional. No puedes obtener Adrenalina si ya la tienes.)
(Adrenalina otorga daño aumentado un 100%, velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 25% y un 10% de reducción del daño físico adicional. No puedes obtener Adrenalina si ya la tienes.)
Joya ramificadora Passive /2
Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con golpes y estados alterados
Área de efecto aumentada un 8%
25% de probabilidad de intimidar enemigos cercanos por 4 segundos al matar a cuerpo a cuerpo
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Los enemigos provocados por tus gritos de guerra serán intimidados
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Joya atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
KaruiNotable
10% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpekarui_notable_add_intimidate
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}85(7–10)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe
Group: 3148
Intimidas a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe
Intimidado
Estás Intimidado, lo que aumenta el daño de ataque recibido.
is_intimidated
Intimidated
Attribute /5

intimidated

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codeis intimidated
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Intimidado
Estás Intimidado, lo que aumenta el daño de ataque recibido.
is_intimidated
Intimidated
Attribute /4

intimidated_aura

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeis intimidated
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Intimidado
Estás Intimidado, lo que aumenta el daño de ataque recibido.
is_intimidated
Intimidated
Attribute /5

intimidated_aura_rhoa

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeis intimidated
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Used by monster /1

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Edit

Intimidate



Intimidate is a debuff that causes the affected target to take 10% increased attack damage.



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