Frappes simultanées
Niveau : (1–20)
Coût: 5 de Mana
Vitesse d'attaque: 70% de base
Dégâts d'Attaque: (125–244)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (125–244)%
Prérequis: Niveau (1–70), (4–68) For, (6–98) Dex
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
100% Davantage de Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
60% de Perte de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–30)% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Dual Strike
Level Effect /40
Implicit
Coût: 5
100% Davantage de Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
60% de Perte de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Niveau Prérequis: Niveau ForDexBase DamageExpérience
1146125%70
2257131.3%308
34710137.5%1,554
471014143.8%6,667
5111319150.1%26,047
6161826156.3%49,725
7202231162.6%95,714
8242537168.8%169,595
9282942175.1%283,759
10323347181.4%453,996
11363653187.6%703,128
12404058193.9%1,061,223
13444463200.2%2,065,870
14484868206.4%2,507,110
15525174212.7%5,798,936
16565579218.9%15,083,919
17605984225.2%27,792,735
18646290231.5%43,869,739
19676594237.7%242,081,556
20706898244%
2172250.3%
2274256.5%
2376262.8%
2478269.1%
2580275.3%
2682281.6%
2784287.8%
2886294.1%
2988300.4%
3090306.6%
3191309.8%
3292312.9%
3393316%
3494319.2%
3595322.3%
3696325.4%
3797328.6%
3898331.7%
3999334.8%
40100337.9%
Attribute /9

Frappes simultanées

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse
AcronymHit, Altération
BaseType Frappes simultanées
Class Gemmes d'aptitude
Arme Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Haches à deux mains, Sceptres, Dagues runiques
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDualStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /2
WeightDesc
500 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
1000 (T5)Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
Frappes simultanées monstre /28 ⍟
NomModificateursSpectre
Kraityn, le Balafrécannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
4500% increased Rarity of Items Dropped
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
Y
Kraityncannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Maître de la Lame15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Armios Bellmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Armios Bellmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
100% d'Augmentation de la Vie maximale
100% d'Augmentation de Zone d'effet
80% d'Augmentation de la taille du personnage
Y
Y'ara'az% increased Rarity of Items Dropped
200% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
Embrase toujours
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
K'aj Y'ara'az15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
Embrase toujours
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Wiraq l'EmpaleurEmbrase toujours
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
% increased Rarity of Items Dropped
Devient Enragé quand la Vie est Basse
35% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
Wiraq l'EmpaleurEmbrase toujours
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
% increased Rarity of Items Dropped
Devient Enragé quand la Vie est Basse
35% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Démon pitbullmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]Y
Dogue vicieuxdisplay monster may inflict bleeding [1]Y
Mâchoire d'acierY
Gnar, le Mangeur de charognes15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Boucher des fossesmonster do not fracture [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
Y
Pillard Selrance50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Cavaleur Ventmuet50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Otesha, la Tueuse de Géants50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Brisecrâne Rougelame50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Auriot15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
Permet de placer jusqu'à 9 Pièges supplémentaires à la fois
Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +30 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +30 secondes après avoir été jetées
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Démon pitbull façonnémonster no drops or experience [1]Y
Kraityn, le Balafré6000% increased Rarity of Items Dropped
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Dogue des fosses farriqueY
Dogue d'attaque farrique% increased Rarity of Items Dropped
monster no map drops [1]
Y
Démembreur farrique% increased Rarity of Items Dropped
monster no map drops [1]
Y
Pitbull infestémonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]Y
Horreur tranchante imparfaiteY
Horreur tranchanteY
Horreur tranchante parfaiteY
Microtransactions /1 ⍟
Frappes simultanées de la Tombée de la nuit
Vos Frappes simultanées s'abattent avec l'effet de la Tombée de la nuit.
Le Labyrinthe Enchantement helmet /6 ⍟
Niveau NomModWeight
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Dual Strike Damage 125% d'Augmentation des Dégâts de Frappes simultanées100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Dual Strike Damage 240% d'Augmentation des Dégâts de Frappes simultanées100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Dual Strike Attack Speed 110% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappes simultanées100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Dual Strike Attack Speed 215% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappes simultanées100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Dual Strike Critical Strike Chance 160% d'Augmentation des Chances de coup critique de Frappes simultanées100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Dual Strike Critical Strike Chance 290% d'Augmentation des Chances de coup critique de Frappes simultanées100
Supported By /107 ⍟
  • Active Type: Attack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
  • IconNom
    Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'attaque
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Précision accrue
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Drain de Mana
    Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    Soutien : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Soif de sang
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
    Soutien : Gain de Vie au Toucher
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
    Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Soutien : Multifrappe
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement.
    Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Renforcement
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées.
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Impitoyabilité
    Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
    Soutien : Accélération
    Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées.
    Soutien : Appel ancestral
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Toucher flétrissant
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Combat rapproché
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Soutien : Onde de choc
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Soutien : Empalement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Pulvérisation
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Rage
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
    Soutien : Lame nocturne
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
    Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée en leur permettant de se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    Soutien : Ardeur sanguinaire
    Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    Soutien : Décapitation
    Modifie les aptitudes de Frappe.
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Explosion prismatique
    Modifie les Aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
    Soutien : Traumatisme
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Brasier contrôlé
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Instabilité
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Frappes simultanées Unique /1 ⍟
    (10–15)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, vous avez (20–30)% d'Augmentation de Score de Précision lorsque vous utilisez Frappes simultanées avec une épée
    Avec au moins 40 de Dextérité danns le Rayon, vous avez (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque en utilisant Frappes simultanées avec une griffe
    Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, vous avez +(20–30)% de Multiplicateur de critique lorsque vous utilisez Frappes simultanées avec une dague
    Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Frappes simultanées Intimide les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes tant que vous maniez une hache
    Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Frappes simultanées inflige des Dégâts collatéraux tant que vous maniez une masse
    (Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)

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    Dual Strike


    Dual Strike is an attack skill. It attacks an enemy with both weapons with increased critical strike chance, and can only be used while dual wielding. It has more damage and critical strike chance against enemies at full life.

    Skill Functions and Interactions

    Dual Wielding: Most other melee skills will alternate weapons or only use the main hand while making dual wielding attacks.Dual Strike,Viper Strike, and Cleave are the only current exceptions. If the player's weapons have different critical strike chance or accuracy values, it is possible to critical or miss with one weapon, but not the other. Hollow Palm Technique does not allow the skill to work while unarmed.

    On-hit Effects: Effects that typically occur when you hit an enemy will only apply for this skill once per use.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 244% of Base Damage, and has 244% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 195%).
  • 3.11.0
  • Now deals base Damage and has an added damage effectiveness of 125% at gem level 1 (unchanged), up to 190% at gem level 20 (from 170%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 125% at gem level 1 (from 58%), up to 170% at gem level 20 (from 104%).
  • Now has 50% increased critical strike chance at gem level 1, up to 107% at gem level 20.
  • Now has 100% more critical strike chance against enemies that are on full life.
  • Now deals 30% more damage with hits and ailments against enemies that are on full life.
  • Now has an attack speed multiplier of 70%.
  • Now gains +0.5% to critical strike multiplier and 1% increased critical strike chance per 1% quality (previously 0.5% increased attack speed per 1% quality).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Now grants 0.5% increased attack speed per 1% quality instead of increased critical strike chance.
  • 1.3.0
  • Dual Strike's damage penalty has been increased from 10% to 15%.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug introduced in 1.0.2 where the skill tooltip damage per second stats displayed incorrect values for Dual Strike, Double Strike and Cleave.
  • 1.0.0
  • Increased the mana cost.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Dual Strike could not hit.
  • 0.9.6
  • Fixed Dual Strike alternating weapon base durations when it should have been using an average.
  • 0.9.3g
  • Increased the damage by reducing its damage penalty from -20% to -10%.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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