スキルジェム /1
サポートジェム /1
アイテム モッド /22
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
ハンターの85プレフィックスヒット時に(7–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するgloves_basilisk 250
Normal 0
狩猟の78サフィックスヒット時に(7–11)%の確率で敵を4秒間威嚇する アタックsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
狩猟の81サフィックスヒット時に(12–15)%の確率で敵を4秒間威嚇する アタックsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
45ScourgeUpsideヒット時に(7–8)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するベルト 200
Normal 0
68ScourgeUpsideヒット時に(9–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するベルト 200
Normal 0
68ScourgeUpsideヒット時に(11–12)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するベルト 200
Normal 0
75RedImplicitヒット時に15%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_6_eldritch_implicit 0
手袋 400
Normal 0
75RedImplicitヒット時に20%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_5_eldritch_implicit 0
手袋 400
Normal 0
75RedImplicitヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_4_eldritch_implicit 0
手袋 400
Normal 0
75RedImplicitヒット時に30%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_3_eldritch_implicit 0
手袋 400
Normal 0
75RedImplicitヒット時に35%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_2_eldritch_implicit 0
手袋 400
Normal 0
75RedImplicitヒット時に40%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_1_eldritch_implicit 0
手袋 400
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_5_eldritch_implicit 0
手袋 200
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_4_eldritch_implicit 0
手袋 200
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_3_eldritch_implicit 0
手袋 200
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_2_eldritch_implicit 0
手袋 200
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_1_eldritch_implicit 0
手袋 200
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_4_eldritch_implicit 0
手袋 80
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_3_eldritch_implicit 0
手袋 80
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_2_eldritch_implicit 0
手袋 80
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に近くの敵を4秒間威嚇するno_tier_1_eldritch_implicit 0
手袋 80
Normal 0
霊障の38サフィックスアタックによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間威嚇する アタックnecropolis_gloves 250
Normal 0
エンチャントモッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
83エンチャントプレイヤーにより威嚇された敵に対するスタン持続時間が20%増加するベルト 1
Normal 0
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニーク近くの敵は威嚇状態になる
is intimidated [1]
Abyss Jewel モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
脅嚇の84サフィックスプレイヤーにより威嚇された敵に対するスタン持続時間が(10–15)%増加するabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
Fossil モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
地下の1サフィックスヒット時に15%の確率で敵を4秒間威嚇する アタックabyss_jewel 0
jewel 0
武器 2000
Normal 0
その他 モッド /2
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelユニーク範囲内に器用さが40以上あれば、斧装備中はデュアルストライクのヒットは敵を4秒間威嚇する アタック
威嚇の75SanctumSpecialサフィックスヒット時に(30–35)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するstr_special_relic 600
Normal 150
ユニーク /5
筋力 +(25–35)
グローバル物理ダメージが(15–25)%増加する
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが30%減少する
最大ライフ +(30–40)
全ての元素耐性 +(10–15)%
近くの敵は威嚇状態になる
is intimidated [1]
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
最大ライフ +(30–40)
アーマーが100%増加する
最大ライフ +(50–70)
ブロック率 +6%
直近ブロックをしていればアーマー +(1500–3000)
ブロック時に永続的に敵を威嚇する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
アタックダメージが(10–15)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、剣装備中はデュアルストライクの命中力が(20–30)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、鉤爪装備中はデュアルストライクのアタックスピードが(10–15)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、短剣装備中はデュアルストライクのクリティカルダメージ倍率が+(20–30)%される
範囲内に器用さが40以上あれば、斧装備中はデュアルストライクのヒットは敵を4秒間威嚇する
範囲内に器用さが40以上あれば、メイス装備中はデュアルストライクは周囲の敵にスプラッシュダメージを与える
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
筋力 +(25–35)
グローバル物理ダメージが5%増加する
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが30%減少する
最大ライフ +(10–20)
全ての元素耐性 +(10–15)%
近くの敵は威嚇状態になる
is intimidated [1]
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
キャストスピードが(5–10)%増加する
最大エナジーシールド +(40–60)
最大ライフ +(30–50)
アタックはクリティカル時に狼狽を4秒間付与する
スペルはクリティカル時に威嚇を4秒間付与する
(Unnerved: 狼狽した敵は、受けるスペルダメージが10%増加する)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
Passive /1
斧による物理ダメージが30%増加する
斧によるアタックの状態異常ダメージが30%増加する
アタックによるヒット時に15%の確率で敵を4秒間威嚇する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: チャンピオン
キャラクター: デュエリスト
ヒットによりフルライフ状態の敵を常時威嚇状態にする
低ライフ状態になった時にアドレナリンを20秒間獲得する
アドレナリン獲得時にライフの25%を回復する
アドレナリン獲得時に全ての状態異常と燃焼を取り除く
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
クラスタージュエル Passive /2
両手近接武器によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが25%増加する
効果範囲が8%増加する
近接スキルにより敵を倒した時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
ウォークライで挑発された敵は威嚇状態になる
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
時知らずのジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
カルイ特殊
ヒット時に10%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するkarui_notable_add_intimidate
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
ハンターの85ヒット時に(7–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する
Group: 3148
ヒット時に近くの敵を4秒間威嚇する
威嚇
威嚇されており、受けるアタックダメージが増加。
is_intimidated
Intimidated
Attribute /5

intimidated

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codeis intimidated
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
威嚇
威嚇されており、受けるアタックダメージが増加。
is_intimidated
Intimidated
Attribute /4

intimidated_aura

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeis intimidated
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
威嚇
威嚇されており、受けるアタックダメージが増加。
is_intimidated
Intimidated
Attribute /5

intimidated_aura_rhoa

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeis intimidated
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Used by monster /1

Community Wiki

Edit

Intimidate



Intimidate is a debuff that causes the affected target to take 10% increased attack damage.



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