スキルジェム /1
サポートジェム /1
アイテム モッド /22
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
ハンターの | 85 | プレフィックス | ヒット時に(7–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
狩猟の | 78 | サフィックス | ヒット時に(7–11)%の確率で敵を4秒間威嚇する アタック | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 81 | サフィックス | ヒット時に(12–15)%の確率で敵を4秒間威嚇する アタック | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | ヒット時に(7–8)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | ベルト 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(9–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | ベルト 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒット時に(11–12)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | ベルト 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に15%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に20%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に30%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に35%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヒット時に40%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 | |
霊障の | 38 | サフィックス | アタックによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間威嚇する アタック | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
エンチャントモッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | エンチャント | プレイヤーにより威嚇された敵に対するスタン持続時間が20%増加する | ベルト 1 Normal 0 |
モンスター モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | 近くの敵は威嚇状態になる is intimidated [1] |
Abyss Jewel モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
脅嚇の | 84 | サフィックス | プレイヤーにより威嚇された敵に対するスタン持続時間が(10–15)%増加する | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Fossil モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | ヒット時に15%の確率で敵を4秒間威嚇する アタック | abyss_jewel 0 jewel 0 武器 2000 Normal 0 |
その他 モッド /2
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に器用さが40以上あれば、斧装備中はデュアルストライクのヒットは敵を4秒間威嚇する アタック | ||
威嚇の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | ヒット時に(30–35)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | str_special_relic 600 Normal 150 |
ユニーク /5
筋力 +(25–35)
グローバル物理ダメージが(15–25)%増加する
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが30%減少する
最大ライフ +(30–40)
全ての元素耐性 +(10–15)%
近くの敵は威嚇状態になる
is intimidated [1]
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが30%減少する
最大ライフ +(30–40)
全ての元素耐性 +(10–15)%
近くの敵は威嚇状態になる
is intimidated [1]
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
最大ライフ +(30–40)
アーマーが100%増加する
最大ライフ +(50–70)
ブロック率 +6%
直近ブロックをしていればアーマー +(1500–3000)
ブロック時に永続的に敵を威嚇する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
最大ライフ +(50–70)
ブロック率 +6%
直近ブロックをしていればアーマー +(1500–3000)
ブロック時に永続的に敵を威嚇する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
アタックダメージが(10–15)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、剣装備中はデュアルストライクの命中力が(20–30)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、鉤爪装備中はデュアルストライクのアタックスピードが(10–15)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、短剣装備中はデュアルストライクのクリティカルダメージ倍率が+(20–30)%される
範囲内に器用さが40以上あれば、斧装備中はデュアルストライクのヒットは敵を4秒間威嚇する
範囲内に器用さが40以上あれば、メイス装備中はデュアルストライクは周囲の敵にスプラッシュダメージを与える
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
範囲内に器用さが40以上あれば、剣装備中はデュアルストライクの命中力が(20–30)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、鉤爪装備中はデュアルストライクのアタックスピードが(10–15)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、短剣装備中はデュアルストライクのクリティカルダメージ倍率が+(20–30)%される
範囲内に器用さが40以上あれば、斧装備中はデュアルストライクのヒットは敵を4秒間威嚇する
範囲内に器用さが40以上あれば、メイス装備中はデュアルストライクは周囲の敵にスプラッシュダメージを与える
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
筋力 +(25–35)
グローバル物理ダメージが5%増加する
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが30%減少する
最大ライフ +(10–20)
全ての元素耐性 +(10–15)%
近くの敵は威嚇状態になる
is intimidated [1]
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが30%減少する
最大ライフ +(10–20)
全ての元素耐性 +(10–15)%
近くの敵は威嚇状態になる
is intimidated [1]
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
キャストスピードが(5–10)%増加する
最大エナジーシールド +(40–60)
最大ライフ +(30–50)
アタックはクリティカル時に狼狽を4秒間付与する
スペルはクリティカル時に威嚇を4秒間付与する
(Unnerved: 狼狽した敵は、受けるスペルダメージが10%増加する)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
キャストスピードが(5–10)%増加する
最大エナジーシールド +(40–60)
最大ライフ +(30–50)
アタックはクリティカル時に狼狽を4秒間付与する
スペルはクリティカル時に威嚇を4秒間付与する
(Unnerved: 狼狽した敵は、受けるスペルダメージが10%増加する)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
Passive /1
斧による物理ダメージが30%増加する
斧によるアタックの状態異常ダメージが30%増加する
アタックによるヒット時に15%の確率で敵を4秒間威嚇する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
斧によるアタックの状態異常ダメージが30%増加する
アタックによるヒット時に15%の確率で敵を4秒間威嚇する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: チャンピオン
キャラクター: デュエリスト
ヒットによりフルライフ状態の敵を常時威嚇状態にする
低ライフ状態になった時にアドレナリンを20秒間獲得する
アドレナリン獲得時にライフの25%を回復する
アドレナリン獲得時に全ての状態異常と燃焼を取り除く
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
低ライフ状態になった時にアドレナリンを20秒間獲得する
アドレナリン獲得時にライフの25%を回復する
アドレナリン獲得時に全ての状態異常と燃焼を取り除く
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
クラスタージュエル Passive /2
時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
カルイ | 特殊 | ヒット時に10%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | karui_notable_add_intimidate |
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
ハンターの | 85 | ヒット時に(7–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する Group: 3148 | ヒット時に近くの敵を4秒間威嚇する |
威嚇
威嚇されており、受けるアタックダメージが増加。
is_intimidated
Intimidated
Attribute /5
intimidated
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffIcon | |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | is intimidated |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
威嚇
威嚇されており、受けるアタックダメージが増加。
is_intimidated
Intimidated
Code | is intimidated |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
威嚇
威嚇されており、受けるアタックダメージが増加。
is_intimidated
Intimidated
Attribute /5
intimidated_aura_rhoa
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | is intimidated |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Intimidate
Intimidate is a debuff that causes the affected target to take 10% increased attack damage.
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